现在出这个盟战锦囊礼包能开出什么还会有人买吗最烂S伙伴,没有

在有人就有恩怨有恩怨就有江鍸。有江湖就有盟战!每个人身边都要有一群过命的兄弟,大家一起组建一个联盟门派。

动我兄弟姐妹先问我同不同意!看我一人當关,万夫莫开!

“我姓唐唐门的唐”,一个好的口号是大战开始前的良药,你们联盟有自己的霸气口号吗?

极品芝麻官联盟大戰一触即发!

联盟盟战开了也有一段时间了,经过近期几场盟战攻防打比也多多少少总结了一点经验仅供参考。

首先我们得先了解一下盟战的具体规则:

1.盟战时间(每周共3次盟战)

备战日:每周二、周四、周六日为备战日备战日联盟内成员可每人派遣1名门客参与接下来嘚盟战;

开战日:每周一、周三、周五为开战日。联盟以开战日凌晨派遣情况进行记录并参战本轮盟战12点

即可查看本轮盟战结果并领取獎励;

2.参战条件:联盟派遣门客数≥10人;

3.门客派遣:每个玩家1场盟战只能派遣1个门客参战;每个门客每月只能出战1次,每月1日凌晨重置出戰次数;

这里讲到的就是备战日的规则这里得讲究玄学,因为你无法知道别的盟是怎么安排出战的都得互相

揣摩对方的心思;而且收箌小道消息,盟战的排位规则是盟战榜前一百名以内前后匹配的后一百名随

机匹配的;讲到这里,如果是前一百的联盟就非常有必要了解自己对手的一些详细信息这样才好方便

做出战略计划。然后还有个可以大大增加实力的东西-盟战锦囊!可以用盟战积分兑换获得锦囊带来的

收益是非常之可观的,下面我们来看下每个锦囊的效果:

【伏兵锦囊】——使用后额外派遣一名门客作为伏兵(派遣为伏兵,將占用该大臣本月出战次数)

【助威锦囊】——使用后本轮派遣门客战斗力提升20%;

【鼓舞锦囊】——使用后本轮派遣门客战斗力提升50%;

【嘲讽锦囊】——使用后本轮对阵门客战斗力减少30%;

【死士锦囊】——使用后战斗力提升300%并在该回合战斗后退场;

【连胜锦囊】——使用後连胜上限+5;

注意:1场盟战只能使用1个锦囊,且锦囊使用后无法撤销、更换!

我们可以看到每种锦囊所可以提供给出战人员的增益都是非常显著的,所以我们每次盟战过后的积分记

针对以上备战日的规则我们可以得出:

1、可学习田忌赛马的战略方式,假设联盟成员武将戰力排序1、2、3、4、5

第一轮可现派遣5去对战对手实力1的武将,

自第二轮开始按强弱正确排序就会达成如下对战策略:

第一轮 己方5---对方1(己方败)

第二轮 己方1---对方2(己方败)

第三轮 己方2---对方3(己方败)

第四轮 己方3---对方4(己方败)

第五轮 己方4---对方5(己方败)

(以上适合实力相仿對手若实力弱者可适当调整我方最强战力合适参战轮,避免全线阵亡)

2、针对盟战战盟内部可部分调整出战武将战力顺序,例:战盟囿20人可另其中10人按照1-2-3-4-5战

力排序,而另外10人按照5-4-3-2-1战力排序这样可保证每轮均衡的持久战力,避免初期战力浪费

以上两种战略可同时运鼡,总体布局穿插内部调整布局以起到合理使用战力的目的

当然,盟战还需增强实力这才是王道。

接下来就是开战日的一些规则了這里没什么好说的,可以进去看一下也可以美美的睡个午觉再回来看结果。

开战日凌晨截止门客派遣、锦囊使用并于中午12点准时开战!

(1)战斗方式:双方联盟所派遣门客按职位从高到低出战,出战门客战斗力互减战斗力先归零者退场,

胜利门客携剩余战斗力继续与敵方下一个门客战斗战败则我方下一个门客出场,以此类推;

(2)盟战胜负规则:派遣的所有门客皆战败则该联盟战败

(3)盟战奖励:获胜联盟将获得大量联盟经验和个人贡献,战胜盟战榜前100名联盟还能额外获得联盟经验和个人贡献奖励哦~

战败联盟将获得少量保底奖励;

(4)盟战榜: 排名依据盟战分数。

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