杰斯应该还是苏烈半肉半输出装的好吧

三相半肉杰斯开启新思路 一言不合就一炮
一、6.17版本改动。
在美服6.17版本的正式改动里,杰斯的调整是这样的:
可以看到,杰斯在6.17版本里的加强其实相当简单,但是这个改动对杰斯的影响不可谓之不小。雷霆一击的消耗蓝量减少,让杰斯在游戏里能更多的使用这个唯一强制唯一技能,来防止对面贴脸,也能更好的输出,尤其是在前期比较缺蓝的情况下;相比于E的改动,大招的调整就显得相当重大了,墨丘利之锤变为墨丘利之炮的下次攻击将会造成额为AD加成的物理伤害,而以前是AP加成的魔法伤害,所以以前好多玩家都知道杰斯的大招会变形,就是不知道变形后会有额为伤害的情况,这次改动后,让杰斯在多技能使用和形态切换的情况下伤害输出能力更加高,再也不像以前那样容易出现残血逃生而自己没技能击杀的情况。
总之,在这次改动之后,杰斯势必会再次火热起来,但是效果怎样就不知道了(杰斯的操作相当高,所以这个我也不好预测)。
上单杰斯登场率及胜率
二、位置分析。
个人感觉现在版本(即6.17版本),杰斯已经不那么适合再去打中单了,原因有2:
1.没有位移。当前版本,非常考验中野联动,但是杰斯又是一个前期非常强势的英雄,往往在正常对线就能取得非常大的优势,但是你没有位移,又容易成为对面打野照顾的对象,这就限制了你们打野的发育空间和游戏节奏,这本身就是一个矛盾。而杰斯的后期能力并不突出,这就比较尴尬了。没有位移也让他的支援面临比较大的问题。
2.没有控制。杰斯是一个完全没有控制能力的英雄(如果你非要把锤形态的Q当一个控制,那也没办法),在面对对面贴脸的情况下,只能选择锤开然后反打,但是这样不安全的生存空间始终是队伍的软肋,要知道你是双C之一啊,你死了怎么继续游戏啊。
相比于中单位置的高风险,上单杰斯就好处多多,原因也有3点(胜率虽然比较低,但是版本加强后,肯定会有改观的):
3.上单输出能力普遍不高。现在上单主要就是像波比,艾克等肉核贴脸英雄,他们往往没有很高的爆发输出,这对于杰斯这个没位移,没控制的英雄来说,是再好不过的消息了。对面没有高输出,就为杰斯提供了一个安全的消耗空间,而且杰斯的双形态前期爆发相当足,很容易在前期滚起雪球,一个发育良好的杰斯,那一炮,毁天灭地。
4.杰斯小规模团战能力强。所有人都知道杰斯的poker,但是杰斯最恐怖的并不是他的远程消耗能力,而是他的小规模团战能力,以前我们中国队之所以每次遇到韩国队的杰斯,都是惨败,就是因为对这个英雄理解不够。当我们想着靠扎克在团战限制杰斯的输出时,人家直接不和你打5V5团战,就是不给你机会,人家打的就是靠视野来抓机会来打小团战,在这种情况下,杰斯真的就是“爸爸”,AOE足,又没有天敌的存在,而且可以BUFF队友,上路兵线又长,方便支援,这才是我们中国队失败的原因。
5.冷门。俗话说,知己知彼,百战不殆。但是如果你的对手是一个你以前根本就没遇到过的英雄,你怎么针对?恐怕好多玩家到现在都不知道杰斯是近战还是远程吧!杰斯就是这样一个如此冷门的英雄,练好他,那就是上分的黑科技。
三、天赋符文。
天赋点出雷霆领主的法令,来增加线上消耗能力和自己的输出能力,选择吸血则是为了增加线上的对拼能力和续航能力。
这套符文只是针对普通玩家,毕竟没有减CD,严重限制杰斯在前期的能力,但是这套符文的优点就是一直有用,而且这套符文和同样适用大多数物理系英雄,这对于好多没有符文页的玩家是个好消息了。
技能加点:
胜率最高技能加点
四、出装建议。
可以说LOL这个游戏永远没有什么固定出装,所有的出装选择以及装备优先考虑程度都是根据对面的阵容和你们方的英雄选择和游戏节奏来调整的,可以说没有固定不变的出装套路。在这里小编就为大家多提供一点出装套路,方便大家根据需要选择。
1.上单纯肉类。其实杰斯在面对纯肉上单时,表现不会挺不好的,如石头,泰坦,大树。但是要记得在前期一定要去的经济和经验上的优势,没有单杀不要紧,但一定要对对面有压制。由于这类英雄清线能力比较一般,所以可以多配合打野去游走。出装总体要选择破甲流为主,装备包括
,如果对面有强突英雄,可以选择将
2.重装战士。真正危险的对手不是肉核,而是具有相当坦克程度和输出能力的重装战士,杰斯在面对这类英雄时,一定留好保命技能,以防对面抓住你的失误乘机反打。主体就是利用技能以及自己灵活的特点来争取补兵和血量上的优势。出装建议
,这套出装也是为了让自己在面对对面突进是具备生存能力,破甲也是为了保持自己的对前排的威胁能力。
3.上单核心输出。沙皇,蛮王,薇恩等这类输出上单的输出能力很强的上单,往往也是对面为了counter对面的选择,这类玩法在匹配和排位都可以见到,而且往往会收到意想不到的效果,当杰斯在面对这类英雄时,出装就要认真选择了。对线沙皇,由于你也是远程英雄,所以你不会有手短劣势,可以这样出装:
,之所以这么出装,就是沙皇是一个持续输出能力非常可怕的英雄,这套出装可以有非常好的爆发和追击人的能力,秒掉沙皇也是想当简单,当然在后期可以将
再面对薇恩和蛮王时,你首先要考虑的是自己的生存。
所以选择如下出装:
,之所以不选择轻语就是因为杰斯太依赖减CD,这套出装比较缺乏CD,虽然生存能力突出,但是没减CD,再好的杰斯玩家也无可奈何啊!
总之,杰斯的出装可以肉,但是绝对不能全肉,这样的杰斯对全队是一点用都没有的,而且杰斯的后期能力比较弱,最好不要让对面将比赛拖到大后期,这样会让你的出装选择相当为难。
五、游戏注意事项。
首先就是B/P环节,杰斯在游戏里边在面对对面有位移的高爆发刺客时总是显得无能为力,所以在你或者队友要选择杰斯时,最好将劫和阿卡丽ban掉。对线阶段一定要做好视野,毕竟对线强势的是你,最有能力单杀对面的也是你,人家针对的当然还是你,所以视野相当重要,要在有保护视野的前提下和对面消耗。杰斯最强之处就是buff队友来开启小规模团战,多利用自己的优势来帮助队友找机会在中前期杀人拿塔,这才是你应该做的(和打野联动就是你的长处)。要知道在后期大规模团战里,你的输出空间太少,顶多只能是poker几下,这样也就没办法发挥自己的最强姿态(阵容依旧碾压的话,当我没说)。所以选择杰斯,最好要在前中期拿下比赛,以免夜长梦多,毕竟大后期真的一切皆有可能(不得不让想起EDG和NEWBEE的比赛)。
看的出来杰斯整体上比一般上单强点
在这里也告诉大家一点小技巧,杰斯如果要想出其不意的拿大炮消耗对面,记着一定要Q接E(远程形态),这样无论是速度还是准确度都是最高的,一般对面非常难通过走位躲掉这个连招。如果想击杀对面,我建议最好的输出手段是炮形态先手,就要打对面一个照面,毕竟这样非常容易命中,再加上E的加速效果,也方便通过后续切换形态接近目标来继续输出,这样就算一整套打完,技能CD也差不多又好了,如果对面还不死,这刚刚好的一炮就送他泡温泉。
天启骑士 杰斯
最后想说的是,人们都喜欢说皮肤没用,但是我不认为皮肤真的没用,杰斯的天启骑士就是LOL最好的效果皮肤了(实战效果,不是简单的皮肤特效,不要乱补刀啊!),他的皮肤特效导致技能的视觉效果非常模糊,对面往往难以察觉他的技能使用情况。如果你想要买杰斯的皮肤,这款皮肤就是最好的选择,最关键的是,这款皮肤也不是特别贵。
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今日搜狐热点LOL杰斯出什么神装?_百度知道
LOL杰斯出什么神装?
我有更好的答案
(1)杰斯(未来守护者)是个可远战也可近战的物理输出型英雄,由于技能比较耗蓝,且由于CD较长,所以要出加蓝量、加攻击、减CD的装备。(2)神装可参考如下:明朗之靴——魔宗利刃——最后的轻语——黑色切割者或者玛莫提乌斯之噬——钦血剑或者无尽之刃——春哥甲。
采纳率:65%
未来守护者-杰斯这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能,前中期输出强。天赋:21 9 0,打野使用9 21 0符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为辅助比较不错。通常见到的是主Q副E,输出强力,也有主Q副W(打野)。简单是说,出日炎之后,主加W即可,前期以QE为主。被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。当使用W的时候,迅速攻击3下,前期攻击很低,5级的时候加。近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。比如:远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害,近战和远超相互切换,不断循环。一句话核心用法:远超EQ,跑过去切换成近战QE,中间可以接W。还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。半肉:忍者鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+日炎或反甲+冰锤或三项+饮血或者:忍者鞋+日炎+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,前期用近战打出优势,出日炎后主加WADC装:水银鞋+1多兰+残暴之力+三项+饮血+重生+大饮魔刀,远超EQ和近战QE输出猛或者:水银鞋+2多兰+小冰锤+三相+饮血+重生+轻语,前期不要卖掉多兰,多兰是三相的最佳衔接残暴也是不错的小装备,2多兰和残暴任意出一样即可。光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的中后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。半肉出日炎+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出辅助装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。
本回答被提问者采纳
说实话真心不推荐出狂徒,因为太压经济了 应该是分好几种 主锤子 是半肉AD 核心是肉装+粪叉 主炮是ADC 核心是三项 + 无尽
本回答被网友采纳
认为杰斯只能出半肉,ADC不靠谱,持续输出不足,切了锤子又不敢上半肉可以三项核心,也可以冰锤核心
你可以参考我的 ID 洗脸不洗头 诺克萨斯电信3 输盘也有亮点哦
上单的话核心是三项。开局1鞋3红或1布甲5红。之后出一把多蓝剑然后直奔三项。先出耀光(配合你的技能非常INBA)然后是小冰锤再是黄×。如果是顺风,出智慧末仍,然后冰锤。如果逆风,先出冰锤再出智慧末仍。剩下的你可以往输出和坦克两个方向发展了
狂徒,三项,阿塔玛,其他自己根据对面情况自己选择堆抗,加攻速或吸血
能再说的详细点么
还需要怎么详细。。
先鞋,三相。饮血。无尽。粉叉。就ok了。看形式。
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→ LOL英雄联盟九头蛇冰拳流杰斯上单攻略
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杰斯上单的玩法大家也见过,今天嗨客小编为大家分享的是九头蛇冰拳流杰斯,半肉半输出,打团非常不虚,神装后变成捶形态物抗300魔抗200,3000血!是不是很腻害,和小编一起来看看吧~
&[半肉杰斯]:兰顿之兆,振奋盔甲,贪欲九头蛇(仅近战可用),水银之靴,冰脉护手,守护天使;
杰斯eq高伤害在于前15分钟,半肉杰斯不出女神,15分钟前的成型装~多兰,提尔马特,长剑,冰川护甲加耀光,攻击力在这个时间点够用,eq伤害依然很高!
杰斯15分钟转肉后主要目的在于团战切后排,经实战经验,炮中adc后捶形态切进去,就靠九头和冰拳输出完全够用!
在上单对线期冰川护甲能提供杰斯蓝量,冷却,护甲,加强多兰剑提供的血量,让杰斯在与上单猛男的对拼过程中一点不虚!这个版本冰拳被加强了,冰川护甲降价了!另外说下冰拳这件装备,其实这个版本是被加强了
杰斯线上对线eq二连中了后,捶形态捶上去可以瞬间打出捶形态第额外伤害,外加wbuff的三下普攻再按下九头蛇一秒五捶有木有!当脱离你的普攻距离时e一下又是一锤!!!
出完冰拳后捶下去就有减速效果又能多a出至少两捶!
下面说打团的思路首先发下杰斯技能面板伤害
&在以对面adc为目标的前提下伤害是这样的按我半肉杰斯出装后攻击力200,护甲300,魔抗200,血3000!远程eq中adc后至少600血,wBUFF加到捶形态开捶w,q过去/这是后配九头蛇一秒5刀加上捶形态第一捶额外的普攻,配上冰拳耀光效果和减速可瞬间对脆皮造成伤害为~~~~
600qe+380+5*200+150,捶魔法,+400+e捶飞200+耀光+冰拳减速后的平a~~~如果折算对面adc护甲的话伤害至少2000以上,加上你护甲300魔抗200对面不可能顺秒你.给我个打团不给力的理由!一旦团战他们aps被秒,剩下的就只有他们肉了,你完全可以配和队友和冰拳及杰斯的灵活性放着打!
这时候可能有人会问蓝量明显不够啊!!冰拳提供的蓝量够用了,半肉杰斯前期成型装~多兰长剑加提尔马特加冰拳!
下面分析一下传统女神饮血破甲流杰斯和我半肉杰斯在各个时期的打法和作用和团战方面的不同!
女神杰斯在前期由于700用在女神上其实降低了杰斯在3-8级的爆发力,虽说蓝够用,对仅仅蓝够用!原始杰斯前期标准装~多兰女神加残暴~
但因为冰甲,所以前期有护甲,蓝也够用还减cd,配合提尔马特前期对拼伤害高于残暴加十字稿!所以肉杰斯前期在线上是强于女神杰斯的!下面说下中期女神杰斯与肉杰斯的差异!女神杰斯在这个时间点如果魔切成型了伤害非常高,这无可厚非!如果这个时间点他们前排没起来我可以说只要你能正常点抱团推水晶,就差不多赢了!
肉杰斯在这个时期和顺风的女神杰斯55开!下面分析一下后期对比poke流在中期猛,可在青铜至白金3分段打出优势,但一旦到了高分段,可能就会拖到后期了,这时团战poke到后排的几率太低了,人家前排在那摆着,一旦被强开团会很难打!因为女神杰斯的脆皮性,一旦被切加上对面加速球,什么轮子妈大招,真的很难打!但女神杰斯爆发是非常高,正常捶形态过去连下普攻,对面adc就残了,但正因为如此,伤害严重溢出!!!!!!!!!
而肉杰斯的抗性我就先不多说了,和开大的龙女有一拼!毕竟捶形态加35物抗魔抗!女神杰斯在团战中的定位是远程poke后排,加开魔切打前排,加对面剩2个人时捶形态切后排!这在后期说实话挺尴尬的,特别怕被强开团对比肉杰斯来说qe,poke后排伤害虽说不是很高,但打在脆皮adc上还是能掉四分之一血的,但一旦开团!你就可以捶形态一秒五捶上去干dps,爆发与威胁远胜龙女!因为他们搞不死你,电能激荡的360点伤害完全可以烧出来!肉杰斯在后期作为前排与刺客的团战作用真心大于女神杰斯,你们可以试下!还有半肉杰斯最主要的特点就是他是一个灵活的肉,相信大家都知道lol最主要的两个c位就是adc,apc,一旦这两个位置死了,其他位置完全可以放着打!
由于提尔马特是许多小件合的,所以~九头蛇冰拳杰斯~完美的衔接了杰斯前中期的高poke伤害及中后期的转肉条件!
下面分析下杰斯肉的资本杰斯捶形态是加35魔抗物抗,配合中期稍微出点抗性的冰拳和幽魂斗篷是非常抗揍的!对比龙女被动是加20物抗魔抗,变成龙后加40物抗魔抗来讲其实和杰斯捶形态相差无几打团杰斯的一秒5捶是切过去就可以直接打出来的,并不是你们所说的理想输出!adc交位置技时再切成炮形态qe,adc是非常伤的!盛宴有利于线上回复,21攻击配合提亚马特小件能在线上打出更高伤害,点出护甲魔抗的百分比提升让你后期更肉!
&符文用这套
,配合天赋的冷却缩减能有10%缩减,再加上绿甲和冰拳后期总共30%冷却缩减,因为对线上路大部分是ad所以魔抗带3个就够,其他基本不变!
团战一旦他们脱节完全可以开团,就算一套在他们打野身上也特别疼的,正常团战如果qe中他们后排完全可以带领大家穿过传送门捶过去!其实我这个出装已经够肉了,春歌用完后可以换成,神装ap一套都伤不了你了三分之一血!这打法我最近开发的,没输过…,,。唯一输就是以前玩全输出流杰斯时一旦队友被单抓然后没肉4v5或被轮子妈大招皇子强开团时输掉过!这把是成神都阻止不了输游戏,当时后期赵信野区被抓团长4v5
&千万别先九头蛇,出装顺序多兰~长剑加冰甲~提亚马特多兰冰甲~提亚马特,多兰,冰甲加耀光变冰拳~这个时候看顺风还是逆风,顺风这个时候可以合九头了,逆风看他们谁起来了,ap起来了先幽魂斗篷合绿甲,adc起来了则巨人腰带合兰盾,至少再合成一个防装再合九头!
冰拳确实没必要合太早,前期小冰甲确实够用了,确实可以中间出个日炎试试~其实对于杰斯前期出不出冰拳这件装被我个人感觉如果你上路大顺风还是尽早出了,因为当你出完提亚马特,多兰,冰拳之后不俗的爆发可以更好的配合打野去抓中路,反野,以及用冰拳减速效果配合捶型切入的减速来抓单都是非常好使的!
安卓版本:v1.17.1.23苹果版本:v1.3.998
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:未发行
专题标签:男生精选眼力高清游戏即时战斗
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