《炉石传说女巫森林》女巫森林版本后的平衡性改动哪些职业会受影响?

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炉石传说史上最大平衡性修改 12张旧卡惨遭削弱
时间:16-04-21|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399阿三 |
该来的还是来了,今晨暴雪官方公布了本次新版本平衡性调整修改,共计12张新卡遭到了不同程度的改(xue)动(弱)!
注意:以下卡牌修改将于4月27日(周三)与【上古之神的低语扩展包】同步上线
修改前:7费5/5,抉择抽2张牌;或恢复5点生命值
修改后:7费5/5,抉择抽1张牌;或恢复5点生命值
在《炉石传说》中,抽牌是十分强大的效果,因此流行的德鲁伊套牌中几乎总能见到知识古树的身影。我们想让德鲁伊玩家感觉其它卡牌可以与知识古树争夺一席之地,因此我们把知识古树的抽牌数量从2变为1。
效果改为:5费,召唤三个2/2的树人
新版本的自然之力法力消耗降低了1点,但移除了冲锋,并把树人改为和德鲁伊召唤的其他树人一样永久存在。这次改动也让强大的自然之力加野蛮咆哮组合不复存在。现在,对手不再会被这种组合一套带走,而德鲁伊玩家也不再需要总是把自然之力和野蛮咆哮组合使用。
丛林守护者
丛林守护者身材由2/4改为2/2
丛林守护者属性不低,还拥有沉默,是十分好用的随从,也是德鲁伊的必带卡牌。不过组建套牌时,玩家应该考虑后再决定要不要带拥有沉默技能的随从,因此丛林守护者不应该成为一切套牌里的必带卡牌。所以我们决定把它的生命值降低了2点。
铁喙猫头鹰
铁喙猫头鹰由2费改为3费
铁喙猫头鹰因为消耗低还带沉默效果,因而出现在很多套牌里。我们为了达到让沉默效果更加昂贵的目的,将铁喙猫头鹰的法力值消耗从2点变为3点。
王牌猎人3费改为5费
王牌猎人是低消耗还带消灭随从效果的典型代表。它强到一些英雄不用本职业带消灭随从效果的卡牌,而选择这张中立卡牌。因此我们把这张卡牌的法力消耗从3点提高到5点。
猎人印记0费改为1费
猎人印记是猎人的重要卡牌,但0费消耗太低。因此我们将法力值消耗提高到1点。
效果改为:4费,摧毁你的武器,对所有敌方随从造成等同于其攻击力的伤害
剑刃乱舞存在问题是它在清场的同时能对英雄造成爆发性伤害,还阻碍了潜行者把更好的卡牌加入套牌。为了解决这些问题,剑刃乱舞的法力值消耗将从2点变为4点,并且只会对随从造成伤害,这样潜行者就得选择是解场还是打脸了。
飞刀杂耍者
飞刀杂耍者身材由3/2改为2/2
飞刀杂耍者可以说是低费随从套牌的好伙伴,而且拥有3点攻击力,使得它几乎变成了必带卡牌。我们把飞刀杂耍者的攻击力从3点降为2点,使它变成特定套牌才会选用的卡牌,而不再是所有套牌里首选的2费卡牌。
麻疯侏儒身材由2/1改为1/1
麻疯侏儒因为消耗低,几乎出现在所有进攻性套牌中,玩家不经任何考虑就会带上它。我们想增加其它1费随从的竞争力,因此把麻疯侏儒的攻击力从 2 点降为了 1 点。
奥术傀儡取消冲锋效果,身材由4/2改为4/4
冲锋是十分宝贵的能力。奥术傀儡在很多OTK的套牌中必不可少,而它的缺陷几乎无关紧要。为了解决这个问题,我们移除了奥术傀儡的冲锋,并把它的生命值提高到4点,其余照旧。现在,奥术傀儡是消耗 3 点法力值的 4/4 随从,战吼效果是使你的对手获得一个法力水晶。
熔核巨人由20费改为25费
熔核巨人是十分有趣的卡牌,但玩家很轻松就能把它的法力值消耗降为0点。我们把熔核巨人的法力值消耗提高到25点,这样玩家就要冒更高的风险才能让它0费上场。我们对自然之力和奥术傀儡做的改动也降低了低生命时被秒杀的风险,从一定程度上促成了这一改动。
修改前:使一个友方随从获得潜行。
修改后:直到你的下个回合,使一个友方随从获得潜行。
伪装大师使一名随从永久隐形的能力长久以来都是我们设计过程中的绊脚石,因此我们使伪装大师赋予的潜行效果只到下一回合为止。这项改动给将来的卡牌设计开启了更多的可能性。
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今天早上,炉石传说客户端进行了一次神秘的更新,但这次更新疑似是失误泄露,现在已经回溯,无法再获取安装包。但Hearthstone Top Decks早已眼疾手快地将内容拆出来了。
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04-1904-1904-1904-19谁火就灭谁!展望《炉石传说》女巫森林的平衡性补丁不知道哪个职业会遭到大削呢?本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!这是《炉石传说》官方之前发布的一条推特大致而言就是表示,目前根据来自玩家的反馈汇总,新的卡牌平衡性调整,将在HCT的2018夏季季后赛结束后进行。按先前发布的时间表看,亚太地区的季后赛应该是5月20号结束,所以《女巫森林》的中期平衡性补丁发布大致就是10天,而实装很可能在5月底。不过,最新11.1补丁已上线,提前进行了系统而非参数的调整,首先是中立随从“吸血蚊”动画播放速度加快了一倍。然后是萨满“沙德沃克”的战吼动画,也加快一倍,其战吼现在最多触发20次,非常遗憾的是沙德沃克没有返尘,之前投资的哥们,嗯……最后就是竞技场,对各职业也进行了调整,官方说法是修改后的胜率大致平衡。台柱子还有是点用……其实,5月4日的时候,国外《炉石传说》圈的知名主播Kripp,也就是炉石“台柱子”就发过一段视频,对《女巫森林》拓展包表示过不满,提到了奇数骑、偶数骑、鱼人骑,三个骑士拥有过高胜率的问题,还有就是对术士强度提出异议,认为基于英雄牌的术士强度太高,还认为任务贼通吃慢速卡组的高强度,也有问题。随后才是开篇5月7号的推特,设计师Iksar于前一天在reddit发贴提到,修改卡牌的清单——守日者塔林姆,战斗号角,(巴库)奇数骑的英雄能力效果,恶毒召唤师,着魔男仆,古尔丹死骑牌,黑暗契约,狗头人图书管理员,任务贼,以及末日守卫。上述这些具体卡牌,居然和台柱子抱怨过内容,有着高度契合。他还特意说明,清单只是清单,正式调整不会由设计师发布。总之,能透露新消息的家伙都是自己人……可见BB退环境后,炉石新任总监正处于虚席以待的阶段,到又需要“背锅侠”出来捐脸接招的平衡性调整,也只能把台柱子这样受虐狂式的主播(他的直播间就是“混乱邪恶”阵营),摆到台前挨刀挨枪了。实际上这种“头痛医头,脚痛医脚”的操作,无非换批套牌继续肆虐天梯而已。还是先看看清单里所涉及的卡牌吧。守日者塔林姆、战斗号角、(巴库)奇数骑的英雄能力效果——奇数骑、偶数骑和鱼人骑均被覆盖。守日者塔林姆可轻易实现交换、斩杀、软解,在橙卡中该卡牌拥有高达58%的胜率(数据来源:)。而战斗号角的4费拉三个随从的也是非常强势,其单卡胜率也高达58%。至于奇数骑,2费2个报告兵席卷天梯的的热浪已退潮很久,被置于改动清单,想必是后续拓展包打预防针。涉及术士的卡牌有——着魔男仆、古尔丹死骑牌、黑暗契约、狗头人图书管理员、末日守卫——这是份奇怪的清单,没看到虚空领主和林恩,意味着不想打击术士的护脸能力,以及目前正在上升的控制术。但狗头人图书管理员和末日守卫在其中,意味着动物园可能躺枪。如果按台柱子所言,调整死骑牌,那么这张存在于所有术士卡组的牌,则会全面削弱术士,削弱魔块术不是问题,问题是这杀伤范围太大。清单中剩下的就是恶毒召唤师和任务贼了。《狗头人与地下世界》各职业都出现过恶毒卡组,至今硕果仅存的,也就是恶毒德了,可以将其视为按费拍怪的节奏卡组,跳两次费就能在4费直接下恶毒召唤师,一旦胡牌可谓压力惊人。最后是被削过的任务贼,没强硬伤害的卡组,自然无法与之对抗,但任务贼在节奏法这类拥有大量法术直伤的卡组面前,也是非常脆弱的,而且当下的任务贼肩负调节环境的重任,一旦再度被削弱,恐怕不见得是好事。预期此次调整后,法爷肯定能获利无疑,毕竟节奏法最大敌人就是骑士,鱼人骑和偶数骑都轻松摧毁法爷的场面。而一直处于上升势头的奇数贼,也会进入T1的行列。控制战对抗节奏法和奇数贼都不错。而控制牧能对付控制战。于是,猎人也有机会。萨满?这位爷……要不再咱们再试试偶数萨……德鲁伊、术士、骑士减少肯定是好事。《炉石传说》的平衡型调整归根结底,还是老样子,仍旧是惯常采用的“枪打出头鸟,谁火就灭谁”的淡定操作,并不是基于整体上的修补。问题在于冰冻三尺非一日之寒,就算要修补也无从着手,为什么这么说?那就从当下天梯问题中,单选嘲讽这一支,从头到尾整理下脉络,看看问题是怎么积累出来的吧。事情要追溯到海盗肆虐的《龙争虎斗加基森》就算经过平衡性调整,海盗势头还是不减,于是在《勇闯安戈洛》出现了优质嘲讽随从——焦油爬行者,结果这张牌成为猛犸年最强卡牌,至今使用率仍高达37%,快攻用来提供掩护,慢速卡组用来护脸。还有就是同为该版本推出的石丘防御者,能三选一发现另外一张嘲讽牌。以及对全场随从打2的始生幼龙。遗憾的是,就算额外加入上述卡牌,以及刻意针对海盗的葛拉卡爬行蟹,海盗战的效率并没有受到多大影响,版本末期仍是T1卡组。所以《冰封王座的骑士》继续推出高效的嘲讽随从——萨隆苦囚,这张牌目前使用率高达21%,同样被各体系所用,而且由于其召唤自身的复制特点,之前和二王子、现在与沙德沃克会有更多收益……数据就在这儿了……《狗头人与地下世界》的孤胆英雄,虽说嘲讽带圣盾,但毕竟有触发要求,且和焦油爬行者冲突。所以2费硬壳甲虫,亡语回复3甲,变得更令人瞩目。总之,这条轨迹的最后,就是《女巫森林》腐烂的苹果树,不被沉默就是10点血量的护脸,目前该牌使用率也达到9.6%了,至此2、3、4、5费都有超模“苟牌”,当然也不需要全带上。再往后控场卡组就能发力了,如此原本能对控场卡组造成威胁的快攻,“不是墙上撞死,就是场面清光”。对局胜负经常取决于否能过墙,将最后一口伤害传递到位,看破法者使用率达到惊人的30%,猫头鹰也有17%,这环境好得了么?而这还只涉及中立的优质嘲讽随从,甚至都没讨论各职业的更强力的嘲讽随从,如枯木铁像、虚空领主,以及越来越强的清场牌。结果就是诸如墙德、控场法等,这类“我清场护脸,你随意表演”的卡组。这状态下,要是强行拿掉能抑制类似卡组的任务贼,情况将会如何?所以前面才会提到任务贼“肩负的使命”。只看德鲁伊和盗贼的话,墙德崛起后,任务贼开始抑制墙德,随后恶毒德再度发力,而任务贼逐渐缺少口粮……一年前5月的6费,你知道自己要被海盗战砍翻。一年后的5月的6费,你知道接下来是铜墙铁壁。但非常庆幸的是任务贼再度出现,专门对付各种躲在墙后的卡组,然后快攻仍旧能吃掉任务贼,如此一来,天梯重获有限的平衡。支至此。比较下去年同期的《勇闯安戈洛》,其平衡型调整6月底公布,7月11日才实装,也算是大幅提前了。总结起来就是,在有意无意的情况下,多个版本持续强化某些优势,叠加效应必将导致整体性问题,而问题至此又岂能指望一个平衡性调整就能解决?那就只剩下——“头痛医头,脚痛医脚。抬头就挨枪,谁火就灭谁。”本来卡牌游戏就非常局限,况且是《炉石传说》这样为迎合市场,进行过大幅简化卡牌游戏,更需要进行大量且频繁的调整。台柱子也在视频中表示,希望看到更多改动,比如每个月加强一些卡牌,当然他这是有私心的,主播需要变化才能玩出新花样,吸引更多观众。卡牌游戏的新鲜感实在太太重要,对玩家也是如此,目前的平衡性调整不是太多,而是太少了,但问题在于暴雪5组几年前,《炉石传说》初创时期制定的“某种周期表”。即新版本—平衡性调整—新版本……两者循环,现在真的是时候增加平衡性调整的力度了在一个版本长达四个月的时间段,仅执行一次平衡性调整,实在太局限。有变化总是好事,你说要是改歪了该怎么办?那就改回去呗。举个例子吧,隔壁《魔兽世界》的巅峰期,上午退出的时候是这样的,等晚上登陆准备打团的时候一看又变样了,吐槽一番后却不得承认,最不济这也是个高度负责的态度。对吧?再说句不太好听的话,我堂堂暴雪爸爸,既然坐拥《炉石传说》这每年营收4-5亿美元的摊子,真舍不得每年多花一百万美刀招募十来个人,专门负责进行频繁的平衡性调整么?目前按官方访谈中所言,大致是五个人在负责平衡性调整,而且五个人还要负责调整下一个版本,其中困难可想而知了。唉,还是少说两句大家都不爱听的为好,只能希望这次提前进行的平衡调整,真的能把《女巫森林》推回《勇闯安戈洛》的高度。希望吧,希望。再看看《勇闯安戈洛》末期的平衡性,T1和T2卡组这3%不到的胜率差距,一个没有T1卡组的绝妙天梯环境……原文链接 →
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& 《炉石传说》女巫森林怪物介绍
《炉石传说》女巫森林怪物介绍
来源:互联网 | 作者:无疯 | 时间: |  标签:
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《炉石传说》女巫森林有哪些怪物?相信还有许多玩家不知道,下面就为大家带来《炉石传说》女巫森林怪物介绍,希望对大家有所帮助。
女巫森林――神秘信函
在你准备面对女巫森林里的邪恶怪物时,先了解一下即将展开的故事中的关键人物绝对是明智之举。你很走运,相关的情报神秘地出现了……
以下档案的来源依然是一个谜,是否应该相信里面的内容需要你自己好好斟酌。毕竟,在黑暗的年代里,流言飞散得比乌鸦还快。
然而,即使只是一点点他们的情报,也能成为你在这场诅咒中的救命稻草。往下读吧,勇敢的怪物猎人。
女巫哈加莎
职业:林中女巫
爱好:织毛衣、自制药剂,与他人争论“萨满祭司”的复数形式
关于哈加莎的本性,我们知道的并不多。她难道真的如传闻所言,是诅咒的源头吗?也许她仅仅是诅咒的又一受害者?也许她是某场大战的幸存者,自己躲入了森林,而后又屈服于黑暗魔法?也许她是一个扭曲的化身,代表着森林对入侵者和滥用者的怒火?也许她是一位娴熟的萨满祭司,但被野心和复仇的欲望蒙蔽了双眼?
在森林深处那片潮湿又致命的沼泽边缘,她在某处等待着;在她低语之时,森林里的邪恶生物附耳聆听;在她呼吸之间,迷雾萦绕于扭曲的树杈间,从永恒的长眠中唤醒了无法安息的灵魂;在她愤怒之际,多瘤的古树带着锯齿状的狞笑拔根而起,整座山坡的植被漫步于夜;在她睡梦之中,吉尔尼斯的居民被噩梦纠缠,梦境中反复出现一条吞噬月亮的大蛇;在她绝望之缘,邪恶而恐怖的沙德沃克游走于大地之上。
她非常可怕,但她并不是无意识的自然之力,她也并非全能。她很清醒,她很狡猾,她也很会算计。
我们并不知道她为什么如此憎恨这座城市及其居民,我们也不知道她是否真的心怀憎恨――吉尔尼斯可能只是她“宏伟蓝图”上的一块绊脚石而已。无论哈加莎的终极目标是什么,诅咒的魔爪已经伸向了这座城市,而直到城市被女巫森林吞没前,她都不会停歇。
吉恩?格雷迈恩国王
职业:吉尔尼斯国王
爱好:曾经:狂妄自大。糟糕的外交政策。复仇(仅针对女妖之王希尔瓦娜斯)。当前:治理国家。身为人父。调制鸡尾酒。
我们不敢太靠近国王,但以下是我们知道的情报。
吉恩?格雷迈恩是吉尔尼斯(国家及城市)的国王。他的傲慢、固执和盲目自信曾导致吉尔尼斯陷入孤立,一度濒临毁灭的边缘。要不是从那之后他学到了更合适的统治手段,这座城市可能早就沦落了。
从诅咒开始影响森林的那一刻起,他孜孜不倦地为城市操劳。他经常把自己关在书房里,在灯光下研读到凌晨,一夜又一夜。城里不断传来的报告不容许他有片刻休息:有人在森林里失踪,有着发光双眼的恐怖身形在街头巷尾出没,还有一连串越发离奇而不安的现象发生,没有停歇的迹象。甚至还有传言说,有市民转而投身邪教,那是预言末日的“鸦羽”邪教,在黑暗的房间与地下室中酝酿着阴谋。
吉尔尼斯人向来意志刚强,而现在他们却受困于恐惧、猜忌和迷信中,但格雷迈恩国王有着钢铁般的意志,他希望他的国民同样如此。他做出的回应是镇压,他要求国民维持纪律并勇于奉献。他派遣了自己最好的稽查者――一个叫肖尔的人,去调查这一邪教。这还不是全部的计划:狼人国王正在招募吉尔尼斯中最好的怪物猎人,要对森林发动一场突袭。
没错:国王正计划以怒涛之势直面威胁。
苔丝?格雷迈恩公主
职业:公主,吉尔尼斯的王位继承人
爱好:间谍活动、品茶、暗杀、烘焙、舞刀弄剑、下水道的内部设计和秘密团体
苔丝?格雷迈恩公主是吉尔尼斯的王位继承人,同时也是一个有着出色技巧与敏锐思维的女人。苔丝身上具备了他父亲钢铁般的意志,以及他父亲所没有的机智和敏锐。她以巧妙地用敌人的伎俩来还施彼身而闻名,她会成为强大的女王――虽然她对国政并没有多少兴趣。事实上,她花了大把的时间和底层出身的小偷、盗贼,甚至恶棍在一起。
最近,她的行为更令人担忧了。公主被发现在吉尔尼斯的岩石海岸上游荡――这只是个比方,她还没死……至少现在没死。当迷雾从海上涌来时,她遇见了奇怪的访客:从深渊而来的幽灵海盗,他们不息的灵魂从冰冷的灰色海浪中升起。即使是那些知道公主有多么强大的人,也不禁为她此刻的安危感到担忧。每一夜,这些灵魂都看起来更加实质,更不像虚无的灵体。
不管怎样,她都该尽快放弃这样的小活动。进入女巫森林的猎人们需要她的技巧。
利亚姆?格雷迈恩王子
职业:前吉尔尼斯王子。友善的幽灵
爱好:在“那个世界”行善
利亚姆王子为父亲及人民付出了一切,直到他在保护吉尔尼斯的战争中倒下方才结束。那是很久以前的事情了――远比这场诅咒早得多。最近,有人报告说目击到王子的鬼魂。在农民之间有传闻,暗示利亚姆的鬼魂会出现在遭遇危险的人面前,并帮助他们做出超乎常理的事情。
也许王子觉得自己辜负过人民一次,而继续行善的渴望将他束缚在了这片凡人的土地上。也许是诅咒打扰了他的长久安眠。无论是哪种情况,利亚姆都会继续守护吉尔尼斯。
女伯爵阿莎摩尔
职业:女伯爵,未知
爱好:保持神秘、魔法,交稀奇古怪又危险的朋友
女伯爵完全就是一个谜团。在女巫森林的诅咒出现以前,吉尔尼斯境内没有人听闻过她的贵族家系,但在突然间,就有记录表明阿莎摩尔的家族谱甚至可以追溯到联盟创立以前的日子。这份记录由人工记载,却又没有任何皇家书记员能够辨识笔迹。她居住在一处古老的庄园内,那地方在吉尔尼斯的第一场大战前就被遗弃了。有许多人声称能听到老宅里传来的各种声音,但人们只目击了她一个人出入过那里。传言说她在研究诅咒,也有人说见过她询问当地的居民,尤其是那些声称在森林中见过巨龙的人。
她真的是早已被遗忘的贵族后裔,并在危难之时回到故土的吗?也许,她是更加危险的存在?
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《炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone:HeroesofWarcraft)》是游戏商暴雪娱乐旗下的一款策略类卡牌游戏。Your location:
《炉石传说》&女巫森林&135张新卡现已全部公开!新版本4月13日上线
《炉石传说》&女巫森林&扩展包即将在4月13日上线,135张新卡也终于在今天全部发布,每个职业都拥有10张新卡,包含了2张橙卡,你可以在下面看到所有卡牌。友情提醒:新版本上线前预购,就能在328元50包的基础上额外获得20包以及一张卡背,如果你想在版本初期玩个痛快,那就直接来一发328,休闲党的话,可以花金币试试运气。
Unavailable
这版本质量确实下降了不少啊
怎么感觉这版本跟闹着玩似的
惊现狼人&_&
占个楼后面看看怎么说
来个后面的说说,让楼上的看看
可以适配一下iphonex吗
年度第一个版本,强度自然是要调整到最低。不过我想了想依然还是把328交了
如果没有奇偶 大部分都是老卡 换个卡面 改个名称 不过感觉随机性更大了一些 非酋求发牌员放过?
出这些牌质量可能是差了点,但是设计师都是辛辛苦苦平衡出来的,万一大家公认的一分卡就上传说了?
术士再现新解场,降攻627或者降攻虚荣撕裂者
反正猎人有毒就对了
继续乖乖打狂野吧&&
我们不一样
满满的娱乐氛围
12点伤害加吸血的术士,,,,,,
神圣赞美诗所有友方回6~~~圣光术哭晕在厕所
想问萌新玩多久能凑够这些卡
我的小德啊,新版本雷锋德???新版本泰兰德干脆也送出去算了
心火牧要崛起了
凌晨签个到,为啥还不能开包?
炉宗都凉了。
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WeChat &scan to share&, tap谁火就灭谁!展望《炉石传说》女巫森林的平衡性补丁谁火就灭谁!展望《炉石传说》女巫森林的平衡性补丁网易爱玩百家号不知道哪个职业会遭到大削呢?本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!这是《炉石传说》官方之前发布的一条推特大致而言就是表示,目前根据来自玩家的反馈汇总,新的卡牌平衡性调整,将在HCT的2018夏季季后赛结束后进行。按先前发布的时间表看,亚太地区的季后赛应该是5月20号结束,所以《女巫森林》的中期平衡性补丁发布大致就是10天,而实装很可能在5月底。不过,最新11.1补丁已上线,提前进行了系统而非参数的调整,首先是中立随从“吸血蚊”动画播放速度加快了一倍。然后是萨满“沙德沃克”的战吼动画,也加快一倍,其战吼现在最多触发20次,非常遗憾的是沙德沃克没有返尘,之前投资的哥们,嗯……最后就是竞技场,对各职业也进行了调整,官方说法是修改后的胜率大致平衡。台柱子还有是点用……其实,5月4日的时候,国外《炉石传说》圈的知名主播Kripp,也就是炉石“台柱子”就发过一段视频,对《女巫森林》拓展包表示过不满,提到了奇数骑、偶数骑、鱼人骑,三个骑士拥有过高胜率的问题,还有就是对术士强度提出异议,认为基于英雄牌的术士强度太高,还认为任务贼通吃慢速卡组的高强度,也有问题。随后才是开篇5月7号的推特,设计师Iksar于前一天在reddit发贴提到,修改卡牌的清单——守日者塔林姆,战斗号角,(巴库)奇数骑的英雄能力效果,恶毒召唤师,着魔男仆,古尔丹死骑牌,黑暗契约,狗头人图书管理员,任务贼,以及末日守卫。上述这些具体卡牌,居然和台柱子抱怨过内容,有着高度契合。他还特意说明,清单只是清单,正式调整不会由设计师发布。总之,能透露新消息的家伙都是自己人……可见BB退环境后,炉石新任总监正处于虚席以待的阶段,到又需要“背锅侠”出来捐脸接招的平衡性调整,也只能把台柱子这样受虐狂式的主播(他的直播间就是“混乱邪恶”阵营),摆到台前挨刀挨枪了。实际上这种“头痛医头,脚痛医脚”的操作,无非换批套牌继续肆虐天梯而已。还是先看看清单里所涉及的卡牌吧。守日者塔林姆、战斗号角、(巴库)奇数骑的英雄能力效果——奇数骑、偶数骑和鱼人骑均被覆盖。守日者塔林姆可轻易实现交换、斩杀、软解,在橙卡中该卡牌拥有高达58%的胜率(数据来源:hsreplay.net)。而战斗号角的4费拉三个随从的也是非常强势,其单卡胜率也高达58%。至于奇数骑,2费2个报告兵席卷天梯的的热浪已退潮很久,被置于改动清单,想必是后续拓展包打预防针。涉及术士的卡牌有——着魔男仆、古尔丹死骑牌、黑暗契约、狗头人图书管理员、末日守卫——这是份奇怪的清单,没看到虚空领主和林恩,意味着不想打击术士的护脸能力,以及目前正在上升的控制术。但狗头人图书管理员和末日守卫在其中,意味着动物园可能躺枪。如果按台柱子所言,调整死骑牌,那么这张存在于所有术士卡组的牌,则会全面削弱术士,削弱魔块术不是问题,问题是这杀伤范围太大。清单中剩下的就是恶毒召唤师和任务贼了。《狗头人与地下世界》各职业都出现过恶毒卡组,至今硕果仅存的,也就是恶毒德了,可以将其视为按费拍怪的节奏卡组,跳两次费就能在4费直接下恶毒召唤师,一旦胡牌可谓压力惊人。最后是被削过的任务贼,没强硬伤害的卡组,自然无法与之对抗,但任务贼在节奏法这类拥有大量法术直伤的卡组面前,也是非常脆弱的,而且当下的任务贼肩负调节环境的重任,一旦再度被削弱,恐怕不见得是好事。预期此次调整后,法爷肯定能获利无疑,毕竟节奏法最大敌人就是骑士,鱼人骑和偶数骑都轻松摧毁法爷的场面。而一直处于上升势头的奇数贼,也会进入T1的行列。控制战对抗节奏法和奇数贼都不错。而控制牧能对付控制战。于是,猎人也有机会。萨满?这位爷……要不再咱们再试试偶数萨……德鲁伊、术士、骑士减少肯定是好事。《炉石传说》的平衡型调整归根结底,还是老样子,仍旧是惯常采用的“枪打出头鸟,谁火就灭谁”的淡定操作,并不是基于整体上的修补。问题在于冰冻三尺非一日之寒,就算要修补也无从着手,为什么这么说?那就从当下天梯问题中,单选嘲讽这一支,从头到尾整理下脉络,看看问题是怎么积累出来的吧。事情要追溯到海盗肆虐的《龙争虎斗加基森》就算经过平衡性调整,海盗势头还是不减,于是在《勇闯安戈洛》出现了优质嘲讽随从——焦油爬行者,结果这张牌成为猛犸年最强卡牌,至今使用率仍高达37%,快攻用来提供掩护,慢速卡组用来护脸。还有就是同为该版本推出的石丘防御者,能三选一发现另外一张嘲讽牌。以及对全场随从打2的始生幼龙。遗憾的是,就算额外加入上述卡牌,以及刻意针对海盗的葛拉卡爬行蟹,海盗战的效率并没有受到多大影响,版本末期仍是T1卡组。所以《冰封王座的骑士》继续推出高效的嘲讽随从——萨隆苦囚,这张牌目前使用率高达21%,同样被各体系所用,而且由于其召唤自身的复制特点,之前和二王子、现在与沙德沃克会有更多收益……数据就在这儿了……《狗头人与地下世界》的孤胆英雄,虽说嘲讽带圣盾,但毕竟有触发要求,且和焦油爬行者冲突。所以2费硬壳甲虫,亡语回复3甲,变得更令人瞩目。总之,这条轨迹的最后,就是《女巫森林》腐烂的苹果树,不被沉默就是10点血量的护脸,目前该牌使用率也达到9.6%了,至此2、3、4、5费都有超模“苟牌”,当然也不需要全带上。再往后控场卡组就能发力了,如此原本能对控场卡组造成威胁的快攻,“不是墙上撞死,就是场面清光”。对局胜负经常取决于否能过墙,将最后一口伤害传递到位,看破法者使用率达到惊人的30%,猫头鹰也有17%,这环境好得了么?而这还只涉及中立的优质嘲讽随从,甚至都没讨论各职业的更强力的嘲讽随从,如枯木铁像、虚空领主,以及越来越强的清场牌。结果就是诸如墙德、控场法等,这类“我清场护脸,你随意表演”的卡组。这状态下,要是强行拿掉能抑制类似卡组的任务贼,情况将会如何?所以前面才会提到任务贼“肩负的使命”。只看德鲁伊和盗贼的话,墙德崛起后,任务贼开始抑制墙德,随后恶毒德再度发力,而任务贼逐渐缺少口粮……一年前5月的6费,你知道自己要被海盗战砍翻。一年后的5月的6费,你知道接下来是铜墙铁壁。但非常庆幸的是任务贼再度出现,专门对付各种躲在墙后的卡组,然后快攻仍旧能吃掉任务贼,如此一来,天梯重获有限的平衡。支至此。比较下去年同期的《勇闯安戈洛》,其平衡型调整6月底公布,7月11日才实装,也算是大幅提前了。总结起来就是,在有意无意的情况下,多个版本持续强化某些优势,叠加效应必将导致整体性问题,而问题至此又岂能指望一个平衡性调整就能解决?那就只剩下——“头痛医头,脚痛医脚。抬头就挨枪,谁火就灭谁。”本来卡牌游戏就非常局限,况且是《炉石传说》这样为迎合市场,进行过大幅简化卡牌游戏,更需要进行大量且频繁的调整。台柱子也在视频中表示,希望看到更多改动,比如每个月加强一些卡牌,当然他这是有私心的,主播需要变化才能玩出新花样,吸引更多观众。卡牌游戏的新鲜感实在太太重要,对玩家也是如此,目前的平衡性调整不是太多,而是太少了,但问题在于暴雪5组几年前,《炉石传说》初创时期制定的“某种周期表”。即新版本—平衡性调整—新版本……两者循环,现在真的是时候增加平衡性调整的力度了在一个版本长达四个月的时间段,仅执行一次平衡性调整,实在太局限。有变化总是好事,你说要是改歪了该怎么办?那就改回去呗。举个例子吧,隔壁《魔兽世界》的巅峰期,上午退出的时候是这样的,等晚上登陆准备打团的时候一看又变样了,吐槽一番后却不得承认,最不济这也是个高度负责的态度。对吧?再说句不太好听的话,我堂堂暴雪爸爸,既然坐拥《炉石传说》这每年营收4-5亿美元的摊子,真舍不得每年多花一百万美刀招募十来个人,专门负责进行频繁的平衡性调整么?目前按官方访谈中所言,大致是五个人在负责平衡性调整,而且五个人还要负责调整下一个版本,其中困难可想而知了。唉,还是少说两句大家都不爱听的为好,只能希望这次提前进行的平衡调整,真的能把《女巫森林》推回《勇闯安戈洛》的高度。希望吧,希望。再看看《勇闯安戈洛》末期的平衡性,T1和T2卡组这3%不到的胜率差距,一个没有T1卡组的绝妙天梯环境……本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。网易爱玩百家号最近更新:简介:爱玩网_网易旗下游戏新媒体作者最新文章相关文章}

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