《steam绝地求生商店》为什么可以长期霸占steam游戏销售

代理《绝地求生》之后,wegame和steam之争有了新变化_网易游戏
代理《绝地求生》之后,wegame和steam之争有了新变化
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
从今年上线以来,wegame和steam对中国用户的争夺就一直在进行。客观来看,虽然此前声势浩大,但wegame的一系列行动并未真正撼动steam上的中国玩家群体。据前不久steam官方公布的数据显示,简体中文在steam平台的占比已经超过了56%。可以说,到目前为止,wegame的策略并未对国内PC用户的效果。但今天之后,这种情况可能会发生一个较大的转变。在腾讯举办的2017年TGC(腾讯游戏嘉年华)上,腾讯正式公布了《》国服的消息,并上线了《绝地求生》国服官网。此外,此次国服的《绝地求生》将作为端游登陆wegame平台。腾讯式吃鸡:游戏,加速器,好友社区三合一根据腾讯wegame的官方微博显示,此次的国服《绝地求生》由腾讯PUBG团队负责,wegame作为平台支撑,将提供“平台提供支付通道”。目前,国服正式上线的时间并未公布。但考虑到几个月前《绝地求生》已经开始对国服做出优化改进,并在测试服中曝光了一部分内容,可以估计国服的上线应该不会等待太长时间。此外,与steam不同的是,wegame还提供了一系列游戏配套的服务,包括跨网加速,游戏助手以及硬件检测系统。事实上,这些功能中此前早已存在wegame平台之上,这次更多地则是针对性进行完善和优化。如果仔细观察可以发现,这些功能大都是针对此前《绝地求生》在steam平台上所存在的问题:网路延迟和服务器不稳定,电脑配置无法达标等。此外,针对《绝地求生》,wegame还专门提出了两个新功能,一个是“维护健康竞技环境”,另一个则是“开放游戏好友关系链”。前者的更多意义是为了治理外挂泛滥,后者则是希望建立玩家社区。目前,“开放游戏好友”关系链并没有表面其具体形式。但从wegame此前其他游戏的社交系统来看,无非是两种情况;一是在wegame平台上搭建好友系统,玩家可以在平台上发送游戏组队邀请。这种方式也比较常见,此前如《》等联机游戏都是如此设定。另一种则是在游戏内打通QQ信息,将QQ好友转换为游戏好友。这种模式目前只有在《》中采用。“吃鸡”之后,wegame和steam胜算几何?如果仔细观察,从4月份到现在,wegame和steam之间已经展开了数次交锋。包括wegame拿下《》之后锁掉steam上的国区IP,以及前不久两个平台之间单机游戏的价格战。但从现有的情况来看,wegame虽然也拿到了许多国内的新用户,但steam平台上的中国玩家总量并未收到太大影响,反而是增长了不少。实质上,这与steam平台的用户基础有关。steam平台搭建的时间显然更早,其全球化的策略也使得平台用户基数更大。这就对国内玩家造成了主观引导:大多数人的选择才是正确的。同时,与steam平台高度成熟的用户评价系统和较高的用户质量相比,wegame的玩家社区处于早期阶段,并未建立完善。在这样的情况下,steam本来的国内用户不愿转移平台,wegame所能选择的只有和steam争夺市场上新用户,自然也就无法在对steam造成太大影响。
但《绝地求生》国服的发布,则是真正能够动摇steam用户基础的手段。作为当前steam在线人数最多的游戏,《绝地求生》中的国内玩家占比高达50%。足以证明吃鸡所拥有的中国用户流量。与steam平台相比,国服的《绝地求生》有着诸多优势:一方面,服务器的稳定使得玩家不再出现”月供“和网路延迟的烦恼;另一方面,外挂泛滥的问题也将得到解决。此外,wegame还有一大杀招,就是社交系统。细数今年来的腾讯代理或自研产品,都会在游戏中接入QQ社交平台。如上文所说的《英雄联盟》也在去年接入了这一功能。而steam平台在中国则很难实现社交传播,可以预见,《绝地求生》国服的发布必然会使得一部分steam原本用户转移到wegame平台之上。的用户天秤将会逐渐打破平衡。但值得注意的是,虽然wegame可以通过吃鸡获得很大的机会,但如何留住这些steam用户是一个很大的问题。以现在的wegame平台而言,无论是游戏数量,还是用户社区都与steam有较大的差距。Wegame想要真正的抓住这次机会来留住这批用户,仍需要相处办法来解决这些平台差距。
本文来源:gamelook
责任编辑:朱崇锋_NG9158
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
Recommend list
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈绝地求生制霸Steam排行榜 销量破千万背后竟然没有腾讯的功劳
千万玩家爱吃鸡!《绝地求生:大逃杀》销量破千万
虽然3月份才刚刚进入STEAM抢先体验阶段,不过目前在全球范围内都非常火爆的《绝地求生:大逃杀》仍然还在不断创造新的记录,该游戏的开发团队今天通过推特宣布,《绝地求生:大逃杀》的销量已经突破了1000万套!
也许连该游戏的开发团队自己都没有料到今天《绝地求生:大逃杀》的火爆程度,这款大逃杀游戏最近刚刚超过了之前玩家数量最多的《DOTA2》,并且连续数周霸占STEAM销量排行榜首的位置。在前几天科隆游戏展上举行的全球邀请赛也得到了来自各国玩家的关注,该活动熊猫直播的首日收看人数超过了560万人次。
《绝地求生:大逃杀》预计将在2018年推出正式版,同时也将登陆XboxOne平台,预计正式由腾讯引入国内市场后,该游戏的销量仍然还会爆发增长。
任天堂:Switch市场表现被低估了 至少该卖2000万
长期以来,任天堂都有着低估新硬件设备的市场需求的倾向。而近日任天堂已经承认,的确低估了Switch的表现。在最近的采访中,任天堂承认了这一点,并补充说,造成短缺的主要原因之一难以增产,但这一难题已经克服了。
提高工厂的生产能力很容易。但成品需要从港口运送到世界其他地方,而快速运输是一件非常困难的事情。公司补充说,由于像苹果这样的公司正在竞购相同的组件,因此在源材料上也难以获得充分供应。任天堂计划今年出货1000万台,但据调查,实际上市场潜力至少有二千万。
音乐类节奏游戏《Garu Metal》将登陆Switch平台
近日,在最新一期的Fami通杂志上,DMM Games宣布了一款Switch新作《Garu Metal 》,这是一款音乐节奏类的游戏,开发过《东京魔人学园》系列和《魔都红色幽击队》的Shuuhou Imai表示这将会是一款完全不同的全新节奏游戏。
《Garu Metal 》将由Shuuhou Imai负责场景设计及监督,Toshinao Aoki负责角色原画,Tak Fujii担任制作人。本作将描述一群热爱“重金属”音乐的高中女生科幻而又天真的故事,制作人在接受采访时还表示《Garu Metal 》既是一款音乐游戏,又是一款冒险游戏。
小岛秀夫谈游戏创作:一点都不简单 要注意细节
最伟大的游戏人之一,《合金装备》系列制作人小岛秀夫即将推出新作《死亡搁浅》,而近日他在推特上分享了他是如何创作的。他指出,游戏制作与电影制作有着截然不同。与电影不同的是,游戏中每个元素都可以有多种用途,无论是用来讲故事,机械控制,气氛渲染,节奏等等。这些事情需要时刻记住,以及每个要素的各种细节。
他同时指出,开发游戏需要对细节进行不断的修改,不仅仅是基于情节考虑,还要考虑基于游戏互动,甚至是游戏设计等等。开发游戏不能只是当装配工人走流程,一切都必须精心制作,在游戏的背景下必须是有意义的。
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点《绝地求生》国服还是没上 但Steam一周销量榜53连冠
绝地求生自上线以来便一路大火,曾经“大吉大利,今晚吃鸡”这句话可以说是刷爆人网友们的朋友圈,不过随着游戏越来越火外挂也越来越多,绝地求生的口碑可以说是直线下降,但这似乎并不影响绝地求生的销量。
绝地自上线以来便一路大火,曾经“大吉大利,今晚”这句话可以说是刷爆人网友们的朋友圈,不过随着游戏越来越火也越来越多,绝地求生的口碑可以说是直线下降,但这似乎并不影响绝地求生的销量。
今天Steam公布了最近一周的(3月12号到3月18号)销量排名,绝地求生成功拿下五十三连冠,排名第二的是《战锤:鼠疫2》。
以下为销量:
1:《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》
2:《战锤:末世鼠疫2(Warhammer:Vermintide 2)》
3:《火星求生(Surviving Mars)》(新晋)
4:《最终幻想15(Final Fantasy XV)》Windows版(↓1)
5:《战锤:末世鼠疫2(Warhammer:Vermintide 2)》典藏版(新晋)
6:《尼尔:机械纪元(NieR:Automata)》(↓2)
7:《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑3)
8:《天国:拯救(Kingdom Come:Deliverance)》(↑1)
9:《火星求生(Surviving Mars)》
10:《惊魂5(Far Cry:5)》(新晋)
对于绝地求生再度蝉联销量冠军,玩家们却似乎并不是很高兴,有网友表示蓝洞太不要脸了,自己先放任外挂然后封账号接着让人继续买你的账号,果然是很会做生意啊!
还有部分网友则表示,不知道其他厂商怎么想的就干看着蓝洞捡钱吗?像孤岛,侠盗这些完全可以跟风上啊,如今的蓝洞已经疯狂挣钱快一年了。
确实如今的绝地求生可以说是叫座不叫好,销量很高口碑却很惨淡,看来蓝洞确实要好好整理一下外挂和游戏体验了,否则必定不会长久。
对此绝地求生销量再度登顶你们怎么看呢?
正在加载,请稍后...
植物大战僵尸1
安卓平台下载
苹果平台下载《绝地求生》已是Steam上销量最高的第三大游戏《绝地求生》已是Steam上销量最高的第三大游戏3DMGAME百家号昨天V社老大G胖在《DOTA》卡牌游戏《Artifact》的闭门展示会上透漏,《绝地求生》是Steam历史上销量最高的第三大游戏。目前本作的销量超过了3000万。当谈到V社在硬件和技术上的投资时,G胖说在DOTA2发售以后市场上有很大一片空白,让《绝地求生》钻了空子,弥补了这个空缺。“你可以开发一个像《绝地求生》那样的游戏,他们利用了所有其他多人游戏,所有的技术。实际上,对于PC游戏开发商来说,中国是一个非常大的市场。所以,《绝地求生》的火爆并非是偶然,它已经是Steam史上最卖座的第三大游戏。在这么短的时间内它们的收入已经是第三了。”昨日《绝地求生》官方还公布了2018年更新计划,将加入更多新地图,表情系统,新游戏模式,新载具等内容。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。3DMGAME百家号最近更新:简介:3dmgame.com-3DM游戏网作者最新文章相关文章Steam一周销量排行榜: 《绝地求生》四十六连冠、国产RPG上榜|游戏|绝地求生|销量_新浪网
Steam一周销量排行榜: 《绝地求生》四十六连冠、国产RPG上榜
Steam一周销量排行榜: 《绝地求生》四十六连冠、国产RPG上榜
Steam平台公布了最近一周(1月22号到1月28号)的销售排名,《绝地求生》继续霸占榜首,成功四十六连冠,这次有许多新晋上榜的游戏,比如国产RPG《波西亚时光》;也有许多成功上位的游戏,比如IGN给出9.1分的《深海迷航》。 第一名是现在非常火爆的绝地求生第二名是评分很高的深海迷航第三名是深受龙珠迷喜爱的龙珠斗士Z第五名是战锤:全名战争2,第六名是杀戮尖塔,第七名是反恐精英:全球攻势,第八名是Major和Minor战队喷漆和贴纸大包,第九名是人类:一败涂地,第十名是波西亚时光。其中重点要提的是第十名波西亚时光,是一款国产的游戏,是一个模拟经营RPG游戏,《波西亚时光》是一款结合了工坊经营、RPG、和诸多迷你游戏元素的模拟经营RPG游戏,它有着清新可爱的画风和众多冒险元素,曝光的游戏截图也十分精美。”?游戏研发公司是曾经研发过《星球探险家》,并收获的相当不错的成绩的重庆独立游戏团队Pathea。可以看得出来我们国内的独立游戏公司也是可以做出好的作品的,希望国内的独立游戏公司继续努力做出更好的作品。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。}

我要回帖

更多关于 steam绝地求生多少钱 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信