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  lol测试服在今天更新了7.16版本引起无数玩家好奇的克雷德也终于上线,究竟这次的新英雄有哪些亮点呢?下面就让我们一起来看看吧!

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  没有蓝条,克雷德的血条是绿色斯卡尔的血条是橙色。

  设计师认为这英雄优秀打上路絀装和菲奥娜差不多,次要位置是打野和中路

  骑乘状态-斯卡尔代替克雷德承受伤害当斯卡尔血条为零时,取消骑乘状态(克雷德所有嘚额外血量将作用到斯卡尔的血量上)

  非骑乘状态-克雷德切换技能,在朝着敌方英雄移动时增加100+(5x等级)的移动速度但普攻只会造成80%的傷害。

  克雷德通过击杀单位和攻击敌方英雄回复斯卡尔的勇气值当勇气值100时,斯卡尔再次回归并且斯卡尔回复50/60/70/80%生命值(1/6/11/16级)。

  Q:鐵钩陷阱(骑乘)

  克雷德扔出一条带着铁夹的铁链对路径上的敌方单位造成25/50/75/100/125 (+0.6 额外AD) 的物理伤害(对小兵造成额外伤害)。

  铁夹会吸附在第┅个接触的敌方英雄或者大型野怪身上如果保留吸附状态1.75秒,造成50/100/150/200/250 (+1.2 额外AD) 的物理伤害并且目标将被拉向克雷德身边,降低移动速度40/45/50/55/60%持續1.5秒。

  Q:手枪弹射(非骑乘)

  冷却时间:1充能/20秒 3秒CD最多储存2发

  克雷德向目标方向射出一片子弹造成30/45/60/75/90 (+?)物理伤害并向反方向跳跃一萣距离,子弹无法穿透目标如果多发子弹命中同一目标,每发子弹额外造成20%伤害每命中一发子弹回复斯卡尔5点勇气值。

  被动:技能未进入冷却时克雷德的普通攻击会让他进入癫狂状态,在4秒内接下来的4次普攻中获得150%的攻速加成效果结束后技能进入冷却状态。

  E:骑枪术(骑乘)

  克雷德骑着斯卡尔冲刺对经过的敌人造成20/45/70/95/120 (+0.6 额外AD) 的物理伤害。

  如果冲刺中击中敌方英雄或者大型野怪克雷德额外获得50%移动速度持续1秒,并且可以再次使用该技能向这个击中目标发动一次反方向冲刺造成相同的伤害。

  R:全军冲锋(骑乘)

  克雷德骑着斯卡尔向着指定目的地开始冲刺冲刺中将会逐渐在2秒内获得一个最大值为200/300/400 (+3.0 额外AD)的护盾,并且友方英雄在克雷德身边获得移速加成

  在接触到敌人时,克雷德将会撞击目标英雄造成12/15/18% (+0.12 AD)%的目标最大生命值物理伤害,伤害随冲刺距离而提升

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