黑暗之魂3太刀pve有哪些pvp,pve进阶技巧

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黑暗之魂3最强PVE及PVP武器获取途径一览
黑暗之魂3游戏中有很多的武器,而且游戏中有些武器相当厉害,不过武器的具体获取方法确实是一个问题,下面就为大家带来了黑暗之魂3最强PVE及PVP武器获取途径一览!
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《黑暗之魂3》pvp职业选择与属性分配心得
17:00:28 来源:巴哈姆特 作者:RHBH
  《黑暗之魂3》其实职业的选择非常重要,尤其是在pvp的过程中,单单几点属性就能体验出差距,今天就为大家带来了黑暗之魂3pvp职业选择与属性分配心得,小伙伴们想不想了解下相关内容呢?快跟我一起来看看吧。
  以前我总是觉得黑魂系列的职业不重要
  因为加点很自由,想拿什么武器,想放什么法术,各职业都有办法
  后来PVP玩多了,锱铢必较的真人对抗&,让我对这游戏的理解又更深了一层
  那就是~起手职业非常重要!
  PVE可能不明显,但是PVP的对抗中,完美培养的角色跟非完美培养的角色差别巨大
  因为PVP中存在著不需要的属性!什么是不需要的属性?
  比方说我初始职业选骑士起手&,之后拿个斯摩大槌,斯摩大槌是不需要敏捷的,这时候骑士的12敏形同废点
  或许有人说12敏可以加施法速度跟一些防御,但是你想想这12敏如果有办法投资到其他地方&,CP值一定更高,比如说负重&,多12点的负重穿上重甲带来的防御效果是巨大的,12点敏捷所提升的施法速度与防御根本无法与之相比
  遗憾的是,我们不能把一个角色的单一属性降到0,各个职业有他分别的最低值,套上上面提到的观念,衍伸出新理解:选角色要看最低的属性
  如果我想走纯物理大槌角色,那就代表我不需要智力信仰,战士&其他职业,走纯法,纯奇蹟,法师&其他角色&,圣职&其他角色
  也就是说培养角色时,尽量不要加点在最低的属性上,拥有单一最低属性反而是这职业的强项,因为要把任何属性点到40,所有职业都做得到,但是要有一项属性低于10,只有在选初始职业才有办法,所以培养角色最好先规划好自己未来的装备防具与打法,再选出这个对于规划来说废属性最少的职业
  再来谈到运气与骑士,因为运气在PVP大部分情况中是废属性,所以有人认为7点运气的骑士是最强的职业,我的看法是运气是属于PVE的属性,因为其他职业也不一定使用出血中毒的打法,骑士牺牲了一些些PVE,:打宝率抗咒死,与使用中毒出雪的能力,换取其他能力的上升,但是如我上面所提到的,这游戏职业要看的是最低的属性
  牺牲运气换取其他属性的上升,让骑士拥有13力12敏,这样的属性决定了骑士最好要拿力敏都有限定的武器才能发挥出实力
  因为这游戏分为PVP与PVE所以我不会说骑士是最强职业,但是有个build,骑士确实是最佳选择,也就是拿力敏限定高的武器,而且记忆一个低智低信需求的法术,这种build的PVP,骑士无庸置疑是最好的职业
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责任编辑:修凡客
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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综合热点资讯2被浏览73分享邀请回答11 条评论分享收藏感谢收起《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE综合讲解测评资料一览
编辑:凉宫春月来源:A9VG
今天带来“传说中的超人”分享的《黑暗之魂3》全武器PVP、PVE综合讲解测评资料一览,希望能对大家有所帮助。1.简介  这个帖子会通过表格的形式,向大家展示每把武器的能力、面板、重量、战技、入手方式、优缺点等。由于表格较宽,不太适合手机观看,建议大家通过电脑浏览。此外,字体很小是为了避免多余的转行而让观感变差,觉得看不清可以“Ctrl+鼠标上滚轮”进行网页缩放。以下是示例表格:武器名字(加点方式)楔石种类+质变方式武器伤害种类战技+FP消耗重量处决倍率PVE综合评级PVP综合评级力补正等级:力点数(装备要求)敏补正等级:敏点数(装备要求)智补正等级:智点数(装备要求)信补正等级:信点数(装备要求)附加面板/法术加成双持面板合计面板物理面板炎属性面板魔属性面板雷属性面板暗属性面板●入手条件○特点描述?武器优点?武器劣势本帖武器的综合评分可能会稍显严格,因为总武器数量实在众多,我不想每个种类的武器都给一两个满分推荐,这样会导致跨武器间的差距无法被显示出来,所以即便看到3星左右的评价,其实已经是非常优秀的武器了。2.加点的能力基于什么?武器的加点是基于目前PVP的主流120级的配置而决定的,主要有六种加点方式:& & 1. 力敏:40力量、40敏捷,同时智、信达到所使用武器的下限;& & 2. 力量:66力量、15敏捷,同时智、信达到使用武器的下限;& & 3. 敏捷:20力量、60敏捷,同时智、信达到使用武器的下限;& & 4. 法师:60智力,同时力、敏、信达到需使用武器的下限;& & 5. 圣职:60信仰,同是力、敏、智达到需要使用武器的下限& & 6. 咒术:40智力、40信仰,同时力、敏达到需使用的武器的下限。  因为120级非水桶号,属性质变的武器面板无法得到突破,游魂质变的等级也不太够用,所以这个帖子主要着重于熟练、厚重、锋利三种物理质变的方式,但对于属性质变有潜力的武器,LZ会单独对其进行说明,方便法爷、圣职和咒术师等选择。3.一些避免往后赘述的预设条件和Tips&&&0.&&“双持”=“双手”,由于LZ写东西坏习惯,文中时长混用这两个词,所幸这代不论是双手拿一把武器,还是双手拿成对武器,其操作与结果都不会有任何差别,这里就先将错就错,等以后完成帖子了再统一替换用语。&&1. 所有武器都是强化到最高了的状态,职业是基于可塑性最强的无用之人,所以单项能力最低不低于10。&&2. 有提及武器最大挥刀次数的,都是基于40持久力与宠爱戒指+2的条件,最终精力面板177下测试的。&&3. 绝大多数通常楔石强化的武器都能质变和附魔,极少数不能质变或附魔;所有龙鳞和光石强化的武器都不能质变,但极少数龙鳞和光石强化的武器可以附魔。&&4. 物理+属性的混合面板,伤害低于同面板的纯物理——多属性伤害会面临多次防御的分别削减,若要达到最终伤害相同,物理与1种属性混合的武器,需要比纯物理武器面板高70-80左右;若混合了2种属性,更要超过纯物理的180-250才能持平。&&5. 除个例外(会单独提及),不论玩家单持还是双持,所有武器都能R1/L1二连,所有武器都不能R1/L1后连R2,所有武器都不能R2后连R1/L1,所有武器都不能R2二连。&&6. 双手武器的L1的伤害一般是R1的1.63倍,不同双手武器的倍率各自存在细微差别。&&7. 双手武器虽然有威力优势,但却相应地不能用盾牌或副手武器;此外,因为不是双持,对于双持后不会产生弹刀的单手武器,双手武器依旧还是会弹刀。&&8. PVP中,精耗、长度、动作、以及招式连携性等特点远比威力重要,50的物理面板差距一般来说只能产生每刀20来点的伤害差,威力是PVP武器选择中比较次要的一项。  9. PVP中,盾牌不会产生弹刀效果。  10. 向前突刺攻击的动作(不论伤害是否突刺属性),对掌控距离很关键的PVP来说非常重要。  11. 突刺属性的伤害优于其他属性——突刺的反击判定比其他属性要求低很多,只要对方在攻击动作中受到突刺攻击,都算作反击伤害,并且突刺伤害还能额外获得狮子戒指的加成(其余属性的攻击,只有在对方处于弹墙、跳跃、跳劈、冲锋或昏厥状态时才会有反击伤害加成)。  12. 在PVP中,魔属性(智力决定魔抗)&暗属性(信仰决定暗抗)&火属性(力量决定火抗)&雷属性(持久力决定雷抗)。   12-1 智力决定魔抗,除了法师和咒术师外,大家魔抗都低,但因法师大多都带宵暗头冠,实际魔抗反而最低,所以魔属性的伤害期望最优。  12-2 信仰决定暗抗,但圣职和咒术师的数量远少于法师和近战号,所以暗属性伤害其次。  12-3 力量决定火抗,近战号绝大多数都是力敏号和力量号,除了少数的敏捷号以外,大家火抗都很高,所以火属性的伤害第三。  12-4 持久力决定雷抗,基本所有近战号都有40的持久力,法师、圣职和咒术师的也多少有一定的持久力,玩家的雷抗期望值最高,所以雷属性的伤害第四。&&13. 而在PVE中,属性优势的顺序则反过来了,流程中弱雷和火的敌人最多,而弱暗和魔的敌人很少,玩家需要根据自己主要面对的敌人而抉择属性武器和附魔的优劣。(本文作者:传说中的超人,版权对原作者所有,转载请注明出处)
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