主机的联机游戏用的是索尼的第一步游戏主机服务器还是游戏商自己的

游戏厂商纷纷加入跨平台联机功能,为何索尼就是不松口?
稿源:钛媒体
游戏的跨平台联机,技术因素都不是大问题,主机厂商之间策略与商业利益上的博弈才是这一理想状态暂时搁浅的真正原因。
喊了好多年的游戏跨平台联机在本届E3展会上再次成为主机游戏圈热议的话题。然而,这次又失败了!在本届E3展会上,《我的世界》宣布将在今年夏季更新中加入跨平台联机功能,也就是说将实现PC、主机与移动设备间的跨平台联机功能;无独有偶,《火箭联盟》也宣布登陆Switch,并会实现与Xbox One和Steam版本的跨平台联机。但在火热的跨平台联机背后,独独缺少了索尼的身影。于是,微软高管喊话索尼,邀请索尼加入跨平台联机。而索尼一句,我们现在不约!让不少玩家的梦想再次破灭。纷纷质问索尼为什么?而索尼全球营销总监Jim Ryan给出了答案是要对用户负责。现如今,随着互联网的日益发达,跨平台联机已然成为游戏玩家的紧迫需求。而对第三方游戏厂商来说,跨平台联机可以帮助游戏拉拢更庞大的用户群体,为游戏产品形成更加长期且稳定的销售环境,于是,越来越多的热门大作开始摩拳擦掌准备加入这一潮流。但是,索尼的态度无疑给这些厂商泼了一盆冷水,不禁让人怀疑,难道是想要实现跨平台联机技术很难?还是另有原因?技术很难?其实是策略与商业的博弈!索尼全球工作室总裁吉田修平曾在接受外媒采访时从侧面回应了这个问题。他认为,实现2个不同平台间的联机“技术上可能并没有太大难度”,更多问题可能来自策略方面和商业方面,还要交由游戏开发者和发行商自身来作出决定。可见,游戏的跨平台联机,技术因素都不是大问题,主机厂商之间策略与商业利益上的博弈才是这一理想状态暂时搁浅的真正原因。其实,并非所有的游戏厂商都赞成跨平台联机,其原因也是多种多样。首先,游戏厂商对游戏策略的考虑。面对跨平台联机功能,第三方游戏与独占游戏就有着不同的选择。对于第三方游戏来说,打通各个用户平台,实现账号数据的互通,有助于增加游戏活跃玩家人数,延续游戏生命力,同时还可以得到更多的游戏反馈,方便游戏厂商更加明确的改进游戏。但是对于游戏主机大厂独占游戏来说,放弃独占品牌及版权大作,无疑就丧失了竞争法宝,对平台用户造成分流。而此次积极支持跨平台联机的《我的世界》与《火箭联盟》无疑都起源于第三方游戏,跨平台联机对它们来说利大于弊。虽然《我的世界》后来被微软收购,但是作为一款沙盒建设类游戏,其乐趣就在与玩家寻找志同道合的朋友共同完成某个目标,其对抗性相对来说较少,跨平台联机更能扩大游戏群体。而对于《火箭联盟》来讲,跨平台对战一直是游戏厂商Psyonix所期望的,且为了实现这一目标,Psyonix已尽可能简化了玩家和平台商跨平台联机的复杂度,而一旦实现跨平台联机,无疑对游戏来说有更多的好处,玩家也能有更好的游戏体验。其次,游戏公平性的考虑。由于各个游戏平台之间操作方式、性能、游戏环境等存在巨大的不同,开放跨平台联机,容易造成游戏内公平受损,这也是不少游戏厂商不愿意开启这一功能的原因。对一款射击类游戏来说,鼠标键盘的操作体验完全碾压手柄,可以说PC玩家对主机玩家的优势明显。而在PC游戏中,自建私服、外挂辅助、玩家自制MOD等也是层出不穷,这些影响玩家游戏体验的种种因素,对游戏内公平也是极大的考验。此外,不同平台的版本也容易出现因沟通不畅和技术问题等造成的同步问题,如在手游领域就一直存在iOS与安卓不混服的普遍现状。正是基于游戏的安全性及PC平台玩家联机的作弊行为的考虑,铁拳系列制作人原田胜弘就放弃了《铁拳7》的联机功能,游戏选择跨平台登陆PC、PS4和XboxOne,只跨不联。第三,游戏主机厂商利益的博弈。索尼选择不开放跨平台联机,与其自身发展策略不无关系。2016年,索尼在游戏机硬件、软件和服务市场占据约57%的市场份额,而在自身用户群足够庞大的前提下,向直接的竞争对手微软选择开放,显然会对其利益造成损失,而不开放联机的选择,与腾讯、苹果在自己的强势领域打造闭环,相对弱势领域鼓励开放共赢的策略如出一辙,都是为了保障自己的利益。而微软之所以积极促成跨平台联机,也是基于其自身的商业目的的。《我的世界》的跨平台联机也是有其前提的,就是即便在Switch平台游玩《我的世界》,玩家也需要登陆Xbox Live账号来联机进行跨平台联机游戏,而其他设备、系统的游戏也需要登录Xbox Live账号才可以跨平台联机,其影响也是不言而喻。所以,是否跨平台联机与主机厂商自身的发展策略有着密切关系。但是,毋庸置疑的是,即便有这么多障碍存在,跨平台联机已是大势所趋。毕竟,随着玩家互动需求的增加以及越来越多的联机对战游戏的出现,对于跨平台联机,第三方游戏厂商多数也是喜闻乐见,但前提是跨平台联机面临的种种障碍需要克服。文创资讯认为,游戏独占有独占的好处,虽然独占已经远远没有往日的光辉了,但也是主机厂商吸引玩家的重要方式之一。主机厂商自己研发的关键游戏独占,无可厚非,而对于第三方游戏厂商的游戏,还需要有更加开放性的态度,特殊问题特别对待,否则过于独占,也有可能造成玩家的流失。毕竟,同一款游戏,只因平台问题而不能将大量的玩家整合到一起,这对运营商、玩家来说,都是一种阻碍。更为重要的是,开放跨平台联机之后,同一款游戏在不同平台上的展示,才是真正的拼产品质量的时刻,性能好,玩家体验感强的主机平台未来会吸引更多的玩家选择。或许,真正全方位开放跨平台联机的时刻,正是不同游戏平台真正一决胜负的时刻,游戏平台之间也会有一定的洗牌出现,也未可知。【作者:文创资讯,文/樊佩】
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页ps4游戏用的服务器是psn服务器吗?常听人说psn要钱是因为别人为什么白搭钱建服务器给你。_百度知道
ps4游戏用的服务器是psn服务器吗?常听人说psn要钱是因为别人为什么白搭钱建服务器给你。
ps4游戏用的服务器是psn服务器吗?常听人说psn要钱是因为别人为什么白搭钱建服务器给你。那难道ps4游戏比如战地1都不用橘子自己的服务器吗?
我有更好的答案
哈?战地肯定有自己的服务器啊,索尼才不会连游戏服务器都管,那么多游戏各种各样玩家,我怎么不知道自己搭的?索尼还有这个专门的部门?不太现实吧,负担只会越来越大的。前一段时间EA还说了服务器这事,玩家可以自己租建服务器(建房)按时收费,出游戏不给服务器这也是一件有意思的事,ps4只是一个平台,应该不会过分掺和游戏服务器的,对索尼来说做好全球上千万玩家服务器(psn服务器)才是他的工作,每年都有服务器抽筋的时候…当然了,一些独立工作室或者很小众的工作室……这个我就不能100%保证了会员要钱纯粹是索大法的经营战略措施,ps3不需要会员也能联机,因为并没对玩家联机做具体限制,随便联机,ps4的则需要会员才能联机(个别游戏不需要会员也能联机),相当于会员制是联机的一个凭证,而这凭证是索大法发的不是发行商发的,买会员的玩家大多都是为了联机。我还一直听到别人吐槽EA和UB的服务器呢,如果没服务器别人怎么会说&XX土豆服务器&,不过国内别想太多,服务器又不在你家门口,EA也好,育碧也好,都是为了国内玩家而不停努力着。
是呀。所以索尼的会员收费他自己只是搭建了一个玩家服务器?那为什么游戏公司的服务器都不另外收费呢?
大公司没有自己的服务器是一件很没面子的事,没有人比开发商发行商更了解游戏机制,ps4直白的说只是一个游戏发售的平台,索尼的服务器要确保的就是你买了主机后的服务,要确保你正常登陆你的psn账号,进入商店购买游戏。对于游戏公司来说一款游戏的多人部分可以带动销量,留存用户率,延长游戏寿命,这是开发商与发行商的事,你购买了一款游戏,就代表你购买了游戏的后续服务(但后续内容即DLC与道路是否收费就另当别论了),国外游戏不少都是单人+多人模式,之所以有这种模式也是市场原因,为了让更多的人购买游戏,单人模式腻了怎么办?多人模式啊~一说玩战地1肯定想的就是多人开黑嘛,只要游戏附带多人,官方就没有理由不搭服务器,否则损失很多玩家不说也违背了服务协议,因为如果有,多人模式也属于游戏本身的一部分,玩家花钱购买游戏,开发商就无权对里面本身的东西再次收费(但凡有道具收费的基本都网游了,并非单机+多人模式),只能对一些附加东西(道具或虚拟货币或后续追加内容等)收费。在当今这个有些规则已经约定俗成的游戏界,突然出个游戏,开发商说到:只要买了我们这游戏~!单人模式随便玩~多人模式要额外掏钱才能玩~!那做多人模式有个p用?掏钱买个纯单机玩?这种经常小伙伴一起多人开黑的国家是显得缺根筋的…索尼的服务器不是给几千万玩家开黑用的,代价太大还不好维护,只是一个平台。索尼要履行的只是对用户(玩家)的服务承诺,不会给你修复游戏bug,给个游戏攻略,ping高再给你个加速器助你三杀,对游戏不满要找开发商,找平台(ps)没个卵用,索尼又不管你游戏如何如何。
那请问你觉得要多人要psn会员合理吗?
其实合理不合理我说了也没意义,因为也不会因为觉得不合理以后就不买会员了,也不会觉得合理就买一年会员,这是索尼推出ps4时候的一个策略。就好比于你认为360不好,认为腾讯管家不好,但你又没法用其他你认为觉得靠谱的。前段时间日服美服的会员价格不是还涨了么,港服目前还是一个月38港币,毕竟索尼也认识到了&多人联机&的重要性,我们买ps4主机,注册psn账号的时候,不都是同意索尼相关的服务条款才能&下一步&么
谢谢竟然那么用心回答问题好感动
因为我希望能帮到别人,见了太多很随意的回答,不想提问者问问提前跟问问题后一样有很多疑问
世界玩家一家亲
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请问索尼的PS3游戏机跟小霸王有什么区别啊!要用主机联机电视,还有几百块钱!可以玩什么游戏,像电脑
请问索尼的PS3游戏机跟小霸王有什么区别啊!要用主机联机电视,还有几百块钱!可以玩什么游戏,像电脑单机游戏还是什么
我有更好的答案
说这些都没用。看看游戏怎么样就知道了。上面这个是PS3的。上面这个是小霸王的。一个很明显的差距。
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来自团队:
PS3是用来玩偏对来说对性能要求高一点的游戏,小霸王,,,,,玩玩坦克大战之类的已经不错了,10年前的游戏机啊
PS3是专业的2D,3D游戏机,基本上现在电脑上出的3D单机全是出自主机移植。而且主机游戏效果远强过电脑
硬件差别很大,主要体现在游戏效果上。
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我要买光盘版的游戏主机要买索尼还是买微软
我要买光盘版的游戏主机要买索尼还是买微软
我有更好的答案
其实看个人更喜欢哪方面的独占 从销量和游戏上看选择ps4 但要是你喜欢枪车球或者喜欢海淘游戏或许xbox更合适 个人感觉上来看 ps4玩光盘的人更多 因为xbox可以随便切服 所以经常会找打折的数字版游戏
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