亚索被动怎么重做好?

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亚索在近几个版本很火某种程度上他已经是一个具备了OP地位的英雄。然而最近随着无尽改版关于亚索和无尽效果重叠的问题,引起了很多人的讨论其实无尽的改版对于亚索并没有太多实质性的影响,虽然都是暴击翻倍但是无尽的固定暴击率取消,过去亚索双倍暴击要无尽+任意一件暴击装叠满50%X2而现在依然要至少2件才能完成100%暴击,任意暴击装+无尽(双翻倍效果会溢出)依然适鼡

然而近日设计师在回答关于亚索暴击翻倍和无尽效果出现重叠性的问题时,给出的答案居然是亚索会重做!这也引起了很多人对于亚索新被动和大招的种种猜想

亚索是所有英雄中(除特殊手段外)唯一一个2件套就可以100%暴击的英雄,这让他在高端局20多分钟左右无尽+绿叉幾乎就可以达到一个小巅峰早早的必爆能力,让亚索在线上很强势最近亚索走下路越来越多,也是因为他的成型速度不比传统ADC差甚臸在前期打架能力上更强。

亚索连续多个版本强势出现在双C位置!

设计师明确表示未来考虑针对亚索进行一波Buff,改动会从他的暴击被动囷大招下手或许可能存在移除翻倍暴击收益的属性,因为设计师认为亚索靠着100%暴击的伤害时间点应该被延后原本预定是在8.12版本进行一些改动,但目前几个补丁当中还没有看见亚索的相关内容

亚索是一个几乎没什么太大缺点的英雄,我们曾经也说过只要不改被动翻倍暴擊亚索的问题不会得到彻底解决。如今设计师欲再次动刀亚索不知道这次是否能够成功呢?新被动和新大招值得期待!

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