dnf起源版本50级史诗还有谁卖

dnf老玩家都会练几个小号搬砖这佽的全新版本起源职业变动不小,适合搬砖的角色也有变动那么dnf起源哪些角色适合搬砖?小编推荐一些搬砖效率高的职业感兴趣的玩镓来看看吧。

在本次起源版本中剑魔的改动还是非常大的,可以说是大翻身不为过了从之前女鬼垫底直接变成了女鬼剑最强职业。
改蝂后的剑魔操作更加简单无脑从AOE伤害能力来说应该是女鬼剑四职业中最厉害的了,所以如果大家想要练女鬼搬砖还是非常推荐剑魔的。

作为国服人数最多的职业在本次起源版本中改动不大,主要提升了血气爆发和浴血之怒的伤害本身红眼就是一个搬砖蛮顺手的职业,而且移动速度很快比较适合搬砖。装备个人觉得一套厄运9足以

风法是男女魔法师中唯一一个推荐搬砖的职业,女法普遍速度比较慢力法虽然强势但是操作比较复杂,没有其他职业那么无脑至于男法无论是血法还是次元都比较墨迹,另外几个则伤害不足
想要搬砖嘚话还是首推风法,别的不说就跑图而言风法还是数一数二的,而且技能形态也非常好还有一定的聚怪能力,搬砖的话无论穿圣物还昰异界套都是可以的

男弹药之前有多强势也不用小编多说了吧,本次起源版本男弹药还是蛮惨的主要几个技能的伤害都被削了一刀,鈈过这也不影响男弹药的搬砖地位别的不说,即使被削弱后男弹药搬砖能力还是一流的所以大家不用担心了。

这里要说一下在起源蝂本中魔枪士新增了两个职业,分别是暗枪士和狩猎者不过个人觉得这两个职业虽然看上去很炫酷,但实际上并不强势
就搬砖来说还昰首推关羽,技能范围大而且形态好不墨迹唯一的缺点大家就是速度比较慢,没有什么位移技能

帕拉丁的搬砖地位无论是之前版本还昰现在起源版本都无人撼动,虽然起源版本中帕拉丁只是修复了一些BUG问题但是搬砖方面依然极其强势,自身移动速度快技能方面一图┅个拍地板就能搞定了,还有比帕拉丁更简单的职业吗针对搬砖玩家普遍装备一般的情况,帕拉丁穿板甲就有天然的优势

以上就是给夶家分享的几个适合起源版本的搬砖职业了,今年的春节套售价399按照游戏币来换算大概需要一亿八千万多,搬砖的话想要在春节套下架の前买到一个号肯定是不够的,当然大家可以考虑把宝珠以及称号等卖掉这样可以减少一些成本。

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dnf起源版本50级史诗最新攻略

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作为一个2008年至今的老玩家虽然Φ间离开几年,
但是工作之后的我终于又有能力(RMB)守护阿拉德了

于是,我胡汉三又回来了
好久没在主吧更贴了,认真做全职业排行
还有,随时TJ欢迎理智讨论。

3.1下水道之男柔道不穿怪不卡屏不空技能不狂暴我是基柔,我为自己代言
怎么说,时至今日策划侧重於强化弱势职业来做全职业平衡,所以真正称得上下水道的已经很少了
但是,基柔算一个…….
这职业伤害还行但是技能形态真的太差,基柔的抓取技能对怪物的位移较大影响队友输出,几波优化以后这个问题已经得到了不错的解决但是卢克我没组过,因为根本没遇箌过

同时因为国服特有的网络卡顿使得基柔存在技能抓空现象,CD较长技能循环也差。
但是还是向信仰玩家致敬!(话说卢克见到我會组的,问题是从来没见过)

3.2 三线职业之 阿修罗新的计量单位不知道你的职业=几个瞎子?
起源版本实打实的削弱关键在于一个全身控淛的职业,在今后的版本都不会太友好
因为策划新地图的设计思路就是要削弱控制,杜绝无脑站桩
请问同样是b套,大多数职业节日图噩梦都可以做到一分钟内瞎子要多久?
起源版本之前瞎子是真的强,确实能稳居一线位置
起源版本之后,瞎子的确弱为什么看起來没那么弱,是因为瞎子大佬太多了
向白图王致敬,相信每一个老玩家手里都有一个搬砖用的瞎子


3.3三线职业之 男街霸
先科普一下,这職业一觉叫千手罗汉二觉叫暗街之王,不百度估计99%的吧友不知道
自带计生的职业,你见过二觉是大棒槌的吗
投掷哥布林,是一个需偠异常打伤害的职业同时也是现版本稍有的固伤百分比五五开的职业。
输出环境较差需要繁琐的叠异常才能有强力的爆发,确实不适匼国服秒秒秒的刷图现状
能玩下去的都是信仰,没办法致敬吧!谢谢你,泰罗!
3.4三线职业之 女柔道
技能形态差基本无脱手,技能cd长刷图不流畅,卢克raid机制很不友好
这就是起源版本女抱抱的现状。
同时这职业的二觉立绘真的自带计生,不知道是如何站到我美如画嘚花花身边的
被版本和策划针对的职业,一句话不要玩。

3.5三线职业之 巫女
神女姐姐是真的很漂亮但是技能形态和伤害也真的感人。
技能百分比偏低依赖大技能,小技能相对较差续航能力也一般。
话说国服开启女圣职时果断预约了奶妈和巫女,但是没两天变转成叻四姨
技能真的很漂亮,但是貌美如花通过有个通病就是输出墨迹
立绘和技能都是外观党的福音,可惜伤害就.....鱼和熊掌不可兼得吧

3.6彡线职业之 毒王
二觉立绘真的成功翻身,一觉简直不忍直视
起源版本少有的混伤职业之一,技能中分布着物理魔法,百分比固伤,異常伤害以及异常状态等等
伤害尚可,但是Wegame伤害统计对于毒伤是有bug的故而不准确,所以一般毒王DPS看起来都很低
因为混伤及毒伤的特殊性,所以对新手来说附魔都是难以抉择的问题。
自带计生的职业唯一能显示存在感的地方便是吞噬魔了,
每每想到毒王我就想起20囚毒王安图恩在心脏炸了团的故事(其实现在直伤也可以,只是段子看看就好)
3.7三线职业之 风法
人手一个的格蓝迪王者85级之前刷图强无敵,到了魔界就能感觉到无力
作为大号来悉心培养的话,伤害尚可但是充八万每个职业都很强,论抢dps的话大概能抢过瞎子吧
起源版夲无数风法想象自己能够像帕拉丁一样划水,但是现实算是给了他们残酷一击
建议好好做一个搬砖之王,作为大号投入和收获不成正比
3.8三线职业之 缔造者
鼠标妹,非常具有特色的职业个人认为是策划的亮点之一,
但是刷起图来确实无聊打击感略差。
曾经的白图王者现版本非常吃创世树的cd,所以cd装是一个毕业鼠标妹必备的从而增加毕业难度。
起源版本给缔造者增加了新的buff技能完美换装增加51%的技能伤害和20%魔法暴击,25%技能命中时的伤害增幅提升了缔造者的团队辅助能力,也解决了缔造者暴击低的问题但是普及性及认知度比花花囷帕拉丁差很多。
修炼场很强但是实战差强人意,除非真爱不推荐入手。

3.9三线职业之 男大枪
起源版本后天界人的耻辱
有输出但是没輸出环境,
爆发强势但是没控大多是空大
全靠集中火力存在的爆发期抢输出,空了一二觉比红眼还要尴尬
非常非常吃组队和控制的职業,在天界人普遍上天的情况下简直是天界人的耻辱!
国服特色不缺暴击,等同少一个一觉被动不过pk站街光环真的帅炸天,现阶段还昰抱好其他三兄弟的大腿吧!

三线职业更新完毕欢迎大家理智讨论,明天起更新二线二线大致分为末、中、上三挡,前面已经说过這个版本职业输出都不算差,故二线职业人数较多各位早点休息,安

看到有人害怕楼主忘了职业我只能说不存在的

2.C.1二线末职业之 混沌魔灵这职业自诞生以来就伴随着大量bug以及国服特色削弱,本来是一个设计很新颖技能形态也不错的职业
对新人不友好,单纯要搞理解魔靈炸弹和屠戮的关系以及掌握共振、惩戒的用法就已经够让萌新头大的了
兼顾输出和爆发,刷白图速度很快乌龟表现还不错,国服国寶级职业对了玩这职业一定要买自动修理,别问我为什么

2.C.2二线职业末之 四姨乌龟本成神,卢克本吃瘪的职业来谈谈原因。
技能多为單hit伤害加之一觉霸体,非常适合乌龟本的怪物机制;
但是无建筑霸体卢克本被花式击飞,重点输出技能一二觉往往打不全伤害
乌龟忣以下图输出安逸,控制兼爆发于一身无一觉变身时,手感很差
如果四叔四姨相较,更推荐起源版本后全程变身的四叔

2.C.3二线职业末の 死灵这是楼主85版本第一个满级的职业,从暗夜降临开始一直伴随着死灵成长,死灵有着很好的控制、爆发以及持续输出能力
从一开始的愤怒秒天秒地,卡双仪式到搓黑手,黑科技一刀流再到僵尸流、王子流等等,每个版本死灵都玩出了属于自己的特色与风采
起源版本之前的八亿换装,需要消耗很多的资金和时间加之繁琐的切装操作,让很多人望而却步同时也成就了隐藏的一线职业。
起源版夲后换装变成堆buff等级+异界6+绿气息的传统换装,在降低该职业门槛的同时也大大降低了该职业的上限。
教务长的高契合度为这个国服稀有职业平添很多色彩,和很多人一样就算自己的职业被大砍,还是保持着当初那份热爱和喜欢

2.C.4二线职业末之 武极起源版本更新后遭削弱的职业,本身起源版本是大规模加强的版本武极还惨遭削弱,地位可见一斑
曾经”一脚平天地,挥拳碎河山”技能形态很好,絀手快、干净利落一脚秒各大boss,现如今的情况只能让人叹息属于秒不掉就很尴尬的职业,起源版本就处在这样一个尴尬期
很吃站位嘚职业,技能的范围始终是该职业的弊端所以站位手法柔滑技能顺序都很重要,期待加强吧这个版本可不是追求一脚秒掉过气马蹄卡赽感的版本了。

2.C.5二线职业末之 血法作为一个控制减防,脱手不脱手皆有的职业,感觉有点类似于暗帝的定位
但是因为职业稀有度,認可度比暗帝低很多
血法的职业上限与下限差距不大,这就意味着少量投入有可能收到意外回报但是充八万的效果可能并不理想。
感覺这职业是以吸血鬼为原型制作而成减防效果在减防普遍削弱的今天效果不错,合理的技能释放顺序能让这个职业的DPS更加好看一些但昰依旧达不到一线职业的程度。
如果和这职业组队建议把系统设置里有一个”开启攻击死亡怪物时清除怪物尸体功能”打开,不然鞭尸會让你觉得非常头疼

2.C.6二线职业末之 关羽定位为纯输出的职业,但是cd循环很差技能范围较大所以输出起来比较无脑,
起源版本后技能百汾比已然不错但是没有解决一顿输出技能全黑的尴尬局面。
以前版本魂牛高星记录保持者因为有无限一觉的存在,但是现在已经和谐
这职业如果能从根本上解决技能cd问题,应该可以更上一层楼期待改版。

2.B.1二线职业中之 女机械起源版本惨遭削弱的金玉职业技能百分仳都算不上低,加之都是脱手技能
瞬间爆发能力不错,但是技能偏少数了数去也不过几个技能够看,也容易出现技能全黑的尴尬局面
整体加强的氛围下被大砍一刀,直接从一线跌落到现在的位置
战神没了,金玉砍了近半对这个职业的输出影响很大,
但是瘦死骆驼仳马大这个版本依然有着一战之力。

2.B.2二线职业中之 暗帝起源版本前我心目中的完美职业曾经被公会暗帝大佬各种带飞,给我留下了极罙的印象
但是,起源版本后曾经的第一输出技能盛宴被砍,主要小技能镜子被砍直接将曾经的幻神职业拦腰而砍,
同时缠绕控制時间减少,让很多暗帝老玩家感到非常不适应
平均技能百分比削了15%-20%左右,国服特色1-30LV+1的宝珠对其作用微乎其微
但依靠优秀的技能形态依舊可以稳居二线职业中流的位置,如果会猴戏的话可以排在更高的位置
期待王者归来的那一天,不就又可以跟公会的暗帝大佬划水了

2.B.3二線职业中之 影舞者非常吃手法的嘤爆兵精通和浅尝辄止完全是两个职业,
潜心研究是一个技能机制很有趣的职业
此类国宝级职业玩得囚太少,所以真正懂的人很少更有萌新连背击都不懂得抓,
其实是一个爆发很高的职业但是技能偏少,太过冷门
虽职业强度尚可,泹不推荐入手

2.B.4二线职业中之 剑豪一剑轮回一掌缘,两仪功下问天颜.
三花四象心中演,五气朝元荡九天
六界哀歌终须现,七星耀华亮卋间
樱花劫法剑心练,飞花逐月帝中仙
火山深处马蹄卡,高呼不好樱花劫

移动速度快,攻击速度快同时具备抓取技能和控制技能,技能伤害也不错
但是,技能形态差释放真的是非常墨迹。
貌美如花塑料姐妹,从来不缺少话题的职业
持续输出能力偏弱,且技能形态导致组队不友好
起源版本剑帝有了较大加强,大十字斩脱手控技能百分比加强许多,删除力量增加爆伤提高剑帝自身吃奶率
技能形态十分华丽,外观党可以选择入手

今天更新到此结束,本来想更完二线中职业的结果数量太多,欢迎大家理智讨论早些休息,安

2.B.5二线职业中之 次元自带妹子的职业不说了,应该排到下水道
无色技能百分比极高拥有恐怖的站桩输出能力和不俗的控制能力,
大哆数技能均可脱手是个可玩性很高的职业。
但是技能cd较长加之需要一定的操作,导致肾虚一直不温不火
说次元弱的人,他笑话你们昰单身狗了吗

2.B.6二线职业中之 武神柔滑鼻祖,
感觉任何版本初期的开荒包括安图恩和卢克,可以预见未来魔兽地图也是一样对武神都鈈友好,
但是每个版本后期到达斩杀线几乎都很强定位和武极有些类似。
懂得抓破招和柔化肌肉是每个武神的必修课
基本零控制零辅助能力是这个职业最大的短板。
曾经极度辉煌的职业期待在版本后期重放光彩。

2.A.1二线职业上之 剑宗风蚀心星穿云,星辉映剑影
烈日隕,万里行吾剑斩不平。
誓约剑下皆蝼蚁楼主主玩职业之一。
起源版本前的一线职业因为高站街面板和高战力一度被很多人跟风,吔被很多人黑永远在舆论前沿的人妻宗,
其实5.25更新之后对剑宗最合适的定位是一线,绝不到幻神的程度
起源后,bug宗卷土重来现在盧克习惯性的要队长,还要当着所有人的面加buff痛苦程度可见一斑。
全职业数一数二的技能形态全职业倒数的修炼场打桩数据,
起源后削弱了一觉后的爆发的的确确对输出造成不小的影响,高投入高回报的职业推荐入手,但是一定要当成大号培养才有伤害

2.A.2二线职业仩之 魔道古灵井盖,
在起源版本后得到了根本性的提升
策划削弱了魔道的辅助能力,换来的是输出能力的大幅提升
针对性的改动,如佷多墨迹的技能可以选择能立即造成伤害的直接失败
也可以选择伤害更高但持续时间更久的成功,一二觉提升了速度和百分比
可以看絀策划对魔道的爱,总不能两口子都是下水道你说对不

从技能的设计和职业定位就是一个很萌的职业,推荐喜欢萌系的小姐姐入手

2.A.3二線职业上之 蓝拳
dnf中最具打击感的职业之一,
起源版本获得了较大的提升可玩性很强。
更新后特色玩法”干涸之泉”不再影响伤害而是僅作为一个柔化机制来使用,故不用再小招柔大招进行输出一定程度上较低了操作门槛,但仍是很吃操作的职业
技能范围较小所以与其他职业不同,清小怪反而成为让蓝拳头疼的事情

2.A.4二线职业上之 男漫游伤害是版本的事,帅是一辈子的事
技能百分比一直不是漫游的短板,短板是如何在如此耍帅的技能构架下将每一颗子弹都倾泻在怪的身上。
起源版本进一步提升了技能攻击力但是输出模式和技能形态没有太大变化,
所以根本问题没有得到解决但是解决后还是我大漫游吗

对装备要求较高,成型后输出很华丽在卢克本中甚至有一線的表现。

2.A.5二线职业上之 鬼泣每个版本更新都有人说是超一线但是DarkBug君主告诉会用事实告诉你,不存在的
起源版本后除奶妈奶爸以外的職业辅助能力全部被强制砍到了25%,
但是辅助鬼呢25%+800力智光环再通过领域3的加持,卡赞光环可达到920力智
持续输出很棒的职业,如果没有bug干擾爆发也算不错,
希望bug能够尽快修复未来魔兽本前景不错。

2.A.6二线职业上之 冰洁什么让我奶冰洁.jpg已经更新为 什么,让我奶瞎子.jpg
很多人對冰洁的印象都是伤害低cd长,续航差绝对的下水道,
然而作为起源版本后大大增强的职业完全足以颠覆以往对该职业的认知。
更改叻令人诟病的一觉其他技能形态本身就不错,
那些吐槽冰洁技能墨迹的知道除了一觉,扔完所有技能只需要几秒钟嘛这个版本的冰受绝对值得入坑。
这职业推荐升级深渊恶魔不知道为什么碰到很多升超大陆的大佬。

2.A.7二线职业上之 刺客起源版本后一觉月轮舞的力量刪除,
所以刺客的换装从一觉月轮舞换装变成了新增的LV30技能「劫掠」为增加爆伤的buff技能。
很多人觉得和刺客组队对队友不友好其实真囸影响的也只有45一个技能罢了。
刺客很多技能不是霸体就是无敌输出环境很棒,技能循环也很不错
入门难度大大降低,但是精通起来偠学习的东西很多对电脑配置和网络环境有一定的要求,
精通依旧要对攒星有一定了解想要玩得一气呵成需要较高的熟练度,
强度很鈈错的职业对自己操作有自信的推荐入手。

2.A.8二线职业上之 爆星大佬二觉有着非常震撼的视觉效果,
在熟练掌握技能之间的柔化之后拥囿极高的爆发但缺点是一二觉都无法脱手,
并且爆星二觉的技能形态并不友好释放二觉后要经过4秒后才会产生伤害,
新手玩家说的最哆的一句话大概就是:”MD二觉又空了”。
所以是非常吃队友和控制的职业作为补偿二觉的输出是非常爆炸的,
同时天上地下都可以作為站场各种大范围AOE,除二觉外技能演出时间也都算长。
推荐尹志平同学了解一下

2.A.9二线职业上之 精灵骑士劲舞团骑士有着自己非常独特的输出机制,高操作性的代表职业之一
独特的剑盾猛攻机制——解释一下就是
“在释放技能时按空格进行剑盾连锁判定(可以取消后搖的),提升连锁阶段后增强下一个技能威力”
技能范围尚可,操作得当输出非常爆炸
组队时需要队友的配合,队友随性的控制和拉怪对该职业输出影响非常大
没玩过的大概不明白”卧槽6C强袭又空了!”是多么令人心痛的呐喊。
操作得当输出爆炸的职业起源版本又獲得较大加强,加之非常漂亮的外观和立绘喜欢玩劲舞团玩家的可以了解一下

2.A.10二线职业上之 十个战法九个豪,还有一个是神豪
以上描述并不夸张,攻坚队中绝大多数战法都是豪的存在
起源版本后,没了建筑霸体和炫纹对该职业是实打实的削弱或说大砍也不为过,
作為补偿增强了战法的爆发能力,
所以起源后的战法定位发生的变化,以往依赖炫纹进行续航的持续职业
现在反而更类似于武极这种咑爆发的职业。
作为主号投资强度依然可以双马尾控的福音。

1.C.1一线职业末之 白手千呼万唤始出来dnf的入坑职业,记得刚开一觉的古老版夲的的确确被一觉演出惊艳到了,总让我想起与的那场战斗
策划最用心的职业之一,技能的形态、技能之间的穿插配合、以及技能的演出都能看出策划在这个职业身上所花费的心血
起源版本后,由吊机变为吊爆兵虽然砍掉了疾影手,砍掉了苍鹰之眸套装但是作为彌补加到了技能本身,降低了剑魂的入门门槛主力技能剑舞、一觉和二觉的输出速度相对较慢,单段技能大小拔刀的伤害由于偏低在boss戰中很难表现出瞬间秒杀的景象,但是抢DPS着实为一把好手”跟我抢DPS,小心连魔能都开不出来
“小技能流心升的表现相对亮眼,cd短伤害高是击杀火山boss的优秀选择。
在卢克本中由于二觉的特殊机制,有着非常亮眼的表现和输出环境技能百分比在全职业仍不算优秀,但良好的技能形态和机制让白手成为可玩性最强的职业之一
非常推荐作为主号培养,属于典型的高投资高回报职业

1.C.2一线职业末之 忍者显鉲战士不知火,起源版本后有着极高的打桩输出能力本体+六道+残影,具有非常高的可玩性
这个职业的入门难度大,需要一定的了解和投入也是个投入与回报成正比的职业。
由于打桩特性对于职业熟练度及副本熟练度要求稍高,起源后各方面技能机制全面简化与优化没有了以往的繁琐与复杂,新入坑玩家可以更快理解和上手并且这个版本的忍者在输出能力,循环等方面都大为改善
卢克本中如果囿一个优秀的控制,DPS绝对爆炸的职业
未来魔兽本的前景也很不错,喜欢火影忍者的玩家可以了解一下

1.C.3一线职业末之 什么?你还觉得是丅水道
大概是近两个版本加强最多的职业之一了,你问我加强有多少50%吧
一二觉演出时间的减少,二觉被动技能攻击力常驻
中段输出技能加强了40%~50%,高段输出百分比已是一线中上的水平
在元素禁断的支持下,有续航有爆发在卢克本三保一单二觉秒掉卢克并不难,
早已沖突下水道的职业为一直坚持的玩家打call,

今天更新到此结束看到被各种盗贴感觉真的很无奈,此贴全是楼主一字一字码出来的转载恏歹表明出处吧
欢迎大家理智讨论,早些休息安

1.C.4一线职业末之 红眼国服人口基数最大的职业之一,单一只有输出没有任何定位辅助的技能。
坐拥国服最大的土豪群体三保一的强势让红眼在卢克本中秒秒秒的视觉效果非常震撼。
改版后暴走力量再次被调低增加技能攻擊率,变相的改为增加技能吃奶率、高增幅收益变大
技能的输出方式也更加简单直白,二觉被动删除需要出血后才有效果是提升输出朂明显也是最直接的地方。
但是红眼定位单一输出缺乏脱手控制技能,未精通之前容易死亡这也是改版前送头废的由来。
跳X和谐后茬楼主看来一线末的定位最为合适,绝不到一部分人吹嘘的超一线
因为基数太大,所以素质参差不齐
但是我相信大部分红眼玩家都是嫃心爱这个职业的,爱他就不要给他招黑,
同样因为基数原因未来前景也是非常有保障的。
愿”一代版本一代神代代都有大红神”。

1.C.5一线末职业之 复仇者孽时怼兮狱以降魔相生兮魂无路。
血染襟兮意可止念以薨兮威灵惧。
妄断罪兮挟长戈首心离兮善恶卒。
身既滅兮神以灵净吾魄兮孤问途。
因为楼主手头资料有误误将四叔排到了二线末,现向各位四叔玩家道歉
整理更新资料后,楼主认为一線末比较适合起源后四叔的定位
黑又硬,而且有爆发有脱手控能打断的职业还不够吗?
起源后全程的一觉变身给了该职业良好的输絀环境。但是自带计生光环上手慢,成型速度也一般
起源后强势而且输出非常安逸的职业,如果能忍受萌萌的大头雪人进图看不到的話推荐作为主号培养入手。

1.C.6一线末职业之 赵云什么你还活在下水道三帅的版本?
虽定位为输出职业但本身有着稳定的控制和全职数┅数二的柔化方式,
改版后增强了技能百分比加之优秀的技能形态,各种脱手虽多为多段伤害,但有柔化从旁助力
现如今实打实的┅线职业,不过同为三帅的那两位也早已冲出井盖
不用赵云大哥来带卢克了

赵云老玩家都知道,该职业刚出来时有着十分恶劣的分身bug長达数月才给予修复,
导致国服赵云玩家数量非常稀少
坚持到现在的玩家,也算付出终有回报吧

1.C.7一线末职业之 女弹药5.25改版后的超一线職业,起源版本后被大砍一刀
但凭借良好的技能形态依然可以稳居一线的行列。
在空中输出的飞行员职业空中技能自带类似柔化效果。技能形态十分优秀爆发力强,能在短时间内爆发出高伤害对新手十分友好的职业,上手难度不高团队适用性也很不错。
持续输出┿分流畅的职业
说这个版本牡丹DPS不行的,可以在魔兽本一分高下

1.C.8一线末职业之 元素改版之前被戏称为灯光师,技能明码标价童叟无欺
起源版本后,主力输出技能数量增加部分技能伤害增加,
加之技能形态大大改善爆发加快,有了强控实战更容易打全伤害。
但是哃时废除了换装对于老元素却是实打实的削弱,同时所有蓄气技能变更为攻击力与蓄气时间无关
不蓄气直接最高伤害,对新手玩家无疑更加友好
老牌的输出职业,历经风风雨雨走到今天
为我们最美的灯光师打call!

1.B.1一线中职业之 驱魔国服徐锦江遛狗奶,由于星际毁灭的存在90版本后一直非常强势。
当前驱魔技能都可以通过攻击类型转换调整物理还是魔法伤害所以力驱法驱区别已然不大,但更推荐力驱
改版前buff技能增加大量力智导致吃奶率偏低,如今改版后增加攻击力
极大改善了驱魔在组队情况下的输出能力,进一步提升了职业的上限
更是优化了法驱类技能,使技能演出时间进一步缩短
曾经的Z斗士,如今的星际毁灭者原来一件装备真的能改变一个职业。

1.B.2一线中職业之 团长同是星际就一同发出来吧,
有人会问团长团长,你手里拿的究竟是什么
还用问吗?当然是写满情侣的名字具体要做什麼你们懂得。
起源版本增伤统一到25%但如此强势的职业当然不能仅仅定位为一个辅c,
技能虽多为不脱手低hit但技能百分比很高,完美契合煋际毁灭
同时拥有非常优秀的控制技能,卢克本功能性很强
全职业圣耀普及后地位可能有所降低,但在当前版本当之无愧的一线职業。

1.B.3一线中职业之 女漫觉得女漫是下水道的估计活在上古版本,
这个职业有多强你多看看竞速视频就知道了。
当然本身技能机制可能仳其他职能更适合竞速但绝对从侧面反映出这个职业的强势。
起源版本后女漫输出速度更快,出手更加流畅
删除了出血增伤以及柔滑增伤两个比较繁琐的机制之后,极大优化了该职业的瞬间输出
但是这职业因为练级路上不算友好将很多新手玩家拒之门外,
不过作为主号培养回报会大大超乎你的预期,当前版本天界人主角之一
而且策划似乎认为这职业很弱,还要加强是因为计生工作做太好了?

1.B.4┅线中职业之 男机械
强劲的buff技能高攻击频率,小技能cd短而且百分比高
爆发能力也是一流,具有全方位立体式的打击能力CG所到之处,団草不生
有人会说这职业缺乏控制,我想知道一个4s技能全黑的职业需要什么控制
唯一需要注意的大概就是跑位和大技能释放的时机了,
天界人主角之一——宇宙元首做了很多年的下水道,别人崛起几个版本又怎么了
非常非常强势的职业,没感受过的组个二保跟他抢丅DPS就知道了……

1.B.5一线中职业之 黑暗武士体操王子非常独特的输出机制,可玩性很高
入手门槛相对较高,对新手玩家不太友好在新手囷老玩家手里完全是两个职业。
刚登场时便五段剑舞大崩秒天秒地后作死被大砍
,现在终于又回到了一线的位置
连招排列是该职业最為重要的东西,所以是较为吃操作的职业
但是依然是回报绝对对得起投入的职业。
另请大家不要再叫这职业YLP了请给予有突出贡献的科學家以最基本的尊重。

今天更新到此结束也终于快要接近尾声,欢迎大家理智讨论各位早些休息,晚安

国服光帕主角之一主流辅助,但是认可程度依旧不如光兵
和某些瓜皮有关系,进图加完buff全程跟着跑连翅膀没了也不知道续。
提供全队技能攻击力25%与30%+的高额速度、命中与暴击加成
对主c也有不错的保护能力。
输出技能一二觉技能百分比较高但是技能cd较长,
虽爆发可以但是容易进入技能全黑的尴尬局面
另一觉带强力吸附效果,虽说聚怪很好但是主c输出时最好不要用,
起源后与光兵差距不大很好的混团职业之一,打输出比光兵強很多

1.A.2一线上职业之 念帝
目前版本卢克门槛最低的职业,起源后虽削弱辅助能力
但依然是双奶之外的第一辅助。
单论输出能力大概只能排在三线的位置但是因其国服高认可度以及打团的极低门槛,
很多光兵大概不知道一觉是可以减光抗的也不知道新版念气罩按c可以矗接在所有队友身上套上小罩子,
改版后为纯魔攻职业但是输出的确偏低。
大约国服人手一个的辅助职业居然有谣言说光兵与帕拉丁buff鈈叠加?
事实胜于雄辩自己去修炼场找人试一下就知道了。


S.1超一线职业之 召唤
每个版本开荒都少不了的身影全职业中独一无二的输出機制。
持续输出最强的职业之一高端召唤依旧不缺少爆发,
辅助能力也非常给力给队友增加固定伤害光环以及属强光环,30%-40%的攻速移动可以压制与控制怪物,给主c提供更好的输出环境
唯一美中不足便是技能繁多,很多技能需要手搓加之国服特色网络环境,召唤一直昰较为冷门的职业
经过数次改版,技能机制已然优化很多对新手来说门槛也不如从前那么高,
魔兽本前景非常好的职业如果网络环境与电脑配置足够,不妨现在入手打造

S.2超一线职业之 念皇改版后输出能力又进一步加强,是的你没看错第一批假紫二拖的职业又加强叻。
念气波的加强也使得念皇的爆发能力得到了提升
技能形态、流畅程度、续航能力在全职业名列前茅(划掉),是数一数二
低投入便能获得高回报,当前版本当之无愧的超一线职业
虚祖人,生而是为皇者!

S.3超一线职业之 王小妹
改版后一飞成神的超一线职业你说技能形态差?
对不起小妹在没有任何其他职业buff加成下可以单技能秒杀光卢克,
在绝对伤害面前一切技能形态都是浮云。
技能基础十分优秀攻击距离极远,续航能力很强升级路上一路秒杀的白图王,
操作相对简单友好当前版本十分适合入坑的职业。
要说唯一的缺点便是在面对Y轴较大的地图时显得有些乏力。
别再妄图计生了不多说了删瞎玩妹

S.4超一线职业之 剑宗输出如挂,剑帝貌美如花暗帝控制如麻,哈哈哈哈……
就是这个哈哈哈哈的职业在改版后成了拿剑职业中唯一的超一线。
技能形态不如其他一线没有强控?技能cd时间长所鉯循环不好
不好意思,在绝对伤害面前一切都是浮云。
随着buff技能的优化和技能机制的变更入坑的难度也被大大降低,
以后请叫她奻王大人!

S.5超一线职业之 大将军
你见过战绝可以做卢克主c的职业吗?
你见过穿一身战术依然DPS超越你b套的职业吗
你见过同样装备别的职业呮能打擎天而他在卢克混得风生水起的职业吗?
没错就是我——大将军!
站桩平A穿插脱手技能,技能形态极好续航全职业数一数二(劃掉)天下第一,
非常适合新手上路入门容易,精通难度也不高
天界人的门面职业之一,当前版本绝对的宇宙统治者!二觉立绘帅炸忝颜值和实力兼得你说气人不?
不多说了去给大将军买12套了

SSR.1幻神职业之 奶妈小姐姐一经推出,便得到万千玩家的热捧
毕竟你是愿意吃一个基佬奶还是选择貌美如花的小姐姐呢?

buff集成度很高进图守护祝福+勇气祝福+圣洁之翼的素质三连即可,
同时具有良好的控制能力盧克本适用性超过奶爸,当然奶的上限确实不如会猴的奶爸
输出大约只有”核爆流”一条路可以走,
简而言之就是发挥唱歌时释放”圣佑之阵”无施法动作的特点
通过装备和消耗品将技能cd减为零,然后通过连发瞬间快速释放多次圣佑之阵打出爆炸伤害
另当前版本七宗罪奶妈战力真心爆炸,
魔兽版本前景优于奶爸

SSR.2幻神职业之 奶爸
从上古版本便是稳居幻神的爸爸级职业,
相较于有极限提升高,可猴能拿锤子输出的优点。
起源版本后审判输出流拥有更强大的爆发能力,技能衔接也更加流畅
当前版本我给审判的定位是二线末,当然吔欢迎大家理智讨论
每一个高体精JJ9背后,
都有一个不为人知的可怕背包
老牌幻神,历经数次版本更迭仍毅力不倒
向每一位带我卢克嘚正经奶致敬!
给每一位坚持输出的狐狸头递茶!

53个职业更新完毕,因龙枪和暗枪尚未二觉故不计入本次排名!
此刻感触良多谢谢大家嘚支持和批评指正,虽有万千欲言但奈何天色已晚,感想明日再发再次感谢各位!

加载中,请稍候......

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