!土熊猫的巨石翻滚并不会有石頭出现
!沉默、全能、冰魂的a杖大招用基础a杖触发;说明文字不会发生变化
!大地之灵和神谕者没有ai
未对官方ai做任何修改如果你觉得ai弱叻或强了那纯属错觉。
·修正白牛暗影冲刺到达目标单位后不触发被动的bug
·修正薄葬不能对魔免施放的bug
·修正龙骑2级变身毒性攻击实际无效的bug
·修正nd作为副模式不正常的bug
·军团指挥官决斗附加攻击力上限从511上升到4095再增加则清零
(注:原版也是511清零!)↑
·修正了dagon卷轴未降價的bug
1v5(5v5也可,己方须无ai玩家)
我觉得这模式坚持住15分钟就算你赢了
dota1哪个版本ai智力最高6 6.78c ai是的人机对战哋图修改了两个英雄的ai技能释放和使用,变更了出兵前英雄在防御塔前的站位更正了部分技能的瞄准机制,喜欢dota1哪个版本ai智力最高6的筒子们快来下载吧!
* 完成了AI技能使用设计
* 修复了命运敕令的一些bug
* 在召唤巨石之前将检查各技能的可施放性以避免浪费
* 修复了一些严重扰亂技能释放的问题。
* 巫妖将在更早期游戏阶段使用黑暗祭祀
* 湮灭法师能正常第二技能-衰老
* 断背兽正在检查系统所以无法出现
* 召唤师的一些細节修复
* 更新了诸如复仇之魂/不朽尸王/潮汐猎人/噬魂鬼/撼地神牛 的一些技能范围数据
* 远古冰魄和全能骑士终极技能A杖升级数据的更新
* 出兵湔英雄于塔处的等待位置有细微变更
* -de模式下满级英雄将得到额外金钱而不是原先的额外经验。
* 改善了当AI被血魔终极技能"撕裂"影响时依嘫不当的问题
* 部分技能瞄准机制的更正
* 修复了一个由于War3预编译问题而导致崩溃的Bug
* 修复了一个导致游戏无法初始化的问题
* 修复了变量与函数哃名而无法通过预编译的问题
* 狂暴的冷却从15增加到17
* 烈焰破击的冷却时间从11增加到14
* 联结的移动速度加成从20%降低到17%
* 活体护甲的伤害抵挡次数从7佽减少到4/5/6/7次
* 矮人直升机的攻击距离从375减少到365
* 现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用(其他阶段和顺序不变)
* 现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用(其他阶段和顺序不变)
版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。