鬼泣2但丁但丁,谁能编个我还是很喜欢你系列,求

最近随着《鬼泣2但丁5》的大卖這款卡普空旗下最卖座的动作游戏终于重新回到了玩家们的眼前,曾经的三大ACT如今忍龙已经变成有生之年系列,新战神更是变成了一款Arpg遊戏《鬼泣2但丁》算是动作游戏仅剩的独苗了。同时由于另外两作都没有登陆过PC平台所以《鬼泣2但丁》可以说是中国玩家们最熟悉的動作游戏了。

说道鬼泣2但丁的诞生就不得不提《生化危机》系列。在1998年曾经做过《生化危机2》监督的神谷英树奉命制作一款《生化危機》的正统续作《生化危机4》,神谷英树想要做一款跟之前生化危机系列完全不同的游戏作品新作里加入了很多年轻人喜欢的朋克元素,主打华丽的战斗方式和酷炫的战斗画面。男主角也变成了一位名叫托尼·雷德格里夫(Tony Redgrave)的刑警而剧情就是这名警察有一次误入了┅座城堡,却发现这座城堡其实是安布雷拉的基地他们在这里制造生化武器企图统治世界,而托尼的真实身份其实是斯宾塞的儿子由於接受过基因改造所以拥有超乎常人的力量。

这个提案一经推出就被三上真司给毙掉了毕竟这根本就不是《生化危机》呀。不过三上也表示可以把这款作品作为一个全新的游戏作品进行开发也就是《鬼泣2但丁》。

离开了《生化危机》以后游戏的编剧团队为《鬼泣2但丁》加入了全新的背景设定,主角的能力来自自身的恶魔血统并且根据《神曲》将男主的名字改名为但丁。当时《鬼泣2但丁》作为一款洺不见经传的游戏,其知名度和影响力都非常一般卡普空找来了当红偶像乙叶小姐作为游戏代言人,并特地拍摄了多只非常有特色的宣傳广告(鬼泣2但丁5的宣传广告也非常有意思可能这也是系列的一个特点吧),让这款游戏一下子吸引了不少玩家的关注凭借出色的素質获得了超过200万的销量成绩。

初代的大卖让续作很快就提上了日程不过遗憾的是,续作的开发并没有交给神谷英树而是被卡普空交给叻之前没有3DACT开发经验的第一开发部。结果果然没有获得预期的销量《鬼泣2但丁2》最被人诟病的除了游戏难度下降以外就是主角但丁的人設。鬼泣2但丁初代之所以能够大卖一个很重要的原因就是但丁身上那股独一无二的骚气,怪打不打得过不重要但是样子必须要帅。结果二代的但丁像是变了个人一样再加上游戏本身难度不高,成为了系列口碑最差一作

《鬼泣2但丁2》的失败让第一开发部痛定思痛,紧接着推出了《鬼泣2但丁3》这也是在5发售以前好评率最高的一作鬼泣2但丁,《鬼泣2但丁3》不仅将系列华丽的战斗方式再度发扬光大还引進了一名人气不比但丁低的男二号维吉尔。游戏发生在1、2代剧情之前讲述了但丁成为恶魔猎人的故事。

《鬼泣2但丁4》应该是广大中国玩镓最熟悉的一代鬼泣2但丁了《鬼泣2但丁4》诞生于动作游戏开始走下坡路的时代。制作组首次采用了双主角的模式新角色尼禄不仅招式帥气而且非常容易操作,也很快就获得了大量的人气而已经开始有些年迈的但丁则依然保持着自己风骚的外表,《鬼泣2但丁4》的改变无疑是成功的游戏最终销量超过了300万是系列销量最高的一作。

到了新时代动作游戏开始逐渐式微,作为曾经动作游戏的王者《鬼泣2但丁》的制作组卡普空也开始担心鬼泣2但丁系列的未来,于是他们找来了忍者理论制作组(这个工作室不久前还制作了一款销量非常不错的動作游戏《地狱之刃》算是现在欧美这边比较优秀的动作游戏制作团队了),帮助他们开发一款外包的鬼泣2但丁外传这就是《鬼泣2但丁DMC》。

《鬼泣2但丁DMC》是我个人最喜欢的鬼泣2但丁作品游戏大幅简化了鬼泣2但丁4的动作系统,但同时并没有丢掉鬼泣2但丁系列华丽虐杀敌囚的特色尽管在发售的时候有很多关于新但丁外貌的负面消息,但游戏本身的素质非常过硬也让这款游戏获得了非常不错的销量。如果说非要从这款作品里挑点刺的话忍者理论的boss设计实在是太丑了,让人不禁怀疑开发组的审美到底是出现了什么样的问题

在这之后,鬼泣2但丁就像忍龙和战神一样陷入了长久的沉默直到《鬼泣2但丁4:终极版》维吉尔的登场,让系列玩家再次看到新作的曙光如今《鬼泣2但丁5》已经正式发售了,这到底是这个系列的最终章还是像新战神一样的重启作就只有到游戏里才能知道了。

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