现实中像绝地求生子弹那样左右跑躲避子弹真的有用吗。

绝地求生里最好的枪是什么?
17173 新闻导语
为什么它如此厉害?
如果问你PUBG里最好的头是什么,你当然知道那是“3级头”!如果要问防弹衣,你肯定也知道是“3级防弹衣”!最好的背包是“3级包”!可是如果要问最好的枪是什么?答案可能就不统一了。
其实大家心里都有数,最好的枪那当然是AWM。这是唯一能爆3级头的神枪,只要打中头必死,但因为只能从空投箱里获得所以平时很少会看到。它就像传说……不,它确实就是个传说。
这个枪为什么如此厉害?
在那之前让我们先来看另一把枪。打过旧版CS的人肯定会对里面的狙击枪刻骨铭心:早期的版本里狙中就死,别说打头,打脚也是一枪。不但死,还要负好几百的血(当时可以切换到尸体看血量)。由于实在太不科学后来被改掉了,但B46的威名一直流传了下来,在无数场Dust2比赛里都成为CT们在A点平台上防守的利器。可能也是因为这个原因,“龙狙”算是目前最贵的量产皮肤——好马配好鞍嘛。
B46的学名叫AWP,也即“Arctic Warfare Police”,是英国“精密国际”开发出的“北极作战”(Arctic Warfare)系列狙击步枪的警用版,所以后缀是“Police”(警察)。有说法认为CS里那把枪应该是AWM而非AMP,因为AMP的底座是黑色,而游戏里我们看到的B46底座是绿色,这就证明它不是AWP。
这就是说,其实B46就是AWM,只是大家习惯叫成AWP。那AWM是什么?它叫“Arctic Warfare Magnum”,也就是“使用Magnum子弹的AW”。一般AWP用的是7.62x51 NATO,而AMW用.300 Magnum,所以AWM的威力比AWP大。那Magnum子弹又是什么?
一般对子弹的命名是“弹头直径(弹壳口径)x弹壳长度+名称”,简称“口径+名称”。比如7.62x51 NATO,表示子弹的弹头直径是7.62毫米,弹壳长51毫米,是NATO(North Atlantic Treaty Organization,北大西洋公约组织,北约)标准制式子弹。之所以这样命名是因为子弹的杀伤力首先取决于弹头动能,而这个动能完全来自于弹壳中火药被击发后的化学能(再减去枪膛、空气摩擦损耗)。装药量越大,显然弹头动能就越大,而装药量V=h*S=h*π*(R/2)^2。其中h是弹壳长度,R是弹壳直径,约等于弹头直径。可见,弹头直径和弹壳长度决定子弹的威力。
从左到右:.50 AE、.44 Magnum、.357 Magnum、.45 ACP、 .40 S&W、9x19 Luger、.22 LR,游戏里会遇到的是.45 ACP和9mm(9x19 Luger)
弹头直径的单位通常是毫米,不过也有用英寸的。举个例子,.50 AE子弹,指的就是弹头直径为0.50英寸(12.7毫米),由AE(Action Arms)公司开发的子弹。它对应一种威力同样巨大的武器叫“沙漠之鹰”,这个名字FPS玩家一定不陌生。
(注意由于精度问题,实际的子弹尺寸与标的数字往往有小误差。如.50 AE的实际弹壳长度是32.64毫米,而不是标示的33)
喷子的情况有点特殊。你看到它标的是“12 Gauge”,念做“12号”或“12号铅径”。意思是拿1磅铅(453克)来铸,看可以铸出几颗恰好能装进枪管的铅球:12号就表示1磅铅可以铸12颗这样的铅球,也就是每颗铅球重十二分之一磅,折算下来它的枪管直径/子弹直径大约是18.5毫米。这已经相当大了,因为按一般概念,直径20毫米以上就叫“炮弹”了。
当然,口径不是子弹威力的唯一决定因素,因为前面说了,威力还和弹壳长度有关。.50 AE弹虽然口径很大但弹壳长度只有32毫米,由于弹头大且重,近距离上的爆发力很好,但距离一长就力不从心。一般手枪、微冲都是用这类子弹,口径大,弹体短,弹头偏圆。反之,像突击步枪、狙击枪的子弹,往往口径不那么大,弹头尖而细长,这样可以有效降低风阻。
那为什么VSS也是用9mm呢?为了游戏需要,PUBG里并没有区分UMP9用的9x19 Luger和VSS用的9x39 SP-5。它们都叫“9mm子弹”,但实际上后者比前者长了一倍,威力当然不一样。
现在我们大致有个印象,口径大而弹壳又长的子弹,也就是看上去大个的,会比较厉害。带着这个印象来看一下游戏里所有热兵器的数据,我们看到AWM的子弹是.300 Magnum,也即7.62x67 Magnum。虽然口径略小,但67毫米的弹壳长度却是所有子弹里最长的,几乎是SKS用的7.62x39 Russian的两倍(见下图,左起第二、第四),那它当然是最强的,是不是这个道理?
从左到右:12.7x99 NATO、.300 Magnum、7.62x51 NATO、7.62x39 Russian、5.56x45 NATO、5.6x15 mmR
最后是一张表,列出了目前游戏里所有的热兵器的参数,以及它们实际上用的子弹。理论上现实里用的子弹和游戏无关,不过如果你有兴趣可以仔细看看,看游戏设定的伤害值、弹速和射程是否真的与现实里子弹的参数有关?
【编辑:WF】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻现实中像绝地求生那样左右跑躲避子弹真的有用吗。_百度知道
现实中像绝地求生那样左右跑躲避子弹真的有用吗。
现实中像绝地求生那样左右跑躲避子弹真的有用吗。距离300米。没有障碍物。4到8倍高倍镜。步枪或狙击枪。世上最好的枪手。像绝地求生那样左右跑真的能躲子弹吗。
我有更好的答案
重点在于运动中你不容易被瞄准。在美国经常出的高校枪击案中,统计的结果显示运动中的人更不容易被打中。但是如果是训练过的枪手,应该是能够应付这种情况的。
采纳率:59%
来自团队:
一般都没啥用的,子弹速度很快的
看子弹蛋到速度多少了
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副标题要不要绝地求生中的三种头盔真实存在, 现实中也能挡子弹吗?
绝地求生中的三种头盔真实存在, 现实中也能挡子弹吗?
绝地求生之所倚能在众多网友中脱颖而出,除了新奇的百人大逃杀模式外,游戏内融入了大量现实元素进去。比如开车撞到障碍物会掉血,子弹设计距离远了会出现抛物线式的滑落等。使得绝地求生这款游戏充面了魅力。
在绝地求生游戏中出现的各种武器与装备也都是从现实中参考而来,但是不少人有疑问,游戏中的各种头盔,真的能够抵挡子弹吗?
一级头盔(摩托头盔):这款绝地求生的一级头盔其实就是参照现实中的摩托头盔制作而成,主要作用是防止擦伤,被子弹射中后毫无任何抵抗力。
二级头盔(军用头盔):作为美军早年间佩戴过的Pasgt头盔,军火商们层扬言佩戴者中头盔可以抵挡Ak爆头,而在实战中,在百米范围内即使手枪也可以轻易穿透这个头盔,最多的当一些擦边子弹以及炮弹爆炸后的碎片而已。
三级头盔(俄国特战头盔):第一次见到这种头盔的小编,一度认为这是蓝洞公司的搞笑产物,谁会在作战中带着一个像焊工头一样的东西。结果在小编调查过具体资料后,俄罗斯特种部队还真有这种防弹头盔。不过在现实中,近距离被步枪打中头部后,即使没有击穿头盔,冲击力依旧会对士兵造成致命伤害。更别说抵挡狙击步枪98K的夺命一击了!他的作用也仅仅是子弹在擦边的情况下对士兵做出一定保护。
显然现实生活中,并没有真正意义上的防爆头盔。绝地求生操作技巧主要有哪些
绝地求生操作技巧主要有哪些
  在《绝地求生大逃杀》中想要吃鸡如果不知道一些常人所不知的骚操作,恐怕是不会一帆风顺的。下面是百分网小编整理的绝地求生操作技巧,希望对你有帮助。
  绝地求生操作技巧
  1.游戏中的轿车是前驱车,即使被打爆了后轮也可以高速驾驶,只是操作稍微难了一点。
  2.就算是三级头也有被98k一枪秒掉的风险,脖子和面部的某些区域并不会被判定在头盔的保护范围内。
  3.m16,scar,m4这三把枪的威力是完全一样的,它们的差别只有稳定性、射程和手感。
  4.防弹衣也可以增加携带容量,落地没有背包的时候穿一个防弹衣也能多捡不少东西。
  5.键盘上的ins键可以在目前位置原地标记,省去了打开地图右键标记的繁琐操作。
  6.打包吃药的时候按蹲起c和侧偏q/e键不会打断读条,养成良好的多动习惯能避免被注视着你的狙击手爆头秒杀。
  7.取消标记点是delete删除键,就在ins键下面,同样可以减少很多操作。
  8.用车做掩体时注意躲在轮胎后面,敌人和你同一水平面时可以透过车的底盘下方打到你。
  9.游戏中的有些围墙并不能完全遮挡蹲下的你,此时你需要蹲下并且按住q或e侧偏,来防止被打到露在外面的五分之一头部。
  10.当你驾车左前方出现了一个人,而你又想停车打他时,千万不要直接下车,刹车的时候按ctrl+2切换到右边的副驾驶再下车,这样你就有一个天然的掩体了。
  11.守房子一层和卡墙后面时,千万不要紧贴着墙体,枪管可能会暴露在墙的另一侧让敌人知道你的位置。
  12.遇见有人躲在野外的厕所里,不一定非要冲进去杀他,如果你有车的话开车堵住他的门,然后把车子打爆直接走人会令他更加绝望。
  13.G港上城有一片楼房是可以从楼顶横向跳过去的,搜东西的时候可以节省不少时间,在这里作战也会有出人意料的效果。
  14.在这些河道较窄的地方,车速够快的话是可以直接冲过去的,免去了跑毒绕路的烦恼(具体大概需要90+的车速,摩托车和轿车的话会比较轻松)。
  15.98K开完枪后一定要注意上膛,多数玩家狙一枪后立马切步枪打,打完后忘了给98K上膛导致下次使用98K时会因为重新上膛的的动作而错失杀敌良机。
  16.单双排有一个完美节奏小套路,落在绿色方框搜完后去蹲从防空洞出来的,解决掉防空洞的之后去监狱门口八成可以蹲到刚准备出来的人(双排更实用,单排可用性不如双排,四排就算了)。
  17.穿鞋子和不穿鞋子踩在草地或地板的声音是不一样的,你可以统一队伍不穿鞋来区分敌我的脚步声。
  18.近战武器中只有平底锅是可以挡子弹的,跑步的时候不妨试试拿着平底锅,关键时刻也许能救你一命。
  19.游戏中声音的方向取决于当前屏幕的朝向,并不取决于你人物脸部朝向(比如站着不动按住alt转180度看身后,这时你听见左边有枪声,实际上松开alt后,枪声在你正常视角的右边)。
  绝地求生载具介绍
  三轮摩托
  三轮摩托想必大家都会想到那段不堪回首的噩梦翻车!没错 这就是全绝地求生最难用的车辆!除了可以杀死队友以外,玩家有时候自己都可以被地形杀!真正能体现玩家车技的载具。
  载量:3人
  极限速度:124km/h
  防护性:★★
  生命值:.56子弹打爆/21发7.62子弹打爆/29发9毫米打爆)
  优点:速度和载量还凑合
  缺点:非常、非常、非常容易翻车
  Tips:两人坐车的话,一左一右坐能让车平衡一点
  摩托车
  最快的陆地交通工具,当然也是最危险的交通工具,不仅需要提防敌人还需要提防驾驶员的车技。时速最高可以到达150左右,现在很多玩家已经把这摩托车用来追逐梦想的必要道具了~
  载量:2人
  极限速度:150km/h
  防护性:★
  生命值:.56子弹打爆/21发7.62子弹打爆/29发9毫米打爆)
  优点:速度最快的载具;可以耍杂技;好玩;超好玩
  缺点:目标过于暴露;杂技容易玩死
  Tips:摩托车在空中能有四个键位可以操作!空格是拉车头、CTRL是压车头,Q、E是左倾右倾调节平衡。
  敞篷、油布顶、铁顶UAZ
  UAZ为前苏联乌里杨诺夫斯克汽车制造厂的缩写,该厂最初生产军用吉普车,后来也推出过民用产品。UAZ-452于1966年由乌里杨诺夫斯克汽车制造厂生产,面向民用市场;后来该车及其变型车大量用于军用目的,主要作为救护车、轻型工作车和指挥车。UAZ-452采用54 kW四缸水冷汽油发动机,搭载4前进挡1倒挡机械变速箱、分动箱、机械转向装置、液压制动系统、纵置半椭圆非独立悬挂。最高车速95 km/h,最大爬坡度57%,涉水深度0.55 m。
  载量:5人
  极限速度:100km/h
  防护性:
  ★★★★(敞篷)
  ★★★★★(铁顶、油布顶)
  生命值:.56子弹打爆/42发7.62子弹打爆/58发9毫米子弹打爆)
  优点:耐打;唯一能过地图中部河流较浅处的车;稳定、不易翻车
  缺点:声音大;耗油量大
  Tips:游戏中的吉普是四轮驱动,如果想废掉车至少需要打掉2个轮胎
  轿车/Dacia
  这款车在游戏中名为Dacia,其真身是Dacia 1300,来自社会主义阵营的罗马尼亚。1300生产于冷战时期,当时罗马尼亚政府试图开发一款适合普通百姓的现代家用车,而盟国之中显然没有公司具备这种能力,于是他们将目光投向了西方。最后,优势独特的法国雷诺拿下了这单生意,为Mioveni工厂提供了全套技术。后来,罗马尼亚产的Dacia也因为优秀的性能,被出口到苏联、中国、朝鲜等国家,朝鲜如今还有活着的dacia 1300。
  载量:4人
  极限速度:120km/h
  防护性:★★★★
  生命值:.56子弹打爆/38发7.62子弹打爆/52发9毫米子弹打爆)
  优点:速度快、耗油低
  缺点:容易翻车、爬坡很难爬
  Tips:轿车是前轮驱动,如果不让敌人开,只需要把两个前轮打了即可
  越野车/Buggy
  Buggy是一种后轮驱动的专用沙漠赛车,以其前部轻而前轮较窄,在沙漠里的转弯切变线能力很强,过弯非常的灵活,经过加速、过弯后buggy恢复车身姿态非常的迅速等特点,让其成为沙漠赛车中的精英。
  载量:2人
  极限速度:90km/h
  防护性:★★
  生命值:.56子弹打爆/33发7.62子弹打爆/45发9毫米子弹打爆)
  优点:山地上跑得最快
  缺点:容易翻车、后座目标太大
  Tips:如果一辆buggy在行进,打爆一个前轮,该车会立即失去平衡
  快艇/PG-117
  快艇吨位小,航速高,机动灵活,排水量通常为数十吨至数百吨,航行速度30到40节,有的可达50节,续航能力500-3000海里。(根据你上船的燃料来算)最大速度为90km/h载客:适合组队使用,最可乘坐5人。
  载量:5人
  极限速度:90km/h
  防护性:★★★
  优点:唯一的水上载具&&没啥好挑的了
  缺点:速度一般、耗油量大、转身超麻烦
  绝地求生载具通用的小技巧
  1. 手雷可以把翻了的车炸起来
  当司机驾驶技术不合格时,可以用这招抢救一下
  2. 切换座位减小被攻击的范围
  当你被侧面敌人攻击时,切换到和司机平行的2座位,可以减小被攻击的面积
  同理,正面敌人攻击的时候可以切到3座位
  操作按键为ctrl+对应数字
  3. 鸣笛
  轿车和吉普可以鸣笛
  操作方法是按左键
  作用是&&
  ①告诉敌人我在这里,并提醒队友上车
  ②告诉敌人我在这里,并嘲讽敌人
  ③告诉敌人我在这里,并感慨这游戏真特么有意思
  4. 手刹和熄火
  下车前按下空格键,起到熄火、手刹的作用,手刹可以保证载具不会顺着坡滑走,熄火可以熄灭引擎声。
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