翻转图片镜像翻转在线会使对方的头发生怎样的变化

【新手】怎样能让左边的眼睛镜像翻转一下??【sai吧】_百度贴吧
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【新手】怎样能让左边的眼睛镜像翻转一下??收藏
这样我就不用画左眼了~ww
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噢噢!受教!!!
就是水平反转啊……
先复制图层。然后选中眼睛 PS也好SAI也好用鼠标翻转一下就好
复制到独立图层,图层翻转。偷懒是不对的,等你开始画各种不同角度的时候,你就会发现这种方法不管用。
在视图里···
那不就斗鸡眼了?
登录百度帐号怎么使窗体水平翻转(镜像)显示呢 - C#当前位置:& &&&怎么使窗体水平翻转(镜像)显示呢怎么使窗体水平翻转(镜像)显示呢www.MyException.Cn&&网友分享于:&&浏览:180次如何使窗体水平翻转(镜像)显示呢如题,如何使窗体水平翻转显示呢?
实在有困难的话如何使窗体中的RichTextBox中的文字水平翻转(镜像)显示呢?
想要的效果:------最佳解决方案--------------------一、投影文字
&private&void&Form1_Paint(object&sender,&PaintEventArgs&e)
&&&&&&&&&&&&//投影文字
&&&&&&&&&&&&Graphics&g&=&this.CreateGraphics();
&&&&&&&&&&&&//设置文本输出质量
&&&&&&&&&&&&g.TextRenderingHint&=&TextRenderingHint.ClearTypeGridF
&&&&&&&&&&&&g.SmoothingMode&=&SmoothingMode.AntiA
&&&&&&&&&&&&Font&newFont&=&new&Font("Times&New&Roman",&48);
&&&&&&&&&&&&Matrix&matrix&=&new&Matrix();
&&&&&&&&&&&&//投射
&&&&&&&&&&&&matrix.Shear(-1.5f,&0.0f);
&&&&&&&&&&&&//缩放
&&&&&&&&&&&&matrix.Scale(1,&0.5f);
&&&&&&&&&&&&//平移
&&&&&&&&&&&&matrix.Translate(130,&88);
&&&&&&&&&&&&//对绘图平面实施坐标变换、、
&&&&&&&&&&&&g.Transform&=&
&&&&&&&&&&&&SolidBrush&grayBrush&=&new&SolidBrush(Color.Gray);
&&&&&&&&&&&&SolidBrush&colorBrush&=&new&SolidBrush(Color.BlueViolet);
&&&&&&&&&&&&string&text&=&"MINGRISOFT";
&&&&&&&&&&&&//绘制阴影
&&&&&&&&&&&&g.DrawString(text,&newFont,&grayBrush,&new&PointF(0,&30));
&&&&&&&&&&&&g.ResetTransform();
&&&&&&&&&&&&//绘制前景
&&&&&&&&&&&&g.DrawString(text,&newFont,&colorBrush,&new&PointF(0,&30));
二、倒影文字
private&void&Form1_Paint(object&sender,&PaintEventArgs&e)
&&&&&&&&&&&&//倒影文字
&&&&&&&&&&&&Brush&backBrush&=&Brushes.G
&&&&&&&&&&&&Brush&foreBrush&=&Brushes.B
&&&&&&&&&&&&Font&font&=&new&Font("幼圆",&Convert.ToInt16(40),&FontStyle.Regular);
&&&&&&&&&&&&Graphics&g&=&this.CreateGraphics();
&&&&&&&&&&&&string&text&=&"MINGRISOFT";
&&&&&&&&&&&&SizeF&size&=&g.MeasureString(text,&font); 共&8&页:
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12345678910 上一篇:下一篇:文章评论相关解决方案 12345678910 Copyright & &&版权所有求用iphone 前置摄像头拍照如何不让照片左右翻转(那个镜像效果)...没法设置求推荐个应用解决......_百度知道
该问题可能描述不清,建议你
求用iphone 前置摄像头拍照如何不让照片左右翻转(那个镜像效果)...没法设置求推荐个应用解决......
我有更好的答案
升级到最新版本iphone。话说5.0.1出现了通讯录的镜像效果,5.1有修补。
我说的是用前置摄像头拍照...
没法直接不让前置摄像头左右翻转。可以在手机里装个美图秀秀,可以进去将照片左右翻转回来,并保存到相册。
其实你只要细心一点就会发现其实全部有前置摄像头的手机,用前面的摄像头拍摄都会这样的~··确实没法设置,不过你可以把照片传到电脑上再用P图软件处理一下(类似左右翻转之类的功能)
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分享几个Android摄像头采集的YUV数据旋转与镜像翻转的方法
最近在做直播推流方面的工作,因为需要添加美白,滤镜,AR贴图等效果。所以不能简单的使用SufaceView加Camera的方式进行数据的采集,而是需要对Camera采集到的YUV数据进行相关的处理之后然后再进行推流的操作,YUV数据的返回接口。
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
当然,美白,滤镜,AR贴图等效果采用的是第三方的SDK了。除此之外,因为Android摄像头采集的数据都是有一定的旋转的。一般前置摄像头有270度的旋转,后置摄像头有90的旋转。所以要对YUV数据进行一定旋转操作,同时对于前置摄像头的数据还要进行镜像翻转的操作。网上一般比较多的算法是关于旋转的
private byte[] rotateYUVDegree90(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) {
byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2];
// Rotate the Y luma
int i = 0;
for (int x = 0; x & imageW x++) {
for (int y = imageHeight - 1; y &= 0; y--) {
yuv[i] = data[y * imageWidth + x];
// Rotate the U and V color components
i = imageWidth * imageHeight * 3 / 2 - 1;
for (int x = imageWidth - 1; x & 0; x = x - 2) {
for (int y = 0; y & imageHeight / 2; y++) {
yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + x];
yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + (x - 1)];
private byte[] rotateYUVDegree270(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) {
byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2];
// Rotate the Y luma
int i = 0;
for (int x = imageWidth - 1; x &= 0; x--) {
for (int y = 0; y & imageH y++) {
yuv[i] = data[y * imageWidth + x];
}// Rotate the U and V color components
i = imageWidth * imageH
for (int x = imageWidth - 1; x & 0; x = x - 2) {
for (int y = 0; y & imageHeight / 2; y++) {
yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + (x - 1)];
yuv[i] = data[(imageWidth * imageHeight) + (y * imageWidth) + x];
上述两个算法分别用于90度旋转(后置摄像头)和270度旋转(前置摄像头),但是对于前置摄像头的YUV数据是需要镜像的,参照上面的算法,实现了前置摄像头的镜像算法。
private byte[] rotateYUVDegree270AndMirror(byte[] data, int imageWidth, int imageHeight) {
byte[] yuv = new byte[imageWidth * imageHeight * 3 / 2];
// Rotate and mirror the Y luma
int i = 0;
int maxY = 0;
for (int x = imageWidth - 1; x &= 0; x--) {
maxY = imageWidth * (imageHeight - 1) + x * 2;
for (int y = 0; y & imageH y++) {
yuv[i] = data[maxY - (y * imageWidth + x)];
// Rotate and mirror the U and V color components
int uvSize = imageWidth * imageH
int maxUV = 0;
for (int x = imageWidth - 1; x & 0; x = x - 2) {
maxUV = imageWidth * (imageHeight / 2 - 1) + x * 2 + uvS
for (int y = 0; y & imageHeight / 2; y++) {
yuv[i] = data[maxUV - 2 - (y * imageWidth + x - 1)];
yuv[i] = data[maxUV - (y * imageWidth + x)];
至于更多关于YUV和推流的知识,目前我还不是很了解。这篇文章也主要是分享这三个算法。
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