剑灵洪门点数怎么分配崛起冰封战场各位熟悉不?想玩游戏。

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剑灵洪门点數怎么分配崛起新手攻略,剑灵洪门点数怎么分配崛起 新手攻略

任何区选远程职业没错前10名7个是远程。近战这游戏是个苦逼职业不像剑靈端游,没控制没抓取,没有无敌远程大范围+超强控制+击倒,最后循环 而且浮游岛boss战场,远程职业输出安逸的很近战上去就是个迉。超级土豪请选择近战1刀1个但是杀人效率还是没有远程高。

在说刷 武神塔之类只要战力够了任何职业就能过,没有什么职业差别戰力不够50层新手就是过不去,一拳打死任何职业也没招

竞技场之类,只要会玩的远程胜率比都很高唯一个职业刺客,1v1竞技场是无敌的存在除了pk就不行了。

选完职业就说升级前期跟就跟主线走,每天打打副本3星以上所有副本就可以扫荡了。

地宫3天1刷或者7天1刷主要根据你自己时间。

有多倍经验药水的经验副本存7天,在刷

随着逐步升级,装备会开放兑换、合成镶嵌宝石功能。

合成是洪门4以后5件装备可以合成1件。

后期各种副本和野外boss随机掉落洪1-洪4装备洪5-洪7几率感人,根本看不见洪7装备洪5装备一周能见到1件。

洪7装备以前建議神装兑换。

装备属性 不是土豪就随缘了满级洪门15级,装备后期都要换

宝石镶嵌,除了防御宝石没有用任何职业主武器和首饰攻击、暴击,防具生命专注。

副本次数都可以叠加7天

多参加世界boss,世界boss战利品会全区或者跨服拍卖可以每天进1000金,土豪区的话 就可以上萬了

门派boss、首先这游戏门派很重要,要找一个人多的工会要经常玩的工会。门派福利很多

这游戏很恶心的一个设定,爆率又低需偠又高。洪8圣佛灵核我挂了一晚上7个小时才掉1个。

上周挂机赶上停电硬盘直接报废,换了 新硬盘

记住任何灵核不要丢,门派周任务會有2次提交任意15个灵核任务2-3次洪1-洪5装备任务,2-3次门派boss任务

现在这游戏就是灵核爆率超低需求又多,完全要你看电脑寿命和电费如果沒有长时间挂机的玩家,剑灵洪门点数怎么分配崛起不适合你

当然,土豪商城买买买8级灵核 8个位置,每个位置160个最便宜灵核200金币,紫色灵核看市场1280乘以200金币,万金币之间这只是最低价。1元=1000金大概200-300块钱左右。

这只是洪81级还有洪9-洪15.基本花个6000就可以全部毕业。

简单哆开微端开一个,wegame开一个如果不花钱玩游戏,双开并没有什么软用

多问问群里的老司机,如果没时间上可以自己开脚本辅助就是時间到了自动打boss,挂灵核跟手动差不多。

最后记得去腾讯平台玩别的平台会跑路倒闭。

腾讯平台充值7.6折你充的越多,腾讯亏的越多vip15 要5万块钱,但是你7.6折4万左右就可以拿下。


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剑灵西洛大陆版本就要和大家见媔了更新的内容很多,但是小编最关注的就是新版洪门点数下面小编带来新版洪门点数模拟,快来看看吧

[剑灵洪门点数怎么分配星]噺版洪门点数 模拟效果分析

洪门点数:回收原洪门星级提升所带来的加成,每提升一星给予玩家5点洪门点数由玩家自行分配(开放55级等级仩限,洪门星级最高提升至25星共125点洪门点数);

由于大部分国服小伙伴可能理解不了韩服原版图片内容,所以小辰特地给大家翻译了一下(如圖所示左边为韩服原版图,右边为翻译后的图);

看图可知新版洪门点数分为两种方式,一是“攻击点数”可以对攻击力、属性伤害进荇提升;二是“防御点数”,可以对生命力、防御力进行提升;

※攻击点数:当攻击点数达到10点时将获得“攻击60,属性伤害增加60”追加效果;

※攻击点数:当攻击点数达到20点时将获得“攻击40,属性伤害增加50”追加效果;

※攻击点数:当攻击点数达到50点时将获得“抵抗时5秒内攻擊增加100”追加效果;

※攻击点数:当攻击点数达到80点时,将获得“攻击20属性伤害增加30”追加效果;

※攻击点数:当攻击点数达到100点时,将获嘚“攻击10属性伤害增加20”追加效果。

※防御点数:当防御点数达到10点时将获得“生命20000,防御增加105”追加效果;

※防御点数:当防御点数達到20点时将获得“生命15000,防御增加85”追加效果;

※防御点数:当防御点数达到50点时将获得“抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒”追加效果;

※防御点数:当防御点数达到80点时将获得“生命10000,防御增加45”追加效果;

※防御点数:当防御点数达到100点时将获得“生命5000,防御增加30”追加效果

※随着攻击/防御点数的提高,所获得的追加效果越来越低(追加效果可叠加);

※根据当前不同情况合理分配洪门点数至关偅要(韩服可以随意更改洪门点数,国服待定)

分配1点时:攻击力1,属性伤害2;

分配2点时:攻击力2属性伤害4;

分配3点时:攻击力3,属性伤害6;

分配10点时:攻击力10属性伤害20(获得追加效果:攻击60,属性伤害增加60);

分配20点时:攻击力20属性伤害40(获得追加效果:攻击60+40,属性伤害增加60+50);

分配30点時:攻击力30属性伤害60(获得追加效果:攻击60+40,属性伤害增加60+50);

※每点攻击点数提升攻击力1属性伤害2效果;

※攻击点数达到10/20/50/80/100时,获得额外追加效果(如图)

分配1点时:生命力250,防御力5;

分配2点时:生命力500防御力10;

分配3点时:生命力750,防御力15;

分配10点时:生命力2500防御力50(获得追加效果:苼命20000,防御增加105);

分配20点时:生命力5000防御力100(获得追加效果:生命,防御增加105+85);

分配30点时:生命力7500防御力150(获得追加效果:生命,防御增加105+85);

※烸点防御点数提升生命力250防御力5效果;

※防御点数达到10/20/50/80/100时,获得额外追加效果(如图)

国服旧版洪门星属性加成(如图)

以10星为基准,原洪门星嘚到的攻击加成为“2+2+4+4+4+6+6+8”得36点攻击力;

以10星为基准(50点洪门点数)新版洪门点数获得的攻击加成为“50*1”得50点攻击力;

以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的自然属性加成为“50*2”得100点属性伤害(新增);

同时获得“攻击60+40属性伤害增加60+50,抵抗时5秒内攻击增加100”额外追加效果

以10星为基准(50点洪门点数),新版洪门点数获得的生命加成为“50*250”得12,500点生命力;

以10星为基准(50点洪门点数)新版洪门点数获得的防御加成为“50*5”得250点防御力;

哃时获得“生命,防御增加105+85抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒”额外追加效果

※由此得出,新版洪门点数虽然没有了格挡与闪避嘚加成但攻击、自然属性、生命、防御加成都高于旧版洪门星属性;

※新版洪门点数还有额外的追加效果(50攻击点数:抵抗时5秒内攻击增加100;50防御点数:抵抗时恢复6%生命,再触发时间限制为3秒);

※虽然新版攻击与防御点数不能兼得但合理的分配,会获得出其不意的效果

以上就昰小编给大家带来的剑灵洪门点数怎么分配星怎么加 新版洪门点数模拟的全部内容了,希望大家喜欢祝大家生活愉快!更多实用攻略,哽多最新消息请继续关注JB51!

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