求一个横版单机射击游戏手机版小游戏

街机游戏是很多80后90后都喜欢玩的游戏,当年有很多风靡街机厅的神作,如今在PC的普及下,网游、单机等占据了玩家的主流,导致很多街机厅关门,如何寻找曾经童年的记忆?别担心,有模拟器帮助你,利用模拟器,玩家可以玩到众多的经典街机游戏,比如街机射击游戏等等,喜欢的玩家可以下载!

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  说到“Metroidvania”,想必大家都会有些陌生,但是说起《银河战士》《恶魔城》,相信这能勾起多数玩家的童年回忆。而“Metroidvania”这个衍生词汇就出自这两个超经典的游戏系列,它特指类似《银河战士》和《恶魔城》这类基于横版闯关加入武器装备以及人物升级等RPG要素的游戏。随着技术的进步和大众口味的转移,“Metroidvania”曾渐渐没落,甚至最近几款的《恶魔城》游戏都被系列粉丝所诟病。然而近年来,游戏界的复古风潮掀起,在精美画面的包装下,越来越多的“Metroidvania”游戏出现在了我们的眼前,这次就让我们一起来回顾一下这几年值得一试的“Metroidvania”游戏吧。

  《Ori and the Blind Forest》是由“Moon Studios GmbH”开发,微软发行,并于2015年3月上市。上市后便因它惊艳的画面表现以及感人至深的剧情描写备受玩家的喜爱,乃至今日Steam商店评价仍保持着96%的好评率。

  《Ori and the Blind Forest》的故事围绕着精灵“Ori”展开,可爱的角色,美轮美奂的场景加上动人的交响乐,或许会让玩家觉得这是一款小清新游戏,然而事实恰恰相反。《Ori and the Blind Forest》在游戏玩法上十分硬核,传承了“Metroidvania”游戏一贯的风格,巧妙的谜题设计,严格的平台跳跃以及激烈的敌我交锋,处处都考验着玩家的技术水平。配以跌宕起伏的感人故事,实属为一款值得一试的佳作。

  值得一提的是,在2017年E3微软发布会上,续作《Ori and the Will of Wisps》正式公布,可爱的精灵“Ori”又将经历怎样的冒险,值得我们期待。

  一位技术宅的梦想——《Axiom Verge》

  《Axiom Verge》是由Tom Happ一人历经3年开发并于2015年5月登陆Steam平台的《银河战士》致敬作品,Tom Happ本人也曾制作过《银河战士》的高仿Demo游戏。

  游戏的主人公“Trace”因为一场实验事故穿越到了一个极其科幻的时空中,他手持科技感十足的枪支努力寻找着回家的方法,一路走来对这个世界的真相有了新的认识,也在故事的最终做出了他的选择。游戏中的战斗方式,枪械的升级,敌人的种类以及场景的风格无一不致敬了《银河战士》系列游戏,加之一些“程序员式的幽默”让整个游戏玩下来,既诙谐又发人深省,对于喜爱复古游戏的玩家来说,无疑是不能错过的作品。

  容易被忽略的佳品——《Momodora》

  《Momodora: Reverie Under The Moonlight》是《Momodora》系列作品的第四部,于2016年3月问世。这款画风可爱的作品以其高难度的连击,闪避和招式搭配而深受此类游戏爱好者的拥护,整个系列都享有非常高的用户评价。

  在游戏中,灾祸在世间蔓延,恶魔与亡者四处横行,在王国危在旦夕之时,一名精明可爱的红发女祭司踏上了她面见女王的征程。在整个游戏体验中,你能够感受到很多《恶魔城》游戏的影子。严格的闪避,流畅的招式连段以及颇为苛刻的生命值,都让这款游戏贴上了硬核的标签,同时也打上了优秀“Metroidvania”游戏的标签。

  《Salt and Sanctuary》是由“ Ska Studios”开发,于2016年5月发售的极具话题性的横版动作游戏。与其称其为致敬《恶魔城》的游戏,不如说它是致敬了《黑暗之魂》系列作品。游戏中处处都在体现着《魂》系列游戏独特的“受苦”体验,从游戏中晦暗的美术风格故事背景,再到几乎变态的敌人和陷阱,甚至《魂》系列特有的僵硬手感都还原的淋淋尽致。

  游戏中,玩家扮演一位即将卷入无尽轮回的战士,在经历了不可名状的恐惧之后在一座岛上醒来,无法获知状况的玩家不得不面对各种恐怖的敌人,利用通货“盐”来不断强化自己的角色,依据自己的玩法选择升级路线,并在不断地死亡后打败一个个强到鬼畜的敌人。与《魂》系列游戏的世界观类似,这座岛上也拥有者不同的教派,随着对不同教派的认识以及各路NPC的对话,小岛的真相便慢慢浮现在玩家眼前。对于《魂》系列的死忠玩家而言,这算得上是一款横版的精神续作。

  当各家都在追求“Metroidvania”那种硬核,深邃的游戏体验时,开发商“WayForward”另辟蹊径,选择了卡通的表现形式,于是《Shantae》的系列新作《Shantae: Half-Genie Hero》便于2016年年末与我们见面了。

  “Shantae”一词意为阿拉伯神话中“精灵”的意思,游戏的背景也正是阿拉伯神话,画面风格颇有一种小时候看的迪士尼动画《阿拉丁神灯》的感觉。游戏中主人公即为这位名为“Shantae”的阿拉伯美少女(精灵),她的战斗方式十分独特,是用头发进行攻击,同时还具备变身的能力用以解开各式谜题。虽然披着卡通可爱的外衣,但这并不影响“Metroidvania”游戏硬核的本质,游戏中的Boss战依然有着不小的难度,不过与前面几款游戏的难点不同的是,在《Shantae: Half-Genie Hero》中,玩家需要发挥脑洞,不断寻找巧妙的过关方式,而不是单纯的考验手上功夫。

  作为众多硬派游戏中的一股清流,《Shantae: Half-Genie Hero》不论是从画面还是从操作手感上都给人一种独特的“温柔”,在被其他游戏虐怕的时候,不妨来试试,缓和一下崩溃的心情。(笑

  探究微观世界中的深邃——《Hollow Knight》

  时间转眼来到了2017年。就在早春的2月,一款由三人组成的独立游戏开发组推出了他们的处女座《Hollow Knight》,这部以拟人化的昆虫为主角的“Metroidvania”游戏自众筹起便受到大量玩家的好评和期待,也因其较高的难度和暗黑童话的叙事风格被人们称为又一部“2D黑魂”。

  游戏的故事发生在一个昆虫王国,玩家扮演的主角是一只不起眼的小虫,随着在庞大的地下昆虫世界不断探索,小虫对故事的真相有了新的认识。作为一个由昆虫构成的世界,开发者的脑洞堪称精彩,从现实中存在的蜜蜂、螳螂、独角仙,到虚构的各种异形昆虫,无不让人感叹这款游戏的奇幻感。与此同时昆虫王国搭载的碎片化故事也让本游戏显得扑朔迷离,配合大量个性鲜明的角色,让整个游戏有血有肉。

  作为一款被称为“2D黑魂”的游戏,同样离不开过高难度的游戏体验。实打实的动作水平要求和苛刻的血量往往会在前期让玩家们叫苦连连,然而随着游戏的不断深入,难度曲线也会愈加平缓,角色的能力也会变得更加丰富给玩家更多想象的空间。

  作为一款内容庞大,系统复杂的“Metroidvania”游戏,很难想象他是由一个三人小团队独立开发,也正是这种“独立精神”让这款游戏脱颖而出,不过唯一的遗憾在于,对于昆虫有较大排斥的玩家恐怕很难接受游戏中的部分设定。

  打破常规的非凡之作——《Dead Cells》

  在经历了漫长的EA试玩调试阶段后,今年最具话题的“Metroidvania”作品终于在5月上线了抢先体验版。被玩家们成为最具潜力的《恶魔城》精神续作《Dead Cells》打破了传统“Metroidvania”游戏的桎梏,通过与“Roguelite”元素的完美融合,形成了一种全新的,一命通关的“Metroidvania”,如果把《魂》系列游戏说成是受苦的话,那么一死就要重新开始的《魂》是不是很刺激呢?

  《Dead Cells》的世界建立在一座拥有自我意识的城堡中,这也解释了为何游戏每次的地图都是随机变换的。主人公是一坨迷之软体生物占据的躯体,沉默寡言的主角在每一次死亡后都会尝试“再来一次”,回到迷宫的起点,重新挑战这座深不可测的怪城。

  作为一部和恶魔城如出一辙的作品,《Dead Cells》提供了超庞大的武器道具系统,随着玩家一遍一遍的反复努力,越来越多的武器道具会不断解锁并加强,这也让玩家对通关这件事充满了希望。不仅仅是庞大的收集元素,流畅爽快的战斗体验也同样把我们拉回了童年时代的《恶魔城》,连招闪避再加投掷道具,一套动作毫不拖泥带水,流畅感与爽快感甚至有时会让你忘记这是一款高难度的硬核作品。当然,这部作品的优秀离不开制作组的努力,从EA阶段到现在,不论是战斗手感还是成精画面,就连主角都几乎是完全变了一个模样,这种勇于推翻并不断改进的钻研精神,使得《Dead Cells》成为了我个人最为力推的一部作品。

  “Metroidvania”作为复古的游戏题材,近年来有着复兴之势,同时未来即将发售的作品也十分值得我们期待。堪称《恶魔城》正统续作的《Bloodstained: Ritual of the Night》自从进入大众的视野起就被冠以亲儿子的赞誉,其开发团队也是大牌云集,被誉为“恶魔城之父”的五十岚孝司以及负责《恶魔城》系列插画与设定的小岛文美的联手,让《Bloodstained》成为了不折不扣的正统续作,该游戏将在全平台上推出,随着越来越近的发售日期,不由得让系列粉丝既期待又担忧。

  除了正统亲儿子之外,今年5月开始众筹的《Blasphemous》也是让人眼前一亮。如果说近期涌现了不少《魂》系列精神续作的话,《Blasphemous》或许可以称得上是最纯粹的致敬作品,虽然游戏暂时透露的信息并不多,但我们依然可以从短短的宣传片中感受到该游戏给人的巨大压迫感,以及与《魂》系列千丝万缕的联系。

  “Metroidvania”游戏能够再次回到我们的视野,这和逐渐转型的大众游戏群体是分不开的。玩家们厌倦了日新月异的视觉疲劳,开始思考游戏最重要的乐趣所在,开始回首传统形式给我们带来的欢乐,相信这条路会越走越宽,也期待真正的《恶魔城》、《银河战士》能回到我们身边。

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四国战机合集(含模拟器)经典的街机空战游戏,四国战机合集包括:四国战机1,四国战机2,四国战机3,四国战机96限定版四款游戏。

不死鸟街机游戏跟小蜜蜂类似的一款街机游戏,1981年出产。怀旧的朋友可以玩一下。已经集成了电脑模拟器。

彩京打击者大合集是一款汇集了彩京打击者系列游戏的空战街机。里面包括了:打击者1945(1、2、3)系列、战国之刃、战国 Ace等等,都是些经典好玩的飞行射击游戏。

天尊的射击神作《机甲之翼2》,是先前史上第一款分数上达到“兆”位,引起广大射击迷讨论的《机甲之翼》的续作。当然在本作里,以取得高分为主题而设计的系统不但依然健在,而且其内容被强化,单位也由原来的“兆”升至“垓”!

雷电战士jet(雷电战机jet)游戏中自带模拟器下载即可运行。

街机1944合集(含模拟器)经典的空战射击游戏,游戏中包括1944,19xx及winkawaks模拟器等。

特殊部队(特殊任务)街机游戏有二款人物供选择,空战射击类型游戏。可以接子弹和宝。已经集成PC模拟器。

雷电合集(含模拟器)游戏中自带模拟器下载即可运行。

2001年《零式枪手2》,彩京最后的空战射击大作,彩京系列中的集大成之作。此后,彩京就被某X收购了,搓麻将去了……本次放送这款经典射击游戏,一方面是让众街机仔们体会一下这款本应出现在街机上的大作;另一方面追事迹、忆英雄,缅怀昔日的彩京……

雷电2汉化版雷电2中文版 老少皆宜的让你热血沸腾的经典纵版射击游戏,雷电II中文版依然有不可磨灭的冲击力,想重温在街机厅里的通关回忆么,想再现枪林弹雨中取敌首级的洒脱么,执行RAIDENII.EXE即可直接进入中文版游戏。

《最终星际武力》是款空战街机游戏,游戏用mame模拟器测试过完全能运行。游戏占地面积小,下载安装都是分分钟的事情,快来和我们一起愉快的游戏吧。

大旋风,TAITO的早期空战作品,子弹快不说还如小米粒那样的小,一般人很难适应,但是一旦玩的有了感情,还是很不错的,按一下雷,可以呼叫飞机编队支援,连按2下雷,就可以发出威力巨大的炸弹来

《机甲飞龙》是一款风靡欧美的火爆飞行射击游戏,超酷超炫的画面,极佳的操作手感,带给你无限爽快的感觉!你是阻止地球侵略者的终结力量!找到并摧毁敌人的旗帜战舰就是你最终的使命! 凶狠、强大的BOSS需要你去消灭,无数的敌人就在眼前,愿胜利与你同在!

魔鬼战将/幽灵战区游戏模式加强版炸弹数无限是由SNK的纵版射击游戏以前也推出过不少,例如“ASO”、“百慕大三角”、“航空骑兵物语”等,而本作则是SNK利用其新型主板MVS所开发的首个正统纵版射击游戏,正是这块主板后来诞生了“饿狼传说”、“侍魂”、“拳皇”等著名对战格斗游戏系列,其家用型主机NEO.GEO至今仍然称得上是家用机中的贵族。

1992街机版《Areo Fighters(长空斗士)》甫一问世,就引起了很大的轰动。流畅的手感、靓丽的角色、超炫的画面、劲爆的音乐,都给国内玩家留下了非常深的印象。灵活多变的版面更令玩家们常玩常新,爱不释手。因为游戏中可以选择四格国家的战机,所以被国内玩家昵称为四国战机;游戏移植到家用平台后,更名为Sonic Wings,所以亦有玩家爱称为音速战机。

红狐战机有第二代,我们这边有家电玩城都有这个飞机游戏。个人觉得第二代的难度要比第一代大。

原始岛2号称是1989年原始岛1930的续作, 但实际上制作者已经换成了梦工房。 看来因制作同类型的Blazing Star一炮而红的梦工房在横版STG上的造诣 还是可圈可点的

《第一滴血3》是“第一滴血”系列第三部,这是第一滴血系列中相对失败的一部作品,票房仅仅占到了第一滴血2的一半。不过也有很多影迷对该片情有独钟,即使内在价值远远不及前两部,但火爆的动作场面也足以让兰博迷们过足瘾。

12雄鹿xiistag由PS2转过来的一款优秀的射击游戏, 不管是音乐还是画面都是及其华丽,厂商taito飞机能够展开自己的精神领域,在自己精神领域里就是爷,戳谁谁死,但这精神领域是有时间限制的。

野马战机这个作品是猪头当年的至爱。游戏描述了美军海军航空兵主力战机P-51“野马”转战二战各大战场的过程,包括了诺曼底的平原、塞班岛的海战、北非的大漠、印度支那的丛林,一直到大西洋海战乃至进攻德国本土,场景给人留下了相当深刻印象。

变形金刚街机版是86年出品的空战游戏,飞机变成了变形金钢了。

怒首领蜂CAVE的当家弹幕游戏《怒首领蜂》,作为力压1945与东方以及CAVE自家众多触手级弹幕游戏的变态之作,游戏的难度和经典程度都能令众多Fans为之疯狂。

武装飞鸟1街机游戏发生在19世纪欧洲...... 人类开始在动力飞行成功时候的谈话。「我采集的碎片和再复活货币。解开了我的封印祈求。」随法兰西的考古学者发现了传说中「太阳神的魔镜」。在世界各地飞行着寻找梦想,在心中隐藏着各自愿望的5人『天空的冒险者』。继93年度best拍摄赏得奖创作「战国ACE」后,彩京纵版stg游戏第二弹。

《战国Ace》是著名的SLG游戏制作家彩京的处女作,也叫《战国世纪》属于纵版空战射击类游戏。游戏一共提供了六名不同的角色让玩家挑选:女忍者-珍、僧侣-天外、超天才犬-犬王丸、巫女-Koyori、独眼武士-AIn、发明家-源内。每名角色都有自己独特的座机,其攻击方式各不相同,游戏还设置有蓄力攻击。

最近很多人求1945二代(打击者盗版空战之路),但是之前吧里的老帖子附件失效,PPX论坛的因为是115导致杯具不能下载,所以补个下载整合,ROM+MAME 0.146整合。

雷鸟之翼2是一款街机上的飞行射击游戏,这款游戏的画面效果比较不错,并且游戏的操作比较灵敏。不过游戏也是难度比较大的一款弹幕游戏,经常会有满屏弹幕让玩家无处可躲,有兴趣的玩家可以挑战一下这款游戏。

雷龙1代街机游戏是著名的街机飞机游戏,很多支持者,难度较大! 游戏中共有四种火力,分别是数字1、2、3、4,一般第1种和第4种用得多些,另两种用得少些,子弹是各有优缺点,这个游戏中我方和敌方的飞机都设计得比较大,加上机身很是灵活,所以较被容易击中。

《雷电3》(Raiden III)是TAITO开发的一款经典的纵向弹幕射击游戏,由MOSS于2006年3月发行。比起过去系列作更加强战略要素的《雷电3》,秉著“攻击是最好的防御”、“在被击中前就先攻击”的理念,不但要攻击、更要将画面上所有的敌人全部清光才能获得高分。

雷龙合集(含模拟器)经典的空战射击游戏,游戏包括雷龙1代,雷龙2代和mame模拟器。

mame空战游戏13合1+模拟器整合了mame模拟器下载运行“开始游戏”即可。

彩京1945三合一,这是彩京1945三合一版,包含了彩京1945的1代、2代、3代的一个游戏版本,还集成了模拟器,安装后就可以进行游戏,想玩哪一代都可以,是一个相当给力的飞行射击游戏集成版本。

玩街机游戏的人,很少有不知道彩京大名的。令人窒息的高速密集的“弹雨”以及大迫力的BOSS无不经过精心设计,尤其是蓄力枪这个设计已成为其标志性招牌,也只有彩京的游戏才能把玩家的神经充分调动起来

《斑鸠》是一款高难度射击游戏。它与同类弹幕射击游戏有着很大的区别,它并不是依靠强大的弹幕而著名,而以独特的黑白设计而出名。

相信很多吧友们都已经知道:《鹞鹰战机》前年就被模拟了。那么今天,我就来把这个游戏的概况介绍一下

  1945K III是一款来自的街机平台的飞机空战游戏,这款游戏是根据经典作品《彩京打击者1945》制作而来,其背景也是描绘了二战战争故事,效果也是出类拔萃。

打击者1945的1代是由日本的彩京公司于1995出品的一款纵向卷轴型射击类街机游戏。很多FANS认为它是在向卡普空的经典射击游戏1942致敬。该作还有两款续作,分别是于1997年发售打击者1945 II和1999年发售的打击者1945 III,也称打击者1999。同时还有一款制作于SNK的NeoGeo系统上的作品――打击者1945 Plus,其实该作是打击者1945 II的改版,由于NeoGeo的机能不足,实际游戏分辨率由系列传统的224x320减低为224x240,并且在场景比较火爆时有拖慢现象。

雷电2老少皆宜的让你热血沸腾的经典纵版射击游戏,雷电II依然有不可磨灭的冲击力,想重温在街机厅里的通关回忆么,想再现枪林弹雨中取敌首级的洒脱么。

雷电威龙是几年前街机上非常有名的射击游戏――雷电威龙的PC版,在紧凑的游戏节奏中,其流畅画面与逼真音效的高品质表现,堪称为当时之顶级作品。而现在这个Windows版本则是经过新一代游戏制作技术的改良,大量添加了新武器、新角色以及新关卡,并进一步支持了力回馈摇杆。

宇宙战警讲述未来的某一时刻,在浩翰宇宙的某一不知名角落,一架全副武装的宇宙运钞飞船装载着上百亿宇宙通用货币穿过这片时空……由一群训练有素的退伍军人组成的宇宙抢劫团伙盯上了这艘运钞飞船,他们经过周密的计划、带上一切可能装备的重型武器,展开了对这艘运钞飞船的抢劫行动……

《中华大仙》是Taito于上个世纪80年代末开发的一款横版卷轴射击游戏。他最吸引人的地方,无疑是以远古中国为背景:游戏主角Michael Chen,踏着筋斗云,很像西游记中的美猴王。敌人则是一些会飞的拉面碗、僧人、猪头等等。

很多人把雷电战士2翻译为雷电快打,其实这是不正确的,英文中Fighters是飞行员的意思,不要认为是打斗的意思

雷电1代以AD2090地球殖民地为背景,与从宇宙来了的未知侵略部队作战,地球方面的最先进机“雷电”投入战斗。从这场战争中俘虏了侵略部队的一些士兵,从而得知他们曾经也征服过其它行星。

柯拉米不愧是柯拉米,连做出的飞机游戏都这么经典! 这个飞机游戏是给我印象最深的飞机游戏了(因为本人不太擅长这类游戏的缘故),游戏中有两种保险,一种是可以护身的激光,另一种是威力巨大的火龙了,两种保险用的地方也不一样

星际争霸STG唯一的选择就是战斗、唯一的盟友是敌人!这是一个危急的时刻,宇宙中最有实力的三股强大的势力争夺宇宙的控制权,战争一触即发,无论您指挥的是游戏terran族,神秘的protoss族或是贪婪的zerg族,您都必须采取独特的战略和战斗,只有在充满致命酸雨,纷飞炮火电厂的战场中存活中下来才能争取最后的胜利。自带模拟器MAME。

武装飞鸟2继前作GUNBIRD4年后,新的5人组合全新登场。 STRIKERSII所特有的三段LEVEL强化系统加入到本作!使用了第三个射击键的新攻击系统“接近攻击”首次登场!其他有发光2000点那熟悉的吃金币方法。

1999年秋天,宇宙飞来无数超极小机械群(超微型机械),控制了世界各国的武器装备力量。 微小的机器控制武装力量成为无人自我操控武器,疯狂攻击世界各国。世界的主要城市逐个成为废墟。

龙之怒火是彻底追求射击游戏的乐趣,充满新创意的纵向卷轴射击游戏第七作!也是彩京的最后一作

疯狂枪手这就是STG专家TOAPLAN的最后一款射击游戏(眼泪汪汪啊)。在这款游戏中几乎把传统射击游戏的火力提升、武器的画面效果表现到了极致,除了基本的吃P提升火力外,击破敌人会使画面下方的能量槽增加

经典街机《雷鸟之翼》该游戏支持全屏,横竖屏和虚拟键盘,可以在进入游戏后通过菜单键来定义,支持该款街机所有的出招和特技。

彩京战国之刃2pc版继承前作战国ACE的世界观和角色、但系统有一部分变更。彩京战国之刃是以纵向射击为主、彩京战国之刃2则成为横向卷轴射击。另外因为设定成能用飞苍石来飞行、所以让彩京战国之刃2pc版角色不再开着飞机而是亲自飞行攻击。还有细节部分、只要角色和地面接触的话能看到他们走在地上的动作。

虫姬1代本作的弹幕之密可称为2DSTG第一。但由于自机的中弹判定相当小,再加上游戏有3种难度设定,从初学者到顶级高手都可以找到值得自己挑战的难度。游戏的登场角色和世界观都相当不错,很好地营造出了童话的气氛,音乐也颇为出彩。PS2 版的新增内容中,除了惯有的练习模式和画廊模式,还有经过全新设计的ARRANGE模式

《雷龙2》是TECMO/NMK 推出的一系列纵版飞行射击类游戏,雷龙一代因为密集的子弹群和敌机群令玩家紧张不已,对玩家反应速度是极大的挑战。这使它成为当年一款非常流行的射击游戏,火力种类丰富,但是机体的中弹判定很大,难度较高。 雷龙2是经典纵版飞行射击类游戏雷龙的续作,虽然是雷龙的续作但风格和一代有着相当大的差别。

分享个空战游戏鲛鲛鲛,银河战机的有声音完美版本,包括了所有游戏版本,配合精简版飞机街机模拟器和声音采样文件可以完美模拟这三款经典街机游戏,比MD版的要好的多

银色千禧年是韩国人制作的纵版飞行游戏,愿意尝试的就玩吧,反正我觉得不好玩。

狱门山物语是射击游戏后起之秀CAVE公司于1999年推出的一款高品质街机游戏。游戏延续了该公司作品出色的手感,精彩的创意,丰富多彩的弹幕等优点

枪锁是款非常有趣的空中射击类游戏,在游戏里你的战斗机上方会有一个瞄准靶心,只要你的靶心碰到下方的敌人将会自动瞄准,然后你按下导弹键并会自动跟踪敌机,但有些敌机像BOSS那样的就不需要瞄准了,BOSS那么大随便打都可以打到的。

《怒首领蜂大往生》是由日本Cave公司制作的硬派纵卷轴射击游戏,该作是系列第4作,也是1997年发售的《怒首领蜂》的正统续作。该作在2002年4月5日首发,之后移植了多个平台。系统方面依旧延续怒首领蜂的风格,将弹幕发挥到极致。在STG难度排行榜上位列第一,但这并不影响该作的人气。绝佳的STG游戏。

空牙2001(Rohga Armor Force)又名《机器装甲力量》,主rom游戏早已模拟,但一直都存在第5关死机的问题,日版加入过场动画,主角机甲是中文名,第5关不会死机,可正常通关

绊地狱是日本CAVE公司出品的2D卷轴射击游戏(STG)。

骑猪少女又称猪头飞机,讲述学生妹受到感召骑上飞行猪单车进行战斗

《虫姬》是一款触屏操作的飞行射击游戏,秉承了Cave 一贯的华丽弹幕要素。游戏主角Reco可以使用三种不同类型的子弹进行射击。游戏分冒险模式和分数挑战模式,场景也非常丰富多变。《虫姬 2》是《虫姬》的续作,最初在2009年作为Xbox 360的一款增强版游戏发布。

雷电风暴讲述整个欧洲笼罩在既黑又厚的云层中,云层下面发生导光现象,在大学里研究来电的兰迪斯博士察觉到了这不是单纯的雷,因受到来电的影响,停电,通信机器瘫痪的现象频频发生.国防部,军队也对这个异常气候采取紧急措施,却没有找到适当的解决对策.

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