最强经典塔防游戏排行关卡有哪些 关卡类型介绍

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《梦塔防》是由杭州电魂开发并运营的一款主打三国塔防的游戏。游戏画面Q版可爱,造型独特,剧情全程语音。塔防与副本相结合的游戏模式较为新颖突出,游戏过程讲求排兵布阵,策略性强却不失轻松。本作于4月23日开启公测,玩家不需要激活码即可进入。如果平时喜欢《植物大战僵尸》这类游戏,那么这款游戏一定可以给你带来不一样的体验。


两种作战方式选择,新手推荐左边的关卡对战,PVE玩法。

一开始的职业选择其实是让玩家选择初始武将卡,之后玩家的武将卡在游戏过程中还会不断扩充。四种初始职业特点还是比较明显的,不过从能力上来说差别并不大。左边两位女武将主打火系攻击,右边两名男武将主打冰系攻击。

不过有个地方比较容易误导玩家,武将卡的性别虽然限定,但是玩家的性别却不和武将卡绑定在一起的。


每张武将卡都有一个固定的奥义技能


智力较高的小乔,如果这里不选在后期也有可能获得这一张武将卡


凌统的造型看上去有些幼稚

塔防关卡玩法,升级速度不温不火

因为塔防相比主流的RPG类游戏还是存在很大的区别,特别是塔防更加讲求策略性,所以游戏中给予了很详细的新手指导,一步步地教会新人如何玩转塔防游戏。第一章主要都是教学任务,从最简单的如何放置兵种、如何施展技能,到后边的如何安排布置小兵的位置,如何利用地图等均有涉及。相信即便是没有接触过这类游戏的玩家也能记住一些。

升级速度相对较慢一些,平均下来通关一章的副本可以升3级左右。好在游戏中的关卡不会限制等级,只要玩家拥有足够的体力便可以一直往下刷。需要注意的就是自己体力值的消耗了。


战斗过程中召唤新的小兵需要消耗军饷,和其他塔防游戏类似


通关之后会得到评价,只要达成左边三个条件即可得到S评价


没通过一次塔防副本即可开一次宝箱

塔防模式类似植物大战僵尸

游戏基本的塔防模式可以参考《植物大战僵尸》,只是在一些细节的安排上有些不同。玩家通常第一个召唤的是自己的武将,不需要消耗军饷。之后召唤一个小兵则需要消耗对应的军饷。《植物大战僵尸》里边有生产阳光的向日葵,而《梦塔防》里有生产军饷的财大叔,从这点也可以看出些相似性了。

不过随着之后新元素的增加,区别也不断明显了。敌人的进攻路线会经常改变,时不时还会有AI客串帮忙,战斗过程中还可以对我方单位进行升级、主将施展技能等操作,进一步丰富了游戏性。


经常有NPC出来帮忙消灭敌方单位


当技能槽积累满能量之后主将即可施展技能


战斗中消耗军饷可以对我方单位进行升级

游戏模式丰富多样,BOSS战难度高

除了基本的塔防模式以外,游戏中还提供了其他丰富的对战模式,塔防模式下还分为有普通、困难、将星三个级别。BOSS战与基本的塔防模式类似,只是BOSS战中BOSS先出场,然后在这过程中召唤怪物,难度比起一般的塔防模式增加了不少。

擂台战类似于战场模式,双方各执一边,我方有一定数量的军饷,安排好单位的位置之后点击开战便自动开打,期间军饷便不再增加,消灭所有敌人即获得胜利。


BOSS战耗费的时间和体力都比较大,建议战斗力较高的时候再进入


BOSS的招式千变万化,而且时间越长对我方就越不利


擂台战首先在限定的军饷内安排任务,点击开战后便自动开始

PVP封炎之路与多人副本

10级之后可以选择的游戏模式也更加多了。封炎之路也是双方各占据一方,先排兵布阵,安排本方单位的兵种和位置,开始之后便自动上前攻击,比较类似战场模式。只不过我方的阵营似乎已经安排好了,玩家需要做的就是添加新的单位和升级单位,兵种也与平常的有所不同。

除此之外,还有多人副本关卡提供给喜欢组队的玩家进入,虎牢关大战就是其中之一。多人副本对战斗力和玩家数量的要求都比较高,3人以上才能进入游戏,建议玩家在10级之后组队前往。


多人副本先进入房间人数足够之后才能开始,但是小编却没有看到房间信息


封炎之路双方需要战2-3个回合


开战之后场面比较混乱,好在基本上是自动的,玩家仅可以发动武将技能

除了丰富的游戏模式之外,游戏中也提供了大量的武将卡和兵种卡牌。武将卡可以持有多张,但一次战斗中只能出现一个武将。每个武将都有一个固定的奥义技能,积累能量后即可施放。武将卡除了每五级可以在酒馆招募新武将之外,其余的就只能在关卡中捕捉或是任务获得。

兵种的卡牌主要依靠解锁获得,达到一定的等级或是完成主线任务之后便会解锁,关卡卡牌的单位还可以进行升级,不过也是需要达到一定的等级。战斗过程中只有召唤兵种之后才能对其消耗军饷升级。所以玩家是升级还是召唤新的单位,得看自己如何安排了。


关卡卡册中包含有已解锁和未解锁的卡牌


君主达到要求的界别后,便可对单张卡牌进行升级


在酒馆中可以招募新的武将,不过目前可招募的数量较少

武将和君主装备强化与升级

武将和君主都可以进行装备,并且还可以进行升级和强化操作。完成任务或者通关副本都有一定几率获得新的装备,玩家需要注意区分哪些是君主的装备,哪些是武将的装备。如果是武将的装备可能会有一定的限制。装备还有颜色上的等级品质区分。

利用武魂丹和黄金卷轴等道具还可以对武将和装备进行升级强化,提高一定的战斗力。装备的强化通常是对君主的装备进行强化,提升君策强度和部队生命。


武将的升级可以使用历练丹,提升速度很快


装备强化后提升的幅度一般

家园功能:建设自己的后院

最后来看下游戏中的一个比较实用的辅助系统——家园。这一功能在5级之后解锁,玩家可以在里边建设新的单位,实用性更大于装扮性。一开始可以选择的建筑单位不是很多,等级提升后会慢慢增加。

一开始比较有用的单位是集市和书院。集市建设之后一段时间内可以获得金钱,书院可以对部队的不同方面进行一定的提升,需要花费一定的银两,总的来说会提高战斗力。


一开始进入自己的家园后什么都没有,需要自己建设


部分建筑需要充值RMB购买


书院点开之后可以对兵法进行升级,提升战斗力

《梦塔防》在游戏模式和玩法上可谓下足了功夫,游戏性和策略性都比较高,除了传统的塔防模式之外还有其他各种游戏模式。在塔防模式下又进行了一定的改进,比如地图的丰富,海陆空一应俱全。敌人和boss攻击的多样性和高AI也很具有挑战性。多种卡牌和装备进一步丰富了游戏内容,后期还设置了成就和排位系统,竞技性也做的不错。更多关于《梦塔防》的资讯,请继续关注17173。

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在《之光》各式各样的塔防关卡里,1-12关卡开始新增了难度,还有不少不太熟悉塔防类游戏的玩家卡在了这关,没关系(o?ω`o)?下面我们就来看看这个关卡的过关攻略吧。

1-12 治疗与输出的天平 关卡攻略

初始阵型:这关前期并不难,所以初始阵型没什么讲究,只要保证2-3个矮人战士来对付护甲怪就行了,一开始可以留一些钱,在打死第一波怪前几只之后上在红框拐角这里补英雄,然后在第二波怪之前在蓝框出造个贤者(当然一开始就在拐角造英雄也可以)

中期阵型:把盗贼和法师升级,补个护卫,然后就可以拼命堆大剑士和神射手了,中间5、6波的时候会有个盗宝地精,打死他的话就能得到石头觉醒英雄,这样后面会很多

最终阵型:因为这关boss伤害很高,所以在13波左右,就要开始疯狂造小牧师来确保治疗了,小牧师可以造在最上面一排和最下面一排,50金一个,无需升级,物美价廉,造完两排小牧师以后,把闲钱用来升级大剑士和神射手(一定要确保所有树上都造好神射手,神射手在树上非常强)

最后附上打败boss的截图:

总结:本关难度在于“盗宝地精”的击杀以及之后如何应对BOSS的超高伤害。首先利用英雄、剑士以及站树神箭手来提供足够输出内容,再在后面部署牧师团队,为最后一关提供治疗准备。相信大家看完应该对如何通关有个大概的想法啦,快去游戏中大显身手吧?(???????)?

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