手机版绝地求生删除沙漠地图什么时候更新沙漠地图

《绝地求生》怎么换地图 沙漠地图什么时候上线
《绝地求生》沙漠地图什么时候上?TGA 2017的颁奖现场上绝地求生新地图上线时间公布,一起来看看吧。
在今天TGA 2017的颁奖现场上,《绝地求生》的沙漠地图和全球广大玩家初次见面,放出了首...
《绝地》沙漠地图什么时候上?TGA 2017的颁奖现场上绝地求生新地图上线时间公布,一起来看看吧。
在今天TGA 2017的颁奖现场上,《绝地求生》的沙漠地图和全球广大玩家初次见面,放出了首段演示视频。
据悉,《绝地求生》的沙漠地图名为“Miramar”将会随游戏正式版一起上线,沙漠地图还会刷新特有的载具以及武器,另外这张沙漠地图将会在今晚的测试服正式上线。《绝地求生》的正式版也会在12月20日正式上线。
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绝地求生全军出击沙漠地图什么时候出?沙漠地图上线时间解答[图]
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11:54:09&&&
类型:飞行射击大小:766.39MB评分:10平台:标签:
绝地求生端游中的沙漠地图还是挺好玩的,许多玩家也想在全军出击中体验这个地图,所以大家都非常关系沙漠地图何时上线,感兴趣的小伙伴下面一起来看看详情介绍吧。
沙漠地图什么时候会出呢?
个人感觉沙漠地图应该已经在制作了,上限时间可能会在6-8月份,因为夏天肯定官方会退出相应的活动,而沙漠这个地图无疑是最适合这个时间段的,或者是12月份到明年才会出,毕竟过年了玩游戏的人也很多,官方也会退出新地图来增加热度。
不过个人感觉沙漠地图想要正式登陆全军出击还有很长时间,毕竟目前官方还需要对于目前游戏尽可能的多的去优化,所以基本上沙漠地图上限的时间可能还是未知数,总是还是得看竞争对手,如果刺激战场出了沙漠模式,相信全军出击也会尾随其至而加入沙漠地图。
专题类型:射击类
更新时间:
专题标签:射击腾讯游戏生存类吃鸡
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绝地求生沙漠地图什么时候出?绝地求生沙漠地图演示时间
时间: 09:41:35
编辑:yangxiaorong
来源:网络
绝地求生沙漠地图什么时候出?绝地求生沙漠地图演示时间。据悉,关于《绝地求生》的新地图预热已经半年有余,但蓝洞还是没有进行游戏更新。近日,TGA创始人/主持人Geoff Keighley在推特表示,他将在12月7日的TGA颁奖典礼上将会进行绝地求生沙漠地图的首次演示。首次演示也代表着这款地图将会在很快的时间内更新到游戏中。虽然地图的具体更新时间官方还未公布,但在直播中演示新地图,相信蓝洞已经做好了对地图的更新准备。另外,《绝地求生》在今年的TGA提名中入围了年度游戏、优秀运营中游戏、优秀多人游戏3个奖项。至于《绝地求生》 而各个奖项最终得主将于TGA2017颁奖典礼上公布,时间为当地12月7日(北京时间12月8日上午9点30分)。
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热门关键字绝地求生测试服更新 沙漠地图相关内容上线
时间:17-12-08 16:04 来源:52pk整理 作者:PengZi
  绝地求生官方发布消息,将于北京时间12月8日18:00在测试服进行第一阶段正式版内容测试,期待已久的沙漠地图终于能玩到了,下面就和小编一起来看看详细内容吧!
  测试时间
  [第 1 阶段]
  北京时间 12 月 8 日 18:00 - 12 月 11 日 18:00
  [第 2 阶段]
  留意后续公告
  区域及模式
  北美 单排/双排/四排,第一/三人称模式(NA SOLO TPP/FPP)
  欧洲 单排/双排/四排,第一/三人称模式(EU SOLO TPP/FPP)
  亚太 单排/双排/四排,第一/三人称模式(AS SOLO TPP/FPP)
  全新设计的背景及界面
  &由于内部开发进度,部分菜单可能不会在本次测试中出现
  新增地图&Miramar&。第 1 阶段测试将只开放该地图。
  & Miramar 地图中,将有 2 种天气效果
  - 晴朗
  - 日出
  & Miramar 旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与 Erangel 不同的视觉及游戏体验
  & 攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用
  & 通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗
  & 因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型
  新增 3 款新武器。这些武器仅在 Miramar 地图中出现:
  & 新增 R45。R45 全地图刷新,适配 6 发弹容量的 .45口径弹药。可装备红点瞄准镜。有着比 R1895 更高的精度,更快的换弹速度
  & 新增 Win94。Win94 全地图刷新,这是一种适配 6 发弹容量 .45
口径弹药的杠杆式步枪。无法装备任何配件,射程中,装弹速度慢,威力大
  & 新增 Sawed-Off。Sawed-Off 全地图刷新,适配 2 发弹容量的 12
号口径弹药。无法装备任何配件。射程短,弹丸分散,低于普通猎枪伤害但是可以连续射出两发
  空投补给种加入新的吉利服
  Miramar 地图中不再刷新 R1895
  新增 3 种载具
  & 新增 Van。Van 是一款 6 座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。因此 Van 在任何战斗下都能创造有利条件
  & 新增 Pickup。Pickup 是一款 4 座越野车,适合 Miramar
的崎岖地形。它有着最强劲的爬坡性能,玩家可以驾驶它展开多种多样的战术
  & 新增 Aquarail。Aquarail 是一款 2 座水上载具。后座乘客可以开火。优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术
  摩托车和 Buggy 同样出现在 Miramar 地图中。它们会有与 Erangel 地图中不同的涂装
  服务器优化
  减少服务器延迟导致的玩家异常移动
  游戏性
  现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)
  增加 Kar98k 和 M24 伤害,减小 AWM 伤害。提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数
  增加卧倒姿态时的瞄准限制
  优化子弹入水后穿透效果
  调整瞄准镜的模糊淡入效果
  重新设计了血条颜色
  & 低于 50% 时以黄色显示
  & 低于 25% 时以红色显示
  & 低于 10% 时以红色显示并闪烁
  修改了几个语言的字体
  优化了游戏内手榴弹音效
  & 现在声音根据爆炸距离有所不同
  & 例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但 20 米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音
  降低了经过安全区边缘时的音效
  根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置
  增加了原本缺失的 UZI 的开火模式切换动画及音效
  现在第一人称无法看到自己身体内部
  调整司机位第一人称视角至正确位置
  调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装
  冲刺和奔跑转换更顺畅
  优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性
  Bug 修复
  现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认 F 键)
  修复了原地跳跃时大部分近战攻击不显示的问题
  挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效
  修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题
  修复了被击中时画面异常转动的问题
  修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题
  现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致
  修复了首次开启 15 倍镜时瞄准线模糊的问题
  现在角色可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)
  修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题
  现在装备 DP-28 时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)
  修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题
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