剑三天策内战插旗,钢铁雄心4开局打内战任驰骋我为什么会卡一下,白吃人家两个技能

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《剑网3》近战王者的对决 藏剑天策互相插旗心得
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3秒自动关闭窗口“剑胆琴心”版本下的五七万琴全方位PVP治疗(3)_安游在线
《天策》思路:预防控制、合理解控、逃出爆发 一、控制。 马上专有控制: 1.断魂刺:cd 23s,效果:锁足对方,抵达时候眩晕对方2s。 2.破坚阵:!!!……
编辑:lzc发布时间: 09:43
  《天策》&&思路:预防控制、合理解控、逃出爆发
  一、控制。
  马上专有控制:
  1.断魂刺:cd 23s,效果:锁足对方,抵达时候眩晕对方2s。
  2.破坚阵:!!!这就是踩!!!cd 12s,效果:致残(断魂、龙牙、龙吟、沧月、3穿等打出的前置)击倒5s,打断读条击倒3s。【!!!被踩没有buff,只有倒地动作!!!】
  3.裂苍穹:cd 20s,效果:击退10尺。
  4.沧月:cd 20s,效果:击倒目标1s,弹开目标周围5个对手。
  马下控制:
  1.突: cd 20s,效果:击倒1.5s
  2.崩:cd 15s,效果:打断读条,眩晕5s。
  二、爆发(包括爆发标志:减疗 与 爆发成本:解控免控)
  1.霹雳:cd 15s,减疗50%持续15s
  2.激雷: cd 30s 效果:提高破防持续8s
【啪啦一声,天策头上出现&雷&字动画】
  3.风:cd 60s 效果:解控,免控3s,提升爆炸伤害
  4.任驰骋:cd 40s 效果:免控 5s
【口哨声!!!天策上马踩人标志】
  此外,丢雷霆、帝骖和青致&太阴时关注下
(灭后的小免控),不要打空了。
  三:自保技能
  1.山:cd 120s,效果:80%减伤持续11s
  2.虎:cd 90s,效果:30%血使用,免死10秒。
  补充:
  霹雳砍砍补补,改来改去我已经晕了,应该是20秒cd,持续12秒。cd似乎还有秘籍可用。
  马上控制:大招破重围,cd 45秒,推人6s并封轻功。
  几乎在任何配置中,天策都是一个队伍的核心。超强马上控制(踩),配合近战队友爆发,造成击杀。
  治疗应对思路有三点:躲避控制、合理解控、逃出爆发。
  1.躲避控制:天策的控制多在马上,用后跳和轻功,处理好开局(减伤+无脑后跳轻功是不错的选择);让队友压制天策下马,此后天策每一次任驰骋上马(听口哨和队友喊)都要尝试使用【免控】和【后跳轻功】躲避控制。不要依赖解控,解控是&下策&,是躲避失败以后才做的补偿。
  2.合理解控:天策比较常用的控制是突和踩(破坚阵),被突有一个shi黄色的人形buff,而踩只有画面没有buff提示。分清突和踩是应对天策的基础。原则上,解控只交给破重围和踩。如果你在被突倒的1.5秒就没忍住交了解控,那么等待你的,很可能就是天策开风上马一个5秒的踩+黄鸡一个完整的风车。
  3.逃出爆发:天策属于爆发性近战,持续压制力并不强。脚下请保持一个扶摇,一旦躲控失败,对方挂起霹雳,噼里啪啦开风、雷的情况下(明显的爆发标志),请迅速解控并用扶摇或者其他位移技能拉开差距。解控是为了躲避对方控制下的伤害,对面伤害如果都打出来了,晚交的解控则没有任何意义,因此在判断清楚的情况下,尽量果断。
  另外,【时刻关注霹雳的对象】,逃跑的过程中,尽量把大加卡到霹雳结束以后再丢。天策吃控制,帝骖雷霆千丝风入松请见机行事。他秉持不住开了风,你就变相地缓解了他下一波爆发。
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回归后玩了95半年的天策,聊聊感受
LV.2, 积分 70, 距离下一级还需 131 积分
50年代开始玩剑三,70年代继续坚持,80年代看看风景,90年代实在受不了亲爹职业,95年代为了破重围回来看看。。。。
话说当年剑三策划被墙角去网易了,新策划上来为了业绩突出新门派,旧门派玩的人多不是新门派的业绩,毕竟剑三身为商业产品,适当找个理由理解吧。。。
回正题,聊聊现在的傲雪天策,在PVE上,现在基本确定无疑是DPS了,配装OK的前提下,是的天策还是蛮暴力的,可是一个25人挑战团,能组几个天策,或者没有天策又有什么关系。貌似所有门派里,只有我们大天策,没有任何可以驱散的技能了,一个纯DPS,可在职业定位上,能打的过平分的远程亲爹职业吗?而且在爆发BUFF配合上,要突保牧云,要战斗上马加攻击,好吧,策划我五体投地了。
铁牢心法已经被完败,明教已经在T位上站了主导,群体减伤外加朝圣言,能T能辅助,相比天策,号令三军,名字是牛的上天,被伤害值增加10%,还算是已经改过了。至少现在走出去,仙侣花月10挑战以上难度的,有几个团要天策去主T的,大师虽然悲催了,可至少舍身的位置无可取代。。天策鸡肋吧。我想现在实在要找个理由是别的门派不能取代天策的理由,就只有,我有撼如雷,你有吗?
那好吧,PVE鸡肋,那咱们PVP去,PVP这方面这个论坛上已经各种喷了,是的我承认,天策某些高玩们,各种秒杀全门派,但是貌似我感觉,咱们剑三里总是普玩多点吧。个人觉得,天策单挑插旗方面,还是偏向于猥琐流,突,和灭,还有任驰骋在解控上都属于主动技能,不要去钻定身非晕眩技能的牛角尖,定身绕背,突和灭一样解不出来,在我的理解看来,天策对战,各种免空卡好CD一套交完,破风,战八方挂上以后,没死人?那好吧,可以疾走了,中间如果风交了,免控同时没有立马任驰骋,那好吧,对战的非短腿职业的话,基本定局了,要被吊打25秒以上,因此我很不理解那些个高玩说天策秒人是怎么秒出来的,就算起手断魂刺,开风破重围,难道你中间加的是龙吟附加致残加龙牙,秒了现在1.8W分军装别的门派了?我就不信了,别人你破重围的时候别人不解控给你当木桩打。总结以上,那么JJC对于天策的一波流,所以大多数队伍都喜欢各种集火天策,我想好多奶妈们说的最多的话就是大加都没了,奶不上了,控到死的节奏。在33里,天策队伍要是遇到明教丐帮流,除非对方手残,各位东都狼们都清楚,胜算有多少。
总而言之,现在的天策,除了老板们弄只宝马良驹双骑撩下妹子,再打个雷,然后安心地享受各种排挤,“我们有明教T了”“我们缺花花缺剑纯”“近战职业太多了”“JJC组个天策实在不好打”“你怎么这么不经打?你的山呢?你的虎呢?”谢谢金山还给了我们一个风,可以解控,可以爆发,还把他从原来2分钟的CD降低到了50秒
丐帮太牛B,手法好的PK无敌
从80级开始出了一个叫托马斯的东西,天策高玩直线上升,现在有一个叫金山一键的神器,各门派高玩已经达到了前所未有的高度,劳资苦练手法快7年了,然而一个刚完不就的小白就能虐我几条街,那风烧的走位,卡面相,无公共CD的连发技能,以及各种一秒钟上好几个不利状态,感觉是尼玛都是南翔毕业的吧!本人天策7年,可以说我对天策的每一个技能CD公共CD都是清清楚楚,但是你玛的现在觉得当初苦练手法就是傻,一个辅助就可以了取代了,为什么还练呢,唉!我现在的感觉就是PvP辅助不灭剑网PvP没法玩,上次劫镖遇到一个纯手动天策,两个天策打了一下午,对方直接放弃跑商任务带着我去了黑龙泽,公平对决打得不分上下,后来一个天策朋友过来要和他插旗,果不其然啊,对方在那货的无公共CD的技能下甘拜下风啊,总结一句话,()苦练技术,不如装个辅助
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奶妈之路o我该怎么面对这些魔鬼——天策篇
天策,作为当前版本的强势职业,现阶段的外功强势门派之一,无不是让奶妈头疼的一个角色,拥有上马下马不同的技能,四个突进,极多控制。因为其职业机制原因,导致天策成为奶妈心中众多讨厌在野外或者竞技场中遇到的门派。今天为大家带来一些应对天策的小技巧。& 天策的技能分为马上技能与马下技能,也是剑三中唯一一个可以在马上作战的门派,其拥有高机动闻名,也是著名的奶妈“追不上”的门派。& 一、技能介绍& 1.马上技能——“游龙骑法”、“羽林枪法”(羽林枪法马上马下通用,在马下技能篇详解)& 游龙骑法中多为控制与解控技能,伤害技能不多。控制技能为断魂刺和裂苍穹。& 断魂刺:策马猛冲目标,并击晕获得三点战意。& 裂苍穹:骑马方可施展,消耗三点战意击倒目标,持续5秒。& 任驰骋:2层充能,使自身可在战斗中上马并且解除自身锁足效果,成功上马后5秒内不受控制,并使自身外功基础攻击力提高15%。& 战八方:对自身周围6尺内最多5个目标造成伤害,点出奇穴“牙璋”可附带流血效果。& 破重围:马上可施展,控制目标并造成大量伤害并使目标无法施展轻功,命中击倒目标伤害提高60%。& 一般来说断魂刺接裂苍穹的起手控制以及突进,凭借可以在马上作战天策有极大的先手优势,所以奶妈们如果在竞技场中碰到天策,最好切换目标看一下天策是否在看着自己。如果天策在盯着自己看的话,很有可能是想先手控奶直接一波带走,或者逼出解控(如奶花的星楼,奶毒的献祭,奶秀的鹊踏枝)在下一波奶妈没有解控,被抓到失误控死的时候一波带走其队友。但是其中可以注意的是,一般奶妈们出场可优先寻找柱子或者墙角等视野死角卡住,让天策无法第一时间控到自己,如果是场地较为空旷先手无法找到躲掉的办法,可以目标切到天策后跳进行第一波断魂刺控制的躲避。在接下来的战斗中,天策极少能脱战上马,大部分时间需要用任驰骋上马,而任驰骋有很明显的音效便是口哨声,一旦听到口哨声可以预留解控技能准备应对或者使用打断技能组织天策上马,同时让队友跟进对他进行一波压制。如果没有解控技能可以选择后跳,或者预判小轻功来躲避天策的断魂刺,奶毒也可以选择化蝶躲避一波天策的控制,奶花可以提前预判太阴指来躲避断魂刺。奶花如果面对天策可以开场卡20尺距离使用太阴指,不仅可以躲避控制同时可以将天策击下马。& 2.马下技能——“奔雷枪术”、“羽林枪法”& 奔雷枪术多为减伤,控制及位移。& 灭:对敌人造成伤害的同时对自身造成伤害,天策气血低于50%,对敌方伤害增加50%,对自身伤害减少50%。& 突:快速冲向目标,并使自身不受控制影响,持续3秒,对目标造成伤害并将其击倒1秒。& 御:完全抵御即将受到的下一次伤害,持续6秒。& 疾:门派轻功,向前冲刺,并对路径上最多5名敌人造成伤害并晕眩2秒。& 奔雷枪术是天策的辅助技能,是减伤或者控制。其中点出奇穴“青阳”可使灭释放距离提高到25尺,调息时间提高到20秒,施展后自身不受控制影响,持续5秒,若目标气血低于40%,解除自身锁足减速效果并冲向目标。点出奇穴“长征”,可使突变为两层充能,充能时间为20秒。点出奇穴“行久”,使“突”命中20尺以外的目标,击倒时间增加2秒。& 各位奶妈小可爱需要注意的是,击倒是剑三最高级的控制,只有明确写出解除自身控制的解控技能才能够解除击倒效果。所以,拥有“突”充能的天策变得十分难缠,不仅输出高同时机动性、骚扰能力都非常出众。尤其是“突”施展速度快,不像断魂刺可以给时间缓冲,所以“突”实战控制效果更为突出。如果天策有意与你拉开距离的时候,记得要保留免控或者大解控(如奶花的星楼,奶秀的鹊踏枝,奶毒的蛊虫献祭,奶歌的吃影子)。或者如果己方DPS没有很大压力,可找DPS帮忙拆火,强行阻止天策进一步骚扰自己。也可以提前准备好卡视角,或者预备后跳躲避技能。同时刚刚介绍断魂刺躲避方法中的奶花太阴和奶毒化蝶在面对“突”的时候同样适用,只是躲避难度更高。如果无法面对天策来回突的骚扰,应及时与队友交流,是否需要队友给出既能保护自己。& 羽林枪法为天策主要输出手段& 其中最需要注意的技能为以下两个& 沧月:击倒当前目标,持续1秒,并击退周围6尺内最多5个其他敌对目标& 龙吟:对目标造成伤害,并使目标附带流血效果,每2秒受到1次伤害持续14秒。& 羽林枪法为天策的主要输出技能,马上马下均可使用,其中龙吟是与战八方一样,造成流血这个DOT的主要来源。但是这个为持续不利效果,只有奶花的清风垂露可以驱散,所以请听讲的各位小花花们记一下笔记,流血造成的伤害也是十分可怕的,所以请及时给队友或者自己驱散这个效果。还有就是沧月,是一个非常主要的马下控制手段之一,尤其是在包团的时候选择需要击杀或者压制的目标,对其使用沧月将其队友击退,留下目标造成一波压制或者斩杀。& 还有需要介绍的一个技能就是——霹雳,霹雳是天策唯一的减疗,对目标造成伤害并使其受到的疗效降低50%。所以假如自己被挂上这个技能,你需要及时跟队友沟通,说好是换掉对方的奶妈,还是选择保护自己。假如队友选择换掉对方奶妈,这时你一定要想尽一切办法保护好自己,能拖尽量长的时间给队友击杀对方奶妈的机会。如果队友选择保护自己,那这时候你们可以选择后撤或者队友给你交技能保护你让你可以减轻压力,扛过这个减疗带来的压力。& 竞技场,并不是一个人来展示的舞台,需要依靠队友合理来取得胜利,无论是散排还是组排,请各位玩家都多多交流。DPS需要奶妈交出大加保命时请及时沟通,奶妈需要队友交出保护技能时也请及时沟通。每一个奶妈都不容易,想玩好都很难,所以希望各位看到这篇攻略的小可爱们,如果有心想把竞技场打好,记得优先了解自己会应对的每个职业的详细技能,职业机制,以及他的输出手段、控制手段。同样也可以去一些主播的录屏里学习经验,看看别人在应对这个职业的时候,有哪些情况或者意外的处理是比自己更到位的,请记下来下次运用到自己的实战中。& 希望看到这篇攻略的每个小可爱都可以有收获,也希望各位小可爱能够早点成为犀利大手,轻松打上2200分。关于天策插旗能不能开山虎这些技能来做个讨论吧【天策府吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:343,081贴子:
关于天策插旗能不能开山虎这些技能来做个讨论吧
首先,我是这个赛季才开始玩的天策,所以我平时没事比较爱看视频和直播。大多数人都是不开山的,但是虎还是要开的,只不过有时候对手弱到没必要开。而且风秘籍基本是带的会心50%触发虎
那么山肯定是不开了,虎的话我就很奇怪到底开不开?有些人说自己不开,视频上很多人又是开的。虎到底开不开?为什么
开,全开。内战不开
看大神是不开山不过对面也有技能不开
仇杀开,切磋不开
上次切磋丐帮,丐哥问我为啥不开山虎。我说天策切磋不是不给开吗。丐哥说,天策都这样了,还有什么给不给的…
丐帮是不是也不能笑,否则感觉打不过
给你技能是干啥的,难道纯阳不开气场,藏剑不开啸日?不让你开是怕打不过你,弱者都爱找理由
鲸鱼追命我开虎。丐帮开笑我开虎。其他基本没啥了没开过。内战我林都不开。
跟其他职业打,大部分开不开都作用不大了吧
我不管我不管 反正我全开 略略略略略
我不好意思开虎
看职业吧 打苍云这样的 开虎感觉可以
你全技能别人也全技能,你的头差不多也快飞了,不全技能是保护天策
不开,赢了理所应当,输了丢人
不开,理由很简单,别人手里也捏着技能,开了反而更亏。这个理由不适用于丐帮田螺等等切磋垫底职业。
不开,输了你还有理由赢了你还可以装逼。进退自如
别的职业啥技能都可以用,我们为嘛不能开??也不知道是哪个?逼开得先例。脑袋有毛病!!!
人家不开技能是练手法不是为了装比···       --青铜门卫张大爷 迷路信差黑瞎子 张小哥的黑小刀 古董店的吴老板 盗墓总攻驴蛋蛋 青铜树上的老痒 摸金校尉王胖子等人觉得很赞
个人意见:切磋就是练习技术娱乐消遣,所以当你跟别人势均力敌那我建议你不开山虎,当你被别人碾压,秀的时候开个虎试试,不行就全技能,输赢多少无所谓只要不是碾压势均力敌就好,个人意见哈,而且我也是找熟人切磋娱乐消遣练习技术,毕竟有些陌生人指指点点过分看中切磋
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