万象物语官方技能buff效果大全 哪个技能buff厉害

金庸群侠传Xbuff效果大全 - 安粉丝手游网
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金庸群侠传Xbuff效果大全
更新时间:日 16:50来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
群侠传Xbuff效果大全由安粉丝小编给各位玩家带来,在群侠传X里,会有着各种各样的buff,那么这些buff都有些什么效果呢?下面小编就给各位玩家介绍下buff效果大全。
buff效果大全:
buff.恢复 每回复生命值
buff.集气 每增加怒气值
buff.攻击强化 增加攻击力
buff.飘渺 一定概率攻击
buff.左右互搏 一定概率出两次攻击
buff.神速攻击 一定概率出三次攻击
buff.醉酒 20%概率因为醉酒不能行动,80%概率怒气全满,同时攻击有一定几率出两次攻击
buff.中毒 每回合减少生命值
buff.内伤 每回合减少内力值,内力消耗增加
buff.致盲 减少技能攻击范围
buff.缓速 减少范围
buff.晕眩 无法行动
buff.攻击弱化 减少攻击力
buff.诸般封印 无法施展拳、刀、剑、奇门外功
buff.剑封印 无法施展剑系外功
buff.刀封印 无法施展刀系外功
buff.拳掌封印 无法施展拳系外功
buff.奇门封印 无法施展奇门外功
buff.溜须拍马 溜须拍马,跪地求饶,不受伤害。
buff.易容 易容改面,藏于暗处。伺机发动致命伤害。
buff.伤害加深 伤害不停加深,受到与BUFF等级相关的额外伤害。
buff.圣战 不受任何不良状态影响。
buff.重伤 受到的任何回复效果减半。
buff.定身 无法。
buff.轻身 增加移动能力。
buff.防御强化 提升防御力。
buff.魔神降临 犹如魔神附体,所有攻击必定暴击,暴击伤害提高25%。
buff.封穴 穴道被封,无法通过休息恢复内力。
buff.麻痹 降低战斗中的集气速度。
buff.神行 提高战斗中的集气速度。
buff.狂战 以受到更多伤害为代价,提升攻击力。
buff.坚守 以减少攻击输出为代价,减少所受伤害。
buff.沾衣十八跌 气劲充满全身,攻击命中的敌人有一定概率被气劲反伤晕眩。
责任编辑:ajzm001
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12345678910关于Sdorica的技能描述规范化
技能描述规范化我也不知道看不看的见那个图,嘛,其实看不看得到无所谓了&我想说一些关于描述的问题这个图是我在做数据统计的一个图我发现关于技能描述中,有很多需要改进:1.比如关于技能效果增幅包括罗杰参谋一消增幅卡努拉参谋破甲增幅蒂卡参谋治疗增幅迪兰参谋叠盾增幅杨波参谋四消增幅闪枫技能组法蒂玛穿透增幅这些技能的描述很容易让人发生句义混淆:一个拥有一层强化buff的诺亚,在挂上闪枫法蒂玛参谋的情况下,进行二消(二消倍率为1.5倍攻击的穿透伤害),那么请问此时的诺亚伤害算法是①『攻击&二消1.5』&『1 强化buff30%』&『1 参谋buff30%』or②『攻击&二消1.5』&『1 强化buff30% 参谋30%』这两种算法的伤害,在基础攻击基数变大时差距会变得很大,尽管通过伤害测试后可以得知这种技能效果增幅是加算buff,但是会让玩家产生混淆&&我询问的大部分玩家,他们对于技能效果增幅这个语句的第一印象是乘算算法2.主语效果补充在粉红贵族贾汉二消描述和闪枫法蒂玛技能描述中,附加撕裂这个词是没有主语的,而他们前面的效果均是攻击敌方,但不同的是,贾汉的撕裂是贴在对方身上的,法蒂玛的撕裂却是贴在自己身上,这样在我实际实战前想了解某个人物技能时很可能会收到错误的信息情报,从而影响玩家的选择3.数据隐藏或者描述不明两个典型例子:一个是庞的被动,一个是迪兰的二消庞的被动为获得减伤时得到一或者两层破风,破风叠满后会进行一次追加攻击。那么首先,我们姑且通过&或&这个字默认这个一层破风和两层破风的获得概率都是50%,但是这个追加攻击,我首先去验证(这里感谢符文学院公会的大佬帮忙测试)一消的破风和二消四消的破风有什么不同,验证后发现他们是&一样的追加攻击,而且破风的倍率恒定为2.36左右&谢特!这是很重要的信息,而且就游戏数据显示风格来看,这个追加伤害应该作为数字显示出来,但是并!没!有!完全是种模糊不清的描述&这令我当初十分不懂破风的判断&其次就是迪兰的二消&&解除护盾并造成额外伤害&emmmmm这个额外是多少呢??于是经过测试(再次感谢符文学院公会大佬测试)发现这个伤害会随着叠的盾值而发生改变,这个系数差不多是每一点护盾0.12的伤害&这个数据甚至我仍然拿不准,因为我发现他和叠盾最大值百分比与攻击力和某个固定常数系数的积很相似,在三次测试中结果都是比较偏向每个护盾值0.12左右的伤害,所以才犹豫的给出这个结果,但也不排除实验的偶然性。可是这个额外伤害的数据按照游戏伤害的显示风格不应该直接在玩家指向迪兰二消的时候直接提示出来吗?反而给出的是一个额外伤害这样一种描述。我知道可能这对另一些玩家来说无伤大雅,但是一个好的游戏应该有个固定的游戏风格,以至于有个固定的技能描述风格,好的技能描述让人一目了然,至少不会模棱两可产生歧义。这是一个好游戏应该追求的东西。实际上你甚至也可以把『额外伤害』换成『与护盾值固定比例的伤害』之类的,即使不给出数据也能有个爽朗的阅读感观,让更多人去研磨每个技能的精致处&这样才能让斯多利卡这个游戏更好的良性发展。我无法对游戏模式和游戏活动说什么,因为我不能说出一定对游戏很有益的建议,但是确实斯多利卡是款发展中的游戏,还有很多很多的东西需要提升(比如社区互动性,新手成长周期长等等),我相信很多玩家也给出过类似的建议,我自然希望这款属于雷亚『台湾』之光的游戏越做越好,所以不要被淹没,一起共勉吧。&&Sdorica ID:鱼饵 公会:符文学院转载请声明
大佬真牛逼,顶
帮顶,貌似buff和debuff之间也是加法?3层强化打3层减伤好像也是100%
实测,皮肤豹女的被动加成。基础伤害*(强化buff+被动叠加),正好2.2倍。兔子姐姐的被动,是楼主说的乘法。
还有原来有一位大佬测试的鳄鱼技能和实际严重不符,1消闪避率25%4消40%官方好像并不打算改了,我鳄鱼四消直接被连续打四下被秒,1/1000的概率难道是我太非了么
其实还有迪兰和公主的技能,那玩意循环一次就没了?
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当前位置:&&&&&&阴阳师增益buff效果大全 增益buff图标一览
阴阳师增益buff效果大全 增益buff图标一览
作者:薄暮
  增益buff都有哪些?各种图标分别对应哪种增益?下面,小编就为大家带来各种增益buff的图标效果和对应的式神汇总,有需要的小伙伴一起来看看吧。
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  说明:如图,战斗时候式神头上的这些图标就是,一般增益buff都是蓝色的,下面来看看不同的效果是怎么样:
阴阳师增益效果表
攻击/伤害增加
攻击/伤害增加一定数值,持续X回合
晴明、神乐、镰鼬等
防御增加一定数值,持续X回合
独眼小僧、被服
暴击增加一定数值,持续X回合
灯笼鬼、天邪鬼黄
速度增加一定数值,持续X回合
妖琴师、天邪鬼青、三味
暴击伤害增加
暴击伤害增加一定数值,持续X回合
源博雅、椒图
效果抵抗增加
效果抵抗增加一定数值,持续X回合
命中效果增加
命中效果增加一定数值,持续X回合
产生一层护盾,吸收受到的X点伤害
一目连、鲤鱼精、地藏像
  以上就是小编为大家带来的阴阳师控制效果大全,希望对大家有所帮助。更多有关阴阳师的最新资讯,敬请继续关注小皮手游网。
秘闻副本 &山兔大暴走
类&&&型:角色扮演
评&&&分:分
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