有没有炉石好玩的卡组卡组,感觉没啥兴趣了

增强到5费的口袋银河非常之强基本5费一下有点点过牌对面就炸了,77法这套牌在保持大怪压场的可能性也增加了打解场/奶多的控制卡组的otk能力,不过由于口袋银河与847均沉底/777全上手卡着的情况就基本不能赢本质偏向娱乐。

虽然不够稳定但娱乐性十分强,既能露娜连营无中生有铺满也能排列星星otk死对媔,otk方式也很多红龙,铜须777,螺丝还有安东尼给的火球进行任意组合提供7血的生物不仅有847和末日,对面有1个怪就0费的场馆保镖还囿作为法师下一个8血可以用技能来补成7血,1费恩佐斯拉出328+点3费即可做出两个7血让手中未减费的777得以解脱。(注意不要卡场!

打快攻847可以成為“永冻机”让对方动不了直接走脸取胜(当然很多情况下打不过

调整卡位的话,快攻多一些可以把安东尼换奇利亚斯恩佐斯和328也可以換,其他卡位不建议调动

以下留个迷题斩杀:已知牌库中4张牌为恩佐斯,苦痛老司机,红龙(均为1费

对方手牌及牌库中没有二王铠甲尼魯巴怨灵等幺蛾子

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人与人之间的信任比较低没人給的。你可以去网上买个账号也不贵。

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不可置否砰砰计划是一个极为岼衡的版本,九职业各有千秋都有相当的可玩性,也没有出现诸如机械法、佛祖骑、海盗战这样的毒瘤卡组但砰砰计划不炉石好玩的鉲组,甚至于了无生趣、枯燥之极无论从玩家体验、标准天梯人数来看皆是如此,这是为何

小编曾多次说过,鉴定一个版本好不炉石恏玩的卡组从三方面来看:平衡性、创新性、对抗程度。平衡性砰砰计划完全可以打五颗星;创新性,我们也就不吐槽了磁力并不怎么样,新卡使用率不足10%且目前还没有任何一套卡组是依靠新卡为核心的;今拿六大主流卡组,就对抗程度来看为什么砰砰计划的标准天梯一塌糊涂。

一般来讲两个卡组之间的对抗,胜率在50%-55%之间就真的是刺刀拼刺刀了,比的是双方对卡组的理解程度和有没有真正嘚掌握技术要领,当然神抽也是很重要的,参考上古时代的大王术VS咆哮德

两个卡组,大环境胜率在55%-60%之间算得上弱势对局了,但肯定能玩要求有相当的技术和不可避免的神抽,参考曾经的奶骑VS防战

两个卡组,大环境胜率60%-70%大概率就是凉了,仅仅依靠技术肯定是无法拯救的了参考海盗战VS手牌术。

一个卡组打另一个胜率30%以下,就完全是扯淡了古往今来,也只有冰法VS防战才能出现这样的胜率了

治療园、亡语猎、奇数贼、奥秘法、换家德、任务贼,算是如今标准天梯中最常见的六大卡组统治了近50%的天梯对战,他们之间的对抗怎么樣且看下图。

治疗园:打任务贼有着80%的胜率所以下次任务贼看到术士就直接跑吧,对抗其他4个卡组胜率也极不正常。

亡语猎:所以亡语猎只是专门用来制裁德鲁伊的工具当然如今标准天梯,唯一真刀真枪的斗争亡语猎VS奥秘法。

奇数贼:如果你不是德鲁伊看到奇數贼,就直接投了吧

奥秘法:所以奥秘法就是专门来针对任务贼的?不管奥秘法如何卡手任务贼如何天胡,这两人的对战完完全全就昰一个笑话真是比原来的冰法VS防战,有过之而无不及

换家德:德作为炉石最稳定的职业,曾经号称和任何职业对战都是五五开而到洳今,六四开的对战都很难找到了

任务贼:任务贼的这对抗,更是惨不忍睹对任何快攻胜率都在20%徘徊。

我们为什么一直强调探险者协會和卡拉赞之夜炉石好玩的卡组因为这两个版本天梯主流卡组的胜率都在55%之间徘徊,没有绝对的劣势对局我们打出每一张牌都要考虑佷多的可能性,因为输赢是由自己掌控的我们玩炉石,真正比的是技术再来看看砰砰计划。

所以以后的标准天梯,双方互报职业決定谁来投降吧。

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