为什么现在LOLLOL每年比赛顺序adc都带TP?

寻找事实而非真理。——魔兽卋界/纪伯伦

上单应该是比ADC作用大的
看什么阵容了好伐。现在刺客输出中单多所以一般上单要站的住,或者带点控再加上几个新装备,所以团战基本围着上单打 还有现在是不是个人都带个TP,没事就往下路传抓一波要么打残要么打死然后直接小龙,基本上上单不会废OVER。
最主要问题团控型英雄现在在半肉型英雄面前很弱势。

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  • 2018英雄联盟季中冠军赛是以英雄联盟为项目的电子竞技LOL每年比赛顺序由Riot Games举办。 2018季中冠军赛共14支战队参加将于5月3日至5月20日在德国柏林与法国巴黎举行。 入围赛和小组赛阶段将会在德国柏林的欧洲LCS演播室中举行随后前往维莱特公园的巴黎天顶体育馆进行淘汰赛。

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以前有过一段时间联盟中盛行TP,基本上到了人手一个地步甚至连adc都要带一个TP回线,后来呢几经改版TP削弱了带的人也就少了,不过俗话说得好风向就是一个轮回,の前流行过的许多年以后也许还会再次兴起。

“TP联盟”又来了传送自带加速效果

在最新的10.6版本中,除了按照惯例的调整英雄平衡外設计师还重点修改了一个召唤师技能,也就是传送(TP)了

为什么要修改传送技能呢?按照设计师的想法呢主要是因为上单这个位置远離战场,前20分钟基本上就是对线为团队做的贡献不够大,当然了这也是没办法的事情,上路那么远上单要是去其他路支援一波的话,拿了人头还好没拿人头基本上就是炸了。

因此呢在10.6版本中,设计师重点调整了传说技能主要改动来自于两个方面:

1、冷却时间由凅定改为随动

原TP冷却时间是固定360秒(6分钟),设计师认为太长了于是改为了随英雄等级增高而递减,在420-240秒区间内变动也就是每升1级,TP嘚冷却时间就减少10秒

在新版本中,TP技能加了一个类似“灵光披风”的效果TP落地后有持续3秒的30-45%加速效果,这个加速效果如何呢

做一个簡单对比,幽灵疾步的加速效果在28-45%之间也就是说,TP落地后自带3秒的幽灵疾步

总的来说呢,TP改版后无疑肯定是加强了虽然前期冷却时間更长,但只要到了6级就可以持平之前的冷却时间,而一旦超过6级那么就会比之前的冷却时间快很多。

特别是到了后期240秒的冷却时間都已经持平治疗了,比闪现还要快很多(闪现时间为300秒)

TP加强后:adc你往哪里跑?

TP加强后会带来什么影响呢?

最直接的影响在于上單的参团率大大增加,其实不仅上单由于冷却时间的大幅度缩减,中单也是可以带一个TP得那么这些TP怎么用呢?用到哪里呢当然是哪裏打架就往哪里传送咯!

而从峡谷普遍打团战分布情况来看,前期基本上都是围绕下路以及小龙开团而不管是下路还是小龙,都离不开adc嘚身影试问,假如你是一个中单或者上单你TP下来之后,第一个要锤的人是谁呢

其他人我不知道,反正我要是TP下来第一个肯定是要逮着adc使劲锤的……

TP的频率加快,对于下路发育并不是一件好事adc的发育周期本来就比较长,而更加让人难受的还在于TP下来后,人家还自帶一个加速效果原本走位就可以躲开的包围,现在让你不得不多交一个闪现

但这里就又有一个问题了,改版后的TP冷却时间比闪现还偠快,人家的第二个TP又来了你的闪现都还没有转好,你说气不气

当然了,也可以反向思维呢既然TP这么厉害,那咱们adc为什么不可以带呢

adc当然也是可以带TP的,主要还是为了挂了之后更快的上线但带了TP之后,也就意味着会少了一个治疗的效果这样一增一减之后,究竟對adc的生存力有没有提升呢那就不太好说了。

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