微信微信里的小游戏怎么卸载变成这样是怎么回事?微信卸载后从下载还是这样

微信上已下载的游戏怎么卸载?_百度知道
微信上已下载的游戏怎么卸载?
微信里的游戏下载以后都是安装到手机上的,是独立的APP,直接卸载就可以。方法一:在手机桌面上长按住想要卸载的游戏,会看到屏幕上方出现一个回收垃圾桶的图标;将游戏图标拖动到回收垃圾桶里去,在打开的界面上点击“卸载”即可。方法二:点击打开手机桌面上的“设置”;在“全部设置”里找到并且打开“应用”;在软件列表里,找到从微信里下载的游戏,点击打开它的“应用信息”界面,最后点击界面底下的”卸载“即可。
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微信上已下载的游戏如何卸载?
首先,微信游戏中除了经典飞机大战,别的游戏都有另外的程序和图标,我们可以在手机程序里卸载,飞机大战是整合在微信5.0里的,所以删不掉,但是我们可以通过取消授权达到同样的效果。   1、打开手机微信软件,点击“发现”界面之后,我们会看到一个“游戏中心”的选项,这里我们就点击游戏中心,进入游戏中心后再点击右上角的“…”。
  2、进入游戏管理后点击你想要取消授权的游戏,绿茶小编示范的是经典飞机大战。
  3、在游戏设置栏里点击游戏关系,最后再点确定解除该游戏授权,这样就成功取消微信对该游戏授权了。
  大家在卸载游戏之后,最好也按照上面的教程取消相关授权哦~
学技巧科技问答作者
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。十点后,千万别打开微信小程序游戏。 - 简书
十点后,千万别打开微信小程序游戏。
临时宣布的一场考试,让不得不从头“预习”的我,卸载了农药,删了各种APP,就连男神约我吃鸡我都狠心拒绝了。然而已经做了绝佳准备的我,千防万防,却还是算漏了看似最没有威胁性的——微信小游戏它们,是一类你无须下载的游戏,上手容易、操作简单,适合三岁以上一百岁以下的广大群众,只需你打开微信,点开链接,你就能够开启一项全新的体验。
从之前火爆一时的跳一跳,到经典的保卫萝卜,再到现在的最强飞刀手、欢乐六边形,总有一款适合你!只要你打开了一款游戏,那么不好意思,你的时间就不归你把控了。第一次:咦,这个游戏要怎么玩啊?第二次:哦,原来这么简单的嘛!然后就是第三次、第四次、第n次。亲身经历告诉大家,这种看起来不很一般的小程序游戏,是真的会停不下来的。
那么这些小游戏究竟有怎么样的魅力,能够让你一步步“上瘾”呢?首先就是方便。现在流行的那些游戏,即使是手机端也可以玩的,也几乎都要下载专门的APP,并且占的内存也不小。而这种小游戏是依附微信平台存在的,也就是说,只要你打开微信就能够玩这些游戏,不需要你花费额外的时间和手机内存去下载。这一点无疑是懒人的福音了。其次就是简单。有很多游戏难度不小,对于刚接触的新手来说是有一定挑战的。而这类游戏几乎都是那种,看朋友玩一次或者自己试两次就能流畅上手的,群众基础可以说是很高了。再来就是传播性广。很多游戏为了提高自己的知名度,都会选择广告宣传,但是这类小游戏就完全不需要额外的宣传。在游戏中第一次失败时,你可以选择分享到群聊来获得一次免费复活的机会,正玩得起劲的你有很大的可能分享,这无疑是给它做了次免费的宣传。
可能有些人会提出疑问,这样的单机小游戏,玩几次不就会厌烦了吗?为什么长期沉迷甚至上瘾呢?所以说年轻人你的想法还是太简单,虽然它在玩法上确实是个单机游戏,但是依靠着微信这座大山,每结束一次游戏,系统就会出现一个好友排行,里面详细的记录了你所有玩过这个游戏的好友的最高成绩。这简直就是一针兴奋剂啊,看着前三的名单傲人的挂在那里难道你愿意成为你朋友圈里面最菜的那个吗?不愿意?那你还等什么啊,抓紧时间玩出高分啊!跳一跳无疑是其中翘楚,每当你的分数超过一个好友,它甚至能在游戏中及时反馈出来。
还有我们往往会忽略的一点,就是这些小游戏看起来真的毫无“杀伤力”。几分钟一局,玩着又轻松,还能解压,潜意识里它们就让我们的大脑放松了警惕。然后在不知不觉中,它就会占用你几个小时的时间。如果说了以上这么多,你还是不相信的话,不妨打开微信自己试一试。好了不说了,我的最强飞刀还差一分就到好友榜第一了,我要去准备考试了。文:子腾图:陈赫小编:张知道(侵权请联系后台删除)文章版权归SS计划公众号所有如需转载和商务合作请联系(微信ID:SezSuan)欢迎粉丝积极投稿,我们期待你的故事
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成本与收益永远是商家最关注的两个核心问题。一般传统APP的开发费用普遍都是5万以上左右,对于部分大型企业客户的收费基本是在10万以上。目前,微信端微信端小程序收费不高,基本可在万元内。事实上,两者后台调用的数据库并无区别,只是传统APP的前端更花一些功夫罢了。总体而言,传统APP的开发成本要高出微信小程序很多。 二、开发周期
传统APP的开发周期普遍是在2-5个月,微信端小程序基本是在两个星期左右搞定,部分功能要求不高的话,甚至一周内即可完成全盘的开发工作,微信小程序开发周期无疑更短一些。 三、使用功能
传统APP的主要功能可以划分为查询、销售预订、资讯浏览以及个性服务几大类别。实际上,微信小程序的开发需求大部分来自传统商家和企业,他们更多的功能需求体现在查询、预订、销售(资讯收集、广告消息发送)、浏览四个层面,而这些,微信小程序均可实现,与传统APP所具备的功能是完全一致的,两者并无太大的区别。可以说,传统APP能做到的功能,微信小程序同样可以实现。 四、营销价值
据观察,人们常用的APP不会超过10个。传统APP属于典型的被动式营销,如果不是刚性需求,用户自动打开的可能性很低。微信小程序,更偏向主动式营销,契合行业特点,能精准实现点对点的沟通,为企业与用户搭建起精准的互动桥梁。同时,微信小程序还为传统商家营销推广节省大量人力物力以及短信费用,优势显著。
从需求来看,用户有可能关注上百家企业商家的微信账号,但用户绝不可能安装一百家企业的APP应用!即使用户安装了,打开率如何都是一个问题,最终必然导致其营销价值大打折扣。 五、用户隐私
传统APP涉及大量窥探用户隐私的行为,这是整个行业人所共知的事实,窥探用户短信内容,通话记录,通讯录名单均是常有的事情,部分著名APP应用亦不例外。有心的朋友用腾讯的手机管家或者360手机助手测试一下,即可发现这个问题严重到什么地步。某相机应用,居然也要求调取用户手机号码,通讯录名单;某看图应用,居然要读取用户短信内容的权限,实属可恶。
目前,这种行为尚未引起用户大规模追责,但是窥探用户隐私是极为严重的问题,假以时日,不然引起用户强烈愤慨,从而导致用户对整个APP应用市场产生严重的质疑。
微信小程序依托微信平台运行,受到微信端的限制与规管。目前来看,并不存在窥探用户隐私这个问题。 六、安装流程
传统APP应用需要用户自行下载安装,微信小程序则只需要用户简单扫描一下微信二维码或自生(开发出来的)即可轻松实用,对于大量具有线下经营实体的商家而言,无疑更为合适,对于用户来说,也更简单方便。 七、占用空间
传统APP安装到手机之后,或多或少会占用一定的手机空间。同时,商家为了强化自身的APP应用价值,开始罔顾用户需求,不断给APP增添各种附加功能,从而导致APP的体积和占用空间不断增大。诸君可曾见,哪个APP是越升级,体积越小?占用空间越小的?
微信小程序是以微信公众平台为入口,实际上,微信小程序只是给APP的功能开了一扇门而已,完全没有占据用户手机空间的问题。 八、卸载残留
由于传统APP都需要用户下载安装,基于利益角度考量,用户在卸载的时候,传统APP依然或多或少地有部分内容残留在用户手机里面,将直接影响用户手机系统的运行速度。显然,这是用户所不乐见的。微信小程序只需直接取消关或用完即走即可,压根不存在残留问题,轻松简单,很容易获取用户喜爱。 九、升级维护
传统APP的维护成本很高。目前,主流的手机操作系统主要有PalmOS、Symbian、Windows mobile、Linux和Android、iPhoneOS,黑莓七种,商家需要针对不同的操作系统做兼容性的考量和开发。微信小程序则运行于微信公众平台,实质将大部分的维护事宜转嫁给腾讯公司了,其维护成本、维护周期和维护流程都简单得多。
同时,升级也是一个重要问题。传统APP需要通知用户,用户自行升级。如果用户基数庞大,彼此使用的是不同版本的APP,可能造成功能上的缺失。微信小程序则是在微信公众平台后端完成升级维护工作,不论用户规模,迅速完成整体升级工作,极大地便利于商家和用户。 十、推广成本
传统APP应用开发完成之后,主要通过与360手机助手、百度应用、安全管家等应用市场进行合作推广,引导用户下载安装,推广成本颇高。微信小程序则更多的是借助微信朋友圈、线下经营门店、优惠促销活动等吸引用户扫描添加,综合推广成本更低。小游戏不等于原生游戏,也不等于HTML 5游戏。现在一些媒体经常会讲:“小游戏是H5游戏的春天。”严格来说,这么讲不是太准确。标准的 HTML 5 游戏是什么呢?标准H5游戏是Facebook Instant Games、爱微游、QQ空间的那些游戏 。这些是在浏览器里跑H5的游戏;但是小游戏本质是Runtime游戏,它跟小程序类似,结构是小程序+游戏库API。在这个架构之上,他会有更多优势。首先它会比H5游戏更稳定;其次小游戏跳出重进后,用户不用像在H5游戏里那样进行重新登录;另外小游戏可以调用微信的原生用户,在转发、支付等方面也固定了接口,可以说对整个微信生态建设是有很大帮助的。当然对于我们来说一定要注意的是,虽然小游戏的调试环境是在浏览器当中,但这只是其 HTML 5 兼容性的体验,它真正在微信当中时是用 Runtime的。对开发人员来说,最爽的区别是:微信小游戏只用写一份就可以跨平台使用,APP要写安卓和ios,而且不用根据具体机型做适配!绝对是小的开发团队的福利!其实在技术上,还是APP游戏能做得更多,因为微信小游戏优势是“小”,缺点也是“小”,做不到像王者荣耀啊吃鸡啊这些效果,当然像棋牌类的和休闲类的就比APP有更大的优势了。我觉得跟朋友联动比一般要下载的游戏方便多了 挺好一个用户是佛系玩家,一个用户是骨灰级玩家扫描二维码扫描关注云+社区微信小游戏与APP手游:体验差异大,直接竞争小
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2017年的尾声,冯小刚以一部《芳华》一边致敬自己已经逝去的青春,一边看着票房上涨,再次证明了怀旧是永远能引起共鸣的主题。同样,赶在新的一年到来前,微信在启动页面上也玩起了怀旧的“套路”,以童年记忆中的跳房子、井盖、魔方、卷纸等元素为基础推出了小游戏。伴随着这款名为“跳一跳”的小游戏上线,备受业内猜测与关注的微信小程序游戏终于正式亮相了。同时,微信官方还向所有开发者提供了开发文档,开发者可在不登录帐号的情况下直接下载并使用开发工具,先行尝试开发小游戏。相信很多H5游戏开发者已经看到了小游戏带来的流量和技术上的支持,以及由此迎来的春天。&揭开面纱的小游戏在微信小游戏公开亮相前,业界关于腾讯开放新的游戏入口之事一直有诸多猜测,关于小程序开放游戏入口的讨论也越来越多。随着此次微信小游戏的上线,之前的种种猜测也终于有了明确的结果,微信小游戏揭开了神秘的面纱。据了解,首批上线的17款小游戏是腾讯自研或代理的。《跳一跳》、《欢乐斗地主》、《欢乐坦克大战》等小游戏无需下载,即点即玩,点击进入后可以看到微信好友排行,随时都可与好友互动、对战,正好可以填补聊天等回复的碎片时间。&已经上线的小游戏在类型上多以社交性的轻度休闲游戏为主,轻便的形态易于分享,可玩度高,社交性更强。可以看出,微信在此时推出小游戏符合其一贯以来“小步跑”的做法,是想以满足用户娱乐需求来进一步增强用户粘性。虽然同是移动互联网游戏产品,但目前的小游戏相比于APP手游还是有一定差别。以《欢乐斗地主》小游戏和类似的斗地主APP手游相比,除了《欢乐斗地主》小游戏无需下载大容量安装包,不占内存,可直接在微信内分享给好友一起玩之外,在玩法上,《欢乐斗地主》之类的小游戏门槛较低,几乎人人可玩,一局游戏在3分钟左右;而APP游戏在画面切换和操作上有更高要求,一局游戏通常15分钟左右,因此小游戏可能更多的是消磨时间,随时拿出手机都能玩上一局;而玩APP游戏则更是为了体验游戏的快感,以及追求更高的等级。&从以上对比可看出,小游戏之于APP手游,就类似页游之于PC端游,相对轻质的小游戏,即是一种轻松的休闲模式,也被看作是基于常规社交模式的一种延伸,而相对重度的APP手游,则是以富有挑战性的玩法、沉浸式参与感等方式带来极致体验和深度娱乐。二者带来的用户体验差异不小,在整个游戏产业中分别扮演着不同的角色,互为替换以及直接竞争的关系很少。从体量、玩法、形态以及用户体验等方面来看,小游戏对手游市场的影响如何?综上来看,有差异、可共存。随着小游戏的发展,二者也不可避免将会有更多融合的可能性。兼容H5游戏 &游戏开发者春天来临根据微信官方所说,微信小游戏是微信小程序的一个重要类别。虽然微信官方尚未公布小程序对开发者开放的具体时间,但微信已经向开发者提供了开发文档,且无需登录,方便开发者先行开发“试炼”,相信开放时间应该指日可待。这也说明,游戏开发商们终于有机会乘着小程序的东风接触到微信的巨额流量,H5游戏开发者的春天来了。&首先,H5游戏被小游戏兼容。因易开发、易推广等优势被投资方和开发者期待已久,但一直没有明确的行业规范,H5游戏市场上产品鱼龙混杂。现在,H5游戏可以说被微信官方正式接纳。其次,今年以来,小程序各项能力的开放,为小游戏打磨能力做好了充分的准备,也扫清了很多开发上的障碍。小程序自上线以来,与交通、外卖、门店等多个领域结合,诞生了如腾讯乘车码、星巴克用星说等众多爆款产品,许多自媒体还借助小程序实现了流量变现。面向游戏开发者开放后,小程序的应用形态也将为H5游戏带来更多的开拓机会,或许随后会迎来一波爆发。&游戏品质和流量一直是决定一款游戏生死存亡的关键因素,H5游戏亦然,这两点在此前一直受制于H5游戏的开发团队和推广渠道。如今,小游戏的游戏引擎和技术规范可以解决用户体验和游戏品质的问题。再者,在H5游戏开发者眼里,微信意味着大量优质的流量/用户,是他们传播平台的首选。随着微信对小游戏开放了入口(微信的“发现”-“游戏”入口可以直接访问),H5游戏将有机会直接触达近十亿微信用户,实现社交传播。而小游戏背靠微信平台也让H5游戏的社交属性进一步加强,弥补了H5游戏最为致命的用户粘度低、二次访问难的问题,改变H5游戏长久以来的“短命”。根据已上线的《欢乐斗地主》、《跳一跳》、《欢乐坦克大战》等小游戏来看,都具有很强的社交属性,适合与好友互动,且轻便的形态也很容易分享。这也表明,社交性和互动性是微信推出一款小游戏必然要考虑的因素。这与以前的传播模式比,流量成本将大大降低,也有了更多的“病毒式”传播机会,至于变现,也值得期待。便于传播&APP手游的引流入口在上线的小游戏中,已经看到小游戏与APP手游有了轻度的结合。其中,《欢乐斗地主》小游戏中,需要消耗欢乐豆来参与匹配玩法。但小游戏中尚不能直接购买这些游戏道具,游戏中提示用户至APP购买并引导用户下载使用APP。这一动作很好地为APP手游实现导流。&当然,小游戏带来的红利不止针对轻量游戏,重度游戏开发者也可以尽情分享。无论是PC端还是移动端,大型游戏都可借助小游戏轻便易传播的特点实现引流和扩散。在小游戏上线前,就有玩家注意到,《王者荣耀》分享到微信里的某些链接变成了小程序。例如,在多人排位赛中邀请好友一起开黑时,分享到微信对话里的小程序能让好友在不登录游戏的情况下就能看到排位赛的相关信息,好友同意一起开黑后,不必切换页面,可以直接从小程序里跳转到APP内开始游戏。同时,《王者荣耀》还在微信群里玩起了“花样”。“王者荣耀群排行”小程序分享到群里后,用户可以看到群内好友的段位排行,甚至,小程序还专门推出了“群任务”,引导用户回到APP,完成相应任务即可获得奖励。借助小程序,《王者荣耀》与微信的社交场景的紧密融合进一步增加了用户活跃度。微信通过《王者荣耀》小程序给重度游戏厂商提供了一条可供借鉴的道路,而小游戏的上线也让这样的推广方式变得更为简单。&此前,应用商店、信息流广告和游戏平台一直是端游和手游的主要推广渠道,也有一些游戏厂商开始尝试以H5游戏来推广APP手游。随着小游戏的开放,重度游戏可直接通过小游戏在微信内实现传播和互动,将用户导流到APP或PC端。这不仅可以降低游戏的流量成本,还帮助重度游戏增加了用户粘度。因此,重度游戏厂商也已看到小游戏带来的红利,未来,兼容包并的小游戏一定会成为游戏公司推广手游及端游的另一个渠道。曾有业内人士在小程序上线时就表示,如果小程序对游戏开放,将成为游戏新的增长爆点,这里的空间值得想象。现在,产品形态已有了初步的范本。对于整个游戏产业链来说,新的蛋糕即将出炉,新一轮的爆发应该不远了。
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