什么软件可以看英雄联盟lol8.6版本更新内容容?

lol7.20版本10月17日更新了什么 lol7.20版本更新内容
时间: 8:34:57来源:作者:球球(0)
  亲爱的召唤师:  LOL将在10月17日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7.20版本,预计停机时间为04:00-12:00。  如果你感觉到某人就在身后悄悄跟着你,你可没有疯掉。伊芙琳在本次新版得到了更新,寡妇制造者痛苦之拥以全新的姿态回归。你发现自己被【憎恨之刺】锁定了?让我们来助你一臂之力。  在平衡改动方面,7.20版本相较于上个版本改动较少。目前我们正在努力进行符文重铸的准备工作,考虑到英雄联盟即将出现剧烈变动,我们已经预先放出了一些新版内容作为长期工作,例如下方【斯特拉克的挑战护手】的改动。  这就是本次新版的所有内容!祝你在召唤师峡谷好运连连,尤其是当你因为玩英雄联盟或观看全球总决赛而失眠时。  英雄  痛苦之拥 伊芙琳  已在版本内,即将放出!  Brand复仇焰魂 布兰德  如果布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位,他将获得法力值。  我们已经有一段时间没有看到布兰德在中路熔化对手了。法力值是其中一个重要原因:法力值的高消耗让他在下路对敌人进行骚扰时需要有所顾忌,但单人路的布兰德不可避免的需要消耗法力值,因为他需要清理兵线。为我们的复仇焰魂自带一个【多兰之戒】的被动应该能让他更加持久,同时也不至于让下路漫天大火。当然,这并不会解决布兰德的所有问题,但对于重燃他在中路的战魂而言是极为重要的一步。  被动-炽热之焰  【全新】:当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得6/8/10/12/14/16/18 (于1/3/6/9/12/15/18级) 法力值。(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还)  高玩点评:火人技能蓝耗都很较高,后续W先上被动,然后E扩散清兵能回蓝,对线能力增强  Graves法外狂徒 格雷福斯  生命值回复增加。Q的首次射击收益增加。  格雷福斯并未在他应该领先的场景中获得领先地位。我们的法外狂徒先生持续在游戏前期被赶超,也无法滚起雪球来主宰游戏。随着生命值和伤害的略微强化,格雷福斯应该能够在没有完美的器械下也能清理野区――并且清理速度也会变快,让他能够适当的受益。  基础属性  生命值回复:1.34 (每5秒6.67)→1.6 (每5秒8)  Q穷途末路  首次射击:0.8额外攻击力→1.0额外攻击力  高玩点评:生命回复和Q的第一段伤害小加强  Karma天启者 卡尔玛  击中敌人后梵咒冷却时间返还提高。  精通卡尔玛的其中一个关键就是在每个场合下都能充分利用梵咒的技能增效,伴随着本次的改动,她将能够更频繁的这么去做。只要卡尔玛能够击中敌方英雄,她就能在游戏后期更多的使用梵咒。  被动-聚能之炎  梵咒冷却缩减:每击中一个英雄2/2.5/3秒(普攻1/1.25/1.5秒) → 每击中一个英雄2/3/4秒(普攻1/1.5/2秒)  高玩点评:减少了中后期被动刷新的时间,团战放R的次数增多。小加强  Ornn山隐之焰 奥恩  W现在将造成最大生命值百分比伤害,而不是当前生命值。E在碰撞地形时更加可靠。R再激活时不再需要施法时间。  奥恩自上线以来便走了很长时间的弯路,今天虽然我们不打算对他进行大规模的能力转移,但我们想要强调他目前许多的不足。将【风箱炎息】从当前生命值调整为最大生命值将让奥恩在终结低血量敌人时不再感觉像是一场不可能的挑战。此外,我们还发现在许多奇怪的场合下【炽烈冲锋】会强行掠过地形,尽管这看起来像是一记非常稳妥的地形冲撞。同样,当奥恩重新引导神灵让他与敌人来次弗雷尔卓德的经典亲密接触时,【熔铸之神的召唤】变得更加平滑了。  W风箱炎息  伤害:15/17.5/20/22.5/25%目标当前生命值 →12/14/16/18/20% 目标最大生命值  E炽烈冲锋  地形碰撞距离:奥恩的命中框体加上100额外距离 ?150额外距离  R熔铸之神的召唤  【已移除】撞击岩浆元素不再需要0.35秒的施法时间  高玩点评:W从当前生命百分比伤害,改成最大生命百分比,大大加强了残血击杀和后期对坦克的伤害。后期肉装也会有一定输出能力,E和R更容易命中,整体加强  TahmKench河流之王 塔姆  被动伤害提高,更早获得收益。塔姆现在可以更快地吐出他所吞噬的目标了。【深渊潜航】不再短暂地锁定塔姆,导致他无法施放【大快朵颐】。  塔姆因为【大快朵颐】和【深渊潜航】一些诡异的限制而无法获得完美发挥,也让他无法做出快速选择。将这些限制放宽松将让河流之王获得非常必要的能力提升。另外,我们还给予了塔姆一个更加直接的增强,那就是提高【培养品味】的伤害,尤其是在游戏早期,他能更快的最大化伤害。  被动-培养品味  每层伤害:1/1.25/1.5% 塔姆的最大生命值(于1/11/16级) →1.25/1.5/1.75%塔姆的最大生命值(于1/7/13级)  最大伤害:3/3.75/4.5% 塔姆的最大生命值 →3.75/4.5/5.25% 塔姆的最大生命值  W大快朵颐  喷吐锁定:2秒? 1秒  修复了一个关于塔姆【巨舌鞭笞】+【大快朵颐】连招的BUG:如果【巨舌鞭笞】伤害足以击杀目标小兵,喷吐出来的小兵无法造成任何效果。  R深渊潜航  【已移除】:进行【传送】后,【大快朵颐】不再锁定1秒  高玩点评:被动伤害提高,且是在前中期就获得增强收益,提高了对线能力。W吐出人更快,R后也能更快释放W,整体加强  Azir沙漠皇帝 阿兹尔  阿兹尔的更新看起来挺顺利。但我们也会以长期项目的眼光来继续关注这件事情,但与此同时,我们也改善了【沙兵现身】全新的攻速增益视觉效果。  综合  在召唤出第三位沙兵后,阿兹尔所有皮肤所获得攻速增益视觉特效获得改善。  Taliyah岩雀 塔莉垭  W岩突  施法指示器得到调整,现在它将展示碰撞的范围效果,而不只是碰撞的方向。  Janna7.19版本迦娜中途更新  重新整理迦娜近期的改动,以免有玩家错过了信息。尽管7.20版本并未给迦娜带来任何额外的平衡改动,但我们仍然在密切关注着她。  如果你好奇是什么导致了迦娜以下的改动,我们在一个专门的帖子里整理了迦娜的改动详情。  基础属性  基础移动速度:335 →320  基础生命值:525 →500  基础法力值:409.52 →350  被动-顺风而行  额外魔法伤害:35%额外移动速度→15/25/35%额外移动速度(于1/7/13级)  W和风守护  蓝耗:40/50/60/70/80 法力值→50/60/70/80/90法力值  E风暴之眼  护盾强度:80/120/160/200/240 →70/105/140/175/210  高玩点评:基础移动速度,生命值,蓝量全部减少。被动平A伤害前期减少,W蓝耗提高,E的护盾减少。整体大砍  装备与物品  【已更新】斯特拉克的挑战护手  基础百分比基础攻击力提高。生命值提高。救主灵刃效果不再提高百分比基础攻击力伤害,现在它将提供韧性。  【斯特拉克的挑战护手】理应与【亡者的板甲】并肩,被当作冲阵坦克的基石装备。虽然【亡者的板甲】帮助冲阵坦克克服了他们先天不足的机动性和帮助他们开启团战,【斯特拉克的挑战护手】却是让他们能够在团战中存活的装备。那么,这件装备确实没有达到我们的目标。  冲阵坦克其中一个最重大的弱点在于他们对控制技能的无力。在没有位移能力的情况下,他们经常在战斗中被风筝至死。而新版的【斯特拉克的挑战护手】将以解决这个问题为基础,我们也将转移它的部分能力,例如为救主灵刃效果提供韧性。除此之外,我们认为【斯特拉克的挑战护手】能够保留一些原始能力,因此我们强化了它的基础属性,尤其是它对基础攻击力的强化。  不过,随着这些改动的实装,我们将让【斯特拉克的挑战护手】成为一件近战英雄的专属装备。伴随着它新增的伤害,它必将再次吸引射手们,但他们已经有足够的反刺客装备了。将【斯特拉克的挑战护手】也混在一块的话只会有点多余。其他的非冲阵坦克阵容也可以与这件装备搭配,他们是选择【三相之力】的战士们――例如卡蜜尔,贾克斯。【三相之力】的咒刃被动可以与【斯特拉克的挑战护手】最新的基础攻击力增益形成极具吸引力的组合,但这样做的话这些英雄的基础攻击力并不高,同时救主灵刃提供的护盾效果也并不够好(他们的装备中额外生命值较少),不过,目前我们乐意看到他们去做这样的尝试。  合成路线:紫雨林之拳+长剑+1050金币→紫雨林之拳+十字镐+红水晶+725金币  总花费:2600金币→3200金币  生命值:400→450  【已移除】:当救主灵刃触发后,不再在8秒内提供额外的百分比基础攻击力  基础攻击力增加:30% →50%  【新增】:仅可被近战英雄购买。对于可切换形态的英雄来说,当他们处于近战形态时,仅受益于基础攻击力增益效果。从近战切换到远程形态时,护盾效果将保留。  【新增】:护盾会在等待0.75秒后开始衰退。  【新增】:现在救主灵刃触发后,将在8秒内提供30%韧性  高玩点评:价格提高了600,成为一个大件装备,但生命值只多了50点,故更偏向进攻性,而非坦克装的选择。基础攻击力加成提升到50%,没打架时候的清兵,刷野的伤害提高,这个是直接收益。触发护盾时移除额外攻击力,获得是韧性,更适合强突脸怕被控制的英雄出,如:剑圣,贾克斯。基础攻击力加成提高,配合三项之力被动收益更高,如:卡密尔,剑姬、刀妹。  紫雨林之拳  直接生命值提高。生命值层数减少。  【紫雨林之拳】需要花太长的时间来叠加收益了。其余无话可说。  生命值:150→200  最大层数:30→20 (每层仍然是5点生命值)  上古钱币路线  钱币回复的法力值减少。  【上古钱币】的法力值回复原本是为了让辅助能更频繁地使用技能,提高他们冒着风险进入兵线拾取硬币的意愿。但奇怪的是,钱币所提供的法力值回复太过慷慨,它并没有激起冒着预期风险的行为。当蓝色钱币太过有效时,辅助在无视部分掉落的情况下仍然可以在线上保持充足的法力值。如果你并不会出现法力值不足的情况,为什么还要冒着受伤的风险呢(更不用说死亡)?  在这一点上,减少钱币的法力值回复会让错过拾取钱币的代价变高,因为钱币的使用者需要坚持拾取钱币才能留在线上。反之,这也让对手们更容易迫使钱币的持有者返回基地,无论是因为血量(他们在拾取钱币时受到伤害)还是法力值(他们没有拾取钱币)的原因。  蓝色钱币奖励:10%已损失法力值(最少15)→6%已损失法力值(最少10)  高玩点评:回蓝能力降低,线上续航能力减弱  窃法之刃  法术强度提高。  给予【窃法之刃】持有者一些吸引力,让他们更胜任游戏早期的进攻。还记得我们刚提到的让钱币持有者更频繁地走进兵线来拾取钱币吗?赶快用这件装备去制裁他们吧。  请记住并不是所有【窃法之刃】路线的装备都获得了+5法术强度――这次的增强仅限于【窃法之刃】。  法术强度:5 →10  高玩点评:1级出门提高5点法强,玩进攻性辅助收益提高。如:巴德,婕拉、莫甘娜  石甲虫  石甲虫的分裂动画更平滑了  法术护盾  对于上个版本全新法术护盾代码转换的跟进改动。  修复了一组相同的BUG:一些需要引导的技能(如:艾尼维亚的【R冰川风暴】)会被法术护盾打断  配装方案共享  配装方案现在可以导入和导出啦。  基本上就是标题所说的意思了。老实说,你们绝对会超过我们的示例,找到更多使用配装方案共享的场合,那么赶快开始吧!  导出  点击导出按钮将让你选择“复制到剪贴板”或“导出成文件”  你可以勾选每个配装方案旁的复选框来一次导出大量的配装方案。所有已选的配装方案将出现在“复制到剪贴板”,或是包含在单个“导出到文件”中  单个配装方案也可以分享到配装方案编辑界面  当分享配装方案时,不会保留优先道具栏的设定  导入  点击道具标签的导入按钮将让你选择“粘贴已复制的设置”或“选择一个文件”  “粘贴已复制的设置”将打开导入按钮旁的一个小型文字框。当你粘贴了数据后,信息将自动导入到系统中  “选择一个文件”将开启你电脑的文档浏览窗口。可别被吓到!  英雄选择  如果轮到某队正常连续选人,那么同一个队伍中的两位玩家现在可以同时选择英雄了  轮换游戏模式  死兆星:奇点将于日18:00~日10:00,日18:00~日10:00期间上线。在宇宙废墟中化身死兆星锤石,来一场3v3比赛,这是一幅全新的拥有死兆星锤石配音和充满惊悚新音乐的地图。  ? Q中或中敌方玩家和深渊迅捷蟹,将他们拉入地图中央的黑洞来获取分数  ? 受到的伤害越多,你的飞行距离也将越远,但你并不会因为损失生命值而阵亡  ? 首支积得100分的队伍获得当轮胜利,率先赢下两轮的队伍获得游戏胜利  奇点正在召唤,你会加入吗?  大乱斗地图增益  因为我们正在进行大乱斗地图的后端调整,因此大乱斗地图增益将暂不可用。该增益效果会在后续版本中回归。  大乱斗部分地图增益效果暂时不可用  BUG修复  修复了一个问题,该问题曾导致:当英雄走出战争迷雾时,他的技能音效有时会无限重复(说的就是你,库奇!)  在某些特定的场合下,锐雯的【Q折翼之舞】不再能够打破法术护盾并造成伤害了  修复了一个BUG,该BUG曾导致:科加斯的【R盛宴】吞噬野怪后的层数计数不对  【冰霜女皇的旨令】的贡品被动不再与防御塔产生奇怪的互动  婕拉的【R绞杀之藤】文本提示现在会正确显示被【绞杀之藤】强化后的植物的额外伤害  凯特琳的【Q和平使者】升级的文本提示现在会正确的显示不同等级间总攻击力收益提升  修复了玩家在观看回放时,会出现一些不准确或错误的播报语音和台词  当【玉剑传说 无极】在使用【W冥想】期间遭受攻击时,他的【Q阿尔法突袭】技能音效不再出现  在回城期间,不再播放【金牌主播 德莱文】闲置动画出现的音效  【造物主 维克托】不再失去玩笑,嘲讽,以及跳舞表情下的音效  当将镜头切走再切回时,【金牌主播 德莱文】的回城音效不再与动画不同步  【电玩女神 厄运小姐】的【被动-厄运的眷顾】暴击音效不再使用她基础造型的暴击音效  新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包  以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:  银河魔装机神 伊莉丝  银河魔装机神 奈德丽  银河魔装机神 安妮  银河魔装机神 纳尔  以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:  银龙裁决 泰隆  恐惧新星 普朗克lol3月5日版本更新了什么?lol3月5日版本更新公告
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lol3月5日版本更新了什么?lol3月5日版本更新公告
09:34:55来源:编辑:
lol3月5日国服版本更新,想知道lol3月5日版本更新了什么?哪些英雄削弱?哪些英雄加强?版本改动了什么?就一起来看下文的lol3月5日版本更新公告。
日4点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
本次停机维护将更新包含终极皮肤“DJ 娑娜”在内的客户端资源,自动更新包较大,还请您耐心等待更新完成,对您造成不便,敬请谅解。
九尾妖狐阿狸
施法消耗:55/60/65/70/75 法力 => 65/70/75/80/85 法力
新功能:【妖异狐火】的旋转速度提升了约30%。这意味着如果阿狸用狐火在极限距离击中了一个英雄,那么她不需要等太久就可以让另一发狐火旋转到极限距离的位置。
伤害:50/80/110/140/170 魔法伤害 => 40/65/90/115/140魔法伤害
探测距离:650 => 550
探测距离:700 => 600
沙漠皇帝阿兹尔
基础攻击力:49.704 => 52
被动-恕瑞玛的传承
修复了一个BUG,该BUG曾导致在观战模式下,当太阳圆盘被摧毁后会显示额外的防御塔摧毁数量。直到现在,我们都需要手动去修正职业联赛中的神奇统计数据,因此这个修复主要是用于游戏内的观战。换句话说,你并不能因为这个BUG来责怪你喜欢的战队输掉比赛。很抱歉。
基础伤害:75/105/135/165/195魔法伤害 => 65/85/105/125/145魔法伤害
士兵戳刺距离:~400 => ~325 (我们之所以将它们标为近似值,是因为它们非常复杂)
防御塔轰炸伤害:90 (+15 x 等级) (+0.6 法术强度) => 50 (+10 x等级) (+0.4法术强度)
皎月女神戴安娜
被动-月银之刃
清晰度:现在会显示层数和剩余持续时长。
【苍白之瀑】的法球现在会以约两倍的速度旋转
末日使者费德提克
牵引距离:700 => 650
迷失之牙纳尔
被动-狂怒基因
“疲惫”减益持续时长:13秒 => 15秒
巨型纳尔持续时长:19秒 => 15秒 (备注:说明文本一直说是15秒,但实际上之前都是19秒)
酒桶古拉加斯
基础减速:30/35/40/45/50% => 40/45/50/55/60%
最大减速:45/52.5/60/67.5/75% => 60/67.5/75/82.5/90%
风暴之怒迦娜
被动-顺风而行
[移除]不再为迦娜提供额外的移动速度
[新]现在仅当某一范围内的友军朝迦娜移动时才会获得额外的移动速度
移动速度:5% => 8%
有效范围:1000 => 1250
基础的被动移动速度:4/6/8/10/12% => 9/11/13/15/17%
德玛西亚皇子嘉文四世
基础护甲:24 => 27
修复了一个BUG,该BUG曾导致:嘉文四世在冲刺完成后还能偶尔击飞走近他的敌人
[移除]德邦军旗不再为嘉文四世提供被动护甲
复仇之矛卡莉斯塔
被动-武术姿态
卡莉丝塔的普攻起手动画会以攻速的66%(以前是100%)加快
虚空行者卡萨丁
伤害:80/105/130/155/180魔法伤害 => 70/95/120/145/170魔法伤害
施法距离:700 => 450
基础法力消耗:75 => 60
不祥之刃卡特琳娜
攻击帧速略微提高。这不是说卡特琳娜攻击得更快了,只是让她更快地完成她的攻击动作。
击杀或获得助攻会减少卡特琳娜的技能冷却时间 => 如果一个敌人在被击杀的前3秒内受到卡特琳娜造成的伤害,那么卡特琳娜的技能冷却时间将减少15秒
狂暴之心凯南
W奥义!电刃
新:奥义!电刃现在会命中【R秘奥义!万雷天牢引】中的所有敌人,此外,目标还会被施加【忍法!雷缚印】(不会叠两层,否则就太疯狂了)
R秘奥义!万雷天牢引
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【R秘奥义!万雷天牢引】会每0.25秒命中相同的目标,而预期值是每0.5秒只会命中相同目标一次
狂野女猎手奈德丽
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奈德丽在从人形变为美洲狮形态时,她的技能冷却不会正确地设置。
冰霜女巫丽桑卓
修复了一个BUG,该BUG曾导致冰川之径的结束标记会被地形所隐藏,尽管它本应该是可见的。
金属大师 莫德凯撒
基础生命回复:8.37 => 3.37
[新]现在会让莫德凯撒的普攻增加75点攻击距离
消耗:25/32/39/46/53 => 20/25/30/35/40生命
[新]向友军施放时莫德凯撒也能获得技能效果
[新]对友军施放时,双方朝彼此移动时会增加60移动速度
如果敌人同时在莫德凯撒和获得死亡蔓延效果的莫德凯撒友军身旁,敌人并不会受到双重伤害。之所以告诉你这点是怕你往坏处想,并受到惊吓
消耗:26/32/38/44/50 => 20/25/30/35/40生命值
每秒伤害:24/38/52/66/80(+0.2法术强度)魔法伤害=> 20/32/44/56/68(+0.15法术强度)魔法伤害
被莫德凯撒奴役的灵魂:20%的攻击力和法术强度 => 额外的25%生命值以及30%的法术强度
[移除]被奴役的灵魂不再获得莫德凯撒75%的法术强度
被奴役的灵魂获得莫德凯撒75%的法术强度 => 25/50/100额外攻击力
傲之追猎者雷恩加尔
由于小饰品的一些升级路线BUG,骨齿项链的战利品收藏机制和奖励将从饰品槽移动变成一个永久叠加的增益效果。
暗黑元首辛德拉
暗黑法球的碰撞宽度提升。其中的数学原因很复杂,因为这是个群体/多重碰撞半径检测技能,解释任何一部分都非常...复杂。简单来说,就是它变宽了,并且让你有更可靠的体验。
卡牌大师崔斯特
新:【卡牌骗术】现在会在攻击防御塔时叠加,但不会附加额外伤害
现在,施放第二段效果的同时,会发送一个“正在路上”的小地图提醒(就和雷克塞的【R虚空猛冲】一样)
惩戒之箭韦鲁斯
弹体宽度: 100 => 120
邪恶小法师维迦
[新]黑暗祭祀现在是一个技巧射击技能,能穿过首个击中的目标,并在击中第二个目标时停止。
施法距离:650 => 850
冷却时间:8/7/6/5/4秒 => 7/6.5/6/5.5/5秒
法力消耗:70/80/90/100/110 => 70/75/80/85/90
冷却时间:10秒 => 10/9.5/9/8.5/8秒
[新]立即出现 => 在出现前具有0.75秒的延迟
法力消耗:80/90/100/110/120 => 80/85/90/95/100
冷却时间:20/19/18/17/16秒 => 18/17/16/15/14秒
施法距离:650 => 700
法术强度加成:1.2 => 1.0
法力消耗:125/175/225 =>全等级125
冷却时间:130/110/90秒 => 120/100/80秒
远古巫灵泽拉斯
最大晕眩时间:2.25秒 => 1.75秒
时光守护者基兰
基础护甲:17 => 19
攻击距离:600 => 550
攻击动画略微加快。这并不意味着基兰可以更快的进行攻击,而是完成攻击的时间加快了。
基兰的普通攻击获得了全新的粒子效果!
基兰获得了全新的技能图标!
[新]定时炸弹现在是一个拥有固定弹道的抛射技能。定时炸弹可以附着在敌人和友军身上。如果炸弹没有附着到任何东西,它也会正常地爆炸。
[新]当基兰对同一单位附着两颗炸弹时,第一个炸弹会立刻引爆,并晕眩范围内的所有敌人1.5秒。
炸弹引爆延迟时间:4秒 => 3秒
伤害:90/145/200/260/320(+0.9法术强度) => 75/115/165/230/300(+0.8法术强度)魔法伤害
施法距离:700 => 900
冷却时间:10秒 => 12/11/10/9/8秒
法力消耗:70/85/100/115/130 => 60/70/80/90100
[移除]不再减少时光倒流的冷却时间。
持续时间:2.5/3.25/4/4.75/5.5秒 => 2.5秒
减速总量:55% => 40/55/70/85/99%(是的,你没看错)
冷却时间:20秒 => 15秒
法力消耗:80 => 50/55/60/65/70
施法距离:700(基兰的模型中心至敌人的模型中心) => 550(基兰的模型边缘至敌人的模型边缘)。大约降低了75点施法距离,这取决于目标的的肥胖程度。
持续时间:7秒 => 5秒
冷却时间:180秒 => 120/90/60秒
荆棘之兴婕拉
荆棘喷射者现在会在长出后显示它们的攻击距离
藤蔓鞭击者现在会在长出后显示它们的攻击距离
末日使者 费德提克
经典造型,荒野幽灵,铁钩船长,南瓜头,幽魂,惊悚派对,联合王国
狂暴之心 凯南
经典造型,,红色彗星,空手道,医学博士,银色闪电
金属大师 莫德凯撒
地狱火,死亡领主
邪恶小法师 维嘉
经典造型,魔导绅士,冰壶选手,灰胡子魔法师,绿野仙踪,穿着正装的恶魔,白魔法师
不祥之刃 卡特琳娜
麦林炮手 崔丝塔娜
装备与物品
召唤师技能
召唤师峡谷
游戏内选项
提伯斯现在会继承安妮所用皮肤的【E熔岩护盾】的皮肤视觉特效
修复了一个BUG,该BUG曾导致没有使用皮肤的侦查守卫体积...变大。
修复了一个BUG,该BUG曾导致熊猫提莫在【R种蘑菇】爆炸时没有正确地展示粒子或声果。
修复了一个BUG,该BUG曾导致赵信的【Q三重爪击】的第三次攻击偶尔无法击飞敌人
恢复了锤石【W魂引之灯】的最大距离指示器。
约德尔国队长提莫终于记起如何使用【W小莫快跑】飞行啦。
未来战士伊泽瑞尔会在首次升级他的基础技能时100%播放属于他的经典声效啦。
DJ娑娜,《》的下一款终极皮肤,将在5.4版本中登场!在上线后的头7天里,这款皮肤将降价25%,之后将回到常规售价。
授权:免费版软件大小:98MB语言:简体中文
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英雄联盟6.1版本马上就要来了,有新农历新年皮肤要来了,还有符文阔剑退役新法系附魔,还有一些物品改动了,下面小编给大家带来6.1改动汇总。全新召唤师图标四款节日主题的召唤师图标出现在这次的测试服当中:此外,这次测试服中还更新了各个地区联赛战队的召唤师图标。英雄改动末日使者 费德提克E技能*技能法力消耗由50/70/90/110/130下调到50/60/70/80/90海洋之灾 普朗克被动技能*额外攻击力加成由1.2下调到1*持续伤害的持续时间由1.5秒提高到2.5秒,伤害不变复仇之矛 卡莉丝塔E技能*技能法力消耗由全等级40下调到全等级30*击杀一个单位的时候不再返还任何法力值,击杀两个单位时返还技能法力消耗。虚空掠夺者 卡兹克E技能*技能施法距离由600提高到700诡术妖姬 乐芙兰E技能*技能飞行速度由1600提高到1700赏金猎人 厄运小姐E技能*技能基础伤害由90/145/200/255/310下调到80/115/150/185/220铁铠冥魂 莫德凯撒被动技能*护盾衰减速度由每秒2%下调到每秒1.5%W技能*现在此技能可以对小兵使用大招*现在立即造成25%的伤害,从50%下调,总伤害不变。*灵魂的额外攻击力加成由10/25/50的固定值调整为莫德凯撒1.0的额外攻击力迅捷斥候 提莫*基础攻击力由47.5提高到49.5被动技能*在草丛中进入潜行的时间由0.75秒提高到1.5秒*现在在草丛中移动不会打破潜行状态大招*技能施法范围由300/600/900提高到400/650/900巨魔之王 特朗德尔E技能*技能法力消耗由全等级60提高到全等级75大招*技能冷却时间由80/70/60秒提高到110/90/70秒*技能法力消耗由全等级75提高到全等级100装备改动死亡之舞*唯一被动的治疗效果由造成伤害的12%提高到15%*转化为持续伤害的伤害由12%提高到15%*攻击力由65提高到75*合成价格由525提高到625,总价格由3400提高到3500绿洲之眼*现在额外提供10%的冷却缩减*额外法力回复效果由150%下调到100%守望之眼*现在额外提供10%的冷却缩减*额外法力回复效果由150%下调到100%远见改造*缩短侦查守卫图腾的冷却时间由60%下调到33%冰霜女皇的指令*额外法力回复效果由150%下调到100%*鬼魂的减速时间由4秒的固定值调整为2-5秒,受到距离影响多米尼克领主的致意*额外护甲穿透效果由40%提高到45%卢登的回声*唯一被动效果更名凡性的提醒*额外护甲穿透效果由40%提高到45%幻影之舞*增加5%的额外移动速度*500范围内有敌方英雄时获得的移动速度由12%下调到7%迅捷火炮*额外移动速度由8%下调到7%卢安娜的飓风*额外移动速度由5%提高到7%斯塔缇克电刃*对小兵造成的额外伤害由75%提高到120%日炎斗篷*护甲值由45提高到50监视图腾*冷却时间由180/120秒下调到180/90秒新附魔:符文回响*提供60法术强度和10%的额外移动速度*唯一被动:移动或者施法时可以获得充能。达到100层后,下一次施法能够消耗所有充能,对至多四个单位造成80+0.1法术强度的额外魔法伤害*这个效果对大型野怪造成2.5倍的伤害,此效果击中大型野怪还能为你回复18%已损失的生命值猎人的护身符*在野区时的法力回复由150%提高到180%*二级打野装备也有此提升峡谷先锋*普攻伤害由95提高到105天赋改动精密*护甲穿透效果由1/2/3/4/5+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5每级下调到0.6/1.2/1.8/2.4/3+0.06/0.12/0.18/0.24/0.3每级冥火之触*加成由0.5额外攻击力+0.2法术强度提升到0.6额外攻击力+0.25法术强度战争热诚*每层效果增加的额外普攻伤害由1-8提升到1-12*最大层数由10层下调到8层战争领主的嗜血*治疗效果由暴击伤害的15%调整为5-25%*额外攻击速度由20%提高到30%顽石誓约*固定伤害减免由3%提高到4%*在友军附近时不再获得6%的伤害减免时光之力*达到最大值后,击杀小兵回复的生命值由100点调整为最大生命值的6%风暴骑手的狂涌*移动速度提升由35%提高到40%*效果触发的判定时间由2秒提高到2.5秒*触发此效果后会在3秒内免疫减速效果
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