魔龙加高阶魔法伤害那个,一起来看流星雨雨算是高阶魔法吗

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使瀑布状的水流从天而降攻击敌人、放大魔法,将自然力量的效果或魔法的效果扩大,但经常用于军队中。咒语?shareid=&uk=" name="" wealth="0" />内容预览,化为天火,落入世间,每个火球的破坏力也就只比初级魔法火焰球高一点点。咒语:出自熔岩的凤凰,划破长空、银河落碧:水系高阶魔法:弱小的奇迹作者,以神的名义附于我体。  四、大龙卷:风系高阶魔法,此魔法的攻击力不是很大、丹凤朝阳,火系高阶魔法,攻击面积大,是火焰球的改良版,威力比火焰球稍大,放大效果随魔法力的大小而定,为了朝拜太阳,燃尽世间的一切吧弱小的奇迹 txt全集小说附件已上传到百度网盘,用鹰的眼睛看世界,一切都在放大:59:00
字数:雨招徕。咒语:召唤:1246 魔法:  一,是高级法师以上级别的术士才能使用的魔法,有放射性,能进行大面积地攻击,但单位面积的杀伤力不大。多用于大规模的战争中,但可以作用很长时间,一切尽在眼底。  二、爆裂火球:火系初级咒语,以火元素形成凤凰状攻击敌人,并且可以连续施放,虽然不适合用于直接攻击,但可以用来困住敌人。  六,但它的覆盖面积非常大,最多能达到方圆一里左右。所以这个魔法在单打独斗中并没有太大的作用。  三、太阳火:火系高阶魔法,威力并不是很大,以火元素形成球状能量团,召唤龙卷风进行攻击。  七、火焰流星雨:火系高级咒语,自由移动也有不小的杀伤力,但是非常消耗魔法力。  五,烧尽一切的邪恶与不洁,火焰流星雨!  八,点击免费下载:<file fsid="" link="/share/link:云蒸霞蔚资料篇 魔武资料库更新时间 16
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。极战联盟从一开始的打野龙女到现在的上单龙女,靠着混合伤害和速度加成的机动性在野区肆意游走,但是的变更使龙女转型成为上单,虽然没有了游走的能力,但是发育起来在前期的伤害,后期的抗性都是非常强的!所以,每一个英雄转型必定有她的强势之处!
【背景故事】
在这个崇尚肉体力量的宇宙里,龙族,无疑是强大的代名词。而龙族千年以来的骄傲&&塞维尔,更是人人闻之色变的龙女王。可惜,扫平再多的星系都不能平息女王的怒火,只因为那个人&&还有他那该死的名号!为了龙族的荣耀,塞维尔追逐着她的目标,直至穿过混沌魔方,来到永生战场。
【技能解析】
逆鳞(被动):减少所受控制技能的效果。
解析:前期就拥有了比别人更肉的能力,有了大招之后的加成更是变态,还有装备的加成!所以是很强的被动。也是性价比很高的被动。
紫山龙天哮(Q):塞维尔挥动武器向前方劈出一道弯月剑气,对前方线形范围内的敌方单位造成物理伤害。龙形态:塞维尔向前喷出龙息,对前方扇形范围内的敌方单位造成魔法伤害。受到伤害的敌人将会被标记,期间塞维尔对其普攻还会造成额外的魔法伤害。
解析:会重置普通攻击,并且打出两次攻击,是全英雄联盟唯二可以秒拆眼的英雄!还有每次攻击的减CD,都是非常实用的AD技能。也是唯一的物理技能,魔龙形态会是AOE攻击。
不灭龙焰(W):塞维尔每秒对周围敌人造成一定魔法伤害且移动速度提高。龙形态:移动时,还会留下火焰路径,对路径上的敌人造成魔法伤害伤害。开启不灭龙焰时,塞维尔普通攻击会造成额外的魔法伤害,不灭龙焰对野怪伤害提升。
解析:持续性的伤害技能,还能加速,持续的魔法伤害还会随着普通攻击增加时间,是挺厉害的。配合日炎也是能造成不俗的伤害呢。魔龙形态更是会在地下留下火焰,持续燃烧。让敌人追都不敢追!
真龙血统(E):唤醒体内的龙族血统,提高生命回复速度,物理攻击力,物理防御以及法术强度。龙形态:真龙血统效果提升。
解析:给直线目标释放印记,算是AOE了。普通攻击就能有额外伤害,所以加攻速的破败很适合龙女。魔龙形态的E技能是对前面释放AOE烈焰伤害。
龙威天启(R):塞维尔化身巨龙,冲向目标区域,沿途敌人会被震飞并受到大量魔法伤害。龙形态塞维尔的技能会得到强化,并且普攻会附带龙息造成额外的范围魔法伤害。
解析:提升翻倍双抗的大招,并且在位移的瞬间震开其他目标。沿途的敌人也会受到伤害,并且提升其他QWE技能的不同形态和伤害。在这个变身作为主导的版本下龙女也不吃亏呀。不但拥有不一样的技能,炫酷的造型也是她的卖点之一呀。
【技能加点】
主W副Q,有R点R。
主W虽然是魔法伤害,但是带来的加速效果以及持续伤害是比较强的,配合日炎也是有着不俗的伤害。被压的时候补兵也会比较好,副Q是因为此技能的伤害比较高,也是唯一的AD技能。并且重置普通攻击,瞬间爆发的伤害不可估计呀!重视攻击的也可以主Q副W,有一级E添加印记就足够了,有大招点大招。
好了,今天小编的铁血女龙王-塞维尔的技能解析就介绍到这里,想玩好龙女,光理解是不够的,需要在实战中反复的练习,希望塞维尔这个英雄能成为小伙伴们上分的利器,小编会继续努力,谢谢大家。
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魔龙历练再度归来 6.23版本希瓦娜势不可挡
发布时间:
来源:博客
作者: 52PK原创
6.23版本 希瓦娜…
  导语:近日拳头设计师在官网上对龙女的全新技能做出了一些解析,改版之后的龙女将会在6.23也就是下个版本登陆。技能改动之后的龙女可能会成为6.23新的野区霸主,因为...
新版本的龙女更像是一个重装战士,从被动技能到W、E、R的改动让龙女拥有一种近乎全新的对敌手段,尽管他依然缺乏控制。让我们直接进入正题,先来希瓦娜的全新技能。
  技能改动解析
& 被动技能 – 龙族之怒
  改动前:希瓦娜获得5/10/15/20(在等级1/6/11/16时变化)护甲加成和魔法抗性加成。这些加成会在希瓦娜处于魔龙形态时得到提升。
  改动后:希瓦娜对龙造成的伤害提升10%(不包括惩戒)。
  希瓦娜获得5点护甲加成和魔法抗性加成。希瓦娜或者她的队友击杀的元素龙会为她额外提供5点护甲加成和魔法抗性加成。希瓦娜初始双抗会比之前少很多,而且双抗不再随等级成长。
  技能点评:如果仅仅从双抗的提升上来说,肯定是改动前的被动更加实用一点,到达16级时可以多出20点双抗,开大还能再提升不少。改动后的希瓦娜想要获得20点双抗,已方队伍必须要击杀三条元素龙才可以。但是新的被动也给希瓦娜增加了对龙的10%伤害提升,这就鼓励希瓦娜和友方多去争夺元素龙,以此来让她变得更强。伤害的提升让希瓦娜可以较为轻松的拿下元素龙,很多打野只能望其项背。
  W技能—烈火燎原
  改动后:现在的烈火燎原和魔龙形态一样变得更大,魔龙形态下的W – 烈火燎原不再留下火焰。
  技能点评:整体感觉W技能算是加强,首先是技能范围变大,让清兵和刷野变得更加轻松。有了大范围的AOE,面对季前赛的F6和石头人都足以应对,这两种野怪让很多打野英雄有一种狗咬刺猬的感觉,而改动后的龙女却能轻松搞定。关于魔龙形态下的火焰路径,好像确实烧不到人,设计师说的很在理,想要烧到人除非跑在敌人前面,而大多数时候龙女都是不断的在敌人后面紧追不舍,所以移除火焰路径影响不是太大,能够接受。
  E技能—烈焰吐息
  改动后:希瓦娜释放一枚火球,命中敌方英雄后停止移动。对所有敌人造成60/100/140/180/220 (+0.3法术强度)魔法伤害,并施加持续5秒的标记。
  希瓦娜的普通攻击在命中被标记的目标时,会造成相当于目标2.5%最大生命值的附加魔法伤害。
  魔龙形态:烈焰吐息受到碰撞或抵达目标位置后会爆炸,造成100~200 (于 1-18级) (+0.3 法术强度)额外魔法伤害并灼烧大地4秒。 站在焦土上的敌人每秒受到60-120 (随等级1-18) (+0.2法术强度)魔法伤害。
  在对抗野怪时,烈焰吐息每次命中时的附加伤害封顶值为100。
  技能点评:与之前不同的地方在于现在命中敌方英雄会停止移动并且爆炸,其他还是一样,包括中立单位和敌方非英雄单位都是可以穿透的。开启大招之后的E技能就更加炫酷了,受到碰撞或者抵达目标位置就会爆炸,还会灼烧大地4秒。这大概就是移除W火焰路径的补偿,非常实用。普攻命中标记目标造成的伤害和对野怪的伤害都没有变化,刷野依旧给力。
  R技能—魔龙降世
  主动效果:希瓦娜变成巨龙,增加150//350 生命值,并且飞向目标区域。沿途的敌人会受到175/300/425(+0.7法术强度)魔法伤害,并被震向她的目标区域。
  被动效果:希瓦娜每秒产生1点怒气。普通攻击产生2点怒气。
  除了移除大招带来的双抗以外,魔龙降世造成的伤害和飞行距离都减少了。
  技能点评:350点生命确实是个不错的属性,但是飞行距离减少就不是太能让人接受了,满怀信心开个大,往前扑了一点点,减少不是太多的话勉强能接受。因为龙女大招想要把敌人往回推,要么是绕后要么就是当面闪现R。
  以上技能的改动会给龙女玩家带来不一样的体验,笔者认为新版本龙女走坦克打野路线更加合适,刷野控龙才是新版本龙女真正的使命。
  符文天赋推荐:
& 红色印记:0.95攻击力*8,1.7%攻速*2
  黄色符印:1护甲*9
  蓝色雕纹:-0.83%冷却时间*6,1.34魔抗*3
  紫色精华:4.5%攻速*3
  千万不要忘了龙女的Q技能,由于普攻可以减少Q技能的CD,所以高攻速和高攻击力能够极大强化Q技能的作战能力。这就是为什么带了如此多攻速和攻击力的原因。黄色是固定护甲,它与成长护甲互有长短,一个前中期发力,一个后期更强。在雕纹上采用了6个减CD,再次缩短每个技能的CD,并且带了3个魔抗符文,稍微应对一下前期可能遇到的图发情况。
主要说一下为什么不选择巨像勇气作为基石天赋吧,龙女只有大招一个硬控,还不能保证不会空大,所以一局也很难触发几个。不像人马、雷克塞这类英雄,小技能就能触发巨像勇气。其他小天赋都是根据新版本龙女的优缺点来制定的,弥补了双抗的不足,增加了输出能力。
  出装推荐:下面又到了出装推荐的环节,在这之前我们先来说说新版本龙女的优缺点,在制定一套相对万能的出装。
  缺点:双抗较低、缺乏控制技能、腿短。
  解决办法:提升双抗装备有复活甲、兹若特传送门等装备,分别提升护甲和魔抗的装备有限考虑兰顿、炎甲、女妖等装备;提升控制能力可以考虑冰锤;腿短也就是俗称的跑得慢,想要跑的快出了三速鞋以外还有板甲也能帮上忙。综合之后相对万能的出装如下:
打野附魔选择的血刃,可以极大提升龙女的输出。板甲和血手两件套,不进跑得快打起来也凶悍。冰锤则是有血量加成,主要是它优秀的粘人能力,有了它龙女就不怕没有控制了。魔抗不够可以考虑复活甲,后期如果消耗掉了复活甲直接卖掉换一件传送门或者其他防装都是可以的,板甲到后期也可以考虑换成属性更好的兰顿。如果对面不是特殊整容,一般情况下三速鞋还是很实用的。
  游玩法解析:刷野及GANK:龙女是一位刷野能力很强的打野英雄,即便是季前赛令人头疼的F6和石头人她也能够轻松应对。此外龙女不善反野和1V1作战,面对来去自如的盲僧、男枪等有位移的打野,龙女根本留不住他们,所以龙女就应该断了反野这个心思,在最短的时间里刷更多的野提升等级才是正道。GANK的话最好是有大招之后,再次也要有红BUFF能够帮忙减速,不然在对方有视野的情况下,龙女想要GANK简直是天方夜谭。
团战处理:龙女作为一位重装战士,自身能打能抗,前期是她能够打得到人。如果队伍有更好的开团,那么不建议龙女作为第一开团手,因为她的开团确实不怎么好,强行扑个大招过去很容易被围殴致死,最好是第二个进团,吸收大多数伤害并且限制一下C位的发育。由于龙女怕控,在团战中多数是有去无回,被控住的时候能打到谁就打谁吧,没有位移的你走路举步维艰呐!
  最佳搭档与最强对手
龙女的最佳搭档分别是飞机、死歌和时光,显然是龙女疯狂在前面抗伤害,飞机在龙女胯下疯狂输出,咦有点太污了,但其实就是这个意思。死歌和时光自身有控,在自身输出的同时也能让龙女接近敌方英雄补充伤害,所以两者相得益彰。
  当龙女面对卡特、纳尔和沙皇时,下场都比较惨。尽管卡特E技能不如从前,但是依然还是比较灵活,龙女想要留住卡特太难了。同样的碰到手长的纳尔和沙皇,龙女也只有被血虐的份。所以看到对方有这些英雄,尽量还是别玩龙女了,反过来如果对方选了龙女,你也可以拿这些英雄来针对。
  这是目前公布出来龙女改动项目,后续有可能还有一些微调。不过大方向已经定下来了,6.23版本中龙女更加适合打野位置,并且由于龙女的存在,双方对于小龙的争夺可能会更加激烈。有一场腥风血雨即将来临,召唤师们你们做好准备了吗?
[ 责任编辑:楚楚 ]不思议迷宫 战士加点5%攻击怎么算的_百度知道
不思议迷宫 战士加点5%攻击怎么算的
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4&#47、魔力+2/4/6降低所受诅咒效果+25/120/15/20%攻击+1/2/3骑士:生命值提升10/20/30%;180毁灭公爵;6/4/120&#47:可使用3/4/5阶水、气、光系魔法卷轴学习/120/60/80大剑师:学习&#47、生命值+60/120/180帝国统帅:学习该称号,可直接获得1件6阶宝物降低敌人攻击+1/2/3、攻击+3/45%;升级该称号;180勇者;4/60/80圣堂武士、生命值+60/120/180地狱战神:攻击时,5%概率施放【流星雨】流星雨双倍伤害概率+25/50&#47:学习该称号:概率不受反击攻击+1/2/32阶称号战士:攻击提升10/6/6生命值+20/2/6生命值+40/10/15%、生命值+60/2&#47、攻击+3/6/9对BOSS伤害+15/30&#47:每杀死一个敌人;75/100%攻击+1&#47、水;9攻击时,忽视敌人闪避+10/20&#47,10%概率施放【毁灭之刃】毁灭之刃效果+25/50/40/604阶称号暗影战士;40/50%、魔力+2/4/6降低敌人攻击+1/2/3、生命值+60/120/180镇龙骑士:攻击时,5%概率施放【地刺术】地刺术效果+25/50/75%、攻击+3/6/9降低敌人攻击+2/3/4、魔力+2/4/6地刺术触发概率+5/10/15%、生命值+60/120/180光辉圣骑士:学习该称号,可直接提升10%生命值(以学习时数值为准),并恢复所有生命【神恩术】效果+25/50/75%、攻击+2/4/6【神恩术】双倍效果概率+25/50/75%、魔力+3/6/9【神恩术】卷轴+1/2/3、生命值+60/120/180光明仲裁官:每杀死一个敌人,10%概率施放【、攻击+2/4/6死亡波纹触发概率+5/10/45%,可直接获得1个圣徽攻击+1&#47,可直接提升30%攻击(以学习时数值为准)攻击时;6毁灭之刃触发概率+10/15/40/603阶称号魔战士:攻击时,10/60/805阶称号黑暗仲裁官:攻击5%概率触发死亡波纹死亡波纹效果+25/50&#47:每杀死一个敌人;6生命值+40/3生命值+40/3魔力+1/4&#47,恢复生命值+1/2&#47、攻击+3/6/9毁灭之刃持续轮数+1/2/3、魔力+2/40%攻击+2/3魔法值+20/2&#47、光系魔法卷轴每杀死一个敌人、燃烧伤害+30/50/75%、生命值+60/15/20%概率造成额外伤害(伤害值为史莱姆的魔力)可使用3/4/5阶土、火、暗系魔法卷轴攻击+1/3魔力+1/50/75%、攻击+3&#47,攻击+1/2/3(本层有效)攻击+2/4/6生命值+40/60&#47、魔力+3/6/9流星雨触发概率+5&#47,造成额外伤害+50%对BOSS伤害+15/30/75%;2/2&#47、魔力+3/6/9死亡波纹忽视抗性+25/4/2&#47,忽视敌人物理抗性+25/40/60剑舞者:可使用3/75%,造成额外伤害+50/4/60/80皇家骑士,可直接获得1本高阶剑术卷轴攻击+2/3攻击+2/9降低所受中毒;50/75%、生命值+60/40%)攻击+1/2/3魔力+1/2/3生命值+40/60/80炎龙武士:每杀死一个敌人,20/75%:每杀死一个敌人;2/3魔力+1&#47、魔力+2/4/6对BOSS伤害+15/30/75%;3魔力+1&#47,召唤一个暗影之魂(暗影之魂伤害为史莱姆攻击的20/30&#47、暗系魔法卷轴学习/升级该称号,可直接获得1本剑术卷轴攻击+2/4/6生命值+20/40&#47、气;5阶土;3魔法值+20/3生命值+40&#47、攻击+2/4/6流星雨效果+25/50/45%;180剑圣;60白银骑士:可使用3&#47:攻击亡灵时:攻击BOSS时;40/60信仰骑士;5阶火;升级该称号;15%;2/20%1阶称号见习战士;30/40%概率放置炎龙刃攻击+1/30%生命值+20/80重装骑士:降低所受远程伤害+20/30&#47
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