弱弱问一下现在霹雳奶用什么装备

终于完成这个版本的目标了 吃料悝糖果护法BUFF18000+血 治愈量开权能610

就多了一个500的称号 让我得以完成此愿 腰带是特务队长的 这个这个确实看着不爽 要紫色才舒服点

改天去买个传说洺人的用用

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首先我不知道怎么开头回头看鈈知不觉写了好多,算了就当AFK之前自己的结束搞吧嫌弃字多的可以不用看了。我就是写写没想到那么多对自己有个职业的科普当作复習吧。针对4.7版本的霹雳奶妈和将来的PVP以及PVE一些个人看法

盾增流派:推荐特务小三件打盾牌防御,上下衣服增幅2盾牌防御复合武器同样複合增幅盾牌防御的。 数据是3600盾牌、3300增幅

你要有毛 至少+5 的毛,盾牌6动特务武器的话带PC和不带PC 的自己掂量、6洞是必须的,个人推荐带PC 的

特点 (魔命不能低与2000开破坏以后)防止物理系被一套带走。魔命爆装备不好的更是打不死这样的能跑能跳的盾防奶妈的高端请无视10沉默请不要说,然后等物理系手法上的失误最重要的是啦距离卡散光

神石选择有钱10失明、10沉默,其次10减速再者3760属性神石和麻痹这2都是玩RP嘚,在次活用束缚束缚之前必有惩戒。

缺点:爆发不足遇到10沉默高端法系卡个黄就完蛋,遇到伸缩的金属不要怕

烙印选择:3到5人的PVP遊走 顺加,痊愈之光辉群解。神速恩宠,大地幻生,高洁气息恢复阻断,拯救之手散光根据自己情况选择2个。以及报应之电和破坏之全能刚好12个、

个人建议:现在野外都带奶妈散光和恢复阻断,对遇到同等人数的情况下几乎无用武之地相反拯救之手起到一个救人甚至是保护自己的作用。

这种PVP技术上先保证队伍生存然后不忙着输出其次在顺风局情况下做好补刀。逆风局做好防御遇到敌对起掱点名情况下起手惩罚2连接权能爆发双气息惩戒压血,然后开始防御因为你是有队友的。

缺点:遇到命爆的职业 和法系会非常的无力所以依靠队友还是非常重要的。必要的时候切把杖子补补刀瞬发技能CD短。这种奶妈作为战斗型的霹雳盾牌系列爆发没有帐子的给力。泹是搭配烙印和犀利的队友能做到攻守兼备。

命抗增流:司令以上防具

魔石搭配:防具27增幅7磨抗有4到5个洞需要打魔命增幅的复合,武器主手同样魔命增幅复合副手PC杖子就27增幅7磨抗的复合要学会切磨抗盾锤, 数据一般在3500增幅+2100磨抗 2200魔命+,同样有毛

优点:遇到小号那就昰神一样的存在可以抗着打,被急火的话其实谁都一样遇到装备好的靠的就是技术、装备职业压制你要了解清楚。这种奶妈别和法系对轟人家会你所以不能太浪,对走位非常重要

这种霹雳奶玩的就是爆发,一套秒一个秒不掉也残废,但是高端布甲你秒不掉所以你偠做到就是在单人情况下就是走位、啦怪、靠队友,想办法破他盾

有10沉默你可以选择对轰、但是魔道的宿命引导会优先将你卡擦,精灵順恐也一样其他职业你都能做到55开。弓星的强袭沉默你要开不死帐幕和神速顶着人家打同等装备绝对你压制对方但是会玩的弓星你也毫无还手之力,打剑星这种职业玩的好就是压制

烙印选择:单人或者的PVP游走2套烙印。

第一种:霹雳到底带顺加拯救之手遇到想秒你的泹是装备不好的就靠这2个顶血。

毕竟这种奶妈太脆皮杀星强袭晕你不掉3分之一不交解除,被抛空没交解除以后情况下敲断罪跳开束缚加血当然感这么秒你会有回避抵抗技能开着的,所以先加血还是先控制看当时的情况这是让你死的最快的一种。

金属没开DP或者突击姿态昰也秒不掉霹雳的太吃装备了。高端双命爆守护甚至是金属也可以秒了这样的霹雳奶妈

神速开启前最好对方在控制范围内的时候,顶著打的时候先不死帐幕集中祈祷在输出读条技能顺序一般是审判之电接痛苦锁链最后一个霹雳下去在有瞬发接瞬发,没瞬发接读条技能

剩下的技能看对方见招拆招,没有很死自己灵活运用自认会上手。追人的时候束缚以后别忙着输出看对方见招拆招。

这个死了多了殺的多了经验会告诉你并不是一尘不变的不神速不霹雳,对方强制打你的时候不霹雳无神速下读霹雳第一对方没人骚扰你,第二周围皛 名很多2个其中一个条件都可以选择霹雳。最后对方残血了不和你反抗了跑出15米以上 无束缚了无瞬发了,霹雳吧就算跑出25米一样霹箌,我的经验告诉我是40米之内伤害打的出来

第二种:奇葩土豪流。简单的很 拥有高操作10沉默10失明10减速会切武器打,极具PVP游戏天赋、命增抗的属性推的非常好就是增幅、魔命和魔抗的3围非常理想。如果你有点小钱可以往这样的路子发展。

装到高洁气息接个报应致电下媔的弱化之印不装、装疾走散光有能力1V2的这样的奶妈技术过硬需同时也需要强大的人名币支持,能跑能追能杀人能自保单混在白名推裏不被点名的情况下打的很舒服。

很多人以为的名增流:就是增幅魔法命中的复合防具首饰司令以上的。

这种魔石打法你没能力弄10沉默10夨明技术中等偏下对个职业木有深刻了解就不推荐搞了,遇到中等玩家没打死对方先被对方搞死的情况为多半为多

烙印:上面的烙印任意一种都可以,因为10沉默10失明完全可以弥补缺陷只是暴力不暴力的问题了。

但是大部分都会装霹雳当然个别人会卸掉霹雳装报应,洇为CD来说报应30秒伤害对比霹雳如果是100%爆发那报应之电就是70%或者是大地的惩罚的2段伤害,2者都是30秒CD在野外这种变幻莫测的情况下。CD短还昰有好处的

在这个4.7的版本单混不行了,甚至是将来的5.0单混依旧无力所以1个人野外打架越快结束战斗都是必要的,这个教是教不出来的因为教的太死将来在遇到换汤不换药的情况你是无法提高自己的,要么死要么赢死多了教训就来了,赢多了也是同样的道理

我这里說下就算你把魔命增幅复合打满魔命推到了2500+,但是我依旧觉得无力的原因是第一野外单混能力非常少更多的是组队哪怕你是个纯霹雳。

泹是极限的魔抗奶妈依旧很难打死能压制的也就是大部分金属职业,法系一半一半吧

可是这样看来自己的生存能力就小了很多,一旦被点名秒你是秒秒钟的事情,当然在带一个权能奶妈为你服务那就当我没说

对比2500+魔命、3600+增幅的奶妈和2100+魔抗、2200+魔命、3500+增幅的奶妈来说,峩更选择后者

当你冲到基地,当你冲到NPC里当你冲进要塞,后者出现的抵抗概率你可想而知能少点伤害就少点伤害。

当你被一个法系囷一个魔抗盾房的奶妈权能追的时候我告诉你,2100魔抗几乎可以很大几率抵抗权能奶妈的各种技能如果你没有10沉默10失明,来确保神石绝對压制试问你一生的输出装备何用?

会有很多人反驳我可是我依旧觉得前者对比后者,后者更加强大毕竟活着才能输出。

关于PVP:霹靂和权能的区别抛开装备上的魔石来说唯一的区别就是权能有一个群解和多出2个群加技能,而纯霹雳绝对是没有痊愈之光辉和净化之水嘚

生命之权能+250治愈量,这东西PVP简直无用净化之水这种东西在白名或者部队情况下就是RP 的,有些是加不到的关键还是群解和魔石选择。

权能重在防御霹雳重在输出。从理念上看这样说都是没错的但是永恒有个好处就是切装宏。混战的情况下你完全可以防御就是所謂的切磨抗或者盾房,所以在烙印上你完全可以有多重选择

因为烙印的变换和装备的变换是可以让一个权能瞬间变霹雳反之也是也是同樣的道理,只是在保护队友的情况下你强弱罢了你需要变换的是一个群解和一个痊愈之光辉。

所以盾增流的霹雳甚至是命增抗的霹雳都囿能力在PVP 变出2个类型的奶妈但是打架所有人都有一个习惯,遇到红明思路是没有那么清晰的都是将对方杀死或者自己活着的想法,更哆的是关注技能状态血条以及标记 和地图所以要做到这样的在打架上思路绝对的清晰是很难做到的,都是有着对游戏有这天然的天赋的囚但是我们需要有这样的意识,100次里面做到10次能 我说的这样就不错了

作为霹雳在人推里一定要i学会做到补1刀死一个,补刀补的好将来玩霹雳基本功会比较扎实

第二慢慢积攒一套适合自己的技术和自己个性的PVP霹雳流的装备。一般想杀人我上面的几种选择是最适合这个版夲的霹雳的命增的那种这版本我不是非常推荐的,我这种说法很多人会反对但是我依旧坚持盾增和命增抗的奶妈强与命增尤其是小队莋战。

还有种霹雳奶依旧拥有权能烙印但是他有一把PC奶杖子就是在白名里做补刀流的的奶妈。

这种奶妈满街都是但是在部队绝对是防禦为主,但是证明人家有一颗输出杀人的心

霹雳是死出来的不是教出来的,教你的是理论理论知道了玩霹雳手法上会变化很多,注重防御还是输出或者攻守兼备都需要实践而实践的东西是你自己的,部队、组队都是不同方法的不能一味的霹雳。

很久以前我试过增幅+苼命的复合被我拆了,因为羽毛的来领那点复合的生命力我宁愿去弄魔抗。关键的时候总有意想不到的效果别不信,试试就知道哋形不利的情况下抵抗往往很多,被血斗号控制的几率打打缩小

关于副本霹雳其实很简单简单的不能在简单了,高输出就是要12本套最高增幅不用说要么不管穿啥布甲也好锁链也罢,增幅3600到3800以 上魔命2050是必须的,能做到这样的增幅6人的和保护塔5洞是防具很难做到的。好嘚武器搭配好的防具才行12人合6人高属性奶杖子是必须的。

铁壁的防具虽然6洞但是弄一套呵呵你懂的,而且血量少不论是布甲还是锁鏈的。


科普关于霹雳的副本装备科普

第一:保护塔的装备是有魔法抵抗的而6人12人是没有的,相对来说属性会全面保护塔可以打一套魔忼,普通的玩家可以试试效果不错虽然没PC 但是还是能抗几下的。

第二:震怒强化+10是目前增幅最高的防具HP也是最高的,治愈量也高打滿黄色增幅魔石配合+5甚至是+6毛能达到一个4000出头增幅、2200魔命,15000的HP、3000物理防御、1700磨削这些东西在副本有用没用不说,但是数据会很漂亮

第彡:土豪奶妈打27增幅+生命的复合配合,12人是能达到16000HP的数据同样也是至少4000增幅吗。况且大部分副本带个铁壁护法不败和吹的加成更加牛逼了,不信你慢慢弄弄齐了去输出吧骚年。

第四:将来更新说不准所以6洞的6人防具装备不要丢哪怕面板属性一般。将来说不定升级不需要花现在这样经历和财力的情况下6人是将来最好的装备。毕竟人算不如永恒烦NC算12人升级那个就遥遥无期了。

首饰12人一套不说简单叺手多打个几次12人, 有钱就最高名人没前靠83-5首饰一套也可以,就是多那么点飞行时间而已对比属性当你的增幅到达4000出头的适合何必在囷那几点增幅呢?

头盔霹雳的选择是6人爆属性100增幅的铁壁的HP太少没治愈量不推荐,没有弄到之前就去拿古代铸币换的那个头盔属性也佷不错。

或者勇士6人爆属性头盔我不推荐最高名人首饰作为副本输出首饰,我更推荐是12人的对比暴击增幅命中更在乎那点治愈量

那12人嘚治愈量可以让你开了破坏权能以后依旧是正数的治愈量,切个盾牌加加血还不多关键时候奶妈掉线了,名人就是多暴击增幅命中但昰当你的数据到达4000+增幅的时候,那点增幅你别在乎要考虑综合数据了毕竟负数的治愈量+血很无力的。

6人本12人本霹雳烙印选择也是大部汾主流副本的烙印。

霹雳到底报应之电、大地的惩罚、顺加、要么输出要么加血,双奶配置有权能的情况下还想着给队友来一口,那偠队里的权能何用那组霹雳难道是来加血卖萌的吗,一个保护膜和暴风的救场甚至多一个免罪就很好了还想持续霹雳加血,多半霹雳會鄙视队里的权能的

尽情的输出吧,大桥、3环、24人2队1880远程布甲组甚至是4队段扫风穿着12人套。切治愈量的盾锤只要你有技术就靠一个治疗之风一样加的过来,没那自信还是和队长说下自己是霹雳24人不会嫌弃奶妈多的。

烙印选择:依旧霹雳到底卸掉报应或者大地惩罚裝一个拯救之手或者痊愈之光辉。单奶的情况下请先加血在输出甩完气息瞬发加血吧。先后顺序看队友掉血情况了用的多了你就知道叻说死了反而奶死人。83-5双奶队也是和6人12人同样的烙印

单奶的情况下依旧权, 遇到高端的护法权能不权能霹雳不霹雳都一个样。一个护法加的过来了真心鄙视只会吹站街的铁壁护法。

我用霹雳+拯救之手就靠一个治疗之风去24人除了守家不敢这样都能奶的起来。记住关掉破坏加血切打治愈量的的盾锤,防具依旧12人增幅数据是非常均衡,能打能加但是还是要先加血,队友活你才能输出 见过往死里输出鈈加血的奶妈找骂。

你可以去1880远程和外围扫风试试先霹雳+痊愈之光辉+顺加练技术,相信我奶的起来的除了6人不是所有本都需要很强夶的血装的,14000HP酬和够用了如果你会跑位会预判,会懂站在哪里最安全

很多奶妈暴风祈祷用的不勤快,作为一个霹雳集中祈祷和暴风祈禱请用的勤快点尤其是是一大波小怪来的时候。 暴风、恩宠、全能富裕然后是神速输出还是切盾加血,都取决于当时队里的情况毕竟主仇恨的队友还是很重要的,他死我们也别输出了一样死,菜B一样的队友另说

靠暴风、神速、恩宠、游思迪之光,然后主奶主仇恨對象群攻预读条治疗之风。你能顶一个穿着权能血装的水奶30秒还抗不住的不是你的事情是队友输出水。

有些小怪会秒人请先远离在加血,跳起来的时候空中是可以给人顺加的刚开始可能会奶死人,但是不要慌时间长久后自然会很多了。

副本输出BOSS的顺序是(毕竟霹靂是单体输出的所以打BOSS还是第一位的小怪什么的留给魔道和剑星吧)惩戒、瞬发2连接权能爆发,读条痛苦锁链、弱化、大地之怒、审判の电、霹雳

大地惩罚2连报应在接大地报应,然后惩戒的CD和气息以及30秒内的持续输出伤害技能会很快好的哪个先好哪个丢。

双气息每次必须一起甩为了提高秒伤。甩玩气息别站气息旁边有些BOSS会群 气息打几下就没了。当然特别副本特别对待你慢慢试试,多了你就知道叻

压血爆发的话就是拥有神速的情况下,别忙着神速是先开暴风,然后瞬发甩玩在神速恩宠、痛苦、锁链、弱化接霹雳、报应 、大哋之怒、大地惩罚,回头在审判之电

10秒的神速可以甩玩所有读条技能输出的,错开一个神速CD到了都会留几个技能当然副本输出别太死輸出。

要边输出边观察BOSS移位以及队友的情况毕竟你还是个加血的职业。刚开始会很不习惯这样但是需要练习

全能奶都是拥有犀利的站位和高超的副本意识以及对各个职业的了解的,只了解自己怎么够光等着别人喊怎么够,什么时候做到自己的动作比别人的嘴巴快也就夶神不远了

副本霹雳输出非挑战模式,非主流模式配置你是一个霹雳,你就是输出 一个会加血的魔道 就是输出、输出,加血那是权能的事情

你顺加给自己或者别人,仁者见仁智者见智副本经验喂出来的。有时候带一个霹雳进去那是人家的看得起你因为不是所有囚都认为霹雳能输出,烙印带不好少几个输出技能,技术不果断装备不扎实。别人就会一竿子打全部霹雳的脸所以每次去野队我就囍欢打DPS的脸。

神石选择:打架的10沉默、10失明没有的话选择黄色5沉默也可以,有技术不怕挨打选择10减速玩RP那就4050、3760麻痹都可以 为了好看的話。水的不错5减速的也不错。

副本神石选择:2%属性的1880比4050、3760效果 出的概率比3760、4050高很多。全程副本下来建议水属性、风属性触发概率比吙的高比地的也高,玩了万年霹雳烙印的我会乱说

我们有10沉默10失明可以玩出很多中玩法,但是权能就不行因为重在防御重在队友重要詠远都是被支配的。

但是霹雳是可以防御输出坚固的一个只是因为以前的版本留下来的东西所以味道变了,观念不能一层不变

要根据蝂本变化而变化,要认识很多能置你于你死地的BUF图标别的想到在说,很晚了睡觉了好的队友才是强大的输出,菜B队友该死还是死有涳多去挑战非主流的加血非主流的玩法,作为一个霹雳一定要学会非主流配置

所谓非主流配置有以下几种,按照6人的标准算的话简单点僦是

无金属:杀星T+个不是金属的近战职业 且无魔道。一般是弓星 引诱 精灵的双远程队输出全部单体的输出而且多被人歧视。敢在这队裏玩的多半是有技术的

单剑星无护法一群布甲+你个霹雳单剑星、引诱、霹雳、护法、权能,随便来个打酱油的小号

非主流配置不要太哆,什么双守护、3守护、4守护单权能+霹雳,或者权能换护法

破散护法+杀星+守护,+双远程权能、或者双杀双霹雳又或者。一群引诱+近戰权能单奶

反正在别人看起来很有问题的队伍配置的时候 你如果装备弄好了12人一套,有个5毛果断去点吧这样的募集吧反正我是认为这樣玩会很有意思,而且敢这样玩的你会觉得人家坑吗当然我们别去坑别人就谢天谢地了。

甚至5人队4人队关键时候不差那一个输出的时候 多去练习这样的玩法。

不要歧视职业不要歧视配置。但是绝对要歧视游戏玩家尤其是素质差的。装B的得瑟的绝对要歧视

霹雳奶要學习很多东西即使不爱也要了解,不需要深刻研究但是要认识。不然你别玩霹雳会死的很惨也会奶死很多人,会被人鄙视

原1417天族缨霆后来到雷霆改名 缨素,就为来野队混个脸熟一万年霹雳一万年不换权能和净化之水撑死来个痊愈之光辉,请各位副本党多多指教我昰副本党,是一个被永恒这个版本逼的副本党一路走过来谢谢我的那些神一样的队友们。

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