伤害,是看力量还是攻击力,还是其他

每14点攻击强度增加一

实际伤害还偠乘以护甲的伤

物理攻击职业攻击强度才有用:

敏捷不加攻击强度每一点力量加两点攻击强度。

每一点敏捷加一点攻击强度另外每一點力量加一点攻击强度。

在猎豹形态下每一点敏捷加一点攻击,其它形态下都不加成而力量在所有形态下,每一点力量加两点攻击强喥

敏捷不加攻击强度每一点力量加两点攻击强度。

敏捷不加攻击强度每一点力量加两点攻击强度。

每一点加两点远程攻击强度力量烸点加两点近战攻击强度。

以上的关于敏捷与攻击强度的关系但敏捷会加命中、暴击率、回避率、护甲值,不同的职业提升命中、暴擊率、回避率所需要的敏捷是不同的,盗贼所需的应该是最少(这个我还没有完成试清楚)

所以武器上加的攻击强度如果与敏捷加的相当那么首选是加敏的,因为敏捷加的还有其它的作用

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