神武2天策和万兽20173端游飞升后的万兽和天策哪个更好玩?哪个比较轻松而且厉害?

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《神武2》狮驼碾压天策居榜首?物理面板第一门派
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身在江湖,拜入师门练就一身武艺是为什么?行侠仗义名扬天下!这时候就有了华山论剑,总是要决出一个最强的门派武功最强的武林盟主;同样是身在神武江湖,同样的作为物理输出,总是要一较高下的,谁是最强的物理输出门派?谁的面板属性排行第一?
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身在江湖,拜入师门练就一身武艺是为什么?行侠仗义名扬天下!这时候就有了华山论剑,总是要决出一个最强的门派武功最强的武林盟主;同样是身在神武江湖,同样的作为物理输出,总是要一较高下的,谁是最强的物理输出门派?谁的面板属性排行第一?
下面是四大物理门派10级满技能无装备属性点面板:
很可惜,就起步而言,ST才是面板第一,并不是众多大神推崇的TC,不要紧,TC虽然不是第一,但好歹是个倒数第一,还好,也是第一。起步而言,面板排行 ST>WZ>TG>TC,如果你们以为面板伤害比较到这里就结束了?那你们就太年轻了,下面发20级四大门派满技能无装备无属性点面板,这里主要考察的是,10级门派技能给四大门派带来的伤害成长,也就是所谓的门派技能加成;
这里是四大物理门派20级满技能无装备属性点面板:
数据已经有了,接下来呢,就是数据分析。
数据分析有几个前提:
第一你们要了解,神武没有种族之分,谁要是再拿梦幻那套来说事我可大嘴巴子开呼了;
第二,属性点都没有加,装备都没有带;
第三,技能都是点满的;
第四,这四个门派,能提高面板伤害的师门技能都只有一个,只有一个,只有一个,命中不加伤害,这不是梦幻。
先说ST:10级ST,面板141;到20级,面板176; 提高35点。
然后WZ:10级WZ,面板126;到20级,面板157;提高31点。
接着TG:10级TG,面板118;到20级,面板153;提高35点。
最后是TC:10级TC,面板113;到20级,面板149;提高36点。
也就是说,每10级,TC跟ST还有TG拉开1点面板伤害差距,跟WZ拉开5点伤害差距。ST和TG面板伤害成长是一样的!这也正好吻合我一个朋友转门派的数据,100级TC转WZ,伤害降低三十多点:100级TC,跟100级WZ拉开50点伤害差距,但是WZ入门初始伤害比TC高13点,那么100级TC伤害应该比WZ高37点。说明我这种算法,起码到100级都还是精确的。
天策面板第一的兄弟就别跟我死磕了,不信自己测试去。拿140来算,TC伤害成长跟ST拉开14点伤害差距,但是ST入门伤害比TC高28点,所以就算到140,ST的面板依然是第一,稳如老狗,越往前面,当然越没法比。不过还好,就面板而言,四大门派相同玩法的话,面板伤害差距并不大。 但是其他属性就。。。 另外由于玩法不同导致的伤害差距,这里我不做讨论。
楼下最后还给你们一个我没有发出来的数据,由于上图得重新练号,这里就懒得弄了,直接告诉你们,信不信由你们。
这里有个数据没有加入,你们可能不太清楚是什么因数拉开四大物理门派伤害成长差距。我这里就直接告诉你们,是门派技能,对,并且是唯一因数。四大门派弟子只是提升等级,伤害成长是一样的,而正是技能成长拉开了伤害差距。我这里算出的是。伤害成长 :TC>ST=TG>WZ。TC一级技能加2.9点伤害,ST和TG的是2.8,而WZ,只有2.4点伤害。
而导致四大门派初始伤害不同的就是门派加成,但是这个门派加成不是成长的,而是固定的,就是你拜入师门的那个时候给你增加的。门派初始伤害 ST>WZ>TG>TC。
我这里是意思并非说全等级都是固定数值,只是这10级的平均趋势,重点是比较不同门派的伤害提升差距,包括这个贴纸,我都想表达出各门派伤害差距。
最后,本屌没有玩过飞升,不知道飞升技能会不会带动伤害成长的变化,所以以上数据都是不考虑飞升的前提下有效的。
另外,本屌对于PK加点,四大物理门派技能伤害系数,以及四大门派强势期,以及什么等级为什么哪些门派强势都有研究,比如力WZ后期为什么不能玩啊?(当然不是贴吧大神说的因为面板伤害不够,因为一直到140,WZ和面板最高的ST之间的伤害差距也只有71点)有机会可根据大家的需求继续开分析贴。
总的来说,除了大后期WZ伤害特别低一点,其他三大门派基本没啥大的伤害差距。但人家WZ伤害系数高啊,WZ伤害系数特别高,完全弥补面板不足。
这位玩家的数据是建立在120级之前的面板得出的结论,虽然没有多组数据支撑,但是依靠的是多年的游戏经验,准不准确大家见仁见智。
依稀是记得关于物理面板第一门派以前也有数据帝测试过,得出的结论大概是:TC>ST>TG>WZ,不知道有没有记错,每10级TC比ST和TG高出1点伤害,比WZ高出5点还是4点的,练到120级之后,门派技能等级成长算法不一样;
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神武手游万兽岭玩到了70,怎么感觉和天策比差很多
我有更好的答案
不肯能差很多,你看看,修,宝石段数,附魔,有没有区别,在某些情况下万兽是很暴力的
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怎么可能。打团就是靠飞机爆炸输出的。
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2017年神武2端游,从新入住天下无双区,想从力天宫和天策两个门派中选
2017年神武2端游,从新入住天下无双区,想从力天宫和天策两个门派中选择一个长期玩下去,不知该要哪个?两个中哪个比较容易成型,哪个对装备要求比较低,只日常不pk请大神指导?重要的说三遍:只日常,不pk。只日常,不pk。只日常,不pk。只日常,不pk。
我有更好的答案
神武新手玩家升级攻略  先是选职业问题,新手推荐五魔女龙宫,装备便宜,技能少,活动不怕用错技能。最重要的是想玩其他门派时,不怕可惜,可以用龙宫号带肥料。玩游戏不要怕人妖,女号好处多,以后你就懂了。选完角色,就可以正式玩了。哦,玩前去官网领个新手卡。  0级先将新手任务做完,剧情5级也可以做了,支线先留着,以后练宠再打。做完这些,就去清河外,等人带FY,到十级就去长安拜师了。记得跟着系统提示走。拜师前存一些经验,大概6万最好。  拜师完毕,把经验全升级,够15级就去做师门吧!(PS:每天师门20个是必须的)做师门的过程可以熟悉一下游戏,如NPC位置和买东西地点。  有见到(还童丹)吗?15级就去洗霜狼吧,洗出有高追击和连击,就可以了,不停级的可以用到65级了。最好洗出两只。剩余的丹留着,以后65再用,两只霜狼绝对够用。  做完师门就20了吧?先不要点技能,先升级。20就可以去捉鬼了,不会捉鬼?我不教你--捉鬼前记得去买5~10组豆腐。  下面就是重点了:升级升到29级就不要升了,现在可以点技能了。捉鬼记得领双倍经验  为什么要停29?第一:30级前有一次改名字的机会(不包括30);第二:存经验;第三:熟悉游戏  一,学习师门技能;二,师门技能满了后,去临仙镇找“辅助技能”学习辅助技能(必学技能:强生,巧匠,练药,逃离,追捕),烹饪,炼金,裁缝,打造&选学;三,熟悉游戏时,发觉游戏不合适自己马上退出删除客户端,只有合适自己的才是最好的。熟悉游戏最重要就是物价,多看别人摆摊的价格,理性玩游戏。29存多少经验好呢?技能都满了的情况下,100万不算多,我所说的是相对于新新手们,熟悉游戏是一个漫长的过程  进帮了吗?做学徒了吧?没人带捉鬼的时候可以去帮派跑商,不会跑商?其实跑多了就会的了,跑商不分高低手的,跑多了谁都会,谁都能快!  下面讲讲技能,师门技能跟着等级‘走’,剧情技能,必学的全点到40级就暂时不要学了。强生和巧匠40后就开始要大量信誉了,建议去帮里学,帮里学技能需要帮贡  三十后就停40,到了四十就不要升了。一,修炼技能出来了;二,这是一个可以挂机什么不做捉鬼的临界;三,这是第一个停级的开端  有七个修练技能,除了化生,普陀,地府这三个门派不用跑人物攻修,其他门派都要跑攻修,其他修什么门派都要跑,人修优先。宠物法修可以先不要跑,宠法修85级后的宠物才能体现出来。最好满修才升级(途中可以升45~49)但不要升50,因为低级跑修不会要你买玫瑰花和四羊(虽然出的概率很低),记得留着还童丹。第二点是什么意思呢?现在很多带新人捉鬼的都只带40级以下的,所以……第三点停级意思很明显,就是停级,这里我不多说了,本人不太推荐(没有鄙视意思),神武币都留着,装备随便穿系统给的就行,40级或之前的装备都可以找长安鉴定师。  [辅助技能]强生跟着等级走最好,巧匠最终学到75就可以了,刚忘了说加活力和加体力的两个辅助技能,暂时忘了名字,这两技能最少要点到40  [剧情技能]剧情要做了,做完会有剧情点奖励,可以去临仙‘剧情师’那里学剧情技能。变身必学,能学多少是多少其他看你自己喜欢,不敢乱说,怕被喷  49级满修炼就可以升级了,存了很多经验吧?够就升上60吧。再把剧情过了,65应该到了,如果没到就捉鬼吧!65没难度。升到65又可以停了,现在可以用存的还童了。先洗一只龙女,有剑气,功资1400以上就能用了。再洗一只法宠,首选瑞兽,有泰山压顶,法资上1400就可以了。对于停级问题,最好停70~74,60的装备就不要打了,直接打一套好的70装备吧!  赚钱  运镖:新人赚钱可以去试试,每天10个还是很快的,最多每天作30个奖励就少了。  卖野生宠物:就是捉野生宠物去交易所卖。建议去大雁塔捉蜘蛛  旗包:看看有没有人带,没人就自己带吧,带几个高级的,旗包没什么压力的。
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  至于,先发抛砖这两个,因为楼主是高速的,先发只有确保能杀对面一速的情况下,才会使用。
而抛砖,只有对面有TG,WZ,ST的情况下才会使用,否则这JN比平砍还不堪(消耗愤怒)。
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