现在大话西游3吧大唐大唐怎么样

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大唐主修什么好
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水滴561 滴
发表于 5&天前
讨论下大唐主修抗好还是速度好
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发表于 5&天前
建议速度吧
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水滴1114 滴
发表于 5&天前
顶你……………
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发表于 5&天前
草莓` 发表于
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发表于 5&天前
个人感觉除了速妖以外,其他职业主修都应该是抗!
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发表于 3&天前
还有选择吗
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发表于 3&天前
我了个去的 发表于
个人感觉除了速妖以外,其他职业主修都应该是抗!
不是宗师队伍也用不着那几十点抗等级高点17级装备也随便双抗500多,还是修速度血法好点。看个人需要啥吧
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水滴144 滴
发表于 3&天前
不再爱你 发表于
不是宗师队伍也用不着那几十点抗等级高点17级装备也随便双抗500多,还是修速度血法好点。看个人需要啥 ...
不好意思,玩敏血队玩习惯了,跟不上现在的思维了…
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发表于 3&天前
在六脉的加持下& &1500以下大唐已被淘汰& &外加上棒子& &&&没速度的大唐只能站岗
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人要,但是不知道以后会有多少人玩,如果玩人号的多了,就不怎么好了而且也不知道人法以后好练不,从目前看,人还是可以的
每个角色只能选择该角色对应种族的门派的其中之一作为主修门派
例如你选择的地府 属于妖族 而妖族对应的种族为 白骨洞(技能:牛法,增强物理攻击属性),幽冥地府(技能:震慑,吸取敌方气血和法力的一定百分比),黑风洞(技能:速法,增加己方单位的速度值,速度越高,出手越快),盘丝洞(技能:盘法,增强己方防御 仙法 震慑及人法抗性),其中黑风洞只能由男性妖族加入,盘丝洞只能由女性妖族加入
假如你选择了男性妖族,那么你可以学习除了盘法以外的所有妖族法术,然后你可以从你当前对应门派:地府 黑风洞 白骨洞 这3者中选择一个加入(只能选择一个加入且加入后无法更改)作为自己的主修门派,并可以从师傅那里学得该门派的特有法术,例如黑风洞的 黑风突刺 (物理攻击时可以攻击多个敌人),还可以学得该门派的回派传送法术
试玩了几天,个人感觉如下。说是免费其实跟坑而已,相信大部分玩家都知道,时间收费和道具收费的游戏,后者花费应该跟大。区别来说新大话还是比较有新鲜感的,人物基本没多...
怎么加点还是要看你的秉性和门派#35,下面先了解下秉性:
 一: 妙手仁心(根骨成长为1 灵性1.3 力量0.7 敏捷1),修正根骨成长为1.3 灵性1.1 力...
前中期主加力量,当力量超过600以后再开始加敏捷,一直加到自己对出手速度满意为止。再有剩余的属性点,可以考虑继续提升攻击力,或者增加自己的气血值
狐不归:意岚
杀破狼:问天.
一个柔,一个刚.很贴切吧:)
起初大话3是大话2的一个资料片,钽现在更是网易的另一款游戏了
答: 5J好像是受到伤害最大不超过百分之45
答: 和大话3差不多...内容不一样
答: 找到xy2repair文件。这是专门修复大话缺失文件的。
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这个不是我熟悉的地区快意游戏、简单生活!
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最近看了几篇功略,虽然内容各种各样,但都千篇一律的讲述着一个概念:那就是大唐官府必须加力。加法是三力一血或者全力。不太清楚那些人玩没玩过大唐。根据我大话3&这些天以来的感觉来说:大唐并不是必须加力的。
不错,大唐官府的确有物理技能,但在此之前,它首先是个:人族门派。人族是有技能的,分别:混乱,昏睡,冰封。而且人族的种族法术是每个人族都可以学习的。通大话3&这些天的感觉来看,种族法术技能的作用是绝对大于门派特技的作用。
所以,我们加点&方式,应该根据种族法术技能来加。(迎合重要的,才符合正常逻辑)分析一下人物属性(以下为推理得出的结论):
+根骨(血气):可以让延长人物战斗时间,进而增加种族法术技能使用次数。(对种族技能法术有迎合作用)
+灵性(法力):可以增加增加种族法术技能使用次数。(对种族技能法术有迎合作用)
+敏捷(速度):提高前出手几率,间接增强种族法术技能效果。(对种族技能法术有迎合作用)
+力量(攻击):影响物理攻击,与种族法术技能毫无关系。(对种族技能法术没有迎合作用)
由此可知,加力量根本是多余的。尤其在人物属性点数量,无法完全满足种族技能法术的所有需求与可能的情况下。(也就是说,当你根骨、灵性、敏捷、都加的足够了,再考虑加力量)
讲到这里,也许有人要问,人物不加力量,会不会让门派特技成被摆设品。产生浪费呢。我可以明确的告诉你,不会。
因大话3&里的装备很BT,攻击很高,等级够就可以穿上,不需要任何特殊条件。装备上以后,不加力量也可以得到不错的攻击力。使用门派特技,绝对会产生优秀于其他门派的单体伤害。
这种角度来看,大唐官府绝对是准备长玩人族的首选门派
一、认为大唐加力是为了前期好升级,后期洗点就可以了。
答:大唐前期加不加力都很好升级。我下面回帖中推荐做任务。是因为野外练双太过枯燥重复,加大话3&里面的自动未开放。
但,不代表不加力大唐不可以练双。全力的可以普通攻击一回合秒怪。不加力的DT也可以用大唐特技——三连——一回合秒怪。
这,就是门派的优势。
至于费蓝问题,借用楼下的一句话「蓝才几个钱」,和以后洗点的花费相比,小巫见大巫了。
二、认为大唐加力是为了打BOSS。
我想说,BOSS出的几率并不是特别高。没什么诱惑性(至少对我来说),真正适合打BOSS的是魔,一次吸可以1000+血。
如果真的非常十分想打BOSS,队伍里加几个力魔就好。
三、认为大唐加力是为了打剧情。
四、认为大唐是纯粹的物理系。
这些人大多是梦幻出来的。我也是梦幻出来的,我在梦幻也是大唐官府,虽然级别不高,才130+。但该体验的也都体验过,对梦幻里的大唐也算看的透彻。
而大话3&里面复活药的概念,太过松散。只要是血药就可以。也许,表面上看起来尸战简单了,但实际上却也给单人攻击的大唐增加了限制。(很可能你刚打死他,一回合未过,他满血就起来了)
再加上许多其他原因,单体攻击技能基本上是个绣花枕头。主要,还是要学好人族的种族技能。
五、全力就是为了快速转生。
我想说的是大话3&里的等级不是怎么难练。难练的是法术熟练度。所以等级满了,并不可能立刻转生。
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【门派】谈我玩大唐的感受和经验
日10:50  
名剑江湖  
小弟玩DT也基本一个月了,角色易水寒...
不敢说对这个门派了若指掌的,但好歹有点研究,下面谈谈我练的这个号的加点做法和练级方式,及其在朋友中的分量..
一.加点建议.
既然咱的特技是DT三连击,如何加点,和尚头上的那个啥.....明摆着的,力量优先.(很多人都会说那不是废话吗),是这句是废话,但废虽然费,还不得不说.因为有很多新手不这么认为,我刚练的时候也还不是敏血法加的,照大话2模式走了不到30,后来才改的,
DT三连击是以力量为基础的,你本身如果没有力量,怎么打都是能看到对方.1.1.1.那种感觉......哭吧.
有很多人说,你全加力量,那你的血和敏呢,不就完了,你还出的了手吗,你除了是个升级抓鬼的好手还能做什么?
答:此言差异.(疏不知.知之为知之,是知也,不知为不知........),只能说你对人的成长不了解,人的血是成长是非常好的,应该说是不用加,同级别的其他种族也是秒不了我地.级别就是高些,我还没见过一下秒到1500+的,至少现在没有.(以后有了,自然有那时的玩法),难道你人族70以后还没有那点血吗?所以血并不是问题,
还有通过一位内测仁兄的帖子,我了解到,力量点加3个就会给1点防御,比加其他的防御是高不少的.
也许有人会说我是魔用致命,黑风....是啊,你也是4力加的吧,兄弟,咱俩还不是谁先出手呢.再说我会混.你会吗,你宝宝拉不了你,你照样玩去.
在说说敏,既然你已经慢了,那还不如慢到底,反正大话是个配合的游戏,不属于单干的游戏,你在队伍里敏低,首先被混被冰被秒的几率太小了.完全可以发挥你的优势吗。就算被混,咱也只是打一下,就那点伤害到头了,混之后不会出三连的.爽吧.出了一定是打对方.
咱是男人,本人就抗混冰睡,还有一定几率不被混上呢....
所以...全力吧,现在全力你冲级快,有人要.以后不吃香了,再改吗,反正转了后可以重新分配属性点.男人的地位永远是控制.这一点是不变的,遇到变态队伍和剧情,是少不了男人的.
二,装备建议.
致命武器是必要的,过剧情,抓鬼,有了致命,,,我好,大家好....全队都笑.
但是武器又能指明到多少啊,30+最高了,而且不一定都买的起那么贵的石头啊.是啊,你不会往鞋上砸啊,还有帽子呢.垃圾有垃圾的装备,加起来还垃圾吗,只要可以超过60+,相信你一世衣食无忧了..转之后再弄好装备吧,
有人建议狂暴,我本人不提倡,那玩意虽然打起来也挺爽,但是需要几率,没有几率什么也白搭.(也许我的观点错误,或许几率是为了增加出的概率的)反正致命不需要,高了就是出,而且下下出.你看八戒和魔昂那头上.....飘啊....那数字怎么读,大家一起读.....
既然你敏不高,那么敏鞋是对你来说没用了,至少前一世没用了。除了敏鞋其他抗法的3抗的,慢慢倒腾吧.这是大话的目标...
三.守护建议.
建议带血的而且不要低于两个,攻的随便弄个凑和用就得了.而且血的要带两种,大血宠,就是初血最高那种,还是本身带加血技能的那中(初血就1200).赌鬼酒鬼最实际,因为现在那玩意好弄,好抓,骷髅,我不是不建议,不是现在还没定论吗.
再一种就是敏高的血宠,什么叫敏高的血宠啊,就是初值偏向血和敏,我可以告诉大家,有两中:一种初敏195,初血160,一种初敏134(大概)初血340(大概),然后全血加.与大话的敏血加的不同.
本人练的后者,因为那点敏够用了,肯定比我快,现在没我级别高就比我快30多敏了,以后还用说.
而且这中宠的好处在于,会比很多角色敏低,对方出手后,可以给我再拉个血或法让我出手,这就在过剧情和PK的时候很爽了.
四.练级方法.
主要谈谈如何在抓鬼和其他升级活动中的配合问题.
按上面的方式练的话,抓鬼会很多人愿意加你去的,但问题有了,有时候但你有人说慢,有人说快,你能秒杀,可为什么还会出现因为有了你而出现不同的结果呢.
其实就是一个配合.抓鬼有几种鬼,抗物理的(不抗仙法),抗仙法的(不抗物理)基本都是如此.
你的作用就是要把抗仙法的杀掉.而且要在抓鬼的过程中积累经验,哪些鬼是这样的,并且他们被其他队友攻击的顺序,
因为大家都有个共性,就上照主鬼先开火,那你就不能再选择他了,要选择旁边的.那些抗仙法的.尤其是在抓隐情鬼的时候,开始时候蚌精是不会被秒到的,他们就是你的攻击对象,争取一轮打飞,就算一轮不能,那下轮也要换另一个蚌来杀,因为懂的配合的队友下轮就会秒掉他了.试想如果你能做到这些,你抓鬼还能不快.
说到这我对所有的玩家有一个建议:
如果别人不爱带你的话,那你就要努力自己去学做队长,这样你就是你来选择别人呢了.曾子曰:变被动为主动也.....(不知道是他说的吗)
而且做队长很多活动还会有特殊奖励哦.
你致命高,朋友会很喜欢过剧情带你去,也许你有一天会感觉很烦,总叫我,我怎么升级.
其实不要这样想,要好的朋友就那几个,天天过,能过几天啊,不就那点剧情,主角,坐骑,打完了完了,你过的时候叫他们不也是很方便吗,反正这些东西也不是一个人可以过的.
剩下的时候呢,不就是大家一起练级,一起任务吗?
一个人的力量是很渺小的,大话讲究的就上一个团队意识,做不到以后就难混了。
再这我还是要对我的朋友:刀王,法神,小满,心心,『灰色心情』....说声,朋友真好,我们一起闯大话3的天下.带我升级
DT我的最爱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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我有更好的答案
估计会乱敏,可能你也体会过,有时候乱敏是非常可怕的
没乱敏了,现在我在纠结是全力好还是力血好,项链是39追加攻击好还是2级化魂好,2级化魂可以打致命的木头不?
个人认为最好不要全力,全力就得DT,但现在DT很多,所以出路不会太大、而且血女人也挺受欢迎的、至于项链问题我小号带的化魄、但没打过木头
采纳率:20%
说句实话 我也很喜欢练力大唐,但是现在的现实问题就是力DT 没出路,如果你非要玩那么我建议你飞升以后再玩,当然这只能当娱乐,你杀星穿均衡套强法数值肯定没灵性套强的高, 这就注定你杀大星会很困难,当然不排除你队伍的男人号很极品 戴双强冰魂的5级SB或者仙器。当你飞升以后练了力的那么女妖就要换成强牛妖,这样做任务活动什么的全部带攻BB 配合你的大力致命或许会有不错的效果。这样的玩法唯一的坏处就是你可能或许会与帮战比武什么的绝缘了,队里有个力女人而且是龟速的太拖累。
女妖速妖?你是指强盘吗?才112级 你还得抓紧时间了。。
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