风暴武僧天赋英雄里武僧叫什么

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重新定义武僧 MVP队员Hide教你玩武僧
  超级联赛武僧的鼻祖,MVPSKY的'Hide'选手带你领略武僧的潜力。  在最近单辅助阵容的流行趋势下,对武僧的评价并不算很友好。其最大原因就是,作为辅助的最根本作用,治疗能力的不足。不过有一位选手却很好地发掘了武僧的潜力,让他得以进入主流英雄的队列之中。这位选手便是MVPsky的'Hide'秦景焕。  'Hide'选手以自己独到的理解,不同于之前其他的辅助英雄,将武僧的运用方式进行了重新的定义。也就是不再依仗大量治疗来保护友军,而是通过瞬间歼灭敌人来确保队友的生存。不同于最近大热的主流辅助乌瑟尔和玛法里奥,武僧出众的机动性让其可以适用于很多特化的战士之中。那么武僧到底拥有着怎样的可能性呢?     MVPSKY的队长,负责辅助位置的'Hide'秦景焕选手。  非主流英雄在特定情况下也可以成为杀手锏  Q:你好,好久不见。这段时间过得还好么?  Hide:大家好,我是在MVPSKY战队内打主辅助的'Hide'秦景焕。一直以来都在保持刻苦地练习,最近也没有什么特别的。  Q:据说在超级联赛中被很多玩家热议的'Merryday'选手的武僧,是得到了你的传授?  Hide:作为兄弟队伍,且所属目前最顶级队伍里的'Merryday'选手能在采访中这么说,我个人表示非常荣幸。不过因为没能亲自为大家展现武僧的强大,对此我感到有些遗憾。  Q:有什么特别的原因,让你去集中研究了武僧这个英雄呢?  Hide:与其说什么特别的契机,我主要是被武僧的介绍视频所吸引。在武僧的介绍视频中,他展现出了非常帅气优雅的技能组成,另外像打击感和律动性强的移动,也十分符合我的喜好。    武僧独特拉风的动作设计!  Q:之前你就是因为同样算非主流英雄的泰兰德玩的好而闻名,为什么会喜欢对这类英雄进行深入研究或开发呢?  Hide:其实并没有什么特别的理由,我认为这只是练习的延长线吧。就算是非主流英雄,在某些特定的情况下,依旧可能成为优秀的pick,甚至成为杀手锏般的存在。所以为了应对不知何时有可能的登场,我就提前将他们练好而已。  Q:在你研究武僧的过程中,或许有反对的队员或相关的一些趣闻么?  Hide:我们的队友中,'Defy'选手表现的最为排斥。不过随着我对英雄熟练度的提升,以及和队友默契程度的增高,胜率也越来越好,到后面基本就没有太大意见了。从那时起应该才算是正式开始练习武僧这个体系。像&Merryday&选手也是一样,在最开始武僧出来时用过几盘后,就表示这个英雄没什么用。(笑)  进攻就是最好的防守,用歼灭敌人的方式来保护队友!  Q:那么就请&Hide&选手为我们详细介绍一下武僧的天赋加点吧。     'Hide'秦景焕选手推荐的天赋加点。  Hide:1级天赋绝大部分情况都会选择'升腾'。  武僧是根据1级天赋,特质变化的英雄。不过综合线上续航能力和一波团战能的生存能力上,没有比'升腾'更具效率的天赋了。虽然&升腾&的治疗能力和其他辅助英雄比微乎其微,但往往这弱小的治疗能力会左右生存或死亡,所以我认为没有能代替&升腾&的天赋了。事实上,除了&升腾&外,选择其他天赋的情况少之又少。  4级天赋可以在'防护盾'和&治疗结界&中择其一。  虽然大部分情况都会选择'防护盾',但作为辅助天赋&治疗结界&也有有用的时候。通常因为要保护被敌人集火的队友,我们会选择&防护盾&。而&治疗结界&因为可以被武僧的W技能'回天息'所代替,所以优先级会降低。不过在持续治疗和治疗量总和上,&治疗结界&也有更有利的情况。있습니다.  7级天赋推荐选择'天音袅绕'。  因为我个人的武僧风格非常具攻击性,所以会选择能追加伤害的&百裂拳&。但如果想完全发挥&百裂拳&的效果,需要相当的理解和熟练度,所以我并不推荐普通玩家选这个天赋。如果是刚入门的武僧玩家,我极力推荐选择'天音袅绕'这个天赋。  10级大招的话,不要犹豫选择'七相拳'。  我使用的武僧,和其他辅助英雄最大的区别就在于大招选择了。事实上,武僧的大招不论是&七相拳&还是&圣灵掌&都不算是容易使用的技能。但因为&圣灵掌&的使用范围非常小,而&七相拳&在集中秒单人时拥有着无与伦比的效果,所以一定要熟悉好这些技能的作用范围。  13级天赋我推荐'流银泻地'。  '流银泻地'天赋可以让武僧对盟友使用&凌风击&时,让自己和目标对象的移动速度增加30%。这30%移速增幅,不论是在追击敌人还是逃跑时都非常好用。这个天赋不仅本身性能优秀,而且体验效果相当明显,最重要的是使用非常简单。当然,想用好这个技能也需要一定程度地练习。此外,如果敌人的控制技非常多的话,我们也可以选择&百折不饶&。  16级天赋的话,会根据之前所选择的路线而不同。如果在13级时选择了'流银泻地',那么这里就可以选择'绝世轻功'。而如果7级时选择了'天音袅绕天,这里就可以点&生生不息&了。  '绝世轻功'因为可以更频繁地使用Q技能'凌风击',我们就可以打出更加灵动的武僧。相应&冲心拳&的伤害量也会更高。而&生生不息&的话,显示是对正在熟悉武僧的玩家来讲,起到很大帮助的天赋。  最后是20级天赋,这里推荐自由选择。  因为20级天赋基本是根据个人取向和临场情况,具体问题具体分析。我以前很多时候会选择可以强化Q技能的&灵光悟&,但最近却是更多选择强大大招&超度众生&。而当需要更多保护队友时,我也会选择&风暴护盾&。不管怎样,我认为每个天赋都具有优缺点,大家可以根据实际情况来抉择。  Q:众所周知,武僧拥有着和以往其他辅助英雄不同的风格,那么秦景焕选手认为武僧的最大特点在哪里呢?  Hide:通常辅助英雄是很难给敌方英雄带来威慑力的,反而更多会成为下酒菜。但武僧却不一样。武僧具备着压制敌人或威胁敌人的存在,可以瞬间秒掉敌方任何英雄是武僧最大的特点。当然啊摹,不是说其他辅助英雄在1对1情况下,就会被轻易干掉,但确实没有像武僧这样,可以给对手造成直接威慑力的辅助英雄。  Q:请介绍一下武僧的基本运营方式或小技巧吧。  Hide:简单来说,当己方的输出阵营或肉盾阵营被攻击时,武僧要抱着最大程度地通过'凌风击(Q)'贴身后,使用'回天息(W)'来加血的想法运营。虽说是攻击型辅助英雄,但没必要将技能都用在攻击敌人上,这种想法是不对的。  向'冲心拳(E)'的情况,比起用于追击敌人的用途,当地人切入到队友身边时,作为掩护队友的用途使用会更好。大招&七相拳&也是一样,比起依仗着无敌时间过于深入突进,不如用来秒掉冲锋过来的敌人,效果会更好一些。  Q:武僧的大招在&Merryday&选手的影响基本固定为了&七相拳&,难道没有什么情况是适合&圣灵掌&的么?  Hide:我在最开始玩武僧时,为了履行辅助英雄的职责,是选择了&圣灵掌&的。但&圣灵掌&的射程不仅比跟其类似的大招&先祖治疗&要短,且在高手之间的对抗中,往往对手看到后就会停止对目标对单位的攻击,这会大大降低此技能的效率。所以在那之后,我觉得比起救治队友,不如利用这个时间歼灭敌人更划得来,就开始使用&七相拳&了。    在职业级别的比赛中,'圣灵掌'技能的效率非常低。  比起地图阵容组合更重要!最适合突进阵容的'武僧'要领  Q:请推荐些和武僧化学反应优秀的英雄吧。  Hide:武僧作为攻击型辅助英雄,和其他辅助相比,更重视阵容的搭配。为了能将武僧的攻击威力发挥至100%,阵容中有突进冲锋能力的英雄是必备的。  比如在和像泰瑞尔或阿努巴拉克这类,可以切入敌阵的英雄配合,便可以展现出超出大家想象的武僧的威力。就算没有突进技能,在和像李奥瑞克或乔汉娜这种能自由切入进敌阵的第1梯队战士英雄的化学反应也非常优秀。  相反,在偏防守的阵容中,武僧便很难发挥作用。攻击型辅助武僧,其最大特点是在快节奏下,优秀的交战和攻城能力;其防守能力和持续战斗能力,是短板所在。所以在选择武僧时,如果能充分考虑前面说的几点,应该就可以进一步提升胜率。  Q:那么有哪些地图是适合武僧会相对不利的呢?  Hide:事实上,武僧几乎是不怎么挑地图的。就像前面提到的,武僧比起地图更看重阵容的组合。如果硬要举例的话,像天空殿或巨龙镇这类,小规模战斗频繁发生的战场中红,武僧的&七相拳&便可以很好地制裁敌人。相反,我觉得武僧并没有哪些特别不适合的地图。  Q:那么武僧有哪些应对困难或需要特别注意的控制技呢?  Hide:武僧作为自身带有位移技能的辅助英雄,只要有可以一起冲锋的肉盾英雄,便几乎可以无视相生相克,有着广泛的适用性。但毕竟是辅助英雄,自身血量较少,还是比较怕控制技能的。特别是像乌瑟尔的&审判之锤&或精灵龙的&变形术&等,所以推荐玩家在确认这类技能冷却后,再考虑切入。  Q:能否借这次采访,对那些刚开始尝试武僧的新手玩家,再追加介绍些小要领?  Hide:武僧虽然拥有着不亚于刺客的输出能力,但请一定不要忘记他本来的定位是辅助英雄。因为想打出更多的伤害,选择了&七伤拳&且站在过于深入的位置,贪恋输出是不可取的。就算是选择了全输出天赋,也一定不要忘记武僧是辅助英雄。不忽略辅助英雄这一本质前提,才是武僧的核心。  Q:这周马上就将更新新版本,你是否上测试服提前体验过了?虽说武僧并没有太大变动,但在其他英雄的调整下,你如何看武僧的未来?  Hide:首先我不认为武僧的位置会因为这次版本更新而变化。反而我觉得因为护士姐姐的加入,突进型英雄们会得到更多的关注。而在这些突进型英雄阵容组合下,武僧可以很好地同他们共进退,相信武僧的评价也会变得更高。考虑到这个角度,我十分期待这次版本更新。  Q:对'Hide'选手来讲,武僧是怎样的存在呢?  Hide:我认为武僧是即泰兰德之后,同样可以作为主辅助使用的英雄。也让我得到了像今天一样接受采访的机会。在此我要再一次向'Merryday'选手表示感谢。    'Hide'秦景焕选手曾以泰兰德大师而被熟知。(HCOT第1赛季)  Q:在马上开始的HCOT中,你们将作为种子队参赛,我们是否可以期待一下'Hide'选手使用的武僧呢?  Hide:因为我的武僧风格和&Merryday&选手的武僧风格很不同,大家可以稍微期待一下。如果说&Merryday&选手的武僧是保持距离,对峙找机会的风格的话,我的武僧则是更具攻击性的风格。我希望能有机会为大家展现武僧的恐怖。  Q:最后还有什么要对广大读者说的?  Hide:未能在超级联赛中带来出色的表现,我表示非常抱歉。感谢一直以来支持我们的朋友,我们一定会更加勤奋练习,争取在下次大赛中取得好成绩。
近期游戏热闻风暴英雄新英雄武僧技能详解
风暴英雄新英雄武僧技能详解
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来源:&&&&
作者:丁字号&&&&
访问量:996&&&&
大小:6.43M
版本:5.4.1
平台:安卓
《风暴英雄》最新放出了武僧的背景故事及技能详解,三种不同特质适应各类对局。
最近《风暴英雄》一直以《暗黑》系列做为游戏的基调,无论是新地图还是新英雄,都源于暗黑,这位来自暗黑的新英雄武僧是一位机动灵活的辅助英雄,不但拥有多段位移,还可以选择不同的特质来适应各类情况,为团队提供最大的功效。
《风暴英雄》武僧技能详解:
卡拉辛姆可以在比赛开始时选择特质,分别是
铁拳:每三次攻击就暴击一次
升腾:可以治疗自己及附近盟友
悟性:持续恢复法力值
凌风击:对队友使用后卡拉辛姆可以迅速移动到目标身旁,若是对敌人使用,卡拉辛姆还会在瞬移后对敌方造成伤害。需要指出的是该技能可以被储存多次,这也意味着卡拉辛姆将可以进行多次瞬间移动。
回天息:可以治疗自己及附近盟友并加快移动速度。
冲心拳:使用此技能后卡拉辛姆将在普通攻击时获得更快的攻击速度以及攻击范围。
七相拳:可以对附近敌人造成连续七次高伤害攻击(准确来说是每次造成敌人最大生命值7%的伤害),而卡拉辛姆本人在此期间则会变为无敌状态。该技能会优先打击范围内最高血量的敌人,所以很适合在团战敌方血量都很低的时候进行清场。
圣灵拳:在对自己或盟友释放后该技能效果可持续3秒。若在这3秒期间受圣灵拳影响的目标遭遇到足以致死的伤害,那么该英雄不仅不会死亡,还会在短暂延迟后恢复大量生命值。
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>风暴英雄武僧技能天赋 TS战队武僧攻略
风暴英雄武僧技能天赋 TS战队武僧攻略
11:40:11 条|来源:NGA|作者:Lothard|
来自世界强队TS的武僧天赋打法分析,一起来看看这个大奶如何使用吧!
  大家好,我是Tempo Storm的辅助兼指挥Dreadnuaght.我能够侥幸为你们大家提供这个英雄的指南攻略,是因为我已经在PTR服务器里玩了很多很多把卡拉辛姆.武僧是治疗中最别致的一个但同时也很难玩好.所以我认为他是游戏中最顶尖的治疗之一,还有他在队伍中应该作为单治疗出现.
  这里有一点必须要指出,我所有关于卡拉辛姆的研究都是在PTR上完成的.有许多的事也许会在接下来的一周改变,包括新地图、新的玩法.我对我的这个玩法很有信心,只是它也许在接下来的一周里需要进行一些微调.
  &搭配、克制、被克制:
  这里简单说下卡拉辛姆为什么和这些角色配合的这么好/被克制得这么惨.总的来说,卡拉辛姆能在游戏里的各种场合发挥出相当不错的作用,他是个很棒的治疗.当然他也对一些英雄有克制/被克制的地方.
  阿巴瑟-4级后的攻速加成对武僧伤害和生存能力的加强让他强到变态.和伊利丹很相似,只是伤害方面没那么厉害.这是个被高度低估的组合.
  阿努巴拉克-武僧和冲锋型英雄配合得很好,阿努巴拉克就是一个冲得很凶的,他俩能打出一片天.
  伊利丹-面对伊利丹+武僧的这个冲阵组合,对手处理的时候是很心惊胆颤的.和伊利丹一齐冲锋,让他状态良好,让他保持机动性.
  凯瑞甘-重申一下,武僧和冲锋类的、比如凯瑞甘配合得很好,再就是凯瑞甘如果有治疗的保护能走得更远.
  泰瑞尔-武僧和泰瑞尔是一对梦幻组合,他们有机动力有治疗又有伤害.
  泽拉图-作为泽拉图的治疗,有一个很难的点-当泽拉图走位失误时跟上他的脚步并治疗他.卡拉辛姆就没有这个问题,因为他能跟着泽拉图一起冲上去.
  被克制
  阿尔萨斯-13级和16级的双E十分克制阿尔萨斯这类的英雄.
  陈-双E同样很克制陈,他是个没啥控制的前排.
  吉安娜-理论上可以解掉全队的冰霜之环,尽管这个技能很厉害.
  凯瑞甘-可以轻松躲开她的连招,然后放开手脚去E去治疗去输出.
  李奥瑞克-还是前排,还是没啥控制,还是送一套E给他.
  缝合怪-和其他几个相似,不过也许没什么必要找他麻烦,因为他大招的减速可以让你普攻打不到他.
  希尔瓦娜斯-你可以解除全队的沉默箭效果.
  萨尔-没什么控制的近战,用E就好.
  光明之翼-人家能羊了你就跑:(
  吉安娜-吉安娜很克制近战英雄,你也不会例外,她的减速很是棘手.
  乔汉娜-致盲会让你的普攻miss,从而预防你进行治疗.
  凯尔萨斯-连锁炸弹可以对你的队伍造成了很多的AoE伤害,会给你极大的治疗压力.总的来说,他打的比你治疗的要多得多.
  丽丽-致盲能妨碍你进行治疗.
  穆拉丁-他也许是最克制武僧的英雄.他的余波回荡天赋让普攻难以进行,他有一手好控制,而且天神下凡能让你基本上干不了啥事儿.
  奔波尔霸-小鱼人能够轻松地缠绕住你,你还不能提前净化.再就是只要你上去近战攻击,他就会粘过来.
  希尔瓦娜斯-沉默总是很克制治疗,作为一个近战治疗,还是各种站在战斗区域中心的近战治疗,是很容易大招都开不出来就被沉默的.
下一页:英雄优缺点和技能玩法概览
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友情链接: |风暴英雄新英雄雷克萨和武僧怎么样 有什么技能
互联网 & 08-07 09:22:14 & 作者:佚名 &
在2015科隆游戏展暴雪展前发布会上,新英雄阿塔尼斯、雷克萨、武僧和新地图炼狱战场正式公布。现在雷克萨和武僧的技能已经出来,让我们一起来看一下。
  在2015科隆游戏展暴雪展前发布会上,新英雄阿塔尼斯、雷克萨、武僧和新地图炼狱战场正式公布。现在雷克萨和武僧的技能预览视频已经出来,让我们一起来看一下。
  (注:以下所有内容均在开发当中,最终版本请以暴雪官方公布为准。)
     新英雄雷克萨(远程/战斗型)
  《风暴英雄》首位远程的战斗型英雄(猎爹威武)!并且雷克萨的特质就是天生自带米莎熊,不过不能直接进行操作,只能下达指令。
  战斗特质:
  米莎,雷克萨之熊:雷克萨和米莎合作无间&&总的来说你攻击什么她就攻击什么。米莎阵亡后雷克萨会变得非常脆弱。两者要同时进行操控,虽然你没办法独立控制米莎,但你可以给她下达指令。
  热键(D):召回米莎。
  基础技能:
  鹰(Q):雷克萨召唤一只鹰,对沿途的敌人造成伤害并将其减速。
  米莎冲锋(W):米莎进行冲锋并使特定区域的敌人昏迷(从视频发现米莎可以穿越敌人从而进行卡位)。
  照顾宠物(E):治疗米莎,保证她的存活。很明显米莎活着的时候雷克萨才能好好战斗。米莎阵亡后会在数秒内重生,但在此期间雷克萨变弱。该技能治疗量非常高,你可以用爆发伤害来击杀米莎,但时间一长的话效果就不好了。
  终极技能:
  把野猪放出来(R):对大范围内的敌方英雄释放野猪,即便没有视野。每个被野猪击中的敌人都会减速,并且视野暴露给雷克萨和他的队友。
  狂野怒火(R):米莎的攻击力大幅提高(炉石卡牌同名技能,效果是+2攻并具有免疫&&)
新英雄武僧卡拉辛姆(近战/辅助型)
  又是一个输出型辅助(塔爹第二代?)多段位移非常带感,群体治疗较为出色,大招能复活队友&&预计又是一个非常考验操作的辅助英雄。
  战斗特质(三选一):
  铁拳:额外的暴击伤害。
  脱凡入化:每次第三下攻击治疗自身。
  悟性:恢复法力值。
  基础技能:
  疾风击(Q):快速传送跳跃到盟友或者敌人身上,有数层充能。这说明你可以在战场上来回穿梭。
  回天息(W):治疗自身及周围盟友。武僧的核心辅助技能。
  冲心拳(E):攻击范围扩大,攻击伤害的攻击速度提升。
  终极技能:
  七相拳(R):变得无法选取,对附近的敌人造成7下伤害(英雄优先)。
  禅定(R):这是一个治疗Buff。对队友施加一个光环,如果队友在此期间阵亡,则将其复活并恢复大量生命值。
  以上是小编为大家整理的两个新英雄的具体内容,希望大家一起努力能够取得好的成绩。你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在        jb51游戏频道!
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