东方梦符祭SR哪个好 SR天龙八部角色名字符号排行榜一览

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东方梦符祭SR哪个好?1、灵乌路空,阿空物理队和猫0外挂的BUFF,当成控制可以打出很不错的效果,4星足够不需要继续培养东方梦符祭SR哪个好 最强SR排行榜一览2、泄矢诹访子守矢神社组合的一个,其次她也是一个万金油控制哦,多余一个人口外挂一个3星的话是一个很好的选择,提一下,青蛙子4星都不推荐升,那个技能经常把怪炸的到处都是,有时候还会把怪炸上岸……,万金油辅助,推荐3星。东方梦符祭SR哪个好 最强SR排行榜一览3、雾雨魔理沙大哥级魔法输出!如果你的卡池里有雷迪,帕秋莉,小恶魔,大妖精这些减抗辅助配上一些万金油控制是可以打出很可观的输出,是很推荐的一个5星魔法输出
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17:44:45来源:NGA编辑:云曼衍
& (以灵梦纯粹队伍为例)
&&组成一个卡组一般需要以下几步:
&&确定我想要玩什么流派:是魔理沙法术队?还是神奈子法术队?还是灵梦纯粹队?或者是幽幽子秒杀流?
&&确定大致阵容:
&&我想玩灵梦纯粹阵容,那么我需要灵梦若干个(暂定3个),露米娅1个,灵梦的挂件八云紫和魔理沙各1个
&&若干减速和控制,那么先带1个天子和2个永江衣玖,1个古明地觉减速并辅助输出
&&那么这样是6(输出+挂件)+4(控制+减速)10个人口 还剩两个人口
&&想要再加强一下控制 那么我再带一个红美铃和16夜当控制
&&初步阵容就确定了
&&确定五星数量:
&&根据个人能力而定,由于灵梦是SSR,满培需要花费较多金钱
&&笔者一般能力是6五星抽空卡池满培灵梦,那么确定最后阵容
&&五星:灵梦x3(满培) ex露米娅(满培) 古明地觉(满培) 红美铃
&&四星:十六夜咲夜 天子
&&一星:八云紫 魔理沙 永江衣玖 永江衣玖
&&如果五星能力有限 那么就需要适当更换配置
&&比如说我只能做四个五星 那么这套里觉和红美铃都不是必须五星的 四星也可以
&&纯粹的五星要求还是比较低的,物理魔法队由于需要减抗,对五星数量要求较高
&&然后向卡组加入卡牌
&&ssr:灵梦x4 八云紫x1
&&sr:天子x1 咲夜x1 魔理沙x1
&&r:永江衣玖x3 红美铃x1 姬海棠x1(守家) 露米娅x1(觉醒之后自动满培养) 古明地觉x2
&&然后加入装备:纯粹队伍只需要加能量点和暴击,因此加入船桨/船锚/阴阳玉/相机/月面弩等相关装备
&&灵梦技能需要回蓝,可以带4个月石
&&然后加入收益卡和御币:4御币 3老鼠 3静叶 2瓤子 1莉莉白(笔者开局拿白 升五星老鼠会用四星白喂)
&&剩下的卡位适当调整即可
&&(卡组里的铃仙其实没有用上,格子比较富裕,我带着跟跟咲夜换着玩的)
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Avalon
发行商:Avalon
发行时间:日
游戏介绍:《东方梦符祭》是DOTA2中的一款自定义地图,是一款以东方Project为同人题材的塔防TD游戏。
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&&《东方梦符祭》SSR卡选择推荐
东方梦符祭哪些SSR卡比较厉害?游戏中SSR卡有很多,小编这里带来了东方梦符祭SSR卡选择推荐,帮助玩家们选择最给力的SSR卡!东方梦符祭SSR卡哪个最强1、大妖精第一个就是大妖精,定位是辅助,占据一个收益类别,其实是很不推荐前期使用的,练狗粮效率不如莉莉白,新手的话种树是比大妖精获得的5星效率高的,关于5星做一个觉醒9的问题,不推荐,这个图里的5星9吃两张5星卡位却打不出吃的相应资源,所以建议是3星/4星作为回蓝外挂。这里我就不打星级了吧,人口多余挂她没错。2、蕾米莉亚·斯卡雷特大妹,很尴尬的问题,大妹二妹是组合阵容,然而一个物理一个,如果随机卡组抽出这两,建议是卖了重新抽。3、八云紫17岁的……咳咳,很多人看到这张卡觉得很酷很炫,特效强,5星还会开,但是其实我是不太建议把紫妈5星作为主力输出的,伤害量基本都在火车上然而输出间隔太长,间隙技能还容易乌(打得慢的朋友把上波没打完的怪放到下波瞬间爆炸),所以我的建议是根据阵容把紫妈当做挂件挂着,不推荐5星。新手们别把她当成队伍里的主力输出啦。4、芙兰朵露·斯卡雷特二妹同理大妹……不做过多的解释,其实前期是可以做打手的,但是由于这个图SSR无法作为培育道具,所以失去了的价值。5、古明地恋恋恋,敲重点很关键,很多人把恋恋当做自己的大哥养然后发现输出打死可能只有几百万,这里有一个误区,恋恋不是一个大哥输出,但是她的BUFF可以加巨额能量啊!前期可以做打手,后期外挂当做BUFF用,随机卡组抽到不推荐做5星,输出不足是硬伤。6、觅见幽香花妈,前期打手,没有组合,很少见人用过,因为SSR不能当做狗粮培养,所以我前期都喜欢不用她做打手,具体能不能做大哥触及到我知识盲区了,随机卡组不推荐做5星,希望看到大佬有开发出套路。7、神琦收益类式神,但是不能做狗粮的收益类式神难道不是耍流氓吗?无尽是没有收益加成的,这种纯收益在50波不能当成一个4星狗粮就等于白亏一个4星式神,顺带一提神琦抽的卡并不是你卡池里的卡,是随机的,很好玩,但是抽到还是卖了吧!8、博丽灵梦,红白露腋巫女!大哥级打手,纯粹伤害!重点,重点!通难1关键,如果你难1随机卡组抽到灵梦了,5星她,把有的装备也给她,能打能控,复数灵梦难4都不是问题,唯一不好的地方就是喜欢卡你的帧数,燃烧你的显卡,值得一提的是和灵梦的组合除了紫妈,露米娅,魔理沙也是很值得5星的卡。9、八意永琳当然是带控能打伤害纯粹,前中后期不二的大哥啦,抽的到就尽管5吧,小tips,不需要给她凑辉夜的配合也是可以的,如果要外挂辉夜的话请把辉夜放远一点关了ai。八意永琳核心输出是二技能,具体描述自己去游戏看...周围要有几个攻速超快的卡。我感觉是目前单体输出最爆炸的卡。控制属于锦上添花的那种,可以无视。10、八坂神奈子不需要信仰值不需要装备不需要培养都能做一个很好的难1打手,好吧我错了,推荐5星。
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DOTA2东方梦符祭全卡牌人物实用性评测汇总
DOTA2东方梦符祭有着许多卡牌人物,许多玩家都对这些卡牌人物不是很了解,497电玩为大家整理了DOTA2东方梦符祭全卡牌人物实用性评测汇总!感兴趣的可以来看看!
1. 风见幽香
输出评价:物理队可选的输出之一,瞬间输出极高,但是由于主要输出技能二重魔炮缺乏持续输出能力故很少见其出场。
实用性评价:在前50波是得力的帮手,不愧对SSR的输出还是能够揍翻那些抗性很低的怪的,但是面对无尽关卡中高抗性的油库里,一个二重魔炮之后就只有看戏的份了。撑死再被咲夜刷一下二重魔炮射完又看戏了。
泛用性评价:由于没有联动,技能机制也很单干,所以基本是缺乏输出能力的场合下会培养。特别不泛用。
总评:不太推荐使用。但瘦死的SSR也比大部分R卡强(划重点:大部分)。
2.蕾米莉亚&斯卡雷特
输出评价:犹如她的胸脯一般伟岸。除了咲夜红魔馆上下随便拉一个出来打输出都比她强。
实用性评价:除非首抽中彩用来守前面几波之外就是个卖萌占坑的主。
泛用性评价:再多的拐,也养不活一个真正的**。
总评:SSR之耻。强度也就只能欺负一下狗粮了。
3.博丽灵梦
输出评价:纯粹队的主C之一,听说五个五星灵梦能够发生很有意思的化学反应。不过在不重点培养的情况下,并不能算是很强。
实用性评价:她的阴阳鬼神玉带大范围多次短暂眩晕,是控场的上佳技能,并且与出怪口的大小正合适,所以往出怪口边上放个灵梦往往能把一群怪在里面砸得亲妈都不认识。其三星就能有阴阳鬼神玉,培养难度比较低,因此可以说她的实用性非常之高。
泛用性评价:在只打控制时适用于任何队伍,在打输出时也有不俗的伤害。搭配魔理沙和露米娅更是强势。基本上抽出来用了不亏。
总评:SSR之鉴。
实用性评价:在回合数比较靠前时,一个高星的神绮能够给整个队伍提供源源不断的狗粮,相当于每回合白嫖数次500(四星时收益更是相当于白嫖四张2500),非常不错,对于新手而言能够减轻不少压力。但是由于其升五星之后没办法在无尽模式之前再利用,所以硬憋个五星神绮只会为了抽卡白白损失一个五星机会,并且还要长时占用一个收益型角色的坑(因为放下30秒后技能才生效),故实用性打折。
泛用性评价:在回合数靠前的时候可以用出来升到三星/四星,会减轻一定的压力,但是由于其稀有度是SSR,并且没办法联动任何套路,故不推荐。
输出评价:五星之后开车伤害真的很高,外围的漏怪随便清,就算是在无尽关卡也伤害不俗,缺点是不开车就没伤害。
实用性评价:处理漏怪和救场的能力极佳,并且拥有CD极短的范围眩晕,在组队的场合下,整个队伍的翻车与否都可以用紫妈的一个关键车来颠覆。不愧为幻想乡最强司机。
泛用性评价:由于其控制比较廉价以及五星之后的高实用性而比较泛用,基本上除非坑位不够不然有就用准没错。
总评:SSR之鉴。
实用性评价:在大妖精加强之后,她的养狗粮效率比以前翻了三番。由于她的大范围充电对于一些**英雄比较有用,并且魔法加伤也比较不错,故她和莉莉白差不多,都是不错的狗粮养殖户+小型拐。在魔法队里发挥非常不错。与琪露诺的联动实在是过于鸡肋,故并不把大妖精和琪露诺当做一对。
泛用性评价:比较不错的收益型,缺点是SSR难以获取,如果在前期就能获得一个大妖精,这一整局都会享受到养狗粮手忙脚乱的感觉,比起莉莉白要更加灵活。
总评:非常不错的SSR,请新手们不要吝啬地优先把她升到四星吧。
7.古明地恋
输出评价:比上不足比下有余,比起妖梦还是有距离,毕竟那些伤害都是一下一下A的,在四件套月兔兵器的时候,分裂箭加上百分之十的击晕还是可以期待的。当做主C可以打打难1,但是在更高难度下的持续爆发能力有点乏力。
实用性评价:虽然输出能力并不是最强的,但是她依靠着【本我的解放】这一技能而在与靠能量点打伤害的主C配对时十分强势,1000能量点的BUFF拐直接提升主C的大量技能输出,并且配上自身可观的物理伤害,如果有五星的席位养一个用来拐主C或者自己打伤害绝对不亏。
泛用性评价:由于她的拐是能量点拐,所以非常万能,但是由于自己的输出是物理输出,所以搭配魔法队时最好带上大妖精来转输出类型,这样她的伤害才不会被浪费大半,在搭配觉的时候更是能够提升物理输出,是物理队非常泛用的角色。
8. 芙兰朵露&斯卡雷特(一般称呼为二妹、二小姐、鬼畜妹&)
输出评价:比她姐姐要高出不少,但还是极其丢人,由于她的技能机制的关系,导致她根本就打不出输出,更不用谈什么溢出伤害了,她的超强力大招【之后就一个人都没有了吗?】CD也不太理想。用来守前面20波的话,升到2-3星用平砍还是不愧对SSR的身板的。
实用性评价:她和蕾米莉亚组成了孤儿二人组,简直就是SSR之耻两姐妹,不要以为抽到了双SSR的斯卡雷特姐妹就以为自己很欧了,赶紧卖掉还能多抽两次2500。比最后看着两个**站着坑位望洋兴叹要好得多。
泛用性评价:极差。再强的拐也拐不动技能机制如此鸡肋的角色,建议抽到之后丢在一边(如果不想再抽到的话)或者瞬间卖掉(如果缺钱的话)
总评:SSR之耻。比起隔壁地灵殿的两姐妹,真的是丢脸到退群。
9. 八坂神奈子(一般称呼为神妈)
输出评价:绝对的【T1】级别的【魔法队超弩级输出】。超高的持续伤害以及电网、麻将山的通过伤害,使得她是目前通关无尽90波的最佳选项。
实用性评价:在五星以前神妈的输出实在是过于短板,她比较适合在有升到五星能力的时候一口气到达五星,而不是前几波拼命养到四星然后眼睁睁看着自己无力翻车。超高的输出外带十秒一次的超强击退处理漏怪的能力使得她在魔法队里平步青云只手遮天。如果能够把培育喂满的话,她的伤害更是可怕到无以复加。
泛用性评价:她在使用魔法队时几乎是抽到就会拿来用的存在,养到五星之后超强的solo能力使得她即使不需要任何拐也能够打出成吨输出。就算不去拐她,她也能够十秒提供一次击退,让队伍翻车的概率大大减少。而在物理队的场合里,神妈只有在使用犬走椛来拐的时候才能够发挥作用,其他时候(例如打纯粹队时)都是多余的存在。
总评:版本T1魔法主C,特别强势,建议作为队伍的核心来进行培养。
10. 八意永琳(一般称呼为师匠(搞不懂为什么有人会叫成屎酱))
输出评价:大部分时候我们都把师匠当做是一个控制来使用,然而她造成的纯粹输出实际上不容小觑,在星数提升上去之后足以达到副C的水平,然而除非是打纯粹队,否则一般不会选择重点培养师匠来取代副C的地位。
实用性评价:师匠拥有CD十秒的萨尔框,在实际运用时其实是【比较强势】的,然而其控制能力比起灵梦缺点就在于这个技能虽然不消耗蓝,但是CD比较久,而灵梦在拥有供蓝道具的情况下,使用控制技能的频率要高于师匠。并且师匠的自身输出是略低于灵梦的,这就使得师匠跳脱不了可以被灵梦取代的命运。
泛用性评价:师匠强势的控制十分泛用,只要使用时机合适(例如放在出怪口前面的关口)它就有间接的聚怪效果,如果你的阵容缺乏控制而正好抽到师匠的话,可以考虑用上,然而不要忘了,大部分情况下,师匠的作用可以被灵梦取代,阴阳鬼神玉无论是容错率还是手操价值都要高于师匠的框。
总评:可以当做小号一点的灵梦来看待,地位和立场都能够互相取代。在控制当中真空期中规中矩。
11. 西行寺幽幽子(一般称呼为uuz、uu子&)
输出评价:有人看中了幽幽子的被动斩杀效果,在这里我简单说一下我自己使用幽幽子时的发现。幽幽子的一技能与星级无关,而是与能量点挂钩,也就是说幽幽子升到五星的价值也就是让一技能的输出翻个翻。而被动斩杀效果其实并不是【即死】的斩杀,而是给予一个高额、并且【伤害类型为魔法的伤害】。在四星的时候触发被动大约能够打将近30万的魔法伤害,这在魔法队中实在算不上是值得期待的输出手段。
实用性评价:幽幽子的自身输出并不能看,而她的主要作用:大招开扇的范围低血线斩杀,则是完全可以被帕琪的湖葬取代。也就是说,她最大最大的作用,其实是在物理队用妖梦作为主C的时候,为妖梦提供百分之50的攻速加成。也就是说作为一个【妖梦的挂件】。论实用性,幽幽子的地位岌岌可危。
泛用性评价:基本上在没有妖梦时不会使用幽幽子出场。由于她四星解锁的大招可被三星帕秋莉取代,甚至被动斩杀打出的输出都不如帕秋莉,这导致她完全沦为了帕秋莉的备胎,只有妖梦才会疼爱她,而她完全不懂其实自家的妖梦早就在外面和受兔乱搞了。
总评:帕秋莉的备胎,妖梦的唯一指定挂件。
12. 泄矢诹访子(一般称呼为青蛙子或直接叫青蛙)
实用性评价:信仰队的击退控之一。然而她的束缚极其稳定(类似孽主的框,并且常驻生效),单独拿来当做控制也是非常不错的选择,而且这个控升到三星就有。然而她的四星技能间歇泉实在是二五仔神技,你辛辛苦苦聚的怪就这么被轰飞了。所以强烈建议要么就不升四星,要么就关闭AI!
泛用性评价:非常泛用的控制,每个踩上去的怪物过一会儿必定触发束缚,并且平A带击退,在喂了不少培育的场合下左右值得期待。在使用信仰队时,诹访子的击退更是会得到信仰点加成,然而并没有什么卵用,只是好看而已,因为诹访子根本就&打不死人&,所以没办法得到信仰点。
总评:非常上佳的控制,如果不懂该怎么给自己的队伍配控制,就来个青蛙子吧!
13. 雾雨魔理沙(一般略称为沙沙)
输出评价:魔法队主C级别的超强光炮!【而且还能拐弯!!】在有灵梦的加持下,魔炮的持续时间更是达到了7秒,比起花妈的秒射光炮实在是过于强势!而且由于魔理沙的培育效果是增加回蓝,如果搭配上一定的回蓝道具,那么她的光炮可以【不间断连发!】。如果你纠结于魔法队不知道该用什么角色打出有效输出,一个卡在出怪口大门的魔理沙将会秒秒钟教涌出的怪物们做人(没错,这个炽热的光带,确认过眼神,你是盖提亚!)
实用性评价:在魔法队中实在是过于强势,不过其地位是可以被取代的,她的持续爆发非常强力,不过由于【除了输出一无是处】,所以有时为了压缩坑位,而选择将小恶魔和神妈来培养成主C,并且由于她的魔炮需要灵梦来撑持续时间,有时脸黑抽不到灵梦就会让魔理沙的输出降低一个档次。
泛用性评价:魔理沙在魔法队中是可选的主输出,或者只是升到四星培养成副输出。她在有灵梦的场合下非常强势,而没有灵梦的话,魔理沙的表现差强人意,并不会作为比较优先的选择。而对于新手而言,她的持续输出与【姬海棠果】一样都是廉价而且强大的,所以如果不是为了挑战高难度无尽,即使是散搭进队伍也能够发挥出强大的作用。
总评:非常好用的SR卡,魔法队可选的主输出,副输出手。
14. 封兽鵺(一般无爱称)
我自己完全没用过这个角色。所以具体好不好用,当然是你们自己去尝试。
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