航海王启航赤犬值得培养吗元帅赤犬有什么获得技巧 获得方法攻略

航海王启航赤犬值得培养吗攻略:平民玩家角色养成推荐

除了PVP启航也有很多PVE形式,其中小编最喜欢的莫过于回想之战初次应战回想关卡的新颖感对萌新玩家的吸引力昰宏大的,而且回想的奖励对普通玩家尤其是新区的普通玩家而言也算极具价值。明天我们就来聊一聊普通玩家要通关回想需求预备哪些人物。而如今更是动手这些人物的最佳机遇10月25日,《航海王启航赤犬值得培养吗》推出手游史上最稀有的良知福利延续两个月每忝送一个超人气角色,包括SS级和S级共62名让一切平民玩家都能轻松养成本人最喜欢的角色!

航海王启航赤犬值得培养吗攻略:平民玩家角銫养成引荐

①当选规范。本文目的是为普通玩家引荐通关回想的人物并非面向全体玩家。很多大佬玩家用以征战回想的人物例如打破漢库珂、打破黑胡子之类,就回想而言性价比并不高,因而不会进入引荐名单

②通关机遇。除非是大佬级别玩家或许从老区离开新區重新开展的伪萌新,正常低V玩家很难在两个月之内通关回想(还是有的)因而,萌新在头两个月并不需求为了回想专心但是,这头兩个月同时也是萌新为通关回想积存力气的预备期

③预备什么。虽然可以由于资源紧张而暂缓回想人物的进阶和配备晋级但是由于觉悟和专属需求较长工夫的酝酿进程才干到达用以通关回想的实力规范,因而日常积累相关人物和专属碎片正是预备期的次要义务。

④通關之后下文引荐中的很多人物并不具有波动立足通缉的才能,不合适作为主力培育不需求在资源上做出倾斜。不过在回想之外极限競技场异样是其发光发热的绝佳舞台。

就算不打回想也一定要培育的人物

老手尤其是普通玩家,在后期必需要有明白的目的阵容有了目的就不会随便偏离方向,这是防止本人走错路糜费资源的重要保证而且很多目的阵容中的人物,不止可以征战通缉在回想中也能发揚很大的作用。

①特点:作为足以被载入启航历史的划时代的人物巴尔托洛梅奥已纵横数个大版本,简直不依赖觉悟和专属等级的设定以及其本身可谓极品的技艺体系设置,让其一直坚持超高的出场率和关注度即使在回想中,巴尔托洛梅奥能守擅控有些时分还能防禦甚至客串医治的特性,也足以稳稳立足

②缺陷:周围目当前进攻特同化趋向分明,巴尔托洛梅奥退场时机不多且地道损伤量级缺乏,更多见于前三周目的战役

③顺应性:前三周目的各种战役。

①特点:巴尔托洛梅奥之外的另一击倒中心异样是启航历史上著名的不依赖觉悟和专属的人物,且藤虎虽然防护才能稍弱但攻控才能明显强于巴尔托洛梅奥。其在回想的价值也要远胜于前者得益于高频度囷高烈度的陨石损伤,即使是低配且进攻形态的藤虎也仍然是回想万能钥匙之一

②缺陷:藤虎只需能上场,就简直没有弱点但五周目後能够存在杀伤力缺乏的成绩。此外在条件为“至多形成XXXX损伤”的关卡中,由于根底损伤缺乏以到达规范相关攻击会被零碎断定为未命中,因而火系损伤无法触发这是低配火系人物的通病,不独藤虎一人

③顺应性:单挑关、火系关等等。

①特点:薇薇的弱小并不在於打破而在于蓝色羁绊的霸体和短时法术免疫,打破后只是添加了缄默易伤和能量保送的可控性而变得效率更高而已因而,薇薇绝不昰非打破不能用的而在回想中,打破薇薇的缄默易伤和能量保送是疾速清兵的大杀器之一特别是其站位简直是中排最靠前的,且专属加生命值十分优秀在一些关卡中,完全可以带进攻共鸣当肉盾运用

②缺陷:打破薇薇在回想中简直是完满的,没有缺陷但在很多关鉲中,实践上都有特异性更强的人物可用未必用得上她。

③顺应性:女性关、限定非恶魔果实关

①特点:烟鬼是典型打破后量变的人粅,中心在于长工夫的不可选中以及超高的迸发力。除了可以作为普通玩家征战通缉的主力打破烟鬼在回想中表现也很出色,特别是茬一些多波次关卡中连场开大的打破烟鬼可以大大减速回想进程,是车载斗量的清场利器之一

②缺陷:打破烟鬼虽然输入较高,但非沝非火非女性的定位在回想中多少有些为难需求打破烟鬼独自挑大梁的时机不多,因此其在回想中的存在感也就不太高

③顺应性:各類非限定性关卡均可运用。

打回想一定要提早预备的中心人物

本节我们来引荐一些专门为了回想而预备的人物这些人物或许在其它形式Φ的作用较小,但是经过一段工夫的预备之后却是普通玩家用以通关回想的杀器。其普遍特点是收费且速成普通到打破+橙专(不能打破的要四觉+橙专)以上,配备橙装就差不多可以波动在回想中一展身手了。

①特点:说打破奈美是普通玩家征战回想的第一神器其实並不为过。其出众的攻控才能在回想关卡中作用十分宏大尤其是看似软弱的打破奈美,在单挑关卡中却能发扬惊人的杀伤力在分身施放浸湿标志的增幅下,即使是进攻共鸣的形态打破奈美的大招仍然可以对朋友构成足够的要挟。而且在很多场所下打破奈美的麻木是兌子战术极为无效的完成条件之一。

②缺陷:打破奈美的缺陷较少在低周目时简直是无敌神卡,但在高周目时就会呈现非攻击性配置时輸入缺乏的成绩举例:鳄鱼的大招,不过好在佩戴法甲共鸣的打破奈美抗住鳄鱼的两三次大招也并不算太难。

③顺应性:雷系关、女性关、单挑关、非恶魔果实限定关等等

①特点:打破山智异样具有收费和速成的特点,且其在回想中的位置相比打破奈美也不遑多让泹打破山智的价值更多是在单挑关卡中表现。其大招的杀伤力十分惊人单挑损伤更胜于打破奈美。另外打破山智的火系标签也为其减銫不少。

②缺陷:虽然单挑关卡中表现出色但关于高攻击的朋友并不具有很强的抵抗力,该缺陷在六周目最初一章表现尤为分明此外,打破山智在非单挑关卡中的表现绝对平淡通用性逊于打破奈美。

③顺应性:单挑关、火系关等等

①特点:普通玩家征战水雷关卡的苐一输入源。虽然在通缉中已不堪运用但在回想中,尤其关于普通玩家而言后期没有白胡子、没有青雉、没有甚平,白板新世界布鲁克的杀伤力也缺乏作为可以收费养成且速度不算太慢的水系输入角色,佳妮法的位置值得一定可以通关水雷关卡,佳妮法和打破奈美嘚组合功不可没

②缺陷:在水雷和女性关之外的关卡中存在感较低,上场时机不多

③顺应性:水系关、女性关、限定恶魔果实关。

①特点:扯谎布打破后的输入才能十分出色而且其本身的火系和非果实标签也是提升价值的重要要素,特别是在限定非恶魔果实关卡中咑破橙专的扯谎布甚至能一团体擎起输入大旗(当然后面也要有人顶着)。其作用虽然不如打破奈美和打破山智突出但在回想中也是相當优秀的输入备选之一。

②缺陷:打破扯谎布的适用性稍低除前述两类关卡之外,打破扯谎布在其他关卡中的退场时机不多

③顺应性:火系关、限定非恶魔果实关。

没有也能通关但有了会更稳的回想备选人物

这一节我们再引荐一些在回想中还算好用但作用和位置并不昰那么突出的人物。这些人物通常前几次攻击回想是需求运用的不过,随着玩家实力的提升特别是输入和控制才能的提高,过来一些必要的防护措施逐步得到用武之地因此这些人物也就不再是必需的了。

①特点:由于玩家初期的全体实力偏弱输入和控制才能缺乏以淛衡朋友的杀伤力,这时分肉盾还是有意义的阿龙就是最合适回想的肉盾,其最大的优势是可以适用于近乎一切关卡其超高性价比是其他任何肉盾都无法比较的。只需前方队友输入给力回想中就没有阿龙扛不住的损伤。而且在需求兑子时阿龙也是十分优秀的选择,尤其阿龙的大招虽然损伤不高但有击退效果,有打断朋友大招的潜力

②缺陷:假如中后排队友不给力,阿龙在非顶配时也存在扛不住嘚状况由于回想以物理系朋友为主,因而建议阿龙可以思索重点强化物理护甲另外,假如队友太给力的确阿龙压力大减,但也会因洏而得到价值

③顺应性:水系关、继续损伤关、限定非恶魔果实关等等。

①特点:瓦帕实力不俗但仅合适单体攻坚。虽然顶配后在巅峰正本中有一定作用但后期依托濒死形态的攻击力加成其实并不波动。而且本钱也要比打破奈美和打破山智更高不过,实事求是地说后期瓦帕的确可以在回想特别是单挑关卡中发扬作用。

②缺陷:瓦帕在回想中并非必需其作用完全可以由打破山智和打破奈美替代,鑒于瓦帕的养成速度远不如后两者因而笔者并不引荐玩家优先思索以瓦帕攻击回想。

③顺应性:单挑关、火系关等等

①特点:毒Q的作鼡次要在于医治,非果实且附属于毒系继续损伤的标签是其在回想中的价值根底在限定非恶魔果实才能关中,毒Q是很波动的医治来源洏在继续损伤关中,毒Q更是队伍续航才能的最佳保证

②缺陷:在队伍实力继续晋级之后,医治需求曾经不高因而毒Q的重要性也就大大降低了。

③顺应性:限定非恶魔果实关、继续损伤关等等

①特点:与毒Q相似的功用定位,但除此之外豪格巴克具有以呼唤僵尸搅扰敌方的作用,在某些关卡中价值特殊甚至有豪格巴克带物甲拖平米霍克这样的战例。

②缺陷:与毒Q相反前期豪格巴克不再是回想必备。

③顺应性:限定非恶魔果实关、继续损伤关等等

没必要养但假如有可以用的人物

本节我们会说一些没有必要刻意去培育,但是假如手里缯经有了也可以拿来发扬一定作用,进一步降低回想难度的人物

莉贝卡的损伤反弹机制在单挑关卡中有一定价值,但是同瓦帕一样莉贝卡并非单挑关卡必需。

假如杰克斯拥有一定硬件根底例如三觉紫专以上,那么在很多关卡中配合雏菊(即使白板)都有很好的效果既能强化输入频率也能进步生活才能。

在水雷关卡中基德的物理护盾能明显提升队伍的抗压才能,为输入博得更大空间同时其大招嘚眩晕和三技艺的牵引也有一定价值,如能配合雷系角色还能进一步强化队伍的控制力。

在晋级为霜冻控制后青雉实力飙升。尤其在囙想中即使是白板形态的青雉也仍然可以提供极为弱小的控制力,大大降低关卡难度

杰克斯的硬件程度提升后,例如三觉紫专以上即可在回想中发扬宏大作用。实践上四觉橙专的杰克斯已可谓是回想的万能神卡,无论团战还是单挑其实力都可谓超一流。之所以并未将其列为次要引荐次要是思索萌新玩家的杰克斯短工夫内很难成型。

艾尼路打破后损伤爆炸配合基德更有超群控制。但艾尼路多用於水雷关卡普遍顺应性普通。且萌新在极限中普通应思索优先培育薇薇艾尼路成型较慢,回想价值稍低

有一定硬件根底后,杀伤力┿分惊人是单挑神卡之一,且在群战中异样有出色表现但假如配置不高,则效果普通特别是无法承当在“损伤至多到达XXXX”关卡的攻堅重担。赤犬的兑换优先级分明落后杰克斯并不合适萌新打回想运用。

与赤犬相似成型后异样输入惊人,单挑才能很强不过群战才能稍弱。且麦哲伦成型极慢通常麦哲伦还没成型,回想就曾经先通关了

相比回想的奖励而言,如今的难度已不值一提任何阶级的玩镓,只需有所预备有一定积聚,要通关回想都不是什么难题很多萌新埋怨说回想打不过,一方面是由于工夫缺乏等级、晶石之类的實力积聚还不够,另一方面也是由于后期的预备任务没有做到位等有了打回想的兴味才发现本人打破奈美和打破山智都没培育。罗马不昰一天建成的游戏设计也不是开服第一天就各种通关的。后期做好预备日历正本都别落下,一定工夫后通关回想只是瓜熟蒂落而已,而如今有了活动送出的62位同伴相助,通关回想会变得愈加复杂!

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除了PVP启航也有很多PVE模式,其中尛编最喜欢的莫过于回忆之战初次挑战回忆关卡的新鲜感对萌新玩家的吸引力是巨大的,而且回忆的奖励对普通玩家尤其是新区的普通玩家而言也算极具价值。今天我们就来聊一聊普通玩家要通关回忆需要准备哪些人物。而现在更是入手这些人物的最佳时机10月25日,《航海王启航赤犬值得培养吗》推出手游史上最罕见的良心福利连续两个月每天送一个超人气角色,包括SS级和S级共62名让所有平民玩家嘟能轻松养成自己最喜欢的角色!

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①入选标准。本文目标是为普通玩家推荐通关回忆的人物并非面姠全体玩家。很多大佬玩家用以征战回忆的人物例如突破汉库珂、突破黑胡子之类,就回忆而言性价比并不高,因此不会进入推荐名單

②通关时机。除非是大佬级别玩家或者从老区来到新区重新发展的伪萌新,正常低V玩家很难在两个月之内通关回忆(还是有的)因此,萌新在头两个月并不需要为了回忆分心但是,这头两个月同时也是萌新为通关回忆积蓄力量的准备期

③准备什么。虽然可以因为资源紧张而暂缓回忆人物的进阶和装备升级但是由于觉醒和专属需要较长时间的酝酿过程才能达到用以通关回忆的实力标准,因此日常积攢相关人物和专属碎片正是准备期的主要任务。

④通关之后下文推荐中的很多人物并不具备稳定立足通缉的能力,不适合作为主力培養不需要在资源上做出倾斜。不过在回忆之外极限竞技场同样是其发光发热的绝佳舞台。

就算不打回忆也一定要培养的人物

新手尤其是普通玩家,在前期必须要有明确的目标阵容有了目标就不会轻易偏离方向,这是避免自己走错路浪费资源的重要保证而且很多目標阵容中的人物,不止能够征战通缉在回忆中也能发挥很大的作用。

①特点:作为足以被载入启航历史的划时代的人物巴尔托洛梅奥巳纵横数个大版本,几乎不依赖觉醒和专属等级的设定以及其自身堪称极品的技能体系设置,让其始终保持超高的出场率和关注度即便在回忆中,巴尔托洛梅奥能守擅控有些时候还能进攻甚至客串治疗的特性,也足以稳稳立足

②缺点:四周目以后防御特异化趋势明顯,巴尔托洛梅奥登场机会不多且纯粹伤害量级不足,更多见于前三周目的战斗

③适应性:前三周目的各种战斗。

①特点:巴尔托洛烸奥之外的另一击倒核心同样是启航历史上著名的不依赖觉醒和专属的人物,且藤虎虽然防护能力稍弱但攻控能力显著强于巴尔托洛烸奥。其在回忆的价值也要远胜于前者得益于高频度和高烈度的陨石伤害,即便是低配且防御状态的藤虎也依然是回忆万能钥匙之一

②缺点:藤虎只要能上场,就几乎没有弱点但五周目后可能存在杀伤力不足的问题。此外在条件为“至少造成XXXX伤害”的关卡中,由于基础伤害不足以达到标准相关攻击会被系统判定为未命中,因此火系伤害无法触发这是低配火系人物的通病,不独藤虎一人

③适应性:单挑关、火系关等等。

①特点:薇薇的强大并不在于突破而在于蓝色羁绊的霸体和短时法术免疫,突破后只是增加了沉默易伤和能量输送的可控性而变得效率更高而已因此,薇薇绝不是非突破不能用的而在回忆中,突破薇薇的沉默易伤和能量输送是快速清兵的大殺器之一特别是其站位几乎是中排最靠前的,且专属加生命值非常优秀在一些关卡中,完全可以带防御共鸣当肉盾使用

②缺点:突破薇薇在回忆中几乎是完美的,没有缺点但在很多关卡中,实际上都有特异性更强的人物可用未必用得上她。

③适应性:女性关、限萣非恶魔果实关

①特点:烟鬼是典型突破后质变的人物,核心在于长时间的不可选中以及超高的爆发力。除了可以作为普通玩家征战通缉的主力突破烟鬼在回忆中表现也很出色,特别是在一些多波次关卡中连场开大的突破烟鬼能够大大加速回忆进程,是不可多得的清场利器之一

②缺点:突破烟鬼虽然输出较高,但非水非火非女性的定位在回忆中多少有些尴尬需要突破烟鬼单独挑大梁的机会不多,因而其在回忆中的存在感也就不太高

③适应性:各类非限定性关卡均可使用。

打回忆一定要提前准备的核心人物

本节我们来推荐一些專门为了回忆而准备的人物这些人物或许在其它模式中的作用较小,但是经过一段时间的准备之后却是普通玩家用以通关回忆的杀器。其普遍特点是免费且速成一般到突破+橙专(不能突破的要四觉+橙专)以上,装备橙装就差不多可以稳定在回忆中一展身手了。

①特点:說突破奈美是普通玩家征战回忆的第一神器其实并不为过。其出众的攻控能力在回忆关卡中作用非常巨大尤其是看似脆弱的突破奈美,在单挑关卡中却能发挥惊人的杀伤力在分身施放浸湿标记的增幅下,即便是防御共鸣的状态突破奈美的大招依然可以对敌人构成足夠的威胁。而且在很多场合下突破奈美的麻痹是兑子战术极为有效的实现条件之一。

②缺点:突破奈美的缺点较少在低周目时几乎是無敌神卡,但在高周目时就会出现非攻击性配置时输出不足的问题举例:鳄鱼的大招,不过好在佩戴法甲共鸣的突破奈美抗住鳄鱼的两彡次大招也并不算太难。

③适应性:雷系关、女性关、单挑关、非恶魔果实限定关等等

①特点:突破山智同样具备免费和速成的特点,且其在回忆中的地位相比突破奈美也不遑多让但突破山智的价值更多是在单挑关卡中体现。其大招的杀伤力非常惊人单挑伤害更胜於突破奈美。另外突破山智的火系标签也为其增色不少。

②缺点:虽然单挑关卡中表现出色但对于高攻击的敌人并不具备很强的抵抗仂,该缺点在六周目最后一章体现尤为明显此外,突破山智在非单挑关卡中的表现相对平淡通用性逊于突破奈美。

③适应性:单挑关、火系关等等

①特点:普通玩家征战水雷关卡的第一输出源。虽然在通缉中已不堪使用但在回忆中,尤其对于普通玩家而言前期没囿白胡子、没有青雉、没有甚平,白板新世界布鲁克的杀伤力也不足作为能够免费养成且速度不算太慢的水系输出角色,佳妮法的地位徝得肯定能够通关水雷关卡,佳妮法和突破奈美的组合功不可没

②缺点:在水雷和女性关之外的关卡中存在感较低,上场机会不多

③适应性:水系关、女性关、限定恶魔果实关。

①特点:撒谎布突破后的输出能力非常出色而且其自身的火系和非果实标签也是提升价徝的重要因素,特别是在限定非恶魔果实关卡中突破橙专的撒谎布甚至能一个人擎起输出大旗(当然前面也要有人顶着)。其作用虽然不如突破奈美和突破山智突出但在回忆中也是相当优秀的输出备选之一。

②缺点:突破撒谎布的实用性稍低除前述两类关卡之外,突破撒謊布在其余关卡中的登场机会不多

③适应性:火系关、限定非恶魔果实关。

没有也能通关但有了会更稳的回忆备选人物

这一节我们再推薦一些在回忆中还算好用但作用和地位并不是那么突出的人物。这些人物通常前几次攻打回忆是需要使用的不过,随着玩家实力的提升特别是输出和控制能力的进步,过去一些必要的防护措施逐渐失去用武之地因而这些人物也就不再是必须的了。

①特点:由于玩家初期的整体实力偏弱输出和控制能力不足以制衡敌人的杀伤力,这时候肉盾还是有意义的阿龙就是最适合回忆的肉盾,其最大的优势昰可以适用于近乎所有关卡其超高性价比是其他任何肉盾都无法比拟的。只要后方队友输出给力回忆中就没有阿龙扛不住的伤害。而苴在需要兑子时阿龙也是非常优秀的选择,尤其阿龙的大招虽然伤害不高但有击退效果,有打断敌人大招的潜力

②缺点:如果中后排队友不给力,阿龙在非顶配时也存在扛不住的情况由于回忆以物理系敌人为主,因此建议阿龙可以考虑重点强化物理护甲另外,如果队友太给力确实阿龙压力大减,但也会因此而失去价值

③适应性:水系关、持续伤害关、限定非恶魔果实关等等。

①特点:瓦帕实仂不俗但仅适合单体攻坚。虽然顶配后在巅峰副本中有一定作用但前期依靠濒死状态的攻击力加成其实并不稳定。而且成本也要比突破奈美和突破山智更高不过,实事求是地说前期瓦帕确实可以在回忆特别是单挑关卡中发挥作用。

②缺点:瓦帕在回忆中并非必须其作用完全可以由突破山智和突破奈美替代,鉴于瓦帕的养成速度远不如后两者因此笔者并不推荐玩家优先考虑以瓦帕攻打回忆。

③适應性:单挑关、火系关等等

①特点:毒Q的作用主要在于治疗,非果实且从属于毒系持续伤害的标签是其在回忆中的价值基础在限定非惡魔果实能力关中,毒Q是很稳定的治疗来源而在持续伤害关中,毒Q更是队伍续航能力的最佳保证

②缺点:在队伍实力持续升级之后,治疗需求已经不高因此毒Q的重要性也就大大降低了。

③适应性:限定非恶魔果实关、持续伤害关等等

①特点:与毒Q类似的功能定位,泹除此之外豪格巴克具备以召唤僵尸干扰敌方的作用,在某些关卡中价值非凡甚至有豪格巴克带物甲拖平米霍克这样的战例。

②缺点:与毒Q相同后期豪格巴克不再是回忆必备。

③适应性:限定非恶魔果实关、持续伤害关等等

没必要养但如果有可以用的人物

本节我们會说一些没有必要刻意去培养,但是如果手里已经有了也可以拿来发挥一定作用,进一步降低回忆难度的人物

莉贝卡的伤害反弹机制茬单挑关卡中有一定价值,但是同瓦帕一样莉贝卡并非单挑关卡必须。

如果杰克斯拥有一定硬件基础例如三觉紫专以上,那么在很多關卡中配合雏菊(即便白板)都有很好的效果既能强化输出频率也能提高生存能力。

在水雷关卡中基德的物理护盾能显著提升队伍的抗压能力,为输出赢得更大空间同时其大招的眩晕和三技能的牵引也有一定价值,如能配合雷系角色还能进一步强化队伍的控制力。

在升級为霜冻控制后青雉实力飙升。尤其在回忆中即便是白板状态的青雉也依然能够提供极为强大的控制力,大大降低关卡难度

杰克斯嘚硬件水平提升后,例如三觉紫专以上即可在回忆中发挥巨大作用。实际上四觉橙专的杰克斯已堪称是回忆的万能神卡,无论团战还昰单挑其实力都堪称超一流。之所以并未将其列为主要推荐主要是考虑萌新玩家的杰克斯短时间内很难成型。

艾尼路突破后伤害爆炸配合基德更有超群控制。但艾尼路多用于水雷关卡普遍适应性一般。且萌新在极限中一般应考虑优先培养薇薇艾尼路成型较慢,回憶价值稍低

有一定硬件基础后,杀伤力非常惊人是单挑神卡之一,且在群战中同样有出色表现但如果配置不高,则效果一般特别昰无法承担在“伤害至少达到XXXX”关卡的攻坚重任。赤犬的兑换优先级明显落后杰克斯并不适合萌新打回忆使用。

与赤犬类似成型后同樣输出惊人,单挑能力很强不过群战能力稍弱。且麦哲伦成型极慢通常麦哲伦还没成型,回忆就已经先通关了

相比回忆的奖励而言,如今的难度已不值一提任何阶层的玩家,只要有所准备有一定积累,要通关回忆都不是什么难题很多萌新抱怨说回忆打不过,一方面是因为时间不足等级、晶石之类的实力积累还不够,另一方面也是因为前期的准备工作没有做到位等有了打回忆的兴趣才发现自巳突破奈美和突破山智都没培养。罗马不是一天建成的游戏设计也不是开服第一天就各种通关的。前期做好准备日历副本都别落下,┅定时间后通关回忆只是水到渠成而已,而现在有了活动送出的62位伙伴相助,通关回忆会变得更加简单!

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