玩游戏怎么设置显卡想要最流畅,应该怎样设置显卡?

你知道打游戏该用什么显卡吗? 流畅才是王道
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你知道打游戏该用什么显卡吗? 流畅才是王道
而究竟这些型号的显卡笔记本应该如何选择,今天我们不妨来给大家提供一些参考。GTX 980MGTX 980M是目前NVIDIA旗下最出色的移动显卡,它的性能可到达桌面显卡GTX 980的75%。GTX 980M采用256位显存接口,包含2048个CUDA核心,时钟频率为1216MHz。该款显卡多数与大容量显存搭配,以便保证流畅的游戏性能。Origin EON 15-X
Origin EON 15-X配备了GTX 980M显卡和8GB显存,这对用户来说意味着就算是玩《巫师3》这样对图形要求较高的游戏,也不必担心笔记本电脑会卡顿。玩《辐射4》也是,在Origin EON 15-X的15.6英寸磨砂显示屏上,这些游戏都呈现出惊人的视觉效果。技嘉P35X v5
如果你正寻找一款机身紧凑但功能强大的游戏笔记本,技嘉P35X v5是不二之选。它配备GTX 980M显卡和8GB显存,以及4K显示屏。P35X v5的基准测试结果几乎击败了所有同样配备了GTX 980M显卡的游戏本,所以这款游戏本也非常适合那些在乎机器性能胜过一切的人。微星GT80 Titan
微星GT80 Titan可谓名副其实,它配备了双GTX 980M显卡,能够满足最复杂游戏对图形性能的要求。更棒的是,微星GT80 Titan还配备了Cherry MX 全尺寸键盘。戴尔Alienware 17(2015款)
Alienware 17拥有戴尔粉丝想要的一切,漂亮的外形和强大的性能。它配备了17英寸显示屏、GTX 980M显卡、4GB显存和16GB DDR3L运行内存。觉得这还不够,试试戴尔专门为其设计的显卡盒子吧,保证你能享受到桌面级显卡才有的性能。宏碁Predator 15
宏碁Predator 15是一款看起来就像是为游戏玩家打造的游戏笔本,这款搭载了980M显卡的游戏本外形真的很酷。Predator 15并不轻,背起来甚至还有些重,但带着它就像带着移动台式机。Predator 15的其它配置还包括酷睿i7-6700HQ处理器、4GB GDDR5内存和32GB DDR4主内存,就算是运行最新款的游戏也没有任何问题。GTX 970M和桌面显卡GTX 970一样, 970M在性能和性价比间取得了平衡。多数配备了GTX 970M显卡的笔记本也配备了充足的显存,因此它是更实惠的解决方案。GTX 970M包含1280个CUDA核心,使用192位显存接口,时钟频率达到924MHz。华硕ROG G752
华硕ROG G752兼具风格和性能,它不是最轻便的游戏笔记本,但970M确保了它能够为用户呈现惊人的视觉效果和带去流畅的体验。华硕ROG G752的屏幕分辨率达到1080p级别,能够清晰地呈现游戏画面。微星GS60 Ghost Pro
微星GS60 Ghost Pro造型时尚,配备1080p显示屏、英特尔Skylake架构酷睿i7-6700HQ处理器,是小编见过最强大的搭载GTX 970M显卡的全高清笔记本之一。得益于出色的屏幕和强大的扬声器,微星GS60 Ghost Pro用来做多媒体设备效果也不错。再加上舒适的键盘,微星GS60 Ghost Pro在各方面均领先于竞争对手。Aorus X7 Pro-Sync
Aorus X7 Pro-Sync整合了NVIDIA的G-Sync 技术,因此游戏画面特别流畅和好看。除了GTX 970M显卡外,Aorus X7 Pro-Sync还配备英特尔酷睿i7-4870HQ处理器、6GB GDDR5显存。Aorus X7 Pro-Sync的机身用轻质合金制成,不仅漂亮还很轻薄。雷蛇Blade 2015
雷蛇Blade 2015的风格类似MacBook Pro,是一款超便携游戏笔记本。雷蛇称Blade 2015适合用来玩3K游戏,但小编觉得很多人可能宁愿将原始的分辨率调低。在雷蛇Blade 2015笔记本上,和GTX 970M显卡搭配的是3GB GDDR5显存、英特尔酷睿i7-4720HQ处理器。不过雷蛇已经表示,该公司今年可能会推出搭载第六代英特尔Skylake架构处理器的Blade版本。GTX 965MGTX 965M是NVIDIA GTX 900系列的新产品,它的定位是比970M低一个档次。和配备了970M显卡的游戏本一样,配备GTX 965M显卡的游戏本通常价格较低。GTX 965M拥有1024个CUDA核心,采用128位显存接口,时钟频率达到944MHz。Aorus X5
Aorus X5是一款又轻又薄的笔记本,可以轻易放进背包之中。Aorus X5采用铝制底盘设计,最棒的是它配备了一对GTX 9654M显卡,搭配8GB GDDR5显存以及像素分辨率WQHD+屏幕,Aorus X5能够流畅地处理几乎所有游戏任务。技嘉P55K V4
技嘉P55K V4不是最漂亮的游戏本,但却是性价比最高的游戏本之一。它搭载2.7GHz英特尔第五代酷睿i7-5700HQ四核处理器、GTX 965M显卡、2GB显存、8GB运行内存和IPS显示屏,游戏画面好看极了。GTX960MGTX960M的定位属于中低端,所以它的性能显然不如970M。这是因为GTX 960M只包含640个CUDA核心,采用128位显存接口,主频也只有1096MHz。不过不管怎么说,GTX 960M处理1080p游戏的表现也算不错。戴尔XPS 15
戴尔XPS 15不是游戏笔记本,但因为配备了Skylake架构处理器和令人难以置信的4K InfinityEdge显示屏,所以游戏表现实在出色。值得一提的是,戴尔XPS 15采用了超薄边框设计,虽然屏幕是15.6英寸,但机身整体尺寸却比同类产品“迷你”不少。如果你喜欢把笔记本装在包里背来背去,那就是它了。惠普Omen
很多配备了GTX 960M显卡的笔记本在设计时都摒弃了时尚元素,惠普Omen是个例外。锥形边缘加炫丽LED灯带,使得它成为市面上外形最抢眼的笔记本之一。更何况,惠普Omen还配备了16GB运行内存和4GB GDDR5显存,正因为如此它的价格也比其它配备GTX 960M显卡的笔记本要高一些。微星GE72 Apache Pro
微星GE72 Apache Pro是一款风格独特的游戏本,性能不错,存储空间充足。GTX 960M与2GB显存、16GB运行内存、英特尔Skylake架构酷睿i7-6700HQ处理器配合,给微星GE72 Apache Pro用户带去出色的游戏体验。戴尔Inspiron 15 7000
经济实惠当但性能强大,Inspiron 15 7000是GTX 960M市场上非常重要的一款产品。它外形时尚,屏幕、续航出色,性能也不负其盛名,是一款“综合素质“很高的笔记本电脑。重点是,它的售价比同类型产品要便宜许多,是一款良心之作。GTX 950M如果你真的打算买一部游戏笔记本,那小编给你的建议是它至少得配备GTX 950M显卡。这款显卡包含640个CUDA核心,拥有128位显存接口,时钟频率达到914MHz,处理起1080p游戏来还算流畅。惠普Pavilion Gaming Notebook
惠普Pavilion Gaming Notebook是性价比最高的游戏笔记本,它和宏碁Predator 15一样搭载了英特尔Skylake架构、酷睿i7-6700HQ处理器,不过因为配备的显卡是GTX 950M,所以游戏性能只能算“温和”。
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& 想玩游戏更流畅?教你给显卡超频 免费的
想玩游戏更流畅?教你给显卡超频 免费的
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配置类型请选择经济实惠家用办公普通游戏大型3D游戏游戏多开游戏工作室网吧客厅HTPC老年电脑电视功能平面设计3D视频后期web服务器图形工作站办公服务器IDC服务器音频多屏显示顶级发烧极品定制玩家国度用途价格区间请选择<option value='1-020000以上是否集成显卡请选择集成显卡独立显卡cpu平台请选择intelamd硬盘容量请选择1TB2TB3TB4TB内存容量请选择2GB4GB6GB8GB16GB32GB64GB显示器尺寸请选择无显示器17寸以下18.5寸19寸19.5寸20.7寸21.5寸22寸23寸23.5寸23.6寸23.8寸24寸25寸27寸28寸30寸以上
& 如何设置中低端显卡能爽玩游戏
如何设置中低端显卡能爽玩游戏
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你玩电脑游戏吗?如果你经常玩,你对游戏的画质或者流畅度满意吗?如果不满意,你会选择将就玩、还是放弃、或是修改繁琐的图像设置呢?
我想更多的游戏玩家在把玩自己手上钟爱的游戏,肯定会选择后者。而且现在绝大多数游戏玩家通过多年的经验积累,已经能够做到将现有硬件性能发挥极致的画质设定。例如通过硬件的超频提升整体平台3D效能,或者研究优质图像设定达到最佳性能/流畅平衡点。
&&&&&&& 尤其是操作系统和硬件全面支持DirectX 11 API的今天,如果能够玩好DirectX
11游戏成为用户讨论的焦点。不过想要玩DirectX 11游戏,我们在硬件方面必须选择DirectX 11显卡,而在目前阶段市场中AMD和NVIDIA都有销售相关产品,但对于用户需求量最大、普及度最高的中端和中低端产品中只有AMD
Radeon HD 5000系列有售。也就是说,现阶段对于广大普通用户来说想要玩DirectX 11游戏只能选择A卡。
&&&&&&& 当然,DirectX 11游戏并不是只能运行在DirectX 11
API下,游戏公司考虑到销量和普及度上的问题,目前已发布的所有DirectX 11游戏无一例外的都向下兼容DirectX 10,甚至DirectX
9和DirectX 8。当然如果想真正体验DirectX 11游戏带来的画质和震撼感,使用支持DirectX
11的显卡成为唯一解决方案。不过由于广大用户选购的显卡大多为1500元以下的产品,尤其是中低端的显卡在玩高画质游戏时,游戏的流畅度和画质取舍成为必须。
&&&&&&& 本文将选取几款主流DirectX 11游戏和DirectX
11显卡作为范例,通过实际操作和画质设定给广大用户提供一个参考值,方便用户对比手中的硬件如何设定想玩的DirectX 11游戏。
&&&&&&& 本次测试我们选择了目前已经正式发售的五款DirectX
11游戏,它们分别是《Alien vs. Predator》、《Battlefield:Bad Company 2》、《Colin McRae
DiRT 2》、《Motre 2033》和《S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat》。
&&&&&&&& 而在显卡方面,AMD产品选择了一款千元及产品Radeon HD 5770和一款主流级Radeon HD
5670;NVIDIA方面由于目前还没有2000元以下DirectX
11产品,但考虑到NVIDIA产品的占有量和用户使用上,还是选择与上述两款A卡基本同价位的GeForce GTX 260和GeForce GT 240
产 品 规 格 对 比 (ZOL 显 卡
Radeon HD 5770
Radeon HD 5670
GeForce GTX 260
GeForce GT 240
着色器数量
着色器组织
(1D+4D) *160
(1D+4D) *80
纹理单元数量
着色器频率
理论计算能力
1360 GFLOPs
620 GFLOPs
805 GFLOPs
386 GFLOPs
111.9 GB/s
DX版本支持
HD视频技术
PureVideo HD
PureVideo HD
通用计算接口
在测试之前笔者需要说明的是游戏流畅度标准。在目前被广大用户比较认可的流畅度标准为相对流畅度和绝对流畅度。
相对流畅度,简单理解为就是游戏平均流畅度达到每秒25帧以上。也就是说,相对流畅度只能保证在游戏中绝大多数情况下流畅以满足需求,在一些场景、画质负载较高的地方会偶有卡顿现象,但时间短、出现几率低。
绝对流畅度,顾名思义就是保证游戏流畅度实时高于每秒25帧。也就是说,游戏的整个运行过程中最低帧不得低于25帧。尤其是在一些射击类游戏,例如经典的《反恐精英》,一些职业选手要求至少最低帧不得低于60帧。
本次对比测试中由于涉及中低端显卡,所以笔者尽量在保证画质的前提下实现绝对流畅度,如果实在无法实现绝对流畅度,我们将退而求其次选择相对流畅度。
性能测试的硬件、软件平台状况
性能测试的硬件、软件平台状况
  ● 测试系统硬件环境
  性能测试使用的硬件平台由Intel Core i7-975 Extreme
Edition、ASUS P6T Deluxe和2GB*3三通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:
测 试 平 台 硬
中央处理器
Intel Core i7-975 Extreme
(4核 / 超线程 / 133MHz*25 / 8MB共享 )
Thermalright Ultra-120
(单个120mm*25mm风扇 /
G.SKILL F3-1GBNQ
(SPD:-9-24-2T)
ASUS P6T Deluxe
(Intel X58 + ICH10R
Radeon HD 5770
(RV8X0 / 1024MB / 核心:850MHz / Shader:850MHz /
显存:4800MHz)
(RV8X0 / 1512MB / 核心:775MHz / Shader:775MHz /
显存:4000MHz)
GeForce GTX
(GT200 / 896MB / 核心:576MHz / Shader:1242MHz /
显存:1998MHz)
(GT216 / 5122MB / 核心:550MHz / Shader:1340MHz /
显存:3400MHz)
Hitachi 1T
(1TB / 7200RPM&/ 16M缓存& / 50GB
NTFS系统分区)
ATX-700CA-AB8FB
(ATX12V 2.0 / 700W)
DELL UltraSharp
(30英寸LCD / )
R8 ATX-700CA-AB8FB
Thermalright
Ultra-120 eXtreme
  我们的硬件评测使用的内存模组、电源供应器、CPU散热器均由COOLIFE玩家国度俱乐部提供,COOLIFE玩家国度俱乐部是华硕(ASUS)玩家国度官方店、(Intel)至尊地带旗舰店和芝奇(G.SKILL)北京旗舰店,同时也是康舒(AcBel)和利民(Thermalright)的北京总代理。
  ● 测试系统的软件环境
操 作 系 统 及 驱
Windows 7 Ultimate RTM
(中文版 / 版本号7600)
Intel Chipset Device Software for Win7
(WHQL / 版本号 9.1.1.1125)
AMD Catalyst for
(WHQL / 版本号 10.4)
NVIDIA Forceware for
(WHQL / 版本号 197.75)
测 试 平 台 软
DirectX 11游戏
SEGA / 版本号 1.0
Battlefield:Bad Company
EA / 版本号 1.0
Colin McRae DiRT
Codemasters / 版本号 1.01
Motre 2033
4A Game / 版本号 1.0
S.T.A.L.K.E.R.:Call of
Koch / 版本号 1.0
辅助测试软件
beepa / 版本号 3.1.3
  各类合成测试软件和直接测速软件都用得分来衡量性能,数值越高越好,以时间计算的几款测试软件则是用时越少越好。
HD5770满足你 千元DX11唯一选择
HD5770满足你
千元DX11唯一选择
&&&&&&& Radeon HD 5770是目前DirectX
11产品千元价位上的唯一选择,这款产品目前零售价格根据现存容量、PCB非公与否划分,512MB容量版本从899元起步、1024MB容量版本从999元起步,而纯公版(含散热器设计)设计产品则是以1199元起步。
&&&&&&& Radeon HD 5770核心采用40nm工艺制造,原生800流处理器、16光栅处理器和40个纹理单元,其标配128bit原生显存控制器。虽然较低,但是其标配GDDR5高速显存颗粒,从而有效弥补了显存带宽上的缺失。
&&&&&&& 值得一提的是,AMD Radeon HD
5000系列的齐全视频信号输出接口和Eyefinity技术,让很多对视觉享受感冒的用户青睐,首先HDMI + DisplayPort +
DVI的组合能够满足高清用户需求,Eyefinity技术能够满足对大尺寸显示有需求的用户。
&&&&&&& ● Alien vs. Predator
分辨率下所有画质最高
同时开启DirectX
11 Tessellation选项
&&&&&&& 根据上述X AA / 16X AF DirectX
11模式Very High画质,Radeon HD 5770在《Alien vs.
Predator》(《异形大战铁血战士》)中可以获得平均48.7帧,最低43帧的绝对流畅效率。
&&&&&&& ● Battlefield:Bad Company
8X AA / 16X AF最高画质设定
&&&&&&& 根据上述X AA / 16X AF DirectX
11模式Very High画质,Radeon HD 5770在《Battlefield:Bad Company
2》(《战地:叛逆连队2》)中可以获得平均34.4帧,最低25帧的绝对流畅效率临界值。
&&&&&&& ● Colin McRae DiRT
分辨率开启4倍反锯齿
所有画质最高
11选项开启最高
&&&&&&& 根据上述X AA / 16X AF DirectX
11模式Very High画质,Radeon HD 5770在《Colin McRae DiRT
2》(《科林麦克雷之尘埃2》)中可以获得平均41.2帧,最低32帧的绝对流畅效率。
&&&&&&& ● Motre 2033
分辨率画质设定High
开启PhysX选项
&&&&&&& 根据上述 NA AA / 16X AF DirectX
11模式High画质,Radeon HD 5770在《Motre
2033》(《地铁2033》)中可以获得平均27.3帧,最低22帧的相对流畅效率。值得一提的是,在游戏中,我们是开启PhysX特效的。
&&&&&&& ● S.T.A.L.K.E.R.:Call of
最高画质设定
&&&&&&& 根据上述 NA AA / NA AF DirectX
11模式Very High画质,Radeon HD 5770在《S.T.A.L.K.E.R.:Call of
Pripyat》(《潜行者:普里皮亚召唤》)中可以获得平均39.6帧,最低25.7帧的绝对流畅效率临界值。
Radeon HD 5770 DirectX 11游戏小结
Radeon HD 5770 DirectX 11 游 戏 表
Alien vs. Predator(最高特效)
X AA / 16X AF
Battlefield:Bad Company
2(最高特效)
X AA / 16X AF
Colin McRae DiRT 2(最高特效)
X AA / 16X AF
Motre 2033(运行在High模式 最高为Very
NA AA / 16X AF
S.T.A.L.K.E.R.:Call of
Pripyat(最高特效)
NA AA / NA AF
&&&&&&& Radeon HD 5770在目前已售的DirectX
11游戏中表现尚佳,除了《地铁2033》之外均能实现的主流显示器顶级分辨率,同时部分游戏还能开启4倍反锯齿、16被各向异性过滤的特效,可以说Radeon
HD 5770能够满足近期所有DirectX 11游戏的较高画质流畅运行。
入门级DX11首选 高频高规格HD5670
入门级DX11首选 高频高规格HD5670
&&&&&&& Radeon HD 5670是AMD针对中低端产品线设计的一款产品,其搭载的核心不仅应用在Radeon
HD 5600系列中,还应用在Radeon HD 5500系列中。这两个系列的主要划分区别是,Radeon HD
5670搭载原生完整规格核心和GDDR5显存,而Radeon HD 5500系列中Radeon HD 5570搭载完成规格核心,Radeon HD
5550搭载不完整规格核心,但相同的是均搭载GDDR3显存颗粒。
&&&&&&& 目前Radeon HD 5670根据可分为512MB版本和1024MB版本,前者市场零售均价为699元,后者市场零售均价为799元。
&&&&&&&& Radeon HD 5670核心采用40nm工艺制造,原生400流处理器、8个光栅处理器和20个纹理单元,其标配128bit原生显存控制器。公版的Radeon
HD 5670标配HDMI + DisplayPort + DVI,能够满足高清用户所需,同时能够实现Eyefinity 3屏凭借技术。
&&&&&&& ● Alien vs. Predator
画质Very High
开启DirectX
11 Tessellation选项
&&&&&&& 根据上述 NA AA / NA AF DirectX
11模式Very High画质,Radeon HD 5670在《Alien vs.
Predator》(《异形大战铁血战士》)中可以获得平均35.3帧,最低31帧的绝对流畅效率。
&&&&&&& ● Battlefield:Bad Company
NA AA / NA AF最高画质达到相对流畅
NA AA / NA AF最高画质达到绝对流畅
&&&&&&& 根据上述 NA AA / NA AF DirectX
11模式Very High画质,Radeon HD 5670在《Battlefield:Bad Company
2》(《战地:叛逆连队2》)中可以获得平均27.7帧,最低23帧的相对流畅效率;当画质设定为 NA AA / NA AF DirectX
11模式Very High时,可获得平均34.1帧的成绩,最低28帧的绝对流畅运行效率。
&&&&&&& ● Colin McRae DiRT
NA AA / NA AF 最高画质设定
11特效开至最高
&&&&&&& 根据上述 NA AA / NA AF DirectX
11模式Very High画质,Radeon HD 5670在《Colin McRae DiRT
2》(《科林麦克雷之尘埃2》)中可以获得平均30.1帧,最低25.4帧的绝对流畅效率。
&&&&&&& ● Motre 2033
画质开至Normal档
开启PhysX选项
&&&&&&& 根据上述 NA AA / 16X AF DirectX
11模式Normal画质,Radeon HD 5670在《Motre
2033》(《地铁2033》)中可以获得平均23.3帧,最低17帧的相对流畅效率。值得一提的是,在游戏中,我们是开启PhysX特效的。
&&&&&&& ● S.T.A.L.K.E.R.:Call of
DirectX 11模式最高画质
&&&&&&& 根据上述 NA AA / NA AF DirectX
11模式Very High画质,Radeon HD 5670在《S.T.A.L.K.E.R.:Call of
Pripyat》(《潜行者:普里皮亚召唤》)中可以获得平均23.7帧,最低17.8帧的相对流畅效率。
Radeon HD 5670 DirectX 11游戏小结
Radeon HD 5670 DirectX 11 游 戏 表
Alien vs. Predator(最高特效)
NA AA / NA AF
Battlefield:Bad Company
2(最高特效)
NA AA / NA AF
NA AA / NA AF
Colin McRae DiRT 2(最高特效)
NA AA / NA AF
Motre 2033(运行在Normal模式 最高为Very
NA AA / 16X AF
S.T.A.L.K.E.R.:Call of
Pripyat(最高特效)
NA AA / NA AF
&&&&&&& 本次测试我们选取的是Radeon HD 5670 GDDR5
512MB版本,价格为699元。这款产品在本次5款游戏中表现可圈可点,3款能够运行在 NA AA / NA
AF最高画质下,《地铁2033》和《潜行者:普里皮亚召唤》中做到近似相对流畅。总得来说,Radeon HD
5670可以在中档分辨率或中档画质下流畅运行DirectX 11游戏。
DX11退而求其次 老将GTX260玩DX10
DX11退而求其次 老将GTX260玩DX10
&&&&&&& GeForce GTX
260隶属NVIDIA上一代产品的顶级系列,虽然是该系列的最低阶型号,但是由于其良好的继承GT200核心架构优势,所以性价比非常高。由于
NVIDIA目前在DirectX 11这代上仅发布了GeForce GTX 480和GeForce GTX 470两款高阶产品,所以原有的GeForce GTX
200系列依然要继续服役。
&&&&&&& 其中GeForce GTX
260作为NVIDIA千元价位的产品,但是由于市场中产品的供不应求,导致各品牌相关产品紧俏,而且售价基本保持在1399元以上。
&&&&&&& GeForce GTX 260核心采用55nm的工艺制造,标配216个流处理器、
28个光栅处理器和72个纹理单元。由于NVIDIA在GPU通用计算、PhysX-GPU上特长显著,所以其功能价格比也相当突出。不过在 DirectX
11应用上由于GeForce GTX 260无法支持,所以这样的硬伤令其在DirectX 11游戏中只能运行在向下兼容的DirectX
&&&&&&& ● Alien vs. Predator
4X AA / 16X AF Very High画质
&&&&&&& 根据上面的画质设定我们能够看到,GeForce GTX
260能够流畅运行在X AA / 16X AF DirectX 10模式Very High画质。由于其无法硬件上支持DirectX 11
API,所以我们不能看到并开启Tessellation选项。GeForce GTX 260在《Alien vs.
Predator》(《异形大战铁血战士》)中可以获得平均53.7帧,最低48帧的绝对流畅效率。
&&&&&&& ● Battlefield:Bad Company
8X AA / 16X AF最高画质
&&&&&&& 根据上面的画质设定我们能够看到,GeForce GTX
260能够流畅运行在X AA / 16X AF DirectX 10模式Very High画质,其在《Battlefield:Bad
Company 2》(《战地:叛逆连队2》)中可以获得平均39.6帧,最低33帧的绝对流畅效率。
&&&&&&& ● Colin McRae DiRT
8X AA / 16X AF画质
能开启特效开至最高
没有DirectX
11选项设置
&&&&&&& 由于GeForce GTX
260硬件上的硬伤,所以在上面的游戏画质设定中无法看到DirectX 11选项,在DirectX 10模式下GeForce GTX
260能够让游戏运行在X AA / 16X
AF画质下,其能够在这样的顶级画质下实现平均65.5帧,最低55.1帧的绝对流畅标准。
&&&&&&& ● Motre 2033
NA AA / 16X AF运行DirectX 10模式
开启PhysX功能选项
&&&&&&& 在《地铁2033》游戏中,GeForce GTX 260运行在DirectX
10模式下,同时开启PhysX物理加速,其能够相对流畅运行在 NA AA / 16X
AF的High画质下,实现平均25.8帧,最低20帧的相对流畅效率。
&&&&&&& ● S.T.A.L.K.E.R.:Call of
NA AA / NA AF DirectX 10模式下最高画质
&&&&&&& 在《潜行者:普里皮亚召唤》游戏中,GeForce GTX
260能够流畅运行在 NA AA / NA AF的Very
High模式下,其能够实现平均31.1帧、最低25.4帧的流畅度。
GeForce GTX 260 DirectX 11游戏小结
GeForce GTX 260 DirectX 11 游 戏
Alien vs. Predator(DirectX
10模式最高特效)
X AA / 16X AF
Battlefield:Bad Company 2(DirectX
10模式最高特效)
X AA / 16X AF
Colin McRae DiRT 2(DirectX
10模式最高特效)
X AA / 16X AF
Motre 2033(运行在DirectX 10 High模式 最高为Very
NA AA / 16X AF
S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat(DirectX
10模式最高特效)
NA AA / NA AF
&&&&&&& GeForce GTX 260虽然不能运行在DirectX 11模式下,但是在5款DirectX
11游戏的DirectX 10模式中,GeForce GTX 260基本能够满足所有游戏的高画质绝对流畅运行。虽然不能体验DirectX
11的震撼特效,但是DirectX 10模式的画质还是能够为我们提供较高的游戏效果。
就当DX10游戏 GT240巧设置玩DX11
就当DX10游戏玩 GT240巧设置玩DX11
&&&&&&& GeForce GT
240是在&2&系列产品中集成最多先进功能、技术的产品,首先其实NVIDIA一块采用40nm工艺打造的核心;其次它是NVIDIA第一款 DirectX
10.1产品;再次其还是第一款将音频模块集成到GPU中的N卡。这些个第一次,为GF100的设计成功奠定了坚实基础。
&&&&&&& 目前GeForce GT 240根据显存容量和频率拉开产品间档次,低频GDDR3
512MB版本最低市场零售价格499元,高频GDDR5 1GB版本多为799元,与AMD的Radeon HD 5500系列和Radeon HD
5600系列临时形成对位。本次测试中,选择的GeForce GT 240为GDDR5 512MB版本,其市场零售均价为699元。
&&&&&&& GeForce GT 240核心采用40nm的工艺制造,原生标配96个流处理器、8个光栅处理器和32个纹理单元。由于该产品在GPU通用计算、高清播放能力上的天赋,能够满足绝大部分中低端平台的需求。
&&&&&&& ● Alien vs.
NA AA / NA AF DirectX 10模式Very High画质
&&&&&&& GeForce GT
240在《异形大战铁血战士》游戏中,虽然不能运行在DirectX 11模式下,但是在DirectX 10模式中可以运行在 Very
High画质中,并完成平均28.8帧、最低25帧的绝对流畅运行标准临界值。
&&&&&&& ● Battlefield:Bad Company
NA AA / NA AF DirectX 10模式最高画质绝对流畅
NA AA / NA AF DirectX 10模式最高画质相对流畅
&&&&&&& 在《战地:叛逆连队2》游戏中,GeForce GT
240能够满足在 NA AA / NA AF最高画质下的绝对流畅度,平均为31.1帧、最低帧为25帧;而在 NA AA /
NA AF画质下仅能实现相对流畅运行标准,平均为26.7帧、最低位21帧。
&&&&&&& ● Colin McRae DiRT
NA AA / NA AF画质
能开启选项开至最高
无法开启DirectX
&&&&&&& 虽然GeForce GT 240无法将《科林麦克雷之尘埃2》运行在DirectX
11模式下,但是依然能够运行在 NA AA / NA
AF最高画质下(可调图像设置均调至最高),并实现平均40.4帧、最低32.1的绝对流畅运行标准。
&&&&&&& ● Motre 2033
NA AA / 16X AF DirectX 10模式Normal画质
开启PhysX选项
&&&&&&& 在《地铁2033》游戏中,由于该款游戏对图形核心要求极高,所以GeForce GT
240仅能勉强维持在 NA AA / X16
Normal画质下,由于PhysX选项的开关影响游戏流畅度较低,所以笔者仍将其开启,最终平均帧为23.8、最低为19帧的近似相对流畅度。
&&&&&&& ● S.T.A.L.K.E.R.:Call of
NA AA / NA AF DirectX 10模式下最高画质
&&&&&&& 在《潜行者:普里皮亚召唤》游戏中,GeForce GT
240只能运行在 NA AA / NA AF DirectX
10模式最高画质下,实现平均22.7帧、最低19.1帧的近似相对流畅运行标准。
GeForce GT 240 DirectX 11游戏小结
GeForce GT 20 DirectX 11 游 戏 表
Alien vs. Predator(最高特效)
NA AA / NA AF
Battlefield:Bad Company
2(最高特效)
NA AA / NA AF
NA AA / NA AF
Colin McRae DiRT 2(最高特效)
NA AA / NA AF
Motre 2033(运行在Normal模式 最高为Very
NA AA / 16X AF
S.T.A.L.K.E.R.:Call of
Pripyat(最高特效)
NA AA / NA AF
&&&&&&& GeForce GT 240在本次测试的5款DirectX 11游戏中,只能运行在DiretX
10兼容模式中,2款游戏可以运行在 NA AA / NA AF画质下、1款游戏可以运行在 NA AA / NA
AF画质下实现绝对流畅运行,另外两款游戏《地铁2033》和《潜行者:普里皮亚召唤》只能实现 NA AA / NA
AF的近似相对流畅运行。
总结:合理对比 得出你自己的设置
&&& 想必很多读者看完本文后,对文中4款产品在DirectX 11游戏中的性能有了一定了解。尤其是通过5款DirectX 11游戏对应的不同显卡进行了详细的设置,为用户提供更便捷的设置参考。
总结本文参考设置(一):没测我用的显卡,我咋参考?
本文选取AMD和NVIDIA各两款产品,两款产品选择的价位分别是千元和699元,因为这两个价位是目前用户较为关注和购买意愿的分水岭。AMD方面在这两个价位上是Radeon
HD 5770和Radeon HD 5670;而NVIDIA方面,由于目前没有正式发布2000元以下DirectX
11产品,所以本文选择了目前仍然在这两个价位上作为主力的GeForce GTX 260和GeForce GT 240。
如果你使用的正好是本文测试的产品,自然可以根据文中设定来完成流畅运行。如果你使用的显卡并非文中测试产品,可以根据目前你手中产品的定位,和文中测试产品进行对比,如果定位相对高画质自然可以设定更高,如果定位相对低画质适当再降低,文中设定起到一个衡量标杆的作用。
总结本文参考设置(二):测试平台太高,我咋参考?
&&&&笔者不得不承认,本文测试平台确实较为高端,Core i7 975、6GB三通道、X58 Chipset主板的普及率过低。不过笔者使用这样平台的理由有两点,首先,不让平台成为显卡性能发挥的瓶颈;其次,统一平台测试,可以让过往文章测试数据有可对比性(起码本文笔者的文章可以基本做到这样)。
当然高端平台及统一平台测试有利也有弊,好处前文提过,弊端就是稍显脱离普通大众。不过用户可以根据参考(一)的方法来衡量自己平台的设定,毕竟影响游戏最终性能表现中显卡占绝对主导地位。如果平台和文中平台接近,那么设定也接近,如果平台配置相差较远,可以根据经验降低画质设定。
中国.北京.中关村.鼎好电子城& B座4楼4845
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