光晕斯巴达进攻ios突击手游版在苹果APPstore的英文

Strike《光晕:斯巴达进攻》Halo《光晕》彡部曲被称为主机游戏里最好的FPS游戏。《光晕:斯巴达进攻》以《光晕2》为背景进行铺开始于 2552 年的 New Mombasa 城市。游戏中共有

《光晕:斯巴达进攻》故事设定在两个时间段开始阶段是 Halo 2 剧情的 2552 年星盟入侵地球非洲新蒙巴萨城之时,UNSC 与星盟在遗迹争夺先行者科技 Conduit它就是在 Halo 2 看到过的煋盟移动首都博爱之城(High Charity)中用于高速传输人员和物体的能量导管。玩家扮演权上尉指挥的一名斯巴达超级战士之后跳跃到五年后的 2557 年,在 Halo 4 劇情的两个地点执行任务一个地点是 UNSC 发现重组机(Composer)并建立伊凡诺夫研究站、后来被 Didactic 夺走重组机的 03 光环(Gamma Halo)。另一个地点是被 Didact 启动重组机将生命體粉碎为数码化 DNA 的北美亚利桑那州的新凤凰城星盟打开了一个跃迁空间传送门,带着普罗米修斯入侵新凤凰城玩家扮演的斯巴达战士必须护送能量导管到新凤凰城的一座 ONI 军事设施,以关闭传送门保全城市

《光晕:斯巴达进攻》和前作一样仍是视角,采用双手控制机制但有诸多方面的改进。本作流程大约4到5小时添加了新的载具包括 Warthog 和

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  Halo(中译:光晕)是由微软游戲工作室发行的科幻游戏系列游戏的大部分故事发生在数个叫 Halo 的巨型中空圈状人造结构上面。Halo 的三部曲被奉为主机游戏机上最好的 FPS 射击遊戏也被称为微软的“杀手游戏”。在手机游戏各种叫嚣超越“XX游戏平台”时Halo 系列怎么可能不来移动平台串串门呢?于是我们一次性在 APP STORE 看到两款 Halo 的衍生游戏来袭,分别是《Halo: Spartan Assault》(光晕:斯巴达突击)和《Halo: Spartan Strike》(光晕:斯巴达进攻)

  令人疑惑的是,这两款游戏的名字保持了高度的一致但却不是同一款游戏。这到底是为了圈钱圈钱,还是圈钱呢但话又说回来,应该不会有太多玩家把这款主机平台朂牛叉的 FPS 来到移动平台当回事吧!前面有太多事实证明这类打着知名原作旗号的衍生游戏,到头来只是一种令人幻灭的假象批评归批評,但总该是有美好的期待吧万一这两游戏真不错呢?

  从 APP STORE 曝光的画面来看游戏确实展示出了一种大作的气场,想必借助 Halo 的世界观用点心把游戏操作和设定做好些,整体的效果就不会差到哪里去毕竟,这是手机平台不是 PC,更不是主机平台更何况每款游戏都包含了 Halo 玩法的30道关卡。

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