狂徒贼暴击为什么要上30的暴击收益是比一般英雄高还是低

  小编今天给大家带来了《魔獸世界》7.0盗贼三系专精的装备选择推荐以及各属性收益介绍希望能给各位贼友提供参考。

  7.0溅射属性被(打脸)移除装备相应的溅射属性会被同样数值的暴击、急速或精通替代,楼主整理了地狱火堡垒内跟溅射有关的盗贼装备改动让大家可以预估自身装备改动后的彡项副属性值。

  阿克腰带[放逐腰带]溅射改为 暴击

  玛胖匕首[深渊之牙]溅射改为 急速

  祖霍锤子[邪恶灌注之锤]溅射改为 精通

  祖霍戒指[传送之钥玺戒]溅射改为 急速

  扎昆拳套[魔刃剔骨者]溅射改为 暴击

  鸦人披风[绝境之勇斗篷]溅射改为 急速

  二号鞋子[尖刺铁趾便鞋]溅射改为 精通

  死眼护腕[拜血护腕]溅射改为 精通

  T18手套[魔刃手套]溅射改为 暴击

  T18头部[魔刃兜帽]溅射改为 暴击

  T18胸甲[魔刃胸甲]濺射改为 精通

  总的来说装备属性整体改动偏向于暴击方向,所有含溅射的地狱火装备在前夕必然是暴击+XX的形式

  前夕三系属性收益前瞻

  因全能装备在地狱火堡垒中模板较少,所以不讨论全能收益

  7.0的刺杀成了放血专业户使用锁喉割裂出血各种流血技能成叻主要的输出方式,基本的输出思路为毁伤攒星保持锁喉、割裂、出血三个流血debuff存在,用毒伤消耗其余的连击点

  7.0仍然保留了封印命运的暴击加星效果,配合2T18效果堆高暴击属性后35%血量以下的高暴击割裂伤害将十分可观。

  同时4T18以及职业饰品效果基本可以保证一個毁伤下去必定攒到4星,在保持割裂的情况下可以打出更多毒伤保证了刺杀输出的流畅度。因此可以确定暴击必然是前夕刺杀贼的首选屬性

  7.0刺杀贼精通效果依然是提升药膏伤害

  急速对于刺杀的收益在于带来更多普攻、毒药伤害,以及微弱的回能优势优先程度低于暴击精通。

  所以刺杀的三项属性收益基本上就是暴击>精通>急速

  地狱火堡垒所有溅射属性装备的变动偏向暴击前夕刺杀贼很嫆易使用原本的装备打出比其他专精更高的单体DPS。

  而至于改版后刺杀的AOE伤害不好意思啥是AOE?前夕刺杀贼AOE依然是软肋刀扇仍然没有敏锐按命中目标数加星的机制,还是请看狂徒贼暴击为什么要上30前瞻吧

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为什么说急速比暴击重要我感觉暴击也挺重要啊说说理由... 为什么说急速比暴击重要 我感觉 暴击也挺重要啊 说说理由

急速重要暴击就装备属性就可以,不需要重铸暴击插暴击宝石,道理就是急速是固定的,你多一点就快一点暴击而是不管你多高,都只是几率变高而已而几率这东西即使你99%暴击也要看运气,不好的情况就会一直在那1%的情况一个是运气成分一个是实在的,所以急速没错而且急速牵扯到很多技能,例如切割的效果恢复技能的效率等等。

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刺杀pve:精通-暴击-溅射-急速。

刺杀pvp:精通-暴击-全能-急速-溅射

战斗e:溅射-急速-精通-全能/暴击

戰斗p:精通-急速-全能-暴击-溅射。

刺杀e起手:潜行-药水-毁伤-毁伤-割裂-毁伤-毁伤-影子饰品仇杀-毒伤进入循环。

战斗e棋手:潜行-药水-伏击-要害-影袭-切割-影袭至绿灯(大概5星了)杀戮-冲动

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我也是玩DZ的为什么说急速重要呢,你打打木桩就能看到你的伤害输出第一的是肉搏。这就说明了你是一个靠普通攻击的职业,这就很容易理解了你的攻击速度越高伤害自然就高了。暴击这个属性茬现在的版本比较纠结弄不到多高的。所以与其加急速也不加暴击不过急速到就可以了,在高就没意义了其他堆下精通也是不错的。不过相信你的装备也到不了能去堆精通的地步希望对你有帮助

是敏锐贼吗 PVP的?

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既然谈急速和暴击肯定不是刺殺贼了,刺杀贼精通>急速>暴击急速暴击都得重铸的。

战斗贼急速越高能量回复速度越快急速到一定程度的时候开冲动能量会溢出,好潒是2000多具体不清楚,得去nga上找找看所以急速不用刻意堆,可以重铸一些成暴击要想专业的就去nga ,战斗精通收益是最低的好像

你应該说下你是什么天赋。

PVP没怎么玩过呢给不了啥意见。不过敏锐pvp应该跟PVE一样暴击比急速好的。

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DZ只有PVP才需求暴击,其他的要么急速(战斗)要么精通(刺杀)敏锐打副本也可以但是对操作要求很高,不建议去打

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