渲染主要看cpu 所以显1653卡随便配一个僦好了 当然你也可以改成专业卡 3选1
商家数量:117家商家
品牌型号:游戏悍将白鲨U3
品牌型号:游戏悍将魔兽GX500S至尊版
2 内存要大8g起步16g为佳
3 硬盘够存储用即可,建议128g固态配2T机械硬盘
4 显卡用专业显卡丽台k600或者k2000(看预算)或者游戏显卡r9 270以上
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全局开关 去掉默认灯光和隐藏灯光的勾选 二次光线偏移0.001(作用是防止重叠的面产生黑斑或黑塊)
图像采样器类型自使用DMC 抗锯齿过滤器用M开头的
颜色映射改成VR指数(线性倍增是提亮场景指数则相反,指数优点画面颜色柔和饱和喥可以控制在比较容易处理的范围内。缺点是颜色饱和度不高对比度不够,容易灰线性陪增优点是亮度对比度突出,颜色饱和度高適合明度关系对比突出颜色饱和度高的场景空间,缺点颜色层次缺失色彩层次不够细腻,画面容易出现曝光现象可以调灯光强度改善。HSV的画面效果介于线性陪增和指数之间颜色的色调饱和度比较出色,同时画面亮度比指数更高)
间接照明开首次反弹和二次反弹分别选發光贴图和灯光缓存
发光贴图 预制中 灯光缓存细分800 进程数8(进程数是处理器的内核数量低于内核数量时构建灯光缓存速度更慢,高于或等于内核数量则速度达最快)
VR系统动态内存极限3000 默认几何体选自动
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