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自古以来跑马圈地《创世》NPC争夺战
  资源就是一切!自古以来,资源可以说是一切战争、矛盾的根源,即使是在创世OL这样人神共存的世界上,也少不了资源的争夺。在《创世OL》中,玩家的家族可以对城市中的一些商业功能NPC进行占领,并且获得一些利益。但是,只有最强大的家族才能占领NPC,因为想要成功占领NPC还必须进行《创世OL》中最有特色的玩法――NPC争夺战。
NPC的争夺至关重要
战士是战场上最可靠的力量
  传统网游里,家族之间的战争通常是发生在玩家之间,但是在《创世OL》中,玩家之间的竞争得到了多元化的扩展,将NPC也纳入玩家的战斗之中。争夺商业NPC为自己家族服务,对于每个家族而言是一件很重要的事情。当家族族长在支付了一定申请费后就可以在活动期间内发起NPC争夺战了,不过该家族要未占领任何NPC。战斗开始后争夺NPC的双方成员选择该NPC进入争夺NPC战场,该战场是一个特殊的副本地图,其他非家族成员无法进入。进入副本后双方各持8000点积分,复活点处有药品商人卖战场药品,而该NPC可以被杀死,杀死后无法复活,所以如何保护自己的药品商人也是非常重要的。
  合理运用智慧和勇气才能在NPC争夺战中夺取胜利,这将为你的家族带来很多利益。在争夺到NPC后家族族长可每天在该NPC处领取管理费,族人在该NPC15米范围内可获得持续经验奖励,还能每天在该NPC处令一次增加蓝上限的BUFF。为了家族的荣耀,争夺更多的NPC吧,注册《创世OL》时填写推荐人fuc2009,还将在游戏中得到额外奖励和意外惊喜哟!
  《创世OL》官网地址:&
  《创世OL》官方博客地址:
  《创世OL》帐号免费注册:
  《创世OL》游戏简介:
  《创世OL》由光宇公司自主研发,是一款以上古时代为文化背景的大型纯3D MMORPG。
  《创世OL》带有强烈的中国特色,游戏采用了全3D构图,画面异常精美,从人物造型到建筑风格,随处可见浓郁纯正的中国特色。玩家在游戏过程中,耳边一直萦绕着优美动听的中国古乐,将民族音乐的魅力发挥到了极致。
  《创世OL》是当前玩法内容最全最多的纯3D巨作,拥有的15大系统、149种系统玩法。游戏涵盖了传统网游中的大量经典元素,并创新性地推出许多新鲜玩法和内容。这使得《创世OL》创造了游戏史上的奇迹,成为名副其实的中国网游史诗!凭借无与伦比的宏大故事 背景和极度丰富的游戏内容,《创世OL》将把玩家带回远古时代,在那个时代的神州大地上,和无数传说中的英雄一起经历波澜壮阔的历史。  声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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游戏名称|领号区BlockGame与OKEx、火币达成战略合作,区块链游戏行业开启跑马圈地模式
4月25日,BlockGame与OKEx、火币达成战略合作BlockGame是以拓扑通证(TOPC)为主要价值流通凭证的全球去中心化游戏平台,现与OKEX、火币达成战略合作,共同打造BlockGame全球去中心化游戏生态圈。目前,BlockGame已实现与两大交易所的数据互通,近期会开放提币免手续费活动。BlockGame与OKEX战略合作达成,以TOPC打造全球区块链游戏生态4月25日,BlockGame全球去中心化游戏生态再次实现重要进展——与国际领先数字资产交易平台OKEX达成深度战略合作,并将于同日实现平台数据互通,为双方用户提供资产无障碍高效流通,进一步连通区块链与游戏产业。现在,BlockGame所有用户在平台绑定OKEX交易所UID之后,均可一键提币至OKEX。这意味着BlockGame平台玩家在游戏中挖矿获得的TOPC可方便快捷的在OKEX平台流动,在玩游戏的同时更轻松的获得真实收益。目前拓扑基金及旗下的拓扑链(TOPC)、BlockGame平台都拥有强大的行业影响力和号召力:TOPC已上线OKEX等全球多家交易平台,具备良好的流通性;而BlockGame更是上线之初便坐拥50万用户的区块链游戏分发平台,拥有广阔的爆发潜力。本次BlockGame与OKEX的战略合作将为双方及广大游戏厂商和玩家带来多赢局面。对BlockGame和OKEX而言可实现游戏用户和交易所用户的互惠增量;对游戏厂商和玩家而言,OKEX和BlockGame将以TOPC为桥梁更高效的连接游戏圈与区块链,带动更多游戏厂商和玩家走向区块链领域,共建全球去中心化游戏生态。BlockGame与OKEX的合作只是全球去中心化游戏生态圈战略的其中一步,后续还会与更多全球优质交易平台和游戏厂商展开更加紧密的战略合作,共同实现全球去中心化游戏生态的建设。BlockGame与火币达成深度合作,全球区块链游戏生态已见雏形拓扑基金旗下的BlockGame平台与huobi.pro达成深度合作,日将实现双方数据互通,BlockGame用户在平台绑定火币uid之后,可将平台内拓扑通证(TOPC)一键提币到交易所。作为区块链游戏的先行者,拓扑链与BlockGame平台拥有强大的行业影响力和号召力,可以带动更多游戏厂商和玩家参与到BlockGame游戏生态的建设。而火币作为全球最具影响力的数字货币交易平台将通过与BlockGame数据互通为用户带来更好的价值流通体验。这次深度合作不仅是开放BlockGame上游戏的价值流通通道,为用户带来更好的游戏生态体验;更为重要的意义在于,这次合作将彻底打破传统游戏圈与区块链行业的隔阂,成功搭建游戏圈与区块链行业的通路。传统游戏通过BlockGame可以实现与区块链世界的无缝对接。BlockGame与火币的合作只是全球去中心化游戏生态圈战略的其中一步,后续还会与更多全球优质交易平台和游戏厂商展开更加紧密的深度合作,共同实现全球去中心化游戏生态的建设。  关于BlockGame  BlockGame是拓扑基金旗下的全球去中心化游戏平台,旨在为广大游戏研发者和游戏玩家提供一个自主定制、协作获益、共同发展的舞台。BlockGame为全体游戏产品厂商、游戏玩家构建了一个以通证(Token)为血液的自由经济体,实现人人参与、人人决定、人人受益的全球去中心化游戏生态体系。  关于火币  火币集团是全球领先的数字资产金融服务商。2013年,火币创始团队看到了区块链行业的巨大发展潜力,心怀推动全球新金融改革的愿景,创立火币集团。火币集团以“让金融更高效,让财富更自由”作为集团使命,秉承“用户至上”的服务理念,致力于为全球用户提供安全、专业、诚信、优质的服务。目前,火币集团已完成对新加坡、美国、日本、韩国、香港等多个国家及地区的布局。  关于OKEX  OKEX是全球著名的数字资产交易平台之一,主要面向全球用户提供比特币、莱特币、以太币等数字资产的币币和衍生品交易服务,隶属于OKEX Technology Company Limited。 OKEX创立时,获得了世界领先投资人Tim Draper参与设立的创业工场百万美金的天使投资,Tim Draper先生同时也是Hotmail、百度、特斯拉等世界领先企业的投资人。2014年初,OKEX获得了中国著名的风险投资基金策源创投、香港上市公司美图(01357.HK)创始人旗下的隆领投资千万美元的A轮投资。
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  刚刚结束的ChinaJoy上,移动大数据服务商QuestMobile与伽马数据相继发布了《2017年上半年手游行业报告》和《月游戏产业报告》以及《上市游戏企业竞争力报告》等。众所周知,游戏行业早已是巨头统治的市场。但从第三方数据来看,在腾讯、网易两大巨头占据大部分市场份额的前提下下,由A股上市公司为主组成的“第二梯队”,前进的脚步反倒在加快。  红海:头部企业拿走大部份额  根据伽马数据的《上市游戏企业竞争力报告》,2016年,38家游戏收入大于3亿的上市游戏企业在2016年总计收入1465.68亿元,占中国游戏市场总额的88.52%,这38家企业的平均增长率32%,相比市场平均增长率17%高出将近一倍。排名前10的企业中中,去掉海外上市的腾讯、网易和IGG,()、()等7家A股上市游戏企业同期营收增速37.8%,头部增长加速效应明显。  2017年上半年,游戏用户规模增速继续下滑,降至3.6%,移动游戏用户规模增速降至7.5%。而2017年上半年中国游戏行业实际销售收入997.8亿元,同比增速26.7%,移动游戏市场实际销售收入561.4亿元,同比增速49.8%,均处于高增长区间。用户数量增速持续减缓的情况下,游戏收入依然保持高速增长,表明用户的消费潜力正在逐步释放。  图1:游戏用户与移动游戏用户增长比例&  与此同时头部企业的增速更加明显,由于A股上市企业大部分尚未披露半年报,仅以2017年一季度为例,A股上市游戏企业三七互娱、完美世界、()、()、()、()、()等7家公司的一季度营收增速平均数超过80%,远高于行业增速。  头部企业之间的合作也更加频繁。2017年上半年,由腾讯、网易发行或代理的移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场实际销售收入比例接近70%。ChinaJoy上腾讯发布的新游中,不乏《传奇霸业》手游、《择天记》手游这样来自三七互娱等A股上市游戏企业的作品。  图2:ChinaJoy上三七互娱出品、腾讯发布的传奇霸业手游&  蓝海:ARPG、SLG寻找机会  重度游戏作为游戏厂商的招牌产品,用户数量在2017年上半年走出了“逆势上升”的态势。QuestMobile数据显示,重度手游用户占比持续攀升,由2016年6月的27%上升至2017年6月的37%,尤其在今年1月由去年12月的30%上升到了35%;使用时长由2016年6月的1560亿分钟蹿升至今年6月的2239亿分钟,占比由35%上升至50%,占据了用户游戏时间的半壁江山。  重度游戏中,尽管《王者荣耀》在2017年上半年创造了难以复制的爆款奇迹,但2017年上半年,移动游戏市场实际销售收入最高的类型依然是ARPG,占比超过30%。在QuestMobile统计的重度游戏榜单TOP50中,角色扮演游戏有22款,几乎占据半壁江山。  图3:QuestMobile重度游戏TOP50榜单&  相比MOBA类的一家独大,ARPG则呈现“百花齐放”的态势,三七互娱的《永恒纪元》、吉比特的《问道》等各有所长。而在用户时长等数据上,ARPG也有明显优势。《梦幻西游》、《火影忍者》和《永恒纪元》三款游戏的月人均使用时长都超过400分钟,如《永恒纪元》的月人均时长468.02分钟,远高出《部落冲突》、《炉石传说》、《海岛奇兵》等其他类别作品。  重度ARPG的高ARPU和高流水令厂商在竞争中保持优势。相比其他游戏类型,MMORPG的用户粘性高,生命周期更长。例如已经上线超过一年的手游《永恒纪元》,在QuestMobile发布MMORPG榜单上依然名列前五,年流水累积超过26亿。源于《永恒纪元》等自研手游的良好市场表现,三七互娱移动游戏毛利率从18.3%增至61.85%。  ARPG游戏之外,SLG由于忠诚度高,用户付费能力强,产品生命周期长,适合精品化长线运营的特点受到关注。三七互娱旗下SLG游戏《罗马帝国》,2015年2月上线,距今已运营将近两年半,依然保持活跃的玩家在线和高流水。今年ChinaJoy上,包括腾讯、三七互娱、网易在内的多家厂商都选择在SLG领域发力,多款产品将在下半年推出。研发《王者荣耀》的天美工作室即将为腾讯带来SLG新作《乱世王者》,网易也将推出《汉王纷争》加入SLG的争夺行列,三七互娱代理的《阿瓦隆之王》更是曾经在包括美国在内的21个国家登顶畅销榜,获得200多个国家市场推荐的重磅SLG作品。  出海:跑马圈地的时代  AppAnnie在7月28日发布了《2017上半年中国手游厂商出海报告》,数据显示国内游戏企业出海速度加快,相比国内已经成形的巨头割据市场,全球有足够大的空间任由厂商们“跑马圈地”。  2017年上半年中国游戏公司在中国大陆以外的25个国家和地区海外游戏收入增长较去年同期增长2.3倍。其中美国市场以80%的增长率居首,而其他欧美国家,如法国,加拿大,英国,德国增幅均超过50%。日本市场增幅接近40%。唯一在收入上出现负增长的主要市场是韩国,原因可能是该地区竞争压力日益激烈,运营成本增高。  图4:海外地区游戏收入变化&  不同地区热衷的国产游戏类别也有所不同。角色扮演游戏具有明显的区域化特征,以日本、韩国、台湾为代表的亚洲市场对该类型游戏接受度强于欧美市场。在上半年韩国iOS市场的中国自研手游中,《永恒纪元》表现最好,最高成绩做到畅销榜前三。《永恒纪元》此前在东南亚多国的畅销榜单上都做到了第一名。  其他类别中,体育游戏在美国市场份额极高。而动作街机是所有是各个地区接受度最高的游戏类别,此类游戏操作爽快,在各个市场都能找到广泛的用户群体。策略游戏在全球市场同样具有普适性,尤其以德国玩家最为热衷,因为该国具有良好的策略游戏传统,手游上的策略游戏成为德国玩家对策略游戏喜爱的延伸。  (李琛琛)
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