《精灵宝可梦go》蛇类宝可梦哪只最好用

《精灵宝可梦:究极日月》宝可梦全特性效果列表一览
15:44:23来源:游迅网编辑:沐梓
&&《精灵宝可梦:究极日月》中每个宝可梦最低都有1种特性,很多玩家都好奇宝可梦有多少种特性?效果是什么?接下来就为大家带来宝可梦全特性效果列表一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。
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&&一种宝可梦可能有一到两种特性,通常在出生时就决定了,部分宝可梦在进化后特性会改变,宝可梦大部分特性都是有益的,少部分特性会有负面效果。同时,部分宝可梦将会有不显示出来的隐藏特性。
&&下面是目前已知的特性名称与效果:
あくしゅう
通过释放臭臭的气味,在攻击的时候,有时会使对手畏缩。
あめふらし
出场时,会将天气变为下雨。
每一回合速度会变快。
カブトアーマー
被坚硬的甲壳守护着,不会被对手的攻击击中要害。
がんじょう
即使受到对手的招式攻击,也不会被一击打倒。一击必杀的招式也没有效果。
通过把周围都弄湿,使谁都无法使用自爆等爆炸类的招式。
じゅうなん
因为身体柔软,不会变为麻痹状态。
すながくれ
在沙暴的时候,闪避率会提高。
せいでんき
身上带有静电,有时会让接触到的对手麻痹。
受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
受到水属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是会回复。
因为感觉迟钝,不会变为着迷和被挑衅状态。
ノーてんき
任何天气的影响都会消失。
因为拥有复眼,招式的命中率会提高。
因为是不会睡觉的体质,所以不会变为睡眠状态。
へんしょく
自己的属性会变为从对手处所受招式的属性。
因为体内拥有免疫能力,不会变为中毒状态。
受到火属性的招式攻击时,吸收火焰,自己使出的火属性招式会变强。
被鳞粉守护着,不会受到招式的追加效果影响。
マイペース
因为我行我素,不会变为混乱状态。
きゅうばん
用吸盘牢牢贴在地面上,让替换宝可梦的招式和道具无效。
出场时威吓对手,让其退缩,降低对手的攻击。
踩住对手的影子使其无法逃走或替换。
受到攻击时,用粗糙的皮肤弄伤接触到自己的对手。
ふしぎなまもり
不可思议的力量,只有效果绝佳的招式才能击中。
从地面浮起,从而不会受到地面属性招式的攻击。
受到攻击时,有时会把接触到自己的对手变为中毒、麻痹或睡眠状态。
将自己的中毒、麻痹或灼伤状态传染给对手。
クリアボディ
不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
しぜんかいふく
回到同行队伍后,异常状态就会被治愈。
ひらいしん
将电属性的招式吸引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
てんのめぐみ
托天恩的福,招式的追加效果容易出现。
下雨天气时,速度会提高。
ようりょくそ
晴朗天气时,速度会提高。
通过让周围变亮,变得容易遇到野生的宝可梦。
出场时,复制对手的特性,变为与之相同的特性。
ちからもち
物理攻击的威力会变为2倍。
どくのトゲ
有时会让接触到自己的对手变为中毒状态。
せいしんりょく
通过锻炼精神,不会因对手的攻击而畏缩。
マグマのよろい
将炽热的熔岩覆盖在身上,不会变为冰冻状态。
みずのベール
将水幕裹在身上,不会变为灼伤状态。
用磁力吸住钢属性的宝可梦,使其无法逃走。
通过屏蔽声音,不受到声音的招式的攻击。
あめうけざら
下雨天气时,会缓缓回复HP。
すなおこし
出场时,会把天气变为沙暴。
プレッシャー
给予对手压迫感,大量减少其使用招式的PP。
あついしぼう
因为被厚厚的脂肪保护着,会让火属性和冰属性的招式伤害减半。
即使变为睡眠状态,也能以2倍的速度提早醒来。
ほのおのからだ
有时会让接触到自己的对手变为灼伤状态。
一定能从野生宝可梦那儿逃走。
するどいめ
多亏了锐利的目光,命中率不会被降低。
かいりきバサミ
因为拥有以力量自豪的钳子,不会被对手降低攻击。
ものひろい
有时会捡来对手用过的道具,冒险过程中也会捡到。
如果使出招式,下一回合就会休息。
自己的攻击变高,但命中率会降低。
メロメロボディ
有时会让接触到自己的对手着迷。
出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
出场的伙伴之间如果有正电或负电特性的宝可梦,自己的特攻会提高。
受天气的影响,会变为水属性、火属性或冰属性中的某一个。
ねんちゃく
因为道具是粘在黏性身体上的,所以不会被对手夺走。
通过蜕去身上的皮,有时会治愈异常状态。
こんじょう
如果变为异常状态,会拿出毅力,攻击会提高。
ふしぎなうろこ
如果变为异常状态,神奇鳞片会发生反应,防御会提高。
ヘドロえき
吸收了污泥浆的对手会因强烈的恶臭而受到伤害,减少HP。
しんりょく
HP减少的时候,草属性的招式威力会提高。
HP减少的时候,火属性的招式威力会提高。
げきりゅう
HP减少的时候,水属性的招式威力会提高。
むしのしらせ
HP减少的时候,虫属性的招式威力会提高。
いしあたま
即使使出会受反作用力伤害的招式,HP也不会减少。
出场时,会将天气变为晴朗。
ありじごく
在战斗中让对手无法逃走。
通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。
しろいけむり
被白色烟雾保护着,不会被对手降低能力。
ヨガパワー
因瑜伽的力量,物理攻击的威力会变为2倍。
シェルアーマー
被坚硬的壳保护着,对手的攻击不会击中要害。
エアロック
所有天气的影响都会消失。
ちどりあし
在混乱状态时,闪避率会提高。
でんきエンジン
受到电属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是速度会提高。
とうそうしん
面对性别相同的对手,会燃起斗争心,变得更强。而面对性别不同的,则会变弱。
ふくつのこころ
每次畏缩时,不屈之心就会燃起,速度也会提高。
ゆきがくれ
冰雹天气时,闪避率会提高。
くいしんぼう
原本HP变得很少时才会吃树果,在HP还有一半时就会把它吃掉。
いかりのつぼ
要害被击中时,会大发雷霆,攻击力变为最大。
失去所持有的道具时,速度会提高。
耐热的体质会让火属性的招式威力减半。
たんじゅん
能力变化会变为平时的2倍。
かんそうはだ
下雨天气时和受到水属性的招式时,HP会回复。晴朗天气时和受到火属性的招式时,HP会减少。
ダウンロード
比较对手的防御和特防,根据较低的那项能力相应地提高自己的攻击或特攻。
てつのこぶし
使用拳类招式的威力会提高。
ポイズンヒール
变为中毒状态时,HP不会减少,反而会增加起来。
てきおうりょく
与自身同属性的招式威力会提高。
スキルリンク
如果使用连续招式,总是能使出最高次数。
うるおいボディ
下雨天气时,异常状态会治愈。
サンパワー
晴朗天气时,特攻会提高,而每回合HP会减少。
变为异常状态时,速度会提高。
ノーマルスキン
无论是什么属性的招式,全部会变为一般属性。威力会少量提高。
スナイパー
击中要害时,威力会变得更强。
マジックガード
不会受到攻击以外的伤害。
ノーガード
由于无防守战术,双方使出的招式都必定会击中。
使出招式的顺序必定会变为最后。
テクニシャン
攻击时可以将低威力招式的威力提高。
リーフガード
晴朗天气时,不会变为异常状态。
无法使用持有的道具。
かたやぶり
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
きょううん
因为拥有超幸运,攻击容易击中对手的要害。
变为濒死时,会对接触到自己的对手造成伤害。
きけんよち
可以察觉到对手拥有的危险招式。
出场时,只读取1个对手拥有的招式。
可以无视对手能力的变化,进行攻击。
いろめがね
可以将效果不好的招式以通常的威力使出。
フィルター
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
スロースタート
在5回合内,攻击和速度减半。
きもったま
一般属性和格斗属性的招式可以击中幽灵属性的宝可梦。
将水属性的招式引到自己身上,不会受到伤害,而是会提高特攻。
アイスボディ
冰雹天气时,会缓缓回复HP。
ハードロック
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
ゆきふらし
出场时,会将天气变为冰雹。
みつあつめ
战斗结束时,有时候会捡来甜甜蜜。
おみとおし
出场时,可以察觉对手的持有物。
自己会因反作用力受伤的招式,其威力会提高。
マルチタイプ
自己的属性会根据持有的石板或Z纯晶的属性而改变。
フラワーギフト
晴朗天气时,自己与同伴的攻击和特防能力会提高。
ナイトメア
给予睡眠状态的对手伤害。
わるいてぐせ
盗取接触到自己的对手的道具。
ちからずく
招式的追加效果消失,但因此能以更高的威力使出招式。
あまのじゃく
能力的变化发生逆转,原本提高时会降低,而原本降低时会提高。
きんちょうかん
让对手紧张,使其无法食用树果。
能力被降低时,攻击会大幅提高。
HP减半时,会变得软弱,攻击和特攻会减半。
のろわれボディ
受到攻击时,有时会把对手的招式变为定身法状态。
いやしのこころ
有时会治愈异常状态的同伴。
フレンドガード
可以减少我方的伤害。
くだけるよろい
如果因物理招式受到伤害,防御会降低,速度会大幅提高。
ヘヴィメタル
自身的重量会变为2倍。
ライトメタル
自身的重量会减半。
マルチスケイル
HP全满时,受到的伤害会变少。
どくぼうそう
变为中毒状态时,物理招式的威力会提高。
ねつぼうそう
变为灼伤状态时,特殊招式的威力会提高。
しゅうかく
可以多次制作出已被使用掉的树果。
テレパシー
读取我方的攻击,并闪避其招式伤害。
每一回合,能力中的某项会大幅提高,而某项会降低。
不会受到沙暴或冰雹等的伤害。不会受到粉末类招式的攻击。
只通过接触就有可能让对手变为中毒状态。
さいせいりょく
退回同行队伍后,HP会少量回复。
不会受到防御降低的效果。
沙暴天气时,速度会提高。
ミラクルスキン
成为不易受到变化招式攻击的身体。
アナライズ
如果在最后使出招式,招式的威力会提高。
イリュージョン
假扮成同行队伍中的最后一个宝可梦出场,迷惑对手。
かわりもの
变身为当前面对的宝可梦。
可以穿透对手的壁障或替身进行攻击。
被对手接触到后,会将对手变为木乃伊。
じしんかじょう
如果打倒对手,就会充满自信,攻击会提高。
せいぎのこころ
受到恶属性的招式攻击时,因为正义感,攻击会提高。
受到恶属性、幽灵属性和虫属性的招式攻击时,会因胆怯而速度提高。
マジックミラー
可以不受到由对手使出的变化招式影响,并将其反弹。
そうしょく
受到草属性的招式攻击时,不会受到伤害,而是攻击会提高。
恶作剧之心
いたずらごころ
可以率先使出变化招式。
すなのちから
沙暴天气时,岩石属性、地面属性和钢属性的招式威力会提高。
てつのトゲ
用铁刺给予接触到自己的对手伤害。
ダルマモード
HP变为一半以下时,样子会改变。
しょうりのほし
自己和同伴的命中率会提高。
ターボブレイズ
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
テラボルテージ
可以不受对手特性的干扰,向对手使出招式。
アロマベール
可以防住向自己和同伴发出的心灵攻击。
フラワーベール
我方的草属性宝可梦能力不会降低,也不会变为异常状态。
ほおぶくろ
无论是哪种树果,食用后,HP都会回复。
へんげんじざい
变为与自己使出的招式相同的属性。
ファーコート
对手给予的物理招式的伤害会减半。
マジシャン
夺走被自己的招式击中的对手的道具。
可以防住对手的球和弹类招式。
如果能力被降低,特攻就会大幅提高。
がんじょうあご
因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。
フリーズスキン
一般属性的招式会变为冰属性。威力会少量提高。
スイートベール
我方的宝可梦不会变为睡眠状态。
バトルスイッチ
如果使出攻击招式,会变为刀剑形态,如果使出招式&王者盾牌&,会变为盾牌形态。
はやてのつばさ
HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。
超级发射器
メガランチャー
波动和波导类招式的威力会提高。
くさのけがわ
在青草场地时,防御会提高。
きょうせい
同伴使用道具时,会把自己持有的道具传递给同伴。
かたいツメ
接触到对手的招式威力会提高。
フェアリースキン
一般属性的招式会变为妖精属性。威力会少量提高。
对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
スカイスキン
一般属性的招式会变为飞行属性。威力会少量提高。
おやこあい
亲子俩可以合计攻击2次。
ダークオーラ
全体的恶属性招式变强。
フェアリーオーラ
全体的妖精属性招式变强。
オーラブレイク
让气场的效果发生逆转,降低威力。
はじまりのうみ
变为不会受到火属性攻击的天气。
おわりのだいち
变为不会受到水属性攻击的天气。
德尔塔气流
デルタストリーム
变为令飞行属性的弱点消失的天气。
じきゅうりょく
受到攻击时,防御会提高。
HP变为一半时,会慌慌张张逃走,退回同行队伍中。
ききかいひ
HP变为一半时,为了回避危险,会退回到同行队伍中。
みずがため
受到水属性的招式攻击时,防御会大幅提高。
ひとでなし
攻击中毒状态的对手时,必定会击中要害。
リミットシールド
HP变为一半时,壳会坏掉,变得有攻击性。
可以对替换出场的对手以2倍的伤害进行攻击。
降低与自己相对的火属性招式的威力,不会灼伤。
はがねつかい
钢属性的招式威力会提高。
ぎゃくじょう
因对手的攻击HP变为一半时,特攻会提高。
冰雹天气时,速度会提高。
可以不接触对手就使出所有的招式。
うるおいボイス
所有的声音的招式都变为水属性。
ヒーリングシフト
可以率先使出回复招式。
エレキスキン
一般属性的招式会变为电属性。威力会少量提高。
サーフテール
电气场地时,速度会变为2倍。
HP多的时候会聚起来变强。HP剩余量变少时,群体会分崩离析。
ばけのかわ
通过画皮覆盖住身体,可以防住1次攻击。
きずなへんげ
打倒对手时,与训练家的牵绊会增强,变为小智版甲贺忍蛙。飞水手里剑的招式威力会增强。
スワームチェンジ
HP变为一半时,细胞们会赶来支援,变为完全体形态。
可以使钢属性和毒属性的宝可梦也陷入中毒状态。
ぜったいねむり
总是半梦半醒的状态,绝对不会醒来。可以就这么睡着进行攻击。
女王的威严
じょおうのいげん
向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。
飞出的内在物
とびだすなかみ
被对手打倒的时候,会给予对手相当于HP剩余量的伤害。
有谁使出跳舞招式时,自己也能就这么接着使出跳舞招式。
バッテリー
会提高我方的特殊招式的威力。
会将对手所给予的接触类招式的伤害减半,但火属性招式的伤害会变为2倍。
ビビッドボディ
让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。
ソウルハート
宝可梦每次变为濒死状态时,特攻会提高。
カーリーヘアー
对于用攻击接触到自己的对手,会降低其速度。
レシーバー
继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
かがくのちから
继承被打倒的同伴的特性,变为相同的特性。
ビーストブースト
打倒对手的时候,自己最高的那项能力会提高。
ARシステム
根据持有的存储碟,自己的属性会改变。
电气制造者
エレキメイカー
出场时,会布下电气场地。
精神制造者
サイコメイカー
出场时,会布下精神场地。
薄雾制造者
ミストメイカー
出场时,会布下薄雾场地。
青草制造者
グラスメイカー
出场时,会布下青草场地。
メタルプロテクト
不会因为对手的招式或特性而被降低能力。
ファントムガード
HP全满时,受到的伤害会变少。
プリズムアーマー
受到效果绝佳的攻击时,可以减弱其威力。
&&以上就是具体效果介绍,希望能对各位玩家有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/3DS/
开发商:Nintendo
发行商:Nintendo
发行时间:日
游戏介绍:《口袋妖怪:究极日月(Pokémon Ultra Sun and Pokémon Ultra Moon)》是一款角色扮演游戏,是任天堂旗下《口袋妖怪:太阳/月亮》的续作。《口袋妖怪:究极日月》的故事将会比原版《精灵宝可梦:太阳/月亮》更加丰富,原版游戏所没有的宝可梦也会在本作中出现,而新的游戏特质也会让你更好地享受冒险之旅。
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扫描二维码要说《精灵宝可梦》中有哪些宝可梦因为同一个共同点而在分级对战上被禁用的话,那么就不得不提到踩影这个特性了,踩影特性可以说是一个前无古人后无来者的特性,有这个特性的宝可梦可以踩住对手的影子使其无法逃走或替换(除了幽灵系以及踩影特性宝可梦除外),使其变成一个抓人的神特性,也因为这特性太好用,有这个特性的宝可梦纷纷被禁止出现在UB分级以下平台,那么,本篇我们就来看看三只有着踩影特性的宝可梦,来看看它们到底哪只最好用吧!PS:排名不分前后。NO.1 Mega耿鬼
小编到目前也不明白为什么官方在六代给了Mega耿鬼踩影的特性却取消了水晶灯火灵的踩影特性,只能说官方的各种操作一直很迷,当然也可能是考虑到了耿鬼在官方设定上本身就是影子幽灵所以给了Mega耿鬼踩影的特性,总之,有了踩影的Mega耿鬼在分级平台上目前是不可能被放出小黑屋了,因为有着非常高的物攻输出,只要Mega耿鬼踩到了对面,那么确保不会被反杀的情况下都是可以带走一只的,这就让Mega耿鬼成为了一只非常惹人烦的留场宝可梦,靠着特性和高特攻抓人实在是非常让人头疼。NO.2 果然翁
果然翁走的路线和Mega耿鬼的简单暴力抓人步调完全不同,因为果然翁众所周知是不会使用攻击技能的,那么留给果然翁的自然就是那看起来非常不错的HP,耐久虽然看起来很一般但是其实只要拉够足够的努力值果然翁还是可以非常肉的,而这样的种族值配置也非常方便果然翁使用双反技能,为了让敌人面对果然翁的时候不逃跑,所以果然翁就自然而然有了踩影特性,可以说果然翁就是为了踩影而生,技能也仅有那么几个所以没什么好斟酌的,果然翁就是常规的抓人猜拳反击一波,非常考验双方的读招式的能力。NO.3 哥德小姐
哥德小姐是最后一位拥有着踩影特性的宝可梦,和果然翁的基调一样,哥德小姐也是用作受来踩影——当然这不是表示歌德小姐就不能做攻,但是受哥德小姐还是比较常规一点,与果然翁不同的是哥德小姐本身的技能池并不少,因此可以学会很多干扰技能以及辅助技能,如果说果然翁以及Mega耿鬼的舞台是在单打中比较能发挥抓人的能力的话,那么有着干扰能力的歌德小姐的舞台就是在双打上,踩住对面一只留场作用不大的宝可梦之后集火对面另外一只的思路非常清晰,用得好的话也是非常恶心的存在。以上就是三只因为踩影特性而被关在小黑屋里的宝可梦,只能说踩影被解禁就目前来看依然是有生之年系列,那么你最喜欢的是哪一只呢?特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
http://dingyue.nosdn.127.net/cvuQHV2EFI=PbSsVAG1EmP6FwTHZR3qDzqckb8i5pspVa5.jpg《精灵宝可梦》中那些颜值不高的宝可梦,颜值低但是却很好用!
《精灵宝可梦》中那些颜值不高的宝可梦,颜值低但是却很好用!
在《精灵宝可梦》中,总是存在一些颜值非常高的宝可梦,让很多小伙伴不由自主地为这些宝可梦打Call,实际上,一只宝可梦的颜值也确实能够帮助它加不少分,像是路卡利欧这样的典型,就因为高颜值而成为了官方的又一个亲儿子,但是并不是所有的宝可梦都是颜值高的宝可梦,就有一些宝可梦因为比较低的颜值而不被广大玩家喜爱,今天小编就来举出五只比较有代表性的颜值比较低但其实很好用的宝可梦吧。
PS:不排除有喜欢的玩家,所以此文章只代表个人观点。
PS的PS:排名不分前后。
NO.1 臭臭泥
首先,小编并非觉得臭臭泥有多难看,但是臭臭泥一家确实在一个日本的相关宝可梦颜值调查中成为了颜值最低的宝可梦第一名,所以还是要把这个荣誉证书颁给臭臭泥啦,相信留给很多人的印象就是臭臭泥浑身的恶臭了,但是在对战上,臭臭泥却是完全不虚的,如今的阿罗拉臭臭泥是对战一大新星,有着毒和恶属性的臭臭泥凭借着高耐久,很多时候是如今频繁出现的妖精系的一大杀手,如果使用得当,臭臭泥是可以凭借耐久站场击杀四处猖獗的卡璞一家的,甚至很多时候玩起诅咒强化起来非属性克制无法杀掉臭臭泥,算是现在妖精系横行的环境里的一股泥石流吧。
NO.2 丑丑鱼
丑丑鱼在小编之前的文章里面有多次提到,但是关于颜值低的话题,丑丑鱼就不得不入榜了,毕竟本身丑丑鱼在宝可梦的设定中是最丑的宝可梦,但是进化成为美纳斯后却有着非常大的反差,而实际上美纳斯在对战上的使用率也十分不错,大部分情况下也跟臭臭泥一样是靠着自己的耐久来搞事情,本身有着高特耐的美纳斯是个十分不错的水盾,对一些速攻手非常有压制力,神奇鳞片还可以让美纳斯增加自己的耐久,强化自己的站场能力,双打下的美纳斯则可以凭借特性好胜(如果能力被降低,特攻会大幅度天狗)来反那些四处出没的威吓手,让自己有着非常不错的输出。
NO.3 双弹瓦斯
双弹瓦斯成为了最丑投票里面的第三名,但是小编也觉得双弹瓦斯实际上长得还是挺可爱的(论小编的特殊审美),小次郎的情怀能力竟然没有给双弹瓦斯的颜值加分,真的是很可惜的事情,双弹瓦斯又是一个肉,相信在五代的时候,提到双弹瓦斯,很多人都会马上想到这就是一个根本打不动的物盾,没错,双弹瓦斯的物防非常高,导致双弹瓦斯对于很多物攻手来说是非常肉的存在,虽然在七代这种印象已经有所下滑,但是靠着鬼火、痛苦平分、黑雾的组合不仅能够反强化,在恶心对面物攻手的时候,双弹瓦斯依然能够做得得心应手。
NO.4 椰蛋树
排在椰蛋树前面的还有迷唇姐和引梦貘人(素利拍),但是这两只对战上都不怎么样我们就直接说倒霉的椰蛋树吧,椰蛋树在获得阿罗拉形态之后还是可以打出不错的效果的(虽然小编比较喜欢使用普通阿罗拉椰蛋树进行收获寄生种子的恶心打法),多加入一个龙系之后,阿罗拉椰蛋树在打击面上确实要好受很多,相比普通的椰蛋树,阿罗拉的椰蛋树有着物攻打法的选择,一般是作为空间打手出现的,凭借着高威力木槌来进行对对手的压制,椰蛋树好在可以给自己开空间,甚至可以玩剑舞打法,但是小编觉得这也节奏会比较慢,很可能在半途就被对手先收走,,,
NO.5 大食花
竟然有小伙伴觉得这么有反差萌的大食花长得丑!!没错,大食花也是属于前排的被玩家认为比较丑的宝可梦之一,这下小次郎算是欲哭无泪的,大食花虽然是看似属性比较那啥的草毒属性,但是本身就是作为晴天打手而存在的大食花一般都是先手输出,所以在意的一般都只是打击面,好在大食花的打击面其实还可以,叶绿素特性能让大食花在晴天状态下速度翻倍,使得大食花在晴天下速度非常快,本身草跟毒的属性攻击之外还有一个核心技能就是气象球,气象球是根据天气来改变招式威力和属性的技能,在晴天下就成为了威力还不错的火系技能,丰富了大食花的打击面,更多时候大食花可以利用技能生长来进行强化,不过离开了晴天的大食花就没了自己的特色,所以大食花也算是为了晴天而存在的。
好了,以上就是五只虽然颜值比较低但是却相对比较好用的宝可梦,其实仔细看的话,就会发现这些宝可梦长得也还很可爱嘛,那么,你最喜欢的是哪一只呢?}

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