暗黑3 仁焕法师最新消息的彼消我长的盾和传奇宝石的火牛护盾能叠加吗

暗黑3新传奇宝石受罚者之灾效果详解 可无限叠加
暗黑3PTR2.3测试服上周五正式进入第四赛季!很多玩家都在第一时间进入游戏开始体验及测试第四赛季一些专属装备和传奇宝石,下面小编给大家带来第四赛季新宝石受罚者之灾效果测试,虽然现阶段很多玩家都发现这个boss有一定的bug,但是不可否认用来单体伤害真的很有用!
转自NGA论坛,
原文地址:
新传奇宝石&受罚者之灾
最近ptr服务器没20倍掉落buff了,再加上服务器不稳定,频繁掉线和偶尔回档,所以就没去玩,准备等基友能割草了带我飞,然后一直想做的新赛季宝石测试就一直没做,偶尔在reddit上看到了这篇测试,于是就翻译来给大家看看!
你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高,数值相当于1%(+0.1%/等级)的武器伤害。
增加对秘境守护者以及BOSS的伤害25%。(需要25级)
受罚者之灾效果实测结论:
无上限(叠加层数)。
和其他效果乘法计算(就是俗称的独立增伤)。
目前数值存在bug。我把它升级到30级,意味着每次堆叠4%。而实际上,对于我只有3%。目前,我不能证明一个0级的宝石(1%)是不是完全不起效果(我没有多余的宝石。译者注:据反馈,确实没效果,我会做个测试来更新这里。
第二个效果(25级特效)是乘法计算的(独立增伤)。
它有内置cd,以我在ptr有限的测试方式,我估计是1/3秒。
只有有触发系数的技能可以触发它,然而触发系数本身是不相干的,只要技能造成伤害(就能触发)。
伤害buff是隐藏起来的,当你切换区域就会消失。你可以把宝石拿下来,增伤效果仍然存在(即敌人身上堆叠的层数)。
如果你击中多个敌人,只有第一个被击中的敌人获得堆叠,然而当你击中别的目标的时候,堆叠层数不会重置。译者注:通俗来说就是一个aoe技能只能给一只怪上buff,然后你第二个技能给其他怪上buff的时候,第一只怪的仍然在,彼此互不影响,再通俗的说,你可以把怪物看做水杯,一次技能只能给一个杯子加水,但是你给别的杯子加水的时候,前一个杯子里的水还在。
他的作用效果与娜塔亚两件套相同,需要击中后才能够触发宝石特效,然而哨塔or宠物攻击确不会触发
 与困者之灾作比较,他们间的优势差别是显而易见的:
在80级时,困者之灾会提供39%的独立增伤,这就是为什么困者之灾是最普遍使用的输出向宝石的原因。携带一颗80级的受罚者之灾(9%堆叠每击)你需要4.5次攻击去达到相同的加成,你可以以大约每秒攻击三次的频率来实现。最优化来看,可能在仅仅1.5-2秒的攻击后就能达到和困者之灾相同的效果,在此之后有效的免费提供越来越多的伤害。
与80级的太极作对比,即使我们假定受罚者之灾增伤效果是A类增伤(我在一开始的错误做法),我们也能发现它是多么的强大:
在没有更多DIBS(Damage Increased By Skills,A类增伤)(),太极会提供50%伤害加成,所以你需要5.5次攻击去得到相同的数值,或多或少需要2秒。即使有停顿3-3.5秒(比如你发呆,或者电脑突然卡了,鼠标没反应了),仍然还是相同的伤害加成,你甚至不需要关注你的buff栏以防打断太极
显然,这两个场景是对单目标的比较,在高层大秘境BD经常依靠大量的AOE技能。虽然如此,由于新宝石的特性和在高层长时间的战斗,即使是群体目标也堆叠的非常快并且有效的减短精英战和秘境守护者战的时间(这在大秘境中通常会占据大量的时间)。根据上面的数字以及假设在每个敌人身上具有相同的堆叠层数,在单目标作战中大约2.5-3秒就能超越困者之灾。即使与5目标作战,也只需要12.5-15秒,或许会更快,因为战斗需要先做好预备(拉怪,F&R,上减益效果等等),甚至都没考虑第二个效果(宝石25级效果)。
在我看来。新宝石应该加个最高10层的限制,即使这样仍然可能使得它是任何高层大秘境输出向BD的心仪选择,但是可以控制伤害加成处于有些平衡的数值。因为只有第一个被击中的目标会得到伤害叠加,在达到上限后它可以忽略这些满层数的目标,然后给下一个怪叠层数。内置cd很好,没上限很不好。它不像1.0版的焚炉那么糟糕,但是正走在相同的方向。不管怎么说,无限堆叠的伤害是不能忍受(简直bug)的,尤其考虑到它还是独立增伤。不仅会成为必备的宝石(因为这个新宝石比困者之灾的强制性还要高),同时也会使得赛季和非赛季完全失衡。暴雪,请修正吧 。除此之外,我认为这颗宝石对于游戏是非常酷的补充,我感到很期待围绕这颗宝石去构建我的人物和玩法(尤其位置和目标)
(责任编辑:)
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剩余数量:暗黑3第七赛季s7全成就达成攻略
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  暗黑3第七赛季s7全成就怎么达成?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的答案。相信在看完本篇文章之后,暗黑3第七赛季s7全成就怎么达成?一定不会再成为你的问题了。
  暗黑3第七赛季s7全成就达成攻略
  综合:全部点击就送
  交谈:照着表格去找就可以。找一个人要一个A5马萨伊尔的进度,一个一个点即可。当然也可以自己走一遍剧情,顺便做一下各章节1小时的成就。
  探索:箱王2000:需要一定时间的积累,记得在小米悬赏时候顺手翻箱子即可,顺手做最多一个月也做完了。
  涌泉相报:
  这个比较麻烦一点,因为一般人没有点生命之泉的习惯。。。也是在悬赏小米时候注意一下,然后慢慢靠时间积累吧。BOSS的房间里的
  2个池子1分钟刷新,屠夫的30s刷新,如果真的很闲也可以去刷。
  活见鬼
  德卢瑞?布朗恶鬼杀手ACT1荒废的墓地-污秽的墓穴只在真墓穴出,可以把任务开在丞相墓穴存储点在第二层门口
  堕落的鲁修斯恶鬼杀手ACT1荒废的墓地地图很小,比较容易刷出
  数据挖掘者恐怖的掘墓者ACT1荒废的墓地-污秽的墓穴只出现在假墓中
  棺材约翰&格汉姆恶鬼杀手ACT1荒废的墓地-污秽的墓穴只在真墓穴出,可以把任务开在丞相墓穴存储点在第二層门口
  典籍守护者厉鬼ACT2佐敦&库勒藏书馆-暗影领域
  档案保管员厉鬼ACT2佐敦&库勒藏书馆-无底深渊风暴殿堂也会出现
  市场研究:
  [&市场调查&中的流动商贩]非常详细的攻略,而且有配图
  接下来的几个大项都比较简单,没有什么太大的难度
  冒险模式:1W悬赏只能靠时间去磨了,比如按本人玩到S7只有2500+的次数,由于现在效率X4,大概S11就能做完了!
  剧情模式:几乎都是找书,探索和做时间类型的成就,照着表格做即可,其余的点击就送。
  合作模式:都是些很简单的成就,一般悬赏做的多就都差不多了。 & 事件类的只要你找到了,然后让朋友进入游戏在城镇里挂机就可以完成了。
  专家模式:其实只要一身工作装,巅峰很低也都可以完成。普通难度怎么都不会死 应该 ,只是把普通模式的许多成就再做一遍而已。
  像&猎取战利品&,&我们才是勇士&这类比较耗时间的成就照着表慢慢去找就好了!
  职业:全职业都有一个完成A5的成就,完成还送100白金币。只要染一个马萨伊尔进度,然后进去跑一下混沌要塞2层找到老马杀死就可以。
  还有一个A5的对话成就,分别去5-8-2和5-8-3传送到混沌要塞对话即可。
  梦幻团队:全职业70级,这个成就好多人还真没有。。找老司机带吧
  野蛮人:
  天生易怒:
  刷30分钟小米,记得保持战斗怒火不能断,buff要没了一定要用技能刷新一下。 这个打着打着忘了让人想死
  绝对防御:拿上一个格挡率高的盾牌,点出剑盾合璧被动,找一群怪进去挨打。一般打过4人组队的蛮子都会有这个成就。
  圣教军:如果玩过散件轰炮基本上可以完成的差不多了,其中 & 天怒人怨用圣光套可以轻易完成。
  猎魔人:
  猎人还是猎物:
  需要完一定时间的DH,刷小米和大米,很难速成。。
  待着别动:对着纲目一直用铁蒺藜即可
  武僧:
  妙手回春:
  比较有名的20e,如果是组队玩奶僧的朋友可能早就完成了。单机玩家做起来在2.42奶量被削弱的情况下可能至少要2个小时,而且
  必须配好一身球会+减耗+cdr的装备,可以开3个没买198的小号用鼠标宏去剧情模式挂机。带上回血飓风破,回天息和黑人,其余都带回内的技能,
  装备差一点可能需要更久的时间,不过好歹也算可以速成的成就。
  行云流水:高级勾玉,闪避真言和闪避被动,然后看脸吧
  巫医:内讧高手:修血然后混乱
  魔法师:强力还击:地下城成就里面可以顺带做完,或者去A2找小蜜蜂
  套装地下城:
  想做的话可以看下面的链接,发现目标更简单了不要惊讶,大多数比较反人类的地下城已经在2.41之后被削弱过了,所以做起来更加简单。
  [视频][文字版]
  具体削弱见2.41补丁最后冒险模式部分 & :[2.41正式补丁]
  挑战:基本上所有比较难的,反人类的成就都在这里
  &独特藏品&&罕见现象&&勇士克星&这三个是最耗时间的成就了,对着表格慢慢去刷吧!
  玩灯达人:普通难度大教堂用灯慢慢去砸吧,没有什么捷径
  拳打菠萝:不带武器同时不带左键技能,此时左键图标变为拳头,然后打一下大菠萝就行
  身形无影:普通难度秒掉boss即可,或者带一个高级火牛宝石,护盾不破就可以。
  毕叔尼休:拉卡尼休之刃在A2绿洲拉卡尼休圣坛事件中有几率掉落,之后装备上再去A2绿洲找到毕叔砍一下即可。
  第一幕:现世报:这个和赛季成就一样,将骷髅王召出来的骷髅修血,然后拉到boss身边让他旋风斩杀死即可
  亦敌亦友 & :1级小号普通模式,直接去哭泣山谷拉30+只怪,杀死胖子即可
  第二幕:没有特别难的,只要用心去做都比较好完成
  第三幕:脆皮烤蝎:
  不知道在2.4X版本修复成了正确的文本之后好做了很多。直接用1级小号去诅咒之塔1层 & 找这种装置,直接出5只,拉到喷火处一次杀死即可。
  第四幕:打理花园:3层一共27个,有计数器比较容易完成。
  回归光明:
  bug无法完成,一直在阻止大家达成满成就
  第五幕:烈焰无情:找到3只烈焰侍女后带到一起击杀
  灭虫灵:往科乌斯之路先走一遍把怪都引出来,然后聚在一起击杀
  打造:都很简单
  结语: 这么看起来是不是蛮简单的? 其实真正做起来很耗费时间。尤其是那些找金怪,蓝怪,紫怪的成就,一个怪找几个小时太常见了。如果有朋友一起互相共享做能快很多。
  DDD现在没什么更新,成就可以用来消遣时间。不过也不是很值得爆肝,真正的成就党该做的早就造完了,普通玩家顺手做一做慢慢积累好了。
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九州纷争攻略6篇暗黑3法师传奇宝石选择 暗黑3法师传奇宝石哪个好_百度知道
暗黑3法师传奇宝石选择 暗黑3法师传奇宝石哪个好
我有更好的答案
在这些传奇宝石中可能适合法师的宝石有:困者之灾、增痛宝石、强者之灾、贼神的复仇之石、火牛羚砂囊、侍从宝石、闪耀冰晶、太极石、剧毒宝石、迅捷勾玉。  那么这些适合法师的传奇宝石,将会一个一个的对比法师目前主流流派来详解:困者之灾:  这个传奇宝石基本是目前适合所有职业的,可以说是目前最完美的宝石自带受控制的敌人造成伤害增加,外加25级给15码内单位减速。无论如何都可以触发伤害加成的效果,对于任何职业来说,基本都是第一宝石。  对于火蛇流的法师来说,远程有暴风雪减速,这个伤害提升效果,也很容易达成,所以这个宝石是最适合火蛇流的宝石。  对于以太流法师来说,因为需要直接近战怪堆输出,这个伤害提升效果仍然可以常驻,打BOSS的时候也有冰系的暴风雪或者冰霜多头蛇存在,这个加成效果可以说永久存在,也是法师最需要的宝石。  组队也是MVP宝石。增痛宝石:  增痛宝石一度被认为是法师近战火蛇流最好的宝石,但是自从2.2之后,对戒加强,成为目前的输出王者戒指,冰戒用的就不那么多了,这个宝石的地位也就不那么好了。  对于火蛇流法师来说,带上对戒之后,火蛇流法师为了远程安全输出,这个加攻速效果就不是那么好了。因为这个宝石的要求,是你的20码范围内20码的范围对于远程法师来说并不安全。所以火蛇流,这个传奇宝石目前处于可用,但是不好用的状态。  对于以太流法师来说,有2个传奇宝石的位置是肯定固定的,他们是困者之灾与太极石。另外一个处于可选状态,对于以太流的法师来说,并不需要攻速,所以就算以太流是近战输出,增痛宝石对于以太流法师来说并不好。  组队火蛇流来说,有巫医控制,配合这个宝石在清小怪时,火蛇上档很不错。以太流不推荐。强者之灾:  强者之灾是法师的候选宝石之一,但是升级宝石只加持续时间,还是感觉不太爽,另外还需要消灭精英之后,才可以提高伤害。但是这个宝石可以自带15%的精英伤害,对于精英和BOSS来说,还是很不错的。  对于火蛇流法师来说,由于火蛇流基本不可以跳精英,这个宝石对于火蛇流来说可以算非常不错的,是候选宝石中强烈推荐的宝石。  对于以太流法师来说,以太流法师基本和野蛮人一样,打小怪可以跳精英,高层秘境之后精英基本都是直接跳过的。不过15%精英伤害对于BOSS也可用,整体来说,仍然是候选宝石中对于以太流很好的宝石。  法师组队来说,这个宝石是组队宝石中的MVP之一,精英基本不跳,基本可以全程保持伤害加成,必备。贼神看起来是远程职业必备,距离越远伤害越高,火蛇流来说看起来不错,但是在实际评测之后,这个宝石完全不适合法师。  对于火蛇流法师来说,一般习惯是贴脸扔火蛇,但是贴脸扔火蛇,只能达到这个宝石的最低伤害,6.85%。而火蛇扔最远,只能达到80%的伤害,这个宝石对于火蛇流来说,也不是一个非常好的宝石。  对于以太流法师来说,这个传奇宝石和距离有关,以太流是贴脸的,这个宝石对于以太流就是完全没有多大用的宝石了。  组队来说,对于火蛇流只能算一个不错的候选宝石,并不能算一个极品宝石。火牛羚砂囊:  火牛羚砂囊在专家模式中基本是人手必备的一个宝石,在普通模式中,这个宝石也基本也是第一生存宝石。应该是强烈推荐的,但是也有是否适合一说。  对于火蛇流的法师来说,这个宝石基本是必备的,如果不是一下被秒,很快就可以恢复如初。再加上远程输出,不是一下被秒就是基本不受伤害,增加护盾的效果也能防止你不会一下被秒。  对于以太流法师来说,这个宝石用到的基本只能是秒回了,因为盾要求4秒不受任何伤害。只能算候选宝石之一了,但是对于以太流来说,这个宝石的效果也许不如转煞。  组队,远程比较少受到伤害,火牛对于组队来说不是一个好的宝石。侍从宝石:  侍从宝石只是对于少数职业可用,但是在贼神无用论被确定之后,这个宝石对于法师来说,也是很好的选择。  这个宝石基本只限于火蛇流了,由于火蛇流的法师,火蛇的伤害基本能占到总伤害的60%以上,这个宝石对于法师来说,提升伤害甚至会超过15%,基本成为目前火蛇流必带的宝石之一了。  以太流完全依靠陨石雨来输出,虽然有的法师会带上冰霜多头蛇,但是这个宝石提升实在有限,不值得带上。  组队的话,火蛇流一般可以上9-10档蛇,这个宝石对于火蛇来说,基本是三大宝石之一了。闪耀冰晶:  闪耀冰晶是目前第三赛季的专属宝石,在宝石刚出的时候,也用过一段时间的闪耀冰晶。后来发现,收益并没有那么明显,后来就没有带了,这个宝石也只能是候选宝石之一,并且不是特别好。  对于火蛇流来说,这个宝石的收益效果基本只有10%暴击了,如果你的塔拉夏项链没有暴击的话,这个宝石还是可以一带的,不过还是不太推荐。  对于以太流,这个宝石可以完全无视了,冰冰冷效果才触发,收益也只有10%的暴击而已,不如其他宝石来的好。  对于组队来说,还不如把春哥被动换成焚烧来的好。
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  野蛮人凶猛无比,近身战斗是他们的拿手绝活强而有劲的震地践踏、凌厉的跳跃顺劈斩以及双手挥舞着武器砍杀让他的敌人纷纷倒毙在脚下其他人则弃甲而逃。
野蛮人巅峰等级加点指南
核心:移速25%、主属性/体力
进攻:暴击、爆伤
防御:所有抗性、护甲
通用:命中恢复、能耗降低
野蛮人攻略
野蛮人视频
先祖召唤持续到他们死亡为止。
你的攻击技每消耗10点怒气,狂暴者之怒和先祖召唤的冷却时间便缩短3秒。
当狂暴者之怒和先祖召唤都激活时,你造成的伤害提高100%。
使痛割的每秒伤害提高500%,持续时间延长至15秒。
在旋风斩持续期间,你获得40%的伤害减免。
旋风斩获得风卷残云符文效果,且风卷残云的伤害提高至2500%的武器伤害。
被狂暴冲撞击中的第一个敌人将受到100%的额外伤害。
狂暴冲撞获得每个符文的效果。
被你的狂暴冲撞击中的敌人将在3秒内受到3000%的武器伤害。
  巫医是召唤亡灵和邪恶生物来为他们而战的灵魂战士。他们的身边满是僵尸和毒虫,巫医可以随意使用会爆炸的颅骨,流淌酸毒的云雾和可怕的诅咒来攻击他们的敌人。
巫医巅峰等级加点指南
核心:移速25%、主属性/体力
进攻:冷却时间缩短、暴击/爆伤
防御:所有抗性、护甲
通用:范围伤害、能耗降低
你的鬼娃大军会持续到死亡为止。
每存活一只鬼娃,你和你的宠物受到的伤害便降低 2%。
你的法力消耗技命中敌人时,你的战宠对他们造成的伤害提高275%,持续4秒。
+500 点智力
使“僵尸之墙”的冷却时间缩短 2 秒。
僵尸之墙会喷吐酸液,在整个持续期间每秒造成 300% 的武器伤害。
当蚀魂命中已经受其影响的敌人时,立即对敌人造成相当于10秒蚀魂的伤害。
灵魂收割获得所有符文效果。
灵魂收割吞噬你在敌人身上留下的持续性伤害效果,立即造成剩余全部伤害。
  魔法师是个使用自己身体作为秘法能量导体的异徒施法者。他们操弄各种力量来瓦解、燃烧和冰冻他们的敌人 - 他们也能控制时间与光线来产生强大的幻象,跨越时空来闪避即将来到的攻击。
魔法师巅峰等级加点指南
核心:移速25%、主属性/体力
进攻:暴击/攻击速度、爆伤
防御:所有抗性、护甲
通用:范围伤害、能耗降低
魔法师攻略
魔法师视频
当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有300秒的冷却时间。
你的火焰法术使最多3名敌人爆炸,对10码内的敌人造成400%的武器伤害(作为火焰伤害)。
造成火焰伤害时,会使敌人在3秒内承受等量伤害,最多每秒可叠加至3000%的武器伤害(作为火焰伤害)。 在达到每秒3000%的伤害后,敌人会燃烧,直到死亡。 (2000%)
对敌人造成奥术、冰霜、火焰或闪电伤害时,会使一枚相同伤害类型的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间。
攻击会使你对该类伤害的抗性提高100%,持续6秒。
攻击会使你的伤害提高150%,持续6秒。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击每攻击一次叠加一层。叠加效果会刷新持续时间。
施放奥术之球、能量气旋、魔法飞弹和冲击震波会使时间延缓的冷却时间缩短 2 秒。
受你时间延缓影响的敌人每秒受到 2000% 的武器伤害。
受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹和冲击震波中受到的伤害提高 750% 。
  武僧是神圣的战士,他们把神力通过强大的意志力转化为他们的武器。不管是治疗、防护真言还是带有神圣之力的攻击,武僧都是信手拈来。
武僧巅峰等级加点指南
核心:移速25%、主属性/体力
进攻:冷却时间缩短、暴击/爆伤
防御:所有抗性、护甲
通用:命中恢复、能耗降低
使你幻身的被动效果和你真言的基础被动效果提高100%。
同时获得全部4种真言的基本效果。
每当你施放飓风破、爆裂掌、神龙摆尾、七相拳和金钟破时,幻身也会施放这些技能。
你的内力生成技攻击速度提高25%,伤害增加300%。
疾风击消耗 75 点内力,但使用技能后会返还一层效果。
你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至 12500%,持续6秒。
施放飓风破、爆裂掌、神龙摆尾、风雷冲或金钟破时,会生成一个替身嘲讽附近的敌人,然后爆炸造成 1000% 的武器伤害。
当你的替身爆炸时,你获得一项增益效果,使你飓风破、爆裂掌、神龙摆尾、风雷冲和金钟破技能所造成的伤害提高500%,持续3秒。
  猎魔人是无情的正义战士,使用一系列远程武器杀死目标。他们潜伏在远离危险的地方瞄准目标,然後依靠弓箭、致命的陷阱和其他射击武器迅速解决那些侵扰他们世界的邪恶生物。
猎魔人巅峰等级加点指南
核心:移速25%、主属性/体力
进攻:暴击、爆伤
防御:所有抗性、护甲
通用:能耗降低、命中恢复
猎魔人攻略
猎魔人视频
当你的憎恨生成技或憎恨值消耗技命中敌人时,复仇之雨的冷却时间缩短2秒。
复仇之雨造成的伤害提高100%。
施放复仇之雨后,造成的伤害提高400%,受到的伤害降低30%,持续5秒。
施放战宠技能将会召唤所有战宠到你身边。
箭塔会同步施放你使用的憎恨值消耗技能。
每个活动的箭塔使你的憎恨值生成技能、元素箭、飞轮刃、暗影飞刀、多重射击和集束箭造成的伤害提高 100% 。
你的能量生成技能同时会生成 1 点戒律值。
如果没有敌人在你身边10码范围之内,你可获得 20% 的伤害减免并且造成的伤害提高 20%,持续4秒。
你每拥有1点戒律值,都会使你的能量生成技能和多重射击造成的伤害提高15%。
  圣教军擅长使用盾牌与梿枷,并消耗怒气值,以近身战斗为主。以力量作为主属性,沉重的铠甲和巨大的盾牌以及手中的武器示意着他们有着超过寻常的体魄。
圣教军巅峰等级加点指南
核心:移速25%、主属性/体力
进攻:暴击/冷却时间缩短、爆伤
防御:所有抗性、护甲
通用:范围伤害、能耗降低
圣教军攻略
圣教军视频
每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法与防御技能的冷却时间缩短1秒。
盾牌猛击和横扫的伤害提高500%。
每次使用盾牌猛击或横扫命中敌人时,都会使攻击速度提高 30%,持续3秒。该效果最多可叠加5次。
+500 点力量
当阿卡拉特勇士激活时,使所有技能的消耗降低50%。
使阿卡拉特勇士的冷却时间缩短50%。
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GTX 950或更高级别NVIDIA显卡
GTX 750 Ti或更高级别NVIDIA显卡
GTX 750 或者更高级别的显卡
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反射= 打开;
纹理质量 = 高;
阴影质量= 高(平滑);
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阴影质量= 高(平滑);
物理 = 高;
抗锯齿 = 打开;
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反射= 打开;
纹理质量 = 高;
阴影质量= 高(平滑);
物理 = 高;
抗锯齿 = 打开;
杂物密度= 中
反射= 打开;
纹理质量 = 高;
阴影质量= 中(平滑);
物理 = 高;
抗锯齿 = 打开;
杂物密度= 中
Intel Core i7系列或同等级CPU
Intel Core i5 4690K或同等级CPU
Intel Core i5系列或同等级CPU
Intel Core i3系列或同等级CPU
游戏官网:
制作公司:Blizzard
英文名称:Diablo3
中文名称:暗黑破坏神3
国内代理:网易
上市时间:2015年
玩家交流群:
友情链接:暗黑3魔法师2.2流派BD-暗黑3 2.4PTR魔法师罩子套引导旋风流BD构建讲解
暗黑3魔法师2.2流派BD-暗黑3 2.4PTR魔法师罩子套引导旋风流BD构建讲解
一 : 暗黑3 2.4PTR魔法师罩子套引导旋风流BD构建讲解今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4PTR魔法师罩子套引导旋风流BD构建讲解,小伙伴们一起来看一看吧。2.4PTR已经开了快一个月,不死鸟的相关玩法相比大部分都已熟悉,而罩子套多次增强却依然只有少部分人使用秘法球作为主攻技能,因此写下这篇引导旋风流的攻略,仅供参考。(www.61k.com)在具体分析之前,先提供一些基础的理论,方便对整个流派有一个基础的了解:1.旋风的伤害不受攻速加成,攻速只影响人物本身的出手速度2.每一个旋风持续时间为6秒,当2个存在的小风合成为一个合体风时,此合体风时间重新刷新到6秒,同时合体风在旋风剑的特效计数中视为23.除定点风是12hit,其余所有符文包括无符文的旋风都是13hit4.除定点风是3.125%的触发系数,其余所有符文包括无符文的旋风都是15.625%的触发系数5.高hit数和高触发系数(仅针对WIZ来说)保证了旋风对于各种特效的使用效果都算是不错,如爆回、黄道等为何提出引导旋风流目前火鸟流无疑是WIZ组队和单刷的绝对第一打法,但在组队中,全程和团队一起行动的火鸟,输出并不高。火鸟套由于增伤和怪物数量直接相关并不固定,为了打出更高的dps,火鸟在组队中是必然要单飞的,而单飞就意味着享受不到任何团队buff和团队减伤,实际上是在用单人的坚韧去面对血量和伤害都有提升的怪物,因此单飞对生存方面的操作要求极高。而罩子套由于增伤完全固定,在组队中可以和团队一起行动,生存方面的压力会小很多,同时罩子还能给团队提供一些减伤,适用性更广。而根据我个人的测算,引导旋风流的输出,在普通情况下并不弱于甚至强于火鸟,在极限冲榜赌图的时候弱于火鸟,因此是完全可以一战的,具体的测算如下引导旋风流的理论测算首先提供两张图,分别为火鸟和罩子的组队配装不难看出引导剑、引导肩、旅者套、元素戒等增伤手段均为两者共有,同时由于两者均不会堆攻速,因此下面的数值分析中会略去这些增伤。在不考虑两个套装6件套增伤的情况下1.火鸟套的理论伤害火鸟套的输出主要为火鸟dot和烈光波的直接伤害,其实际秒伤为%*1.54=4370.6%2.罩子套的理论伤害首先考虑1个6秒的输出循环,在此输出循环中我们只考虑引导出旋风(实战中加入手动施放旋风,dps会更高)6秒钟的时间我们总共会施放出6个小风,同时会合成出3个合体风,旋风剑特效为6层buff(实战中6-7,计算时取低值6)由于旋风产生地点为鼠标指向位置,因此每个小风和合体风,至少都会对怪物造成1秒的伤害(实战中考虑地形、操作等,旋风的命中远不止1/6,计算时取低值)因此6秒循环内旋风的总输出为(0%*3)*7/6=21875% (其中7为旋风剑的增伤)因此旋风的实际秒伤为25.8%(是不是感觉和火鸟秒伤已经相差无几了)上述分析中我们均采取了最低值进行计算,因此实战中旋风的秒伤只会更高而由于火鸟配装上还有焚炉和火鸟副手提供的20火伤,且火鸟dot更加稳定,因此我们大致可以认为,实战中不考虑6件套增伤的情况下,火鸟和旋风的输出相同在有了上述分析后,我们加入6件套增伤1.罩子套6件增伤2000%,实际为21倍2.火鸟套6件增伤和怪物挂钩,组队中如果火鸟要达到和旋风完全相同的输出,即21倍增伤,需要40层buff,即同时燃烧至少1组精英+28只小怪(对于极品地图来说轻易达到,但全程平均40层buff并不容易保持)那么现在是不是觉得旋风已经有一战之力了,接下来分析旋风的输出手法首先明确一点,旋风的行进路线,基本为施放点和人物连续前方,一般不直线行进而是会左右随机偏转,遇到障碍物会改变方向,因此提高旋风输出主要有两种方式:提高旋风的直接伤害 或 提高旋风的命中次数一、如何提高旋风的直接伤害1.多引导,引导剑1.8倍独立增伤,加入引导肩后为2.25倍独立增伤,这也是我个人认为旋风流超越秘法球的原因2.加入手动施放旋风,引导副手特效保证出风频率为1秒1个,而人物自身攻速为1.54,手动施放必然能带来更多的风,提高旋风剑的特效但必须注意的是手动施放旋风会打断引导,因此虽然旋风数量上升了,但断引导期间损失了引导的独立增伤,同时由于手动施放旋风存在耗能问题,并不建议堆叠攻速3.打好元素戒爆发,秘法阶段务必保持引导不断有了上述几点,因此输出循环如下:(中间略去了补罩子的步骤)1.在元素戒非电阶段时,无脑引导即可(元素戒规律为冰、火、电、秘法)2.当元素戒转到电阶段时,在引导副手刚出完一个旋风时,立刻打断引导保持手动施放旋风(4秒的元素戒阶段,我们可以手动施放出6个旋风,耗能为35*0.9*6=189,人物4秒回能40,秘能上限125,再加上爆回是可以满足这个消耗的)(因此强烈建议副手必出4爆回,视频中我的副手并没有爆回,因此元素戒转2-3轮才能打一次完整爆发)3.当人物秘能打空或元素戒转到秘法阶段了,立刻停止手动施放旋风,改为引导4.重复如上循环二、如何提高旋风的命中次数核心词:射墙、射墙、射墙(重要的事情说3遍)上图是我在视频里随手截的一张图,我们需要做的就是对着O点放风,旋风在到达O点后,会产生3种可能:A、B、O点静止,而在往A、B方向行进的过程中,又有可能出现转回人物方向或返回O点方向,因此旋风的命中数会得到显著的提高因此输出时应尽量找贴墙的位置或者死角,把怪物聚到墙上或死角后开射,开阔平台之类的只能多洗脸了三、一些额外的注意点1.完全不建议任何的攻速词缀堆叠,首先攻速并不能提高旋风的DPH,同时由于目前版本没有了无限控制,坚韧和输出是同等重要的,堆叠攻速词缀就意味着降低坚韧,攻速的提高还带来了秘能消耗的问题,因此完全没有必要去堆叠攻速2.护盾塔是一把双刃剑,其优势在于拥有了完美的输出环境,但劣势在于无法通过幻术精通刷新闪现和罩子的cd,无法刷新闪现会影响走位和拉怪,无法刷新罩子会直接影响伤害(如果利用手动施放旋风刷新,基本都会打乱输出循环)3.速度塔在2.4中也会提高人物的攻速,因此在吃了速度塔之后,手动施放旋风的速度显著提高,因此可以在元素戒转到电阶段中间时再手动施放旋风即可,否则秘能会提前打空4.引能塔施放旋风不耗能,因此可以不担心秘能消耗问题,在不影响秘法爆发的情况下,可自行选择打断引导的时间点多打一次爆发,例如在元素戒冰时手动施放4秒旋风,火阶段再引导5.引导流旋风出现的位置在鼠标指向点,完全受人为控制,因此在带旋风护腕的情况下,第一次施放旋风的地点完全受我们自身控制,当然后续拉怪的位置完全随机6.时刻保持手里握有一个刷新好的罩子,否则当旋风随机将怪物拉到位置没有罩子,手里又无罩子可放,就会直接损失21倍的伤害了7.太极宝石由于只持续3秒,为了保证太极不断buff,是需要经常引导的,因此有时候会影响第一次拉怪的位置,因此是否选用自行决定8.引导副手产生的所有技能,均无任何触发系数,因此无法享受范围伤、暴回等,当然也就不会带来卡顿(手动施放的旋风依然有触发系数,并有可能带来卡顿)9.烈光波的15%增伤为A类,因此可以替换为火奔流或电奔流,进一步提高生存能力或暴回能力10.罩子套虽然有50%的增伤,和火鸟的天鹰效果完全相同,但必须站在罩子内才有,因此在闪现躲技能时,经常会闪出罩子,实战中的生存压力相对火鸟是更大的,需要时间去适应四、写在最后的话1.以上楼主所写,均为个人思考和体验的结果,其中难免出现纰漏,如有发现,还望指出,楼主一定修改并表示感谢2.在极限赌图的情况下,罩子套依然是比不过火鸟套的,因此如果想在天梯上占据一个好看的位置,还是继续使用火鸟赌图即可3.组队模式下,由于有盾墙的存在,现阶段最强的输出方式,应该是火鸟引导旋风流了,即罩子流配装方式中罩子套全套更换为火鸟套即可以上是小编为大家整理的暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!二 : 暗黑3猎魔人流派2.3 猎魔人各流派心得总结暗黑破坏神32.3版本来临之际,对PTR期间暗黑3猎魔人DH各流派的测试心得进行总结,2.3新版本让我们一起努力,DH依然最强,一起再次走向巅峰!目录:一楼:娜塔亚箭雨各流派的心得总结及前景展望;二楼:不洁多重慢电的心得总结及前景展望;三楼:赛季新弩枪及其他潜力流派的前景展望。(www.61k.com]一、娜塔亚箭雨各流派的心得总结及前景展望1、娜套的伤害组成及符文选择符文1倾天箭雨:全屏自动追踪,8秒16次伤害,每次218.75%武器伤害,共3500%武器伤害;由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:0%,请注意:这里假设箭雨CD是为了比较各符文的伤害能力,箭雨CD并不影响结论,假设CD为2秒,只是为了方便计算,后文同理。物理箭雨同时只能攻击一个大概10码的小区域,并根据屏幕内怪物的位置改变攻击位置,如果屏幕内怪物全在10码范围内,总攻击次数为16次;如果屏幕内怪物分成n堆,每堆受到的伤害次数会减少,各堆总次数为16次。则该符文:单只怪秒伤:1750%;3只怪秒伤秒伤:0%;5只怪秒伤:=4375%;10只怪秒伤:=5833%;10只怪秒伤:00%。符文2箭羽遮天:以释放点为圆心约40码范围攻击,5秒20次伤害,每次140%武器伤害,共2800%武器伤害;由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:0%,为半径40码范围AOE伤害。则该符文:单只怪秒伤:1400%;3只怪秒伤:0%;5只怪秒伤:0%;10只怪秒伤:00%。符文3影兽奔袭:以释放点为起点,3秒10只影兽攻击,影兽是先往释放点下砸,没砸到怪物的话按鼠标方向往前飞,往前飞的范围约为50码,每次460%武器伤害,共4600%武器伤害;如果一开始砸中了怪,那么它的攻击范围为:8只影兽,每只攻击半径为10码,各伤害范围可重叠,总攻击范围约20码;如果一开始没有砸中怪,那么它的攻击范围为:释放点前方50码扇形范围,10个宽10码,长50码的条形范围,范围可重叠。由于单只影兽的攻击范围较小,我们认为单只影兽只能攻击到1-3只怪,boss可被全部8只影兽击中,中小型怪最多只能被2-4只影兽击中。由于箭雨的伤害可叠加,假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:0%。则该符文:单只怪秒伤:2300%;单只怪秒伤:=1150%;单只怪秒伤:=575%;3只怪秒伤:*3=2588%;5只怪秒伤:*5=4313%;10只怪秒伤:*5=4313%;10只怪秒伤:*10=8626%。符文4天罚影兽:以释放点为中心,2秒20颗榴弹,每颗榴弹290%武器伤害,共5800%武器伤害;单颗榴弹的攻击半径为7码,总攻击范围半径为12+7=19码;假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:0%,为半径12码范围AOE伤害;由于单颗榴弹的攻击范围较小,我们认为单颗榴弹只能攻击到1-2只怪,boss可被全部20颗榴弹击中,中小型怪最多只能被5-10颗榴弹击中。则该符文:单怪秒伤:2900%;单怪秒伤:=1450%;单怪秒伤:=725%;3怪秒伤:.5*3=3263%;5怪秒伤:.5*5=5438%;10只怪秒伤:.5*5=5438%;10只怪秒伤:.5*10=10876%。符文5空中打击:以释放点为中心,4秒8只影兽攻击,每次475%武器伤害,共3800%武器伤害;假设箭雨CD为2秒,该符文实际秒伤为:0%,为8个半径10码的AOE伤害,各影兽伤害范围可重叠,单只影兽的攻击半径为10码,总攻击范围约20码。由于单只影兽的攻击范围较小,我们认为单只影兽只能攻击到1-3只怪,boss可被全部8只影兽击中,中小型怪最多只能被2-4只影兽击中。三 : 没有屠龙宝刀 硬派暗黑RPG《魔法与爪牙》试玩 当这个世界存在剑与魔法,也就存在了黑暗方的爪牙和走狗,年轻的勇士哟,通过闯关来拾取你的武器和盔甲,并学习强大的技能,解锁和升级你的盔甲,武器和随从。从神奇的村庄到黑暗地牢,再到外星世界的旅程,快来征服这一片神奇的大陆吧~ 《魔法与爪牙》是一款魔幻风格的RPG单机游戏。操作方式简洁而不简单。玩家能使用战士、法师和枪手三种职业,学习多种技能,携带不同的武器,在闯关刷图的道路上越走越远,征服异世界乃至外星球。下面让笔者带大家一起体验它。(文/61k_摩诃) 注:点图片,即可查看下一张 (点此看大图) 试玩印象: 画面——经典2.5D画面,怀旧画风 玩法——传统RPG游戏,创新的技能施放 特色——boss挑战,70级后有新世界 试玩视频:
致敬经典的怀旧画风 建模相当优质
(点此看大图) 《魔法师与爪牙》是一款冒险RPG游戏,采用的2.5D画面配合十分经典的怀旧画风,让笔者有一种回到童年的感觉。看图说话,是不是很像暗黑和火炬之光这几款PC游戏!?而且本作做工精美的2.5D画面在手机端的各种同类型游戏中算得上较为优良了。
(点此看大图) 虽然是2.5D画面,但本作的游戏环境及效果非常真实,这从场景的光影,地面纹路,战斗的火光、血迹……都可见一斑,而且人物动作等等各方面都十分的流畅,一丝贴图的感觉都没有。
(点此看大图) 值得一提的是人物和怪物的建模。人物建模上,采用了纸娃娃系统,也就是换装效果是有外观显示的,从武器、盔甲到披风,每一部分的装备都在外观上有所显示,特别是到了收集套装的阶段,全套同色系那是相当的帅~
(点此看大图) 怪物建模上,基于本作中主角将面对的敌人从骷髅,机器人,野兽,恶魔到巨龙等等十分多样,怪物的建模也十分的有代表性,形象特别符合黑暗的爪牙这一设定,特别的是,关底大boss是有立体体积的哟,在打到它之后(比如某一关卡的巨龙boss),你甚至可以踩在它的尸体上耀武扬威——你是屠龙勇士!!! 闯关RPG 技能施放有特色
(点此看大图) 本作作为一款动作游戏,并没有沿用当下较为流行的虚拟摇杆控制,而是采用了点触行走,画屏释放技能这一设定。玩家点触地点行走和进行普通攻击,通过在屏幕上画制特定的图案来释放指定的技能。
(点此看大图) 英雄的技能分为三种,攻击技能(也就是其他游戏的普通攻击)外边框为圆,主动技能外边框为圆角正方形,被动技能外边框为八角形,攻击技能能装备两个,通过单击和双击施放,主动技能和被动技能都可以同时装备三个。 装备合成强化全看脸
(点此看大图) 本作的装备来源,除了游戏过程宝箱掉落,怪物掉落之外,高级装备的稳定来源应该是合成系统,玩家可以将三件任意装备合成为一件新的、指定类型的装备,当然低阶装备有一定几率合成为高品质装备,而同类型装备在合成上会有二外的等级加成,比如三件披风合成披风,会比其他同等级装备合成披风额外多3级。 同色合成能保底同阶,升阶可能也更大,但最终,统统都是在看脸,人品好的蓝色合橙色不是梦! 70级后新世界 无限挑战秘境奖励多
(点此看大图) 和一般的游戏套路满级之后一段时间再开放新的等级不同,本作满级70,之后开始冠军等级,给冠军点,像技能点一样可以选择合适的属性来加,所以相当于升级是无限制的,只是到了70级后的加点变得更加自由。
(点此看大图) 而一般到了70级满级之后,才有收集套装的必要,加之之前说的技能携带问题,由于不同的技能特点,游戏后期是能分出很多流派的,暴击流战士和格挡反击流玩起来将是完全不一样的体验。
(点此看大图)
(点此看大图) 此事游戏中的故事模式基本打完了,玩家所能够接着玩的是另一个模式“秘境模式”,和故事模式差别其实不大,只是怪物更多,更强,掉落当然也更好了,在秘境模式中玩家将可以无限的挑战,相对路径更简单的地图,使得怪物更为集中,刷起来难度虽大,但也更添快感。 无汉化 零氪金 作为一款佳作,对于国内玩家来说美中不足的地方就只有没汉化这一点了,本作全程英文,很多地方笔者是看不懂啦,但目前贴吧论坛都有挺多大神整理出一些基础要素的翻译了,而且在一开始完成完整的更新和安装之前是需要开VPN的。
(点此看大图) 而本作不需要氪金~不需要氪金~不需要氪金~,重要的事情说三遍,基本上除了开技能槽和随从槽需要消耗钻石之外,别的都不怎么需要,签到,任务,小怪,问号立方体点开看广告都能得钻石,非常良心了~使用优先级应该是:开技能栏>开随从位>开背包和仓库>其它,至于商店里的箱子和地图上锁着的宝箱,没必要花钻石买,装备主要靠刷图掉,首饰靠合成。 总结 总的来说,本作是一款画作、设定、玩法都颇为优质的好游戏,喜欢怀旧经典向游戏的玩家或者喜欢这种魔幻rpg类型游戏的玩家都值得尝试体验一下。四 : 暗黑3 2.41猴子敲钟套BD进阶玩法《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。“www.61k.com)玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。必选项头:祖科林的凝视 不用的话无法远程敲钟,贼神宝石的加成受到限制,自身还会有生命危险。腕:平托的骄傲 不用这个,无法触发困者宝石的效果。况且他还加金钟伤害。初期开荒如果没有就随意吧。肩:孙武空的平衡 必选手:孙武空的灵掌 必选胸:孙武空的灵魂 必选腿:孙武空的护腿 必选腰:京四郎之魂 必选 没有就打不了猴钟,因为你的风会断。项链:孙武空的戏法 必选武器1: 京四郎之刃 核心装备,没有的话金钟伤害大打折扣。武器2: 复仇之风 推荐要选,否则很容易断风萃取1:大殿香烛 萃取后减少金钟消耗,必选。速刷小密境可以萃取寅剑。萃取2:多重选择 后面说萃取3:皇家华戒戒指、脚和萃取2我单独拿出来说,因为敲钟的变数很多戒指方面一般选择是 黄道 全能 团结脚的选择是攀冰者 粗糙至极靴 藐视长靴萃取2方面选择:瑟夫之律 火衣 心眼技能方面固定的技能是这些金钟破(火照八荒)劲风煞(心灵风暴)疾风击:雕文方面有变化,一般用40%闪避的,部分极限输出的喜欢用20%攻速的。速刷T10用30%跑步速度的。这个必选的原因是因为你是远程,敌人近身必须尽快脱离,这个就是你的脱离技能。以下都是可选技能。幻身决(内力幻身):这个必须配合粗糙至极靴使用,也是一个流派的核心。灵光悟:黑人一般选择50%减伤,速刷使用加50内力的那个雕文。但黑人bug一直没解决,开黑人火钟中间没伤害,于是高层大家很多都不喜欢用黑人。金轮罩(神圣之地):不选黑人的选项之一,必须配合心眼使用,炫目闪(信仰之光):必须配合瑟夫之律使用,加内力又加伤害,但需要很高的装备要求。禅定(心性超脱):不选黑人的选项之二。真言:一般使用救赎真言(身轻如燕)或者治愈真言(雪中送炭),也有喜欢加输出的使用惩戒真言(借力打力)或者治愈真言(气运周天)被动打大秘境一般选项是伊塔之辉,天人合一,频死体验,先发制人速刷小密境可以把其中几个改成奇筋异骨、劲力狂增、团结一心。然后从几个阶段谈一下火钟。初期:装备仅仅达到合格状态,没多少远古,词缀也不是很完善。50-60层左右。图很好可以冲到70左右。这个阶段是火钟的起步阶段,我推荐使用粗糙鞋,黄道配合全能戒指,萃取瑟夫之律。技能选幻身,炫目闪,真言。因为这个阶段,大秘境伤害不是很高,自身应该选择高输出的装备来弥补装备的不足,放弃团结这样的防御装备。中期,装备有部分远古,词缀部分完善,60-70层速刷。图好可以冲75左右。只要装备CDR足够,伤害在70层左右还是够用的,刷起来也非常安全。后期,装备大部分远古,词缀基本完善,有多件不同词缀装备可以调整。向着高层进发。先回答几个大家比较关心的也是问得很多的进阶问题:1、高层使用炫目流,放弃幻身,然后必须要黄道加团结而不使用全能到底行不行?我的观点是,不行。因为全能是整个输出的核心,如果为了黄道刷炫目而放弃全能,肯定是不行的,冲层的前提下我还不如不要炫目闪。当然farm速刷另当别论。2、直接使用大殿香烛行不行?我的观点是,想冲高层冲天梯必须使用大殿香烛,赌图来战。3、不用复仇之风,用火斧行不行?不行,双持不用复仇之风肯定断风。4、不用团结行不行在极限的情况下,的确是不使用团结的,这需要风骚的操作和意识来躲避技能规避伤害。但大多数人是没有这个意识和操作的。5、范围伤、击回、减耗、体能、ED、CDR、攻速,我到底附魔选择什么?其实你的选择并不多,在满足CDR双暴的同时,很多情况下你只能选择体能。攻速是第一不考虑的,其次是击回,因为金钟的击回利用率特别低。到了后期这个阶段,我一般推荐使用这几个流派,当然大家有更好的流派也可以推荐。1、保守的幻身粗糙流(双手大殿香烛比较适合,双持容易断内力)戒指使用团结、全能,放弃黄道。萃取使用火衣技能选择幻身,闪避真言,黑人这个流派好处是非常硬,非常不容易死,而且在CDR足够的情况下内力是不会断的。2、睿智的心眼金轮流(双持双手都适合)戒指使用团结,全能,放弃黄道萃取使用心眼技能选择幻身,闪避真言,金轮(神圣之地)这个流派的好处是防近身怪,而且也够硬。缺点也很明显,没有腾挪的空间,自己被限死在自己的圈里。但遇到好的图这些根本不是问题。3、激进的炫目无敌流(只适合双持)戒指使用全能,黄道,放弃团结萃取使用瑟夫之律技能选择闪避真言,禅定,炫目闪这个流派的好处是攻守兼备,但需要操作。缺点就是脆,而且考验反应能力,遇到危险能不能第一时间开出无敌很关键。以上是小编为大家整理的暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!五 : 暗黑3 2.4版本魔法师自用BD 速刷悬赏配装及心得&&&&&&&今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4版本魔法师自用BD 速刷悬赏配装及心得,小伙伴们一起来看一看吧。。www.61k.com”主要输出技能:就是电刀!此build只适合速刷悬赏,速刷T10小米气息,速刷大米0-65。不适合冲层!不适合冲层!不适合冲层!装备要点:贤者头+脚;塔拉夏5件;肩膀,随意都行,推荐远古刀扇肩膀;戒指:守心,克己,如果没有可以用元素戒指+任意喜好。腰带:德尔悉尼的耻辱是无限飞的能量保证;武器:以太行者和命运碎片(俗称水果刀)萃取互换,那个白字高用哪个!合成出远古命运碎片不要太多。萃取:以太行者和命运碎片(俗称水果刀)萃取互换,皇家华戒,深渊挖掘裤能不能换成陨石鞋子?当然可以,左键电陨石,右键奥陨石,自动冰陨石,也非常爽。传奇宝石:必备:困者,至简之力(攻速快,回血超爽),第三个:转煞或免死(免死因为有无限盾,等于35%硬减伤,只需要25级甚至白板都行),火牛也可以!技能要点:原力武器一定要选偏斜护盾,1秒吸收50W伤害,这套BD不需要回能~小米食用方法:进图,加BUFF,聚能爆破,黑洞,传送,电刀,只要无限飞+电刀就能&完美&保持4层塔拉夏&增伤&BUFF和对戒BUFF。小怪都是碰到就秒,精英3秒。。。Ps:聚能爆破和黑洞其实没啥用,就是加个BUFF,心情好了点一下就行。黑洞是怪多时候用一下聚怪秒起来爽歪歪;聚能就是不占施法动作,想起来点一下想不起来不点;风暴盾有减伤还可以顺路自动打坏建筑增速及触发冰陨石。完全可以右键传送,左键电刀,就是一个抠脚。。。装备概览萃取~强烈推荐把1234设置成QWER!去飞吧!5分钟速刷60大米BD稍后放出~楼主没说的我补充吧。武器是水果刀杖子和以太调和互换,速刷大米用5+3火鸟,水果刀换成火的电用聚能爆破,然后用护盾宝石和一个护盾护腕,被动点护盾,和坚定,基本65以下拉怪站撸。升50宝石必备。硬度超过5000万进阶更具效率的套路刷65层以下大米还是用火雨电刀好啊。进度阶段无限火雨传送,电刀用来回能和触发对戒效果,偶尔切几下精英,绝不便秘,怪摸不到你几下。boss阶段火雨不能叠加,主要靠电刀切死,带上转煞宝石,武器带击回,65层以下基本不死,如果再带上至简宝石就更硬了。高层乏力,我昨晚用这个打法打70,差30秒,赌一赌还是能过的,不过不效率,进度阶段火雨点燃后光靠火鸟烧,要太长时间,小怪死了精英还有半管血以上,杀的话又要很久,不杀的话就得有好图了。以上是小编为大家整理的暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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