王者荣耀玩7小时被禁赛有多少人上过王者

限免英雄(6月11日-6月17日)
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王者荣耀排位上分技巧超高胜率 上王者很容易
游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:3D,竞技
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今天和几个玩王者荣耀的人聊天,发现他们之所以当初在众moba类手游里选择王者荣耀,就是因为它有代入感。因为都是国产英雄,玩起来有代入感。我就是因为这个,而楼主本人之所以到现在都玩不进去LOL,也是因为都是外国英雄,不想记,也记不住。各位呢?
这些回帖亮了
农药人物设计还是很讲究的,之前玩起凡三国,也是因为历史人物的代入感,毕竟对那些完全架空的人物设置,你是很难有第一感觉的。不过农药最近出的一些历史人物太冷了,好像迫于之前的一些事情的压力吧,四大名著都好多人没出呢,很期待。
农药人物设计还是很讲究的,之前玩起凡三国,也是因为历史人物的代入感,毕竟对那些完全架空的人物设置,你是很难有第一感觉的。不过农药最近出的一些历史人物太冷了,好像迫于之前的一些事情的压力吧,四大名著都好多人没出呢,很期待。
我是因为高考完太tm无聊了。后面发现这游戏还不错
刚开始玩是因为李白……造型台词都特别满意
发自手机虎扑 m.hupu.com
完全没有任何代入感可言 纯粹是身边玩的人多等啥时候玩的人少了 我就退坑
真的是因为代入感。要是没有貂蝉这个英雄我可能早就弃坑了。
是因为有几个男英雄太太太太太帅了,可以做老公的那种帅
不是因为这个入坑,但是我确实觉得历史英雄更有...魅力!
引用6楼 @ 发表的:是因为有几个男英雄太太太太太帅了,可以做老公的那种帅我也很帅,可以做老公吗?TX
引用8楼 @ 发表的:我也很帅,可以做老公吗?TX无图无真相
哈哈第一个真正喜欢的英雄是大小姐,双马尾而且语音傲娇,扛着个大炮觉得很威风,这算不算代入感
小时候喜欢哪吒 齐天大圣 玩游戏也是这两个英雄最早买的
引用10楼 @ 发表的:哈哈第一个真正喜欢的英雄是大小姐,双马尾而且语音傲娇,扛着个大炮觉得很威风,这算不算代入感那个,语音造型技能,lol金克斯了解一下。。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
姬魔恋战纪,国产galgame手游 。。。妹子的名字都是三国人物,不少人因为这个实在忍不了退坑了
引用12楼 @ 发表的:那个,语音造型技能,lol金克斯了解一下。。。听了你的介绍专门去b站看了角色的全语音视频,配音风格还是有一股熟悉的译制片的味道(?迷之比喻)其实说到这个游戏,我之前初中的时候在家下过然后试玩了几天,当时个人因为不太能接受这种很欧式的画风和语音,然后就再也没玩过了,没想到后来这个游戏居然成为如此现象级的游戏。
(顶着游戏鄙视链说一句,假设两款游戏的人物造型语音同时呈现给我,个人的第一感觉还是更喜欢王者荣耀的设计
引用9楼 @ 发表的:无图无真相昨天朋友给拍的,还行吧
引用14楼 @ 发表的:听了你的介绍专门去b站看了角色的全语音视频,配音风格还是有一股熟悉的译制片的味道(?迷之比喻)其实说到这个游戏,我之前初中的时候在家下过然后试玩了几天,当时个人因为不太能接受这种很欧式的画风和语音,然后就再也没玩过了,没想到后来这个游戏居然成为如此现象级的游戏。
(顶着游戏鄙视链说一句,假设两款游戏的人物造型语音同时呈现给我,个人的第一感觉还是更喜欢王者荣耀的设计那是自然,国产游戏的设计和改造本来就为了迎合国人的胃口,所以农药里才有这么多“取其精华,去其糟粕,洋为中用”的例子。
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爱上杨玉环之后特意去查了清平调and历史资料
农药的绝大部分英雄设计完全和人物典故是对不上牙的,无论是模型还是技能还是语音,这居然会玩出代入感来,得多没文化。。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
就是找个dota的替代品而已。。
引用18楼 @ 发表的:农药的绝大部分英雄设计完全和人物典故是对不上牙的,无论是模型还是技能还是语音,这居然会玩出代入感来,得多没文化。。。单独拿出来不知道,对比LOL和其他moba类手游有,不会横向比较的人,居然来谈文化,这逻辑水平得多次,抬杠水平得多高……
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王者荣耀两个王者号大神分享自己的经验,总体来说,这个游戏的平衡是越来越好了,唯一不足作为最终英雄的武则天太弱了,可以不可以稍微做强一点,1技能强化后的效果加个减速,命中敌人后开三技能可以确保命中。(这个建议我想了很久)
目前微信一区两个号,都是王者!貂蝉,吕布,宫本胜率都在65%左右(并没有可以去刷胜率)。
首先说下整容
目前是刺客的天下,打野位置2人游走杀人(宫本,韩信,花木兰)
法师位置中路貂蝉是主流(甄姬,高渐离,姜子牙)都是比较吃队友的
坦克推荐吕布(张飞,庄周,程咬金)能持续闹事比较好
ADC这个可以要可以不要后羿是首选!
那么上面说的这些是理想,搭配方法可以很多种!一个团队需要的东西,2个肉一主一副(一个军团),两个打野保证经济和经验(两把野刀)两个个持续 输出(AD或者AP)4个硬控技能!那么一个团队拥有以上几个特性胜率就很高了!当然,很多时候决定性因素在于敌人的强弱。
下面说说几件大家需要注意的事情
1出门:两个打野的+下路英雄先去打红,然后打野继续打野,下路英雄去下路,打野英雄去看地方蓝。上路去打上路第一波,中路去打中路第一波,然后一起回打自家蓝,然后根据具体情况看自己意识了。
2中期:我认为4级以后算中期,出门情况决定哪方先到四,一般4级迎来第一波正式团战,很有可能之前会有小规模的混战,中期的打法是5个人建议尽量集中,要么中下要么中上,千万不要兵分三路,特别是法师,射手一人带线,除非你意识特别好。(塔下不安全)你的队友5秒内赶到你的命都保不住,杀你只需3秒,逃跑只需两秒。如果你不是死再塔下,那么根据你队友赶到的顺序不同,那么都会送命。(宫本的那句:一个一个来)
3后期:基本概念就是经济最高的那一位出到第4件装备的时候,平均经济达到5000,这个时候团灭可能就是一波(取决于塔和兵线,和对方剩余的人),输出全部要躲在后方(具体位置我就不说了),优先杀AD不是AP(经济一样的情况)AD被打爆了另当别论。因为AD可以拆你家。千万不要先手打肉,哪怕他都冲到塔下了都别往他身上放大,不要想到杀死他。
4一定要做的事情:2分钟一个小龙,对面的红和蓝,吃掉别人塔下的血,站在草丛里给兄弟们增加视野(跑不掉的别站那),观察大龙,打大龙有技能显示的。向可疑草丛放技能;
5一定不要做的事情:埋头打野练打野刀,打野只是顺面的事情;脆皮英雄站在对方视野超过10秒;一个人没死就去打龙;2路兵线过河开团;输出英雄后期脸探草丛;随意在河道散步;一般一个队伍两个输出,死一个就少一半输出!
6一些建议:开语音不要说方言,很多人听不懂;不要一开始就说脏话,就算你说的对,说脏话是会激怒大家的;不要还没打就抱怨,没有最强的队友,只有最弱的敌人,敌人可能比你更菜,努力拿到一血是增加队友信心的好方法;不要在重要比赛使用熟练度很低的英雄,这样会降低团队士气;不要秒选之后马上打钩,给大家一个沟通的机会;不要让别人按照你的意愿区选英雄,一个会玩的强过不会的;最后建议大家尽量去适应别人,而不是让别人去适应你。很开心我现在已经成为一个可以去补位的人,肉:吕布,打野:花木兰 宫本,AD:后羿;后备英雄:猴子、刘婵。
总结:现在很多人前期逆风,就说要分线发育!我想说,一旦分线就是30秒一个人头,各种塔下强杀,这个时候一定要抱团,因为对面至少有3人游走!你不是5打3瞬杀,就是死!落单就是死!除非你有两个高位移英雄上下路循环偷可以顺利逃走(这不现实除非你坐一起),这个游戏前期很少可以一挑二,所以保证人数优势就是王道,看到2人在上路,你就可以3个人去下半个地图屠杀了!听得懂的听,听不懂的估计就只能待在黄金以下!这个游戏没有带线,只存在收兵!这个不是LOL,这个游戏收兵只要5秒!带线等于浪费15秒!当前位置: >
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王者荣耀这几个真的是辅助吗?为什么伤害那么高
说到中的英雄划分,大家应该都知道可以分为:战士,法师,射手等几个职业,相对来说可能辅助最不受人重视。很多人觉得他们都是打酱油的,但是也有一些辅助他们在保护队友的同时也能提供大量的输出,我们来看看有哪些英雄吧。
如果是以前的太乙真人,那他1技能的伤害更强,后来由于太强,才被削了一次。不过现在的伤害也还是可以的,只要被他近身一个高伤害带眩晕的技能下来,很多脆皮至少要掉一半的血,并且这个技能,如果是自动释放的,还能马上再接一个爆炸。那伤害就不得了了,遇到他还是尽量躲开一点吧。
钟无艳现在虽然已经是战士了,但是还是很多人的想法比较老套,认为她还是一个坦克型的辅助,要知道她现在的伤害可是极高的,尤其是二技能中心的那一下,如果出了一些攻击装备的话。一个脆皮至少掉一半的血,并且这个技能释放也比较容易,只要你1技能把敌人石化住,然后马上接一个二技能就行了。
刘邦在变成钻石可以购买了之后,用的人也多了起来。本身是一个坦克型的肉盾,但是也有很强的伤害,尤其是一二技能的连携,不但可以生成一个护盾保护自己。还能同时对面造成连续的AOE伤害,反正看见他蓄力的时候就躲远一点吧。
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