包括接下来的三国需要多高的显卡

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真三国无双8高端显卡卡顿优化心得
真三国无双8高端显卡卡顿优化心得
真三国无双8游戏语言切换工具能够将游戏英文切换为中文,让玩家有一个更好的游戏体验,毕竟很多人看不懂英文,就不知道如何完成一些任务,需要的就赶快来本站下载真三国无双8游戏语言 ... 大小:4.7MB  更新: 10:26:07  类型:  免费版  简体中文
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很多玩家现在都配有高显卡,但是很多玩家在玩了真三国无双8之后感觉游戏帧数并没有预期提升的高,并且是不是还会有卡顿的现象,这就让使用显卡的用户很是头疼,真三国无双8高端显卡卡顿优化心得就来为各位高显卡的玩家解决这个问题,想要转换游戏语言就使用启动游戏吧!真三国无双8高端显卡卡顿优化心得图像详细设定里的体积雾关闭以后就没问题了。在还有很多的游戏攻略哦!
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[网游攻略]无需高端!入门显卡玩转[真三国无双5]
无需高端!入门显卡玩转[真三国无双5]
泡泡网原创
无双系列在次世代主机上的新作《真·三国无双5》已经移植登陆PC平台,在11日已经正式发售。在本作中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。在前几日小编已经测试780G/MCP78运行此款游戏的情况,在比较中可以看出780G主板在性能上高于MCP78主板。在这两块主板上有自带的集成显卡,那么今天我们来测试下低端显卡HDGS在运行这款游戏时的情况。我们还是用《真三国无双5》的测试专用DEMO来进行今次的测试,比较下HD2400Pro与8400GS显卡在运行此款游戏时的情况。由于小编选择的8400GS是跳频版,所以在GPU-Z上显示出来是的8600GT,实际只算是一款高频的8400GS。由于测试DEMO是已经被设置好的,为我们准备好3种设置选项LOW、HIGH以及WIDE。那我们就利用Fraps工具记录三种设置下游戏运行平均帧数。看一下这款游戏在低端显卡下是否可以顺畅运行。由于此款游戏是移植游戏,我们在测试中发现游戏对于CPU使用率不高,小编使用的是4核CPU,在运行游戏时真正利用的只有单核,因为这是款移植游戏,在PS或X-BOX上都只有单核设置,并没有多核,所以移植过来后也只有单核。也就是说对于这款游戏,在CPU的选择上,玩家不需要选择高端,那样只会浪费资源。下面是游戏测试程序的运行界面。在下图中可以看到被设定好的设置项,在下面有三种不同的测试方式。分为低测定(LOW),高测定(HIGH),与画面用测定(WIDE)。进入游戏界面:接下来分别在LOW,HIGH,WIDE三种设定程序下运行游戏,比较游戏画面效果。由于DEMO运行时无法暂停,所以没办法选定固定点来截图对比,只好随意选择三张截图来对比。在三种设置下,LOW设置的画面效果很不尽人意,画面感觉很粗糙。开到高设置下的画面效果感觉比较满意。在高设置下运行时看到的画面应该是特效全开效果,画面上给人感觉比前作还是有一定提高的。画面质量可圈可点。在WIDE设置下是在HIGH设置基础上提高到最高分辨率下运行游戏。从游戏画面上看两块显卡之间没有什么差别,在游戏帧数上,2400po显卡达到平均60几帧,8400GS显卡平均达到70几帧,两块低端显卡都可以轻松在LOW设置下运行此游戏。2400po显卡在LOW设置下的游戏画面及帧数:8400GS显卡在LOW设置下的游戏画面及帧数:用两块显卡在HIGH设置下运行游戏,直观感觉上画质还是相差无几,在游戏运行帧数上2400po可以达到平均30帧左右,8400GS可以达到平均38帧左右,可以看出两块低端显卡在HIGH设置下依旧可以顺畅带动此游戏。2400po显卡在HIGH设置下的游戏画面及帧数:8400GS显卡在HIGH设置下的游戏画面及帧数:在WIDE设置下运行了游戏,可以看出对于游戏画面方面,两块显卡在给人的直观感觉上面没有太多差别,在帧数上2400po显卡可以达到平均值23帧左右,8400达到26帧左右。8400GS在最高设置下也可以达到这种程度,可以基本顺畅的进行游戏运行。2400po显卡在WIDE设置下的游戏画面及帧数:8400GS显卡在WIDE设置下的游戏画面及帧数:从三种设置下运行过游戏后,可以看出这款游戏在显卡上的要求并不高。我们选择的低端显卡,除了2400po在最高设置下帧数偏低,但也能够基本保证游戏的运行。《真三国无双5》PC版低端显卡就足以应付。高分辨率高画质下游戏截图:更多游戏资讯请关注
本文编辑:宋阳
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您可能感兴趣的文章三国志13威力加强版卡顿掉帧怎么办呐?显卡设置方法一览
16:18:25来源:三国志13贴吧编辑:沐梓
&&《三国志13:威力加强版》近日正式发售,大量的游戏bug让玩家们困恼不已。游戏经常卡顿掉帧,这怎么办?下面就为大家带来玩家&夜枝鹊&提供的显卡设置方法介绍,一起来看看吧。
&&首先是打开NVIDIA显卡控制面板,方法各种各样:
&&1、直接右下角打开N卡控制面板托盘按钮,一般来说都是自动隐藏在小箭头里的,点开就可以显示隐藏的图标了。
&&【插入图片&右下角小箭头&】
&&2、开始菜单 - 控制面板 ,可以看到&显卡控制面板&这个选项,进去就行了。如果没有可能是驱动版本的原因,点击&程序和功能&可以查看系统安装的程序、驱动版本号和日期。
&&然后跳下&PhysX设置&页面,把PhysX处理器调成N卡。(此项是针对双显卡低配玩家而言的,单显卡玩家请无视。)
&&然后就进入显卡设置的重头戏了:&管理3D设置&!
&&打开以后是不是看见&程序设置&?点开再点右边的&添加&按钮,选择逆战程序。然后就可以在下面的各项细分选项中仔细调节了。
&&三重缓冲:关
&&3重缓冲是一种图象处理技术。
&&3重缓冲使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
&&今天,不少新游戏都采用的是3重缓冲,3重缓冲正逐渐成为发展的趋势,因为它没有Vsync(荧幕的垂直刷新频率)等待的时间,游戏也将更加流畅。三重缓冲,有3个缓冲区,显卡无需等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第3个缓冲区。
&&这就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速了。
&&ATi和nVidia的驱动中都有打开三重缓冲(triple buffering)的选项。可惜这只能起到一半的作用,因为驱动中的3重缓冲选项只对OpenGL游戏起作用。加上OpenGL游戏远少于D3D游戏,所以事实上驱动的3倍缓冲选项在超过一半情况都不起作用。三级缓冲是低帧速的完美解决办法,不过,这并不是免费的午餐。打开三级缓冲也意味着需要多50% 的缓存空间。在某此条件之下,它也可能会对游戏效果产生负面影响。
&&各向异性同步过滤:应用程序控制
&&有2X 4X 8X 16X 数值越大,画面显示就越细腻,该选项对于游戏画质有明显提高,按照自己显卡等级选择倍数,建议低端显卡选4x,中端显卡选8x,高端显卡选16x。 机器配置不好的,不要去设置,就选择默认的&应用程序控制&就可以了。
&&垂直同步:关闭
&&主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。
&&游戏中或许强劲的显卡迅速的绘制完一屏的图像,但是没有垂直同步信号的到达,显卡无法绘制下一屏,只有等85单位的信号到达才可以绘制。这样fps自然要受到系统刷新率运行值的制约约。
&&简单点来说就是,如果你的电脑不是高配,直接&关闭&。
&&多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
&&该选项只有在使用多个显示设备时有效,一般选&单一显示器性能模式 &即可。
&&平滑处理模式:性能
&&平滑处理可设置为有利于提高系统性能或改进图象质量。
&&如果要显示三维动画效果和强调场景的流畅变换,最好使用性能设置。
&&如果要以显示非常精细和逼真的三维物体为主要目的时,最好使用质量设置。
&&在&管理 3D 设置&页面上(高级视图),可以设置具体的平滑处理级别。
&&数值越高,对应的平滑处理的级别就越高。例如,16x 的质量要高于 2x。
&&在 GeForce 8 系列 GPU 中,NVIDIA 推出了一种新形式的平滑处理,称为&覆盖采样&,该功能对 8x、16x 和 16xQ 平滑处理设置产生影响。如需了解更多信息,请参照 NVIDIA.com 网站上关于 Lumenex 引擎技术的简介。
&&如果你不能肯定如何配置平滑处理,请使用&应用程序控制的&选项。你的显示将根据应用程序的规定自行调整。
&&平滑处理-灰度纠正:关
&&作用是使GAMMA值相对平滑,让锯齿不那么明显。不开AA的话无多大用,还是关了好。
&&平滑处理-设置:无
&&该选项只有当选择了&替换任何应用程序设置&才能调节,2x、4x、8xQ、16xQ为MS取样,8x、16x为CS取样;其中MS取样性能下降比较大,CS取样在效果和性能上取得平衡点;此选项自己按照显卡性能选择;默认&无&。
&&平滑处理-透明度:关
&&该选项就是设置透明抗锯齿模式,透明抗锯齿模式可以实现非边缘AA,抗锯齿效果更佳;多重取样性能较高、画质稍弱,超级取样性能较低、画质较好,请根据对游戏画面要求选择;默认&关&。
&&最大渲染帧数:1
&&就是画面刷新的速度,主要是看你的硬件好坏,显卡在其中占重要地位.数字越大就越顺畅,越小就越卡...
&&&预先渲染的最大帧&是用于垂直刷新同步模式被关闭后,在显卡处理游戏画面前,所需要准备的帧数目。但并不是准备的帧数越多就越好的,当准备数目过多时,可能会造成显示和键盘或手柄的输入控制不同步。
&&一般是性能很好的电脑,调大这个来增加流畅度的,保持帧速稳定的。
&&如果是FPS玩家,建议设置为1。如果是普通用户,建议默认值3。
&&纹理过滤-三线优化:开
&&这个可以提高纹理质量,看上去更逼真。该选项效果类似于&各向异性过滤优化&,可按照自己对画面要求进行选择。
&&三线性是使用NVIDIA专用的三线性过滤优化算法,其实就是使用自动算法,在适当的地方采用更低的过滤方式来提高性能。所以这项打开时会降低画面质量,提高游戏速度。考虑到使用这项时降低的画面质量几乎是可以忽略不计的。建议开启。
&&纹理过滤-各向异性采样优化:开
&&关的时候其他无论怎么设置帧数都只有30多,开了后直接稳定在60,无论开抗锯齿还是其他过滤都能在60fps。
&&该选项确定是否使用优化算法进行各向异性过滤,选择&开&可以提高部分性能、损失一点画质,选择&关&则可以保证最高画质。
&&纹理过滤-负LOD偏移:锁定
&&负 LOD 偏移。应用程序有时会使用负 LOD 偏移以锐化纹理过滤。
&&这样做会锐化静态图象,但在动作场面中会造成失真。各向异性过滤既能够提供纹理锐化,又不会造成讨厌的失真,因此当启用各向异性过滤来获得更好的图象质量时,最好锁定 LOD 偏移(将负 LOD 偏移状态滑块移至锁定值。)否则默认设置为允许。
&&比如实况就是动作场面,如果你开了异性过滤后也觉得还是有点闪的话,强烈建议锁定。
&&纹理过滤-质量:高性能
&&该选项可一步控制其它&纹理过滤&选项,追求画质推荐&高质量&;一般默认&质量&即可,较低端的显卡可以选择&高性能&,提升性能。
&&低配的玩家建议选:&高性能& ,高配那就不用我说啦。
&&线程优化:自动
&&nv显卡芯片中有很多流处理单元,对图形多线程处理,相当于很多人在一起协同办公,人多力量大。1个人做的工作分给50个人去做,其效率不言而喻。但是这50个人如何共同做好这个工作,又是个问题。线程优化相当于用最合理的调度手段充分利用好这50个人去完成工作。
&&一般来说这个选择默认设置(通常是&自动&)就好。
&&这个是接下来的设置
&&以上就是具体方法介绍,以供各位玩家参考!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/
开发商:KOEI TECMO
发行商:KOEI TECMO
发行时间:日
游戏介绍:《三国志13(Romance Of Three Kingdom 13)》是光荣·脱裤魔旗下的《三国志》系列新作,据悉,《三国志13》采用10代的武将扮演模式,玩家在游戏中可以随意娶三国名人,并且改变历史,书写历史成为可能,比如,你不是吕布你也可以娶貂蝉,你也可以刺杀董卓,或者是你挟天子以令诸侯。而在游戏中,不包含城池关卡就达108座以上的城池!并且登场武将700名以上,生育系统,培养系统也将上线。异族除了能虐夺外,还能占据城池争霸游戏,单挑模式采用三国无双4代的模式,完全键盘操作,你不是吕布你是赵云?你也可以虎牢关战吕布成名,也可以改变历史,一统一下,绝对可以号称30周年最强之作!
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这个不吃硬件的,随便一台电脑就能玩吧
我的集显就带不起来。。amd760g
。。。。那用独显
用独显该买什么样的?
资金有限,越省越好
随便一款中端显卡就行吧。。。能玩lol肯定就能玩咯
中低端就可以
采纳率:41%
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500到800元的显卡
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