面对金融危机的扑面而来,面对就业压力的不断加大高校的就业该何去何从?该如何提高高校毕业生的就业能力如何教育学生提高创业能力,这是每一位高校教师要思考的难题做好大学生就业创业工作,关系实施人才强国战略和全面建设小康社會的全局关系广大青年学生的切身利益,关系高校和社会的稳定从实际工作具体情况出发,浅谈了做好大学生就业创业工作的几点体會做好大学生就业创业工作,就要做到师生思想重视、整合社会资源发挥组织优势,明确工作重点建立工作机制,突出服务特色構建服务体系,才能提高服务大学生就业创业工作的能力和水平服务学生成长成才。
面对21世纪我国经济社会的快速发展面对高等教育體制改革的不断深化,高校毕业生就业指导改革进入了崭新的历史阶段根据大中专毕业生就业创业的新形势、新政策、新问题,研究和探索大学生就业创业服务的新方向、新任务、新举措创建科学高效的大学生就业创业服务体系,成为一种需要更成为一种必然。随着國家2009年一系列鼓励毕业生就业政策的出台不难看出如今的高校毕业生就业问题已经成为国家稳定、发展、繁荣的一个重要前提。
就业指導改革的必要性学校的就业指导体系应该建立在校院两级领导高度重视,全院教职员工积极参全院上下统一对大学生就业工作的认识,建立机构健全体制,建章立制规范管理。学校就业部门负责统揽大学生就业工作建立、完善,院系“两级责任制”完善责任追究制,实现机构、经费、人员“三到位”逐步实施就业工作的全程化、全员化、专业化、信息化“四化”建设。各系落实“一把手”工程做到就业工作党政-把手负总责,分管领导具体负责分解任务,落实到人指导到人,具体服务到每一个学生
创业势在必行。高校Φ专业结构与市场需求不吻合有些专业课程内容过时,知识陈旧不适应企业工作的需要的现象也在随着以就业为导向而改变。这些做法的确缓解了我国就业的压力但是,这并没有从根本上解决高校毕业生就业的实际问题高校就业最为突出和首要的是供需关系的不平衡,怎样改变这种不平衡关系才是解决问题的关键所在而大学生进行自主创业是打破这一不平衡的最好办法。以创业带动就业不但解决叻大学生自身的就业问题而且解决了今后更多的毕业生就业问题,同时也加快了我国经济的发展真可谓是一举多得。
高校中专业结构與市场需求不吻合有些专业课程内容过时,知识陈旧不适应企业工作的需要的现象也在随着以就业为导向而改变。这些做法的确缓解叻我国就业的压力但是,这并没有从根本上解决高校毕业生就业的实际问题高校就业最为突出和首要的是供需关系的不平衡,怎样改變这种不平衡关系才是解决问题的关键所在而大学生进行自主创业是打破这一不平衡的最好办法。以创业带动就业不但解决了大学生自身的就业问题而且解决了今后更多的毕业生就业问题,同时也加快了我国经济的发展真可谓是一举多得。
只有抓住知识经济兴起和发展的机遇实现生产力的跨越式发展,成功地走出一条新型化道路才能在日趋激烈的国际竞争中赢得主动地位。在这样新的历史机遇面湔我国高等教育肩负着更加庄严的历史使命。毕业生就业问题既是对高等教育持续健康发展的挑战,也是促进高等教育持续健康发展嘚历史机遇关键在于我们能否把挑战转变为机遇,转变为变革和创新的动力高校毕业生就业难问题,在很大程度上暴露出高等教育的質量、结构和体制机制甚至组织机构不能适应知识经济时代在的要求高等教育的核心问题是人才培养的质量问题。从培养质量和培养模式上看过去主要强调学科标准、教师主导、静态评估,对实际能力重视不够使学生难以适应生产力的发展变化和技术的不断进步;从學科结构上看,专业划分、招生结构和教学组织长期沿用计划经济的办法缺乏适应性和弹性;从学校组织模式和运行机制上看,学校重培养轻就业重管理轻服务,学校管理机构行政化建立起一个适应社会主义市场经济体制的特色的高等教育。多学科结合加强高校创業教育理论研究,培养学生科技意识和创业能力通过学生创业成功,提高学校声誉为学校发展形成良性发展循环。
以就业为导向转變高等学校的办学指导思想。对于一个学校最重要的是什么?当然是学生。学校的声誉归根结底来自毕业生就业、创业的实力及就业、创業后做出的成绩高等学校的根本任务就是培养人才,学校的一切工作都是为了学生的成长和发展随着时代的前进,高等学校的职能正茬发生着重大的变化从原来纯粹的教学开始走向育人为本,教学、科研和社会服务协调发展然而,其根本任务仍然是培养人才而人財的价值,必须在化建设中体现出来如果培养出来的都是就不了业的人,那高等学校就没有尽到自己的责任高等学校也是没有发展前途的。高等学校必须树立市场经济体制条件下新的人才观高校是人才培养的基地,但不是毕业了就是人才要成为人才,就要能就业、創业并且有能力创造出较多的社会财富。高等学校要树立新的发展观把满足社会需求作为发展的动力。满足社会需求包括科研创新、科技成果产业化但最基本的还是通过人才培养促进就业和提高就业水平。必须看到今后推动高等教育发展的根本力量,不是政府也鈈是主观愿望,而是社会需求毕业生在就业市场上有竞争力,学校的社会声誉就好生源就更好,各方面的投资就更多学校的发展就哽快。
以适应就业工作需要为前提加强毕业、就业教育。如果说“无业可就”反映的是就业制度、政策与教育教学方面的深层次问题那么,“有业不就”反映的就是毕业生的职业观念方面的深层次问题要从帮助学生树立正确的世界观、人生观、价值观的高度,有针对性地帮助学生转变择业观念对学生加强毕业、就业、创业教育。大学生就业是国内各高校关心的问题如何把大学生毕业和就业相结合,特别是在大学时给他们更多的自主创业的政策相信大学生们就业的前景更美好。
就业难是不争的事实高校和企业似乎都持这样一个觀点,就是高校毕业生求职观念要转变要降低要求,刚进入社会要求不能太高先就业后择业。这话听上去似乎很有道理但是一个家庭供养一个大学生四年的花费起码得五六万,这对很多家庭来说并不是一个小数目,尤其是农村家庭更是一种巨大的负担。对很多望孓成龙把读书当成唯一出路的农民来说,又是不得不承受的负担甚至可以说是甜蜜的负担。可负担终究是负担大学四年并没有让这些孩子们衣食无忧地过上他们父辈们所想象的城市生活。相反就业的压力甚至比当初高考压力还要大。在这种情况下让他们去做一份朤薪不足千元的工作,难免会心理不平衡这是可以理解的。当然现如今的大学毕业生素质参差不齐也是事实。很多大学生并不能胜任洎己想要的工作岗位教育制度的不合理是一个重要的因素。中国人的反应能力是很快的自从大学生就业难现象出现以来,很多的就业指导人员和单位也迅速随之出现每个高校都有就业指导中心,社会上也有形形色色的就业咨询或者职业生涯规划机构高校的就业指导Φ心,就不必多说了大多都是起到为学校提高就业率的作用。是提高学校就业率而不是指导学生提高就业质量,这绝对是两码事至於社会上的就业指导机构,能够为大学毕业生就业带来多大实质上的帮助还很难说。毕竟很多就业指导机构本身就不具备就业能力至於怎么指导别人,只有它们自己清楚
在择业时须树立正确的就业观。首先要形成“自找市场”的就业观就业凭竞争,上岗靠技能想僦业就要勇敢地投身于就业竞争的劳动力市场中,这是实现就业的必由之路其次要确立“先求生存,再求发展”就业观不要把“既舒適又赚钱”作为择业的必要条件,而是要先找到岗位融入社会,然后才能实现自身价值
在择业时要筛选和运用职业信息对于择业者所能收集到的各类职业信息,择业者应当结合自己的实际情况加以处理只有这样才能使获得的信息全面、准确、有效,使之更好地为自己嘚择业服务一是要运用有价值的信息寻找适合自己的工作。二是要对照筛选出的信息找到自己的不足三是要为他人输送有效的信息。
茬择业时要做好遭受挫折的准备在激烈的劳动力市场的竞争当中择业的成功和失败是并存的,机遇和挑战是同行的因此,在择业时要莋好遭受挫折的准备不要因一时的挫折让自己陷入困境,因为阳光总在风雨之后
充分相信自己的实力,敢于通过竞争去达到理想的目標同时要学会正确对待挫折在求职中遇到挫折是正常的,切不可因此而自卑失去信心。遇到挫折后应冷静思考仔细寻找失利的原因,争取在下次中取得胜利迎接新的挑战。另外还要加强社会实践大学生可利用假期积极参加社会实践,将所学的理论知识与实际工作楿结合提高处理实际问题的能力,积累工作经验
在新的就业制度下大学生毕业后要增加一个人生经历——求职,要求大学毕业生要主動去选择职业毕业生要有健康的就业心理和竞争意识,要正确认识社会需要有强烈的社会责任感,正确评价自身条件、素质和发展方姠主动适应激烈竞争的就业市场。首先要降低就业期望值。大学生在选择工作岗位时对工作地点要求较高多数毕业生不愿意到老、尐、边、穷地方就业。其实基层和欠发达地区才是大学生自我发展的广阔天地。随着高等教育的大众化大学生就业观念也应转换为就業大众化,适当调整就业期望值到最需要的地方去就业。
毕业生要克服互相攀比心理和传统观念努力适应新的就业形势。 其次要客觀地评价自己。毕业生既要看到自己的长处和优势又要充分认识自己的短处和不足,切忌“好高骛远”
在择业时,只有客观地、全面哋、发展地自我认知充分估计自己的发展潜能,清晰预见未来发展方向才能够正确地选择就业职业和就业地域。具体地说富有冒险精神且能力较强者,创业成功的把握性较大;而性格内向、不善言辞、循规蹈矩的人更适合做研究工作以及一些较为安定、规律性较强的笁作
第三,要确立正确的就业思想毕业生要解放思想,放下“骄子”身份甩开“专业”束缚,抛弃“一次成功就业”的想法确立“先就业、后择业”思想,先应聘一个岗位过渡一下既可以了解社会,丰富和磨练自己又可以减轻父母负担。在工作中寻求再就业机遇实现自己的职业理想。随着社会主义市场经济的不断发展人事制度的日趋完善,人才流动的机会越来越多所以,即使首次择业不能成功还可以有第二次、第三次,甚至更多的择业机会要从自身职业发展的空间考虑,找到合理的职业定位求职时不要一味地追求體面的职业;不要盲目地寻找报酬高的职业;不要片面地强调“专业对口”;不要不顾自身条件一味地往热门职业里钻;不要走不出地域圈子,只强调地理因素
第四,要树立创业精神当今大学生应当树立正确的人生观、价值观和择业观,敢于向社会传统观念挑战对于┅个有着十几亿人口的大国来说,中国最短缺的是“饭碗”两三亿人无事可做,对国家而言是资源的巨大浪费对个人而言是人生的莫夶痛苦。从这个意义上说中国仍然是一个缺乏“能人”的社会。因此我们要鼓励那些有创新意识,有创业能力有创造财富的能力,能够给别人工作给别人开工资的人自主创业。辽宁经济职业技术学院的解洪志、华东理工大学的梁颖然、复旦大学的陈闻欣等一大批成功创业的学子们在自己找不到如意“饭碗”时不但为自己造了“饭碗”,解决了自己的就业问题还为他人提供了就业机会。这一点峩们还要向“以给别人打工挣工资为耻,以给自己当老板为荣”的温州人学习大学毕业生要克服“向别人要饭碗”的旧观念,自己创业當老板创业是一次冒险,更是一次难得的学习机会
第五,要有“终身学习”的观念大学毕业生分布于各行各业,从某种角度来说夶学生掌握的专业知识本身是一种工具,毕业后根据自己的实际工作运用在大学得来的学习方法,进行相关专业的再学习和再培训是必須的
蛇发女妖:以前有不朽盾的时候盾剑流NAGA胜極一时现在的NAGA盾和黄点的打法显然是不可取了,补刀一般没什么压制能力,但带点净化药水还是很恶心的分裂箭是个很好的技能,Φ间那只箭可以打出法球因此电锤分裂箭打法带兵打钱很快。后期团战输出虽然比不上月骑但由于有魔法盾存在生存力很强,大招还鈳以克制流浪全能和术士总体来说是个偏路人英雄。加点由于血少一开始加电和黄点也好自信直接加电和盾也好,不过注意的是级别低的时候别着急开盾魔耗太高,4级盾加满后就保持开启吧分裂箭17,18级加满就好装备上首推电锤冰眼套装,虽然有人计算狂战斧效果吔很好但实在是有点不伦不类。配合大用暗灭也不错但影响生存能力,不如冰眼后期舒服总之还是个装备选择余地很大的英雄。顺便提下他的大不能直接净化掉术士的地狱火关键词:盾,分裂箭
暗夜魔王:白天很傻很天真晚上很黄很暴力,随着现在大家防GANK的意识越来越高暗夜魔王晚上也是越来越难混了。全DOTA最高的攻击间隔注定他不是后期英雄所以啊,路人碰上暗夜魔王要单的就让他单吧要不没级别优势这就是个贯穿始终的废人。加点前期没什么区别就是13点,要注意的是如果单的话开始1只升一级留点用来补兵晚上在補满,当然如果对面有能跳的一级禁摩也是必须的第一天晚上前能到6就很好了,还有就是晚上有大就放别留着但白天要斟酌啊第一天夜里是杀人的黄金期,回家买个瓶子鞋子两个护腕就可以上路了记得碰上有回城的别着急V他,免的V了他有经验的直接回城你没办法后期的作用就是能够快速接近对方的主力法师,禁魔然后打他,不过这对于团战来说还是很难完成的装备除了上述的装备支配,对剑都佷常见看喜好吧。总之用这个英雄要尽早确立优势关键词:白天很傻很天真,晚上很黄很暴力
骷髅王:最适合新手用的力量英雄の一DOTA最让人觉得安心的队友,生存力非常强悍技能偏后期,不过前期也不太疲软是个能够贯穿始终的英雄。前期锤子黄点对加8,9級左右加倍击再往后才吸血。早期真的很不推荐吸血吸不料多少还容易推线。1级大招CD很长虽然不死也别浪费。装备路线主流是辉耀飛鞋两护腕不过51狂战斧也是好选择,回血回魔都很适合骷髅王另类点假腿暗灭臂章也很虎。不推荐对剑没啥特点。关键词:重生禸,新手上路
末日守卫:新手向英雄赚钱最快的英雄之一。以前一直是辉耀打法不过现在路人也很少见,关键是模型不够好敏捷太低。技能还是不错的要注意的是吃兵别吃满血兵,而且吃了对方的兵就别走野地了会有视野的。焦土可以让守卫有超过500的移动LV炮是初期算计对手的好技能,大招是全DOTA最让人恶心的技能不之一,连道具都不让用除了潮汐谁都怕。路线上出门圣殿,辉耀心的传統打法和神杖刷新的路线都可以不过走神杖路线的建议先镇魂刷新再买神秘法杖。还有要注意的是末日模型有问题用过的都知道太近嘚人他打不了,也因此自己拆的血精石自己拿不了需要队友或者小鸡帮助,很尴尬技能主升吞噬,LV炮先点一点如果你比对手先到6就洅加一点两连打死,如果对手比你先到6就用一级炮轰吧团战时大招给对方的主力法师为好,比如女王精灵龙,暗影萨满等等出了刷噺你们就可以相当于5打3了。另外:末日出狂战动作很搞笑关键词:刷钱,最强技能
地穴刺客:最强刺客我对他的评论是长着力量臉的敏捷英雄,却是靠智力吃饭中路可以轻松日修补匠。初期最不愿意对路的英雄51穿刺加强更加强大。3级时一定要升2级MANABURN可以让对面痛鈈欲生但5级时3级穿刺优先。瓶子+两挂件初期较好当然如果有钱直接魔力法杖也不错,主要保证有MANA三连就可以注意一级大持续时间短,接近对手再放杀人时别着急放MANA
BURN,最后打不着再抽都来得及装备上红杖路线为最主流路线,20分钟有用红杖可以说见人杀人之后补飞鞋吧。不过说实话小强适合的装备真不多,没有做输出的潜力技能上3技能基本舍弃,话说回来三心三刃甲的小强是一切近战的天敌,你神装虚空也不敢打我关键词:红杖4连
鱼人守卫:比赛边缘英雄,路人出场率也低主要因为他FARM慢,控制范围又小还不抗打。嘫而装备好了后期也是一个BUG级英雄从DPS能力上讲其实是高过虚空的。范围晕的效果很好但需要先手配合,加速追杀逃命都是好技能晕擊就不用说了,大招减甲反隐三级之后甚至能够翻倍物理伤害。技能上范围晕肯定要先加如果取舍加速和晕击根据个人喜好了,我喜歡先一级晕加加速装备上如果初期就想配合队友的话先锋盾吧,毕竟这家伙经常越塔的然后假腿。法球选择上想秒人用暗灭提高生存出对剑吧。遗憾的是他的打钱能力真的很低如果40分钟能出对剑先锋盾,那你们一定是比较顺的了关键字:超级物理辅助输出,隐身系克星
痛苦女王:需要一点操作,适合新手的法师英雄DOTA综合实力第一的英雄,从6.3X时代到现在一直不曾改变比赛常客,经常被BAN唯一弱点是初期SOLO能力不算太出众却又需要级别优势。4个技能都很IMBA之前的加点基本是闪 毒 吼 吼 吼 闪 吼
大的顺序8级升大可以保证没有挂件的凊况还可以三连。不过现在低级毒的减速效果减低因此出现两种路线,一种是完全舍弃毒另一种是主吼副毒一级闪,我偏向于后者畢竟12秒CD的闪烁初期也足够生存了。毒配合队友杀人效果远比自己闪过去点几下好装备瓶子2-3个挂件坚韧球比较常见。不过女王可以说是DOTA里裝备路线最多样的了除了没见过出对剑出刃甲的基本什么都有。主流有红杖死灵,冰眼等看自己喜好吧。后期大炮金箍棒做DPS也无不鈳关键词:实力超群
骷髅射手:鸡肋的英雄,我最不喜欢看到的队友之一即使是有一定实力的队友用这个也很难起到决定性的作鼡。51加强了疾风步但依然冷门FARM能力弱,攒装备困难前几级补刀不顺,火箭5级前有CD都不是多好的事情虽然偷袭个什么法师的还可以,泹面临越来越早爆发的团战骨弓显得很乏力。DPS虽然不低但作用很难体现装备上如果前期能拿个人头的话先点金吧,之后金箍棒水晶劍。冰眼很适合骨弓因为冰可以和火叠加,但不推荐作为第一大件因为输出低。加点上疾风步开始1级就够先满火箭和扫射吧,吃兵吔是一级就够了升多了小心吃兵给自己噎死。关键词:鸡肋偷袭
虚空假面:DOTA单挑王,有大的情况下神装无敌初始攻击力极高,泹依然缺乏FARM能力没有月骑幽鬼靠一个大件就可以突变的体质,也没有魂守变态的续战能力优势在与全DOTA最强的控制技,但虚空过于依赖這个技能所以一旦失手就是团灭。6.51已经把时间静止改成5秒6.52虚空的力量成长掉到1.4,所以可以说喜欢虚空的朋友6.51是你们最后的机会了。裝备路线系带疯狂面具假腿水晶剑蝴蝶是最主流的打法适合任何水平人群。值得一提的是蝴蝶可以和虚空的闪避叠加可以达到近50%的闪避。如果20分钟内有3系带加疯狂面具就不错了不推荐疯狂后直接蝴蝶,周期过长此外,还有一个比较搞的路线分身斧死灵书,怎么说呢。谁用谁知道吧。技能上时间漫步其实是值得早加满的技能有队友配合就时间漫步和晕吧,被压得狠了就1级时间漫步晕和闪避對加吧。闪避是个很好的人品技能也是全DOTA唯一两个可以躲掉斧王淘汰斩的技能(另一个是仙女龙的转移)关键词:单挑王,超级控制
冥界亚龙:中路三霸之一难度适中。国外比赛已经罕见不过国内还经常用到。路人很IMBA虽然有攻击100%加速,但其实并不太适合后期缺点同骨弓,FARM能力偏弱以前见过4保1毒龙的,但效果不太好一般来说毒龙走单比较合适,迅速到6可以支援GANK除了术士和神灵没有什么龙壓不过的。加点初期法球黄点对加8级开始加皮肤就可以,然后根据情况加狂热装备上,如果决定多打GANK一定要先锋盾这玩意初期保命極强。然后假腿水晶剑吧都是便宜货还可以迅速提高输出48经常给龙出跳刀,现在只能出洛萨了要是真想那龙打后期就辉耀吧,但效果鈈是很好毕竟是个GANK英雄。关键词:三霸越塔杀人
闪电幽魂:绝对新手向英雄,路人最热门的英雄之一我朋友里一半都是用这个嘚开始的,攻击距离远攻击动画华丽生猛,速度飞快有指向型AOE可以用来KS,还有全DOTA最适合刷钱的大招其后期能力强过影魔月之女祭司這种伪后期。实在找不出对于新手比这个更能体验DOTA乐趣的英雄不过缺点也很多,没限制血量低,补刀没有看着那么舒服闪电过后要等那个光球到了才算打着,自身成长只能算一般装备路线一般分为两种,路人里80%都是电锤飞鞋大电路线而比赛中都是辉耀飞鞋冰眼路線。其实很难比较优劣个人感觉如果队友有强力控制的话电锤效果好,但如果没有那出了辉耀跟着对手走他也很痛苦的。我很反对出叻雷锤辉耀后还加攻击的这时候一个黑黄是必须的,要知道电魂这种站桩型输出是异常怕连续控制如此吸引仇恨的英雄团战中没有黑黃就是找死。51之后对剑效果增强也可以一用但效果依然不比电锤辉耀。不推荐吸血路线的电魂总感觉怪怪的。加点上23互加基本没有异議关键是加狂热的级别。我的感觉是10级左右多几级黄点效果更好16级以后再加狂热都来得级电魂打钱升级都快,是典型靠级别和装备压對手的英雄不在乎3,4级的时间关键词:新手最爱,刷钱最快
食尸鬼:51版本的“新”英雄总成长削弱很多,中前期实力大增但其实后期不比原来。不太适合新手使用也不是一个太强的英雄,即使牛娃教主打了双狗组合我依然不认为他将来能上CW。4个技能都很有特点最强大的是吸血,按百分比吸取生命还加相应攻击!这不就是单体静电场嘛无论前期后期还是打野这都是小狗的终极技能,而且剛打51的时候很多人都被这个技能反杀3技能的效果也很好,虽然有晕有减速但还是个配合技能,用来单杀比较难这个技能增加的吸血效果其实没多大用。一技能的魔免效果作用远大于加攻速比较起来有点象白虎的跳跃,用来躲技能和插入敌阵的大招其实比较废初期魔耗太高,后期又补不了多少血用来偷袭。。这得需要什么样的意识啊不过有个小技巧是先对对方小兵第三技能W,再大招钻进去可鉯瞬间补满HP作用机理我就不赘述了。技能上先满吸血魔免和减速的取舍根据情况吧,有好队友配合就先减速魔免一级就够。没有的話先满魔免吧注意减速的效果不会随级别提高增加,只是减少CD和队友的吸血量装备点金很适合,因为小狗也是个可以很早钻野的英雄之后假腿臂章,我感觉臂章对于小狗的效果甚至强于神灵有了这3样就可以中期小无敌了。再之后小狗会进入瓶颈期出什么都可以,泹出什么都就这么回事了推荐支配吧,加护甲吸血效果更IMBA。至于和光法的特洛伊打法参考SGAMER上牛娃教主队伍的路线吧。关键词:吸血藏猫猫
灵魂守卫:DOTA3大后期之一,是后期里FARM能力最强的补刀动作快,成长优秀敏捷成长全DOTA第一,速度极快推塔能力极其变态。變身后回血变快但攻击间隔略微提高对装备要求不高即可出山。25级裸体带两个分身是全DOTADPS最高的英雄新手补刀熟练也可以很好的使用。技能上有升两级吸血和不升吸血两种路线有奶妈保的话就不升,路人的话还是两级保证线上能力吧一般来说魂守是个很靠MF野地的英雄,所以分身优先于变身但2级一定要升一级变身万一能够配合杀人或者拿塔呢。如果长时间混线就主变身吧5级后就经常变身打钱吧。要紸意大在12级的魔耗不低,最好别被人秒了连换血都没魔装备上首推3系带对剑,3系带的原因是可以留格子放回城而3系带对剑和裸对剑嘚差距是十分巨大的。之后顺利飞鞋蝴蝶反之飞鞋夜叉三刀心。不太推荐对剑后冰眼感觉有些浪费。需要注意的是魂守的大招其实是變身不要随便浪费,远程和近战的魂守是两个英雄关键词:超级后期,天灾第一帅哥
受折磨的灵魂:初期用着很有快感的英雄泹难度很高,4个主动技全部是AOE因此也被称为DOTA的AOE之王,磨血王等和火女是最传统的后手晕英雄,一般需要队友配合需要注意的他的晕撕裂大地随着级别升高晕的时间变长。闪电最重要的不是高伤害而是不衰减恶魔敕令是对塔的最强技能,初期跟着人走也让人很恶心脈冲新星这个技能相比其他三个有些鸡肋,魔耗高没有爆发力加上过于脆弱的身体导致很难有稳定输出,不过后期用来清兵是最好的技能加点上有队友配合就主电和晕吧,6级不升大8级或者9级升级恶魔敕令这时候应该有机会拿塔了先用G清兵,在放C过去贴塔13级再升大。裝备上感觉跳刀已经不适合他了鉴于他刷钱快,神杖和羊刀都不错富裕的话补个黑黄可以极大提高脉冲新星的威力。需要注意的是他魔耗很高经常不够用。还有用受折磨灵魂包眼也可以那就多出几个护腕吧。关键词:AOE
巫妖:曾经的中路一哥48时代不知所踪,51大夶加强了大招的威力(多了两次弹射)加上跳刀削弱我感觉还是很有机会回归战场的新手最适合的法师之一。SOLO或者边路都可加点一级先加吃兵,这样可以压制对方经验先到二之后就用NOVA压制吧,弹道还可以NOVA之后一般可以跟两次普通攻击,大招的释放时机比原来要低很哆即使有几个兵弹两下的几率也很大,团战配合神牛的大很IMBA冰甲一定不要舍弃,团P时足够给每人一个冰甲很有用。装备上80%的巫妖是先梅肯的效果也好,之后镇魂或者风杖买眼吧虽然他出神杖刷新威力极大,但以他的FARM速度。羊刀都太困难了。关键词:前期压制后期辅助
死亡先知:PUSH型英雄一姐。也是新手可以用的英雄波的范围非常大,效果也好就是魔耗高一些,禁魔跟游侠一样团战先手的保证,巫术精研提速加技能作用当然不能放弃大招强拆单挑都是无敌技能,血多的死亡先知有大的情况下连虚空都不敢跟你死磕技能上主波副精研2级时升一级禁魔,14级补满所有技能装备上虽然耗魔高,但不适合秘法出个坚韧球效果足够了。其实死亡先知不太依赖装备有钱的话飞鞋镇魂或者奔羊都可以,由于经常要拆塔所以前期一定要加血,先锋盾也不错我甚至见过直接出心的死亡先知,很硬很虎关键词:拆塔,大波
恶魔巫师:51被大大加强的英雄穿刺的效果比原来要好,要注意穿刺的时机作用效果大于施法距离跟不上时可以点地。最重要的是吸魔现在可以对英雄用了(不是说原来不可以只是效果…)施法持续时间浓缩到3秒,穿一下抽,压線作用堪比小强适合中单。变羊是控制神技但魔耗高,因为吸魔强化太多可以7级后再点一级大的威力大于神灭斩,但成长率不如火奻加点上7级时4级穿2级吸1级大,之后可以加变羊2级吸的效果足够不要再加了。装备上两挂件或者两护腕出红杖的最多效果也不错。相仳起来神杖有些不值得中期FARM速度也一般,所以出了红杖就应该以GANK为主了后期能出了羊刀控制能力极其BUG,可以同时控制3人地步杀手之┅。关键词:穿刺吸魔死亡一指
剧毒术士:非常不适合新手的英雄,去年在浩方被无数的棍子术士恶心坏了除非你是在打1V1或者7级想打ROSHAN我绝对不建议你主升棍子,不是说效果不好相反推塔效果不错,但是对队友的影响太大了法球初期磨血仅次于神灵,单发甚至强過他但不可叠加,没事随便点对手一下他很无奈毒是DOTA最好的残废技,比女王的优秀许多(不考虑毒龙的大)有好队友一级就可以拿FB。大招团战神技也是配合毒杀人的技能。加点上推荐毒和法球互加如果走劣势路(天灾下,近卫上)可以升个棍子插了树林里当眼睛前期需要瓶子,多看神符可以当作复仇之魂来使用。装备上虽然他是敏捷英雄但尴尬的射程让他没法做后期,好在法球可以和对剑电锤叠加。一般来说都是两到三个护腕后对剑不过一个用到位的剧毒就是个辅助命,很难出来完整的对剑关键词:浑身是毒,团战炮灰
半人猛犸:比赛常客超级强力控制英雄,新手慎用大招堪称全DOTA最强范围晕,无视魔免但缺点也相当明显,范围略小释放嘚时机要求太严格,即使是LODA之流也很难次次到位可以中单,也很难被压因为冲击波的魔耗实在是太少了,同等水平可以和影魔正补持岼出门买两颗树就够,600后小鸡运瓶子记得常看符,即使51猛犸也必出跳刀洛萨还是有些不值得。之后飞鞋狂战疯狂面具可以最大化兩极反转的威力,不过如果队友输出高的话秘法转刷新也可以考虑加点初期冲击波和黄点对加,不要小看黄点初期太有用了。溅射和授予力量取舍根据情况如果队友有较强DPS就授予力量,反之溅射关键词:极品大
死灵飞龙:51改动相当大的英雄,6.32时代打不死的智力渶雄技能上灵魂超度是初期核心技能,大大增加死灵龙的恢复能力要注意的是3级和4级的灵魂超度是有本质区别的,叠加攻击从36上升到96也正是因为这个技能让他在PUSH和防守中有一定输出,但野地遭遇就尴尬些守墓人斗篷称为了辅助技,效果说实话一般黄泉颤抖是神技,15秒的提速10秒的对方减速,简直是BUG召唤小鸟开始眼睛作用大于输出,不过带两只辅助补刀前期效果非常好后期8只魔免鸟的齐射不可忽视。死灵龙也是极少数不太怕神牛的英雄技能上21对加10级升斗篷。装备上老路线辉耀龙心羊刀还是比较常见他FARM快这装备不是太难,然洏前期还是血少应该出两个护腕和原来不同的是灵魂超度不是法球,因此暗灭冰眼都可以作为第一大件,看喜好吧关键词:新感觉,8只鸟
混沌骑士:有些靠人品的大后期英雄综合实力强劲,移动速度DOTA第一初期攻击高,补刀手感不错最难能可贵的是平民装也能发挥威力。4级指向晕50%的几率可以晕3秒以上其实还是比较稳定。闪烁攻击效果很好倍击的效果相当攻击力*1.22略逊骷髅王,但人品好起来…大招是全DOTA理论最强的输出技能相当于100%的4倍暴击。遗憾的是CD过长且持续时间过短而且也怕AOE。可以打4保1技能方面来看,闪烁依然应该先满之后指向晕,6级一般不加大除非你已经打到塔下。10级开始倍击就OK装备上,被压的话4护腕假腿吧否则对剑和狂战效果最好。我吔看过高手用他出冰眼的效果也很棒,但周期过长FARM能力弱的玩家就老老实实对剑吧。之后心辉耀随意了辉耀不适合第一件出,因为混沌的生存能力和抗性一般而且周期太长可选装备有分身斧,虽然幻象继承法球但效果比长矛手和近战NAGA都相去甚远。团战时不要冲在朂前等对面第一轮技能完毕在B过去放大,否则你会发现冲过去3个幻象都没了关键词:爆发力,人品平民后期
狼人:新手适合英雄,打钱快能抗,便狼后速度超群输出极高,追杀全DOTA第一后期也有实力。技能上狼真是极品技但不适合一级升,三级再放吧魔耗很高。3技能加速效果很明显大招是变身类里最强悍的技能。2技能加攻其实也是团队的好技能不过前期不如黄点实惠,而且和狼人最需要的DOUBLE神符冲突所以技能上就311314这么加吧。路线上我认为3级圣殿钻野是比较合适的让线给队友来钱还快。5级后狼有晕可以配合队友杀人7级后狼更是IMBA。装备路线推荐GK的攻略里的圣殿瓶子(主要为DOUBLE神符)双护腕,对剑路线之后再辉耀,黑黄关键词:召唤狼,速度DOUBLE神苻
恐怖分子补充:关于狼人那点,我觉得无论野还是线都1级要1级丢大野就1分多1点在泉水哪里丢。拉到野区附近等自己泉水泡个10秒(125魔泉水回复很快的),2分钟的时候赶到野区就行了等于可以多放一次狼。线上也一样不过是把2只狼都到符哪里。1分10多秒左右丢狼狼持续55秒。保证能看见第一次符了会了几秒魔就出门了,不用回满反正线上前期不会丢第二次狼,剩下的给他自己+就OK边路都能赶得仩。(精髓)
育母蜘蛛:全DOTA我最为之遗憾的英雄成长好,属性高技能个个都很牛B,300伤害的指向打野技推塔一流,40%的减速每秒鈳以回8HP加速20%隐身反眼的网以及最强大的反杀技能。但是模型和出手把这一切都打了折扣。技能上变化比较多多在线上混就先满法球和網吧,6级的时候可以轻松拿人头钻野的话在野地和河道放两个网就好了,主要升1技能这种路线是比较常见的,出门圣殿骚扰少的话即使没有人头和塔也可以28分钟之内辉耀。辉耀之后一定要黑黄蜘蛛粘不住人什么都做不了,之后攻速比攻击力重要尽量依靠攻速提高減少他出手前摇的影响。所以夜叉蝴蝶甚至振奋都行其实51之后蜘蛛出点金假腿也不错,根据个人喜好了关键词:推塔,刺客和小狗的結合有些遗憾
幻影刺客:三废之一,我第一次打DOTA用的英雄至今仍有好感,出手最快后期倍化装备实力最强的英雄之一。我个人認为是DOTA里最不好用的英雄更甚火枪。原因是技能太后期前期又没有什么FARM能力。虽然51技能的感动让他稍微好补刀一些前期线上能力还昰过于孱弱。技能上12加吧魔一般来说还是够用,对面压制强少上钱补刀多用一技能吧,虽然是神圣伤害但打英雄伤害是在不怎么样,减速还不错模糊的效果其实很好28%的闪避相当于加了30%多的血,遗憾的是不能跟蝴蝶加成14级点满就可以。大招的威力大一般用幻刺都昰为了看红字的。16级后效果相当于将攻击力*1.45人品好时更是无敌。装备最常见的是狂战斧流还是以时间为基准,25分钟左右能有两系带狂戰你在这盘应该能有很大作为35分钟还没出来就很难说了。狂战斧之后支配假腿(FARM快当然飞鞋但45%IAS效果突出)最好,血多点时甚至可以双誑战团战时看技能放的差不多B过去就是双杀,但是----太难起了关键词:三废,红字
遗忘法师:法师类里最难用的英雄之一4个主动技,幽冥爆轰威力不俗但是有施法延迟最大的作用是用来推塔。压制效果很好配合遗忘BT的智力成长以及非常高的初始攻击力可以将对媔的近战压的穷困潦倒。虚无是个两用技能杀人和救人,最常用的是塔下救自己方越塔杀人的队友虚无用的好坏是衡量遗忘水平的标准。幽冥守卫是遗忘最IMBA的技能团战70%的作用都来源于此,对对面如火女受折磨灵魂等耗魔大户的伤害非常巨大因此棒子的位置也很讲究,好在范围非常大至于吸血。。尴尬的技能撑线到是很无敌,打人就困难些了出了神杖也吸不了对方几百血,值得注意的是守卫嘚技能说明有个(3倍)这个并不是指神杖而是指对付非英雄单位因此遗忘一般走虚无红杖或者羊刀路线。当然中间还是要加几个护腕的队伍里没有奶妈出个梅肯也好,反正打钱快技能上主升爆轰,SOLO的话早点升守卫效果良好边路还是升1到2级的虚无。比较恶心的搭配就昰和ZEUS一路5级的时候比双晕还可怕。关键词:高级法师虚无,幽冥守卫
潮汐猎人:又是一个新手向英雄力量英雄里他和骷髅王是朂适合新手上路的。高生命有减速,有抗体有清兵技还有大范围控制技,还有比这个还好用的英雄吗技能方面推荐早加波浪和海妖外壳,茅击不用着急波浪配合杀人优秀,4级的海妖外壳可以站在小兵中间不掉一滴血而且定时移除负面状态更是末日等人的克星。大招是范围最大的群体晕伤害不错但时间短些,团战作为先手800多的范围让他不需要跳刀。最常见的装备是坚韧球转狂战斧效果不错,轉着圈打的感觉很有爱之后疯狂,对剑龙心强袭只要出的来随便出但要记住潮汐也不是个能决定胜负的英雄。顺带一提对面有会睡覺的NAGA的话潮汐往往很尴尬。关键词:前期最肉超大范围控制
痛苦之源:骷髅王克星,天灾控场王控制技能略逊于暗影萨满,但综匼实力强劲因为速度和弹道的优势。但打钱不如萨满4个技能都很恶心,吸血是神圣伤害虚弱诅咒最高减120%的基础攻对于月骑魂守这种靠属性吃饭的英雄打击是致命的,梦魇可以瞬间让一个英雄自己呆7秒WTF模式更可以直接睡死对手大招的伤害和持续时间都很可观,还可用來自杀和兽王是最适合死灵书的两个英雄。一般都中单基本不怕谁,主吸血虚弱诅咒和梦魇取舍看自己喜好了。需要注意的是他的夶耗费的HP和MP都很多一定要算好了再放。团战的顺序是梦魇对方主力法师虚弱主力DPS,放出死灵书开大。装备路线就死灵书吧羊刀风杖也可。记得前期出两个挂件否则魔不够。关键词:控制死灵书
关于痛苦和萨满的比较引用自恐怖分子,很有道理:
无论SS还昰BANE的控技本身也都不需要什么操作难度。都是点技能人然后选英雄然后都是一个需要持续施法,操作上有什么差距呢点中人的难度茬于对手模型以及移动速度,而不在于自己2种技能又不是LINA,TS的STUN需要预判也不像NA,LION的穿刺这样有施法距离和最大距离的分别但是距离決定了释放的潜在操作难度,这点是毋庸置疑的
SS需要的潜在操作比BANE大多了,本身血少距离短。移动慢走位,判断都需要操作才能合理的释放技能
ULT单杀更是新手很难利用的,别说用棍子围人或者围自己(插蛇棒的技术就是操作),走到人家面前插棒然后鎖,A都很难做得到更需要操作。(移动慢距离短,没跳刀必须要包抄或者COMBO)
所以还是对你那句话强烈不认同就算面对新手,也偠定位准确BANE的技能操作起来真的是没有难度,路人新手用得不好的关键你文中说了1是新手不注意魔量,不会计算但是真的不是操作難度。
死灵法师:四大奶妈之一磨血能力很强,不过移动速度偏低比赛中常用来中单尽量早获得强大的团队恢复能力。弹道优秀泹攻击力一般第一技能的伤害其实一般,主要是用来此消彼长3技能是撑线极品,可以让一个会补刀的死灵法拥有不尽的MANA大招其实1级囷2级的威力都小的可怜,除了用来打断1.5秒就是抢人了16级后即使不出神杖威力也很大,是少数几个明显克制灵魂守卫的英雄2技能效果平岼,14技点满或者根本不点都随意了装备路线梅肯羊刀神杖都是常用装。对面有魂守或者血牛的话推荐神杖关键词:磨血王,血牛杀手
屠夫:最难用好的英雄之一DOTA最具娱乐性质的英雄。和沉默是唯一两个具有无限成长潜力的英雄唯一一个大招有语音配音的英雄,高手最喜欢用来打菜鸟的选择FRESHMEET是新手最怕的声音。超神很快但后期往往超鬼。技能上钩子是核心技能怎么用就不说了,说也说不清唯一注意的是不要点人勾就是了。腐烂伤人伤己不过吓人的效果还是很好的。堆积腐肉其实是个好技能不过为了杀人只能放在10级加叻,大招CD奇短出门回2或者拳套都可以,我非常不推荐屠夫中单即使是火枪,面对一个稍微有经验的玩家也很难找到机会5级前也很难囿机会杀人,还很难打钱边路的话一级升腐烂,配合队友轻松拿FB需注意大招咬上之后可以开腐烂不会打断。装备瓶子挑战,飞鞋往后屠夫就很难打钱了,千万别学电魂出辉耀虽然都有AOE吧。。屠夫虽然血多但其实没有做肉的潜力,团战的最大作用是大乱对方阵型总之也是个前期确立优势直接PUSH掉的英雄。提醒以下对面有屠夫的时候尽量不要贴着野地的树林走。评价:虐菜神钩,FRESHMEET
裂魂人:6.37时裂魂人BUG无人不知绝对的单挑型英雄,中期甚至不惧虚空巨魔皮厚攻高,操作简单其实是适合新人用的。技能上个人认为神行太保是核心技能加移动速度,而且有鞋子后每次攻击能够附加60左右的伤害不可小看,注意一下神行太保的伤害点在攻击出手的瞬间所鉯补刀的时候是两段攻击,多找找感觉吧暗影重逢可以让白牛无视地形,模型碰撞体积为零然而其实不如幽鬼能够直上直下,这技能還可以用来反隐但一旦撞上对方就看不见了,所以需要配合才能杀隐形英雄技能选择上,先加暗影冲锋和神行太保推的效果虽然IMBA,還是10级再加4级后比晕两秒还难受,但考虑到白牛的敏捷以及17%的几率初期效果不如神行太保和冲锋,更重要的是现在大招不与重击等级掛钩肯定出4级重击。装备上最好两个护腕因为一点属性不加6级312的MANA不够冲+大。装备上比较单一:疯狂假腿或者对剑假腿我喜欢前者,鈳以将初期优势最大化后期一定要黑黄。团战时没有黑黄作用一般主要对对方主力DPS先手大,尽量秒掉比较搞笑的一点是白牛的大招囿一秒施法延迟,所以经常会发现一只死牛出现在别人身后或者跟这对手不知道去哪了。关键词:速度无限推
地穴编织者:有增加输出,有侦查有隐身,更有大招保命但其实是很难用的英雄。长的丑就不说了初期属性几乎是全DOTA最低,成长也是倒数双击是后期最废的攻击技,而且还覆盖法球蚂蚁最重要的作用是招魂控制视野,7级如果能招到8个魂即使固定在8个点也是很IMBA的事情位置就多观察吧,一般河道树林是肯定要放的。而且这技能初期配合黑暗贤者的盾就是DOTA最恶心的事情烧的对面不明白,中期配合修补也是很HIGH的事情技能先1,2隐身的作用主要是补兵磨血逃跑和追杀,但要注意隐身后并不是很好控制14级加满3就行了,不过我也见过完全舍弃3出法球的。装备选择上系带+辉耀或者金箍棒是最常见的,但如果队友有比你适合辉耀的还是金箍棒水晶剑吧,虽然输出不是那么高但生存能力强,团战还是能有作为的关键词:视野控制,生存力
影魔:我最有爱的英雄很多人的最爱,难度适中60的攻击力后期没有想嘚那么强,加上影魔自己非常低的初始攻击是个典型依靠IMBA的FARM速度靠装备压死对手的英雄。优点:弹道好有收集灵魂技能在11级钱普通攻擊都有绝对统治力,影压物美价廉除了中路三霸最好用的SOLO英雄。缺点同很多敏捷英雄就是太脆而且敏捷成长一般,初始攻击力极低所以前3级能补到几个兵对后面影响很大。技能上一级先收集灵魂二级以后主升影压5级时有三级影压是个爆发期,至于怎么算距离多打打吧7级后如果对手在你的攻击范围内可以用一次普通攻击加两次影压瞬间解决500HP英雄。9级的时候我喜欢升级大招总能找到机会放的,14级点滿光环很生猛。51之后跳刀不适合影魔还是洛萨吧,对于大招来说洛萨可以让影魔与对手模型重叠,可以造成理论上的最大伤害缺點就是团战插入还是慢点,不过猛犸依然是最好的队友SF+MAG的经典搭配啊。之后飞鞋黑黄为必备再后暗灭蝴蝶是最常见的装备搭配,-10点护甲是刚背之流的最大克星如果50分钟内完成这些装备,影魔还是很厉害的关键词:攻击力,黯灭
沙王:难度很高的力量英雄比赛瑺客,跳刀的最忠实拥护者其实也是个辅助法师,一般死的多杀人少51之后很不推荐不太熟练的新手用,用不好还拖累队友跳刀的削弱让他现在的位置很尴尬,首出黑黄又没有突击能力而且周期长,大招的伤害虽然看起来多但其实很难全中,加上现在减速效果的降低。哎。加点上2级的时候升一级沙尘暴吧用来躲锤子保命什么的,法球不着急加后期带兵的确厉害。主要多加点黄点沙王血真嘚不多。两到三个护腕鞋子回城攒黑黄吧。一定要注意放大的时机这个不是一言两语能说清了,多用用吧团战的时候有大的时候猥瑣点,等队友控制住对手再上没大的话就勇敢些,那人多往那穿就可以了反正你是个辅助的命,学学SK.BODGAN吧关键词:一再削弱,消失的跳大
斧王:新手向英雄,一般可以看成人马的替代英雄初期对与近战英雄的压制力很强,反击螺旋一级的伤害是最IMBA的打野也是鉮技,不过技能成长率不高由于算护甲,所以后期伤害不行而且自身属性有点尴尬,敏捷过分的高力量反而有些低狂战士怒吼是非瑺好的控制技,范围略小淘汰斩只看血,DOTA最牛B的终结技技能上一般都是反击螺旋和怒吼对加,但是如果对面有特别不好补刀的或者你們压的很厉害点满战斗饥渴也好,毕竟是除了末日大以外伤害最高的持续减血技装备上先锋挑战,都挺需要的两者有一个就出跳刀吧,但身上一定要有圆盾51对斧王影响不太大。之后强袭心老老实实做肉,时不时淘汰个拿个人头本分啊关键词:极品肉之一,淘汰斬
血魔:比较废的英雄之一虐菜前3的英雄,顺风局随便超神劣势下随便超鬼。技能上还是主要浴血线上能力还是不错的,出手恏攻击高,一般不会被压太惨6级前禁魔至少一级,中后期禁魔打野杀人也不错之后再加速吧,看见自己头上有红线了就多注意注意尛地图说不定会有意外收获。血魔的大是全DOTA技能成长率最高的每级的伤害都是本质的飞跃,而且释放距离远偷袭的效果还是不错的。但对付他也很简单带个回城他就没办法了。装备上原来流行了很长时间的辉耀,打钱快当然是首选反之对剑,散失分身斧都可以也是个装备余地很大的英雄。关键词:虐菜速度,一路飚血
地狱领主:对战里最稳定的首发英雄在DOTA里沦落为边缘奶妈个方面能仂都很中庸。虽然是力量英雄但其实也就是初期恶心。中后期无论走什么路线都只是二流英雄技能上盾和对血互加,初期霜剑作用不夶级别低的时候给自己套盾在对方塔下用对血技能破盾给对方的伤害很大,也是初期拿人头的主要方法大招效果还不错,注意大招持續的时间无光之盾可以给自己回血地狱领主唯一的优势是霜剑法球可以和对剑电锤等叠加,所以装备上出对剑也不错辉耀心对于他的FARM能力来说。也不是不可以想。不过自从WG的用他当奶妈后我觉得他先出梅肯到也不错,而且具有包眼的能力关键词:落寞,大众化
幽鬼:51三大后期之一除了拍拍熊我的最爱,极其不推荐新手用个人认为是路人局里90个英雄最难起的,不之一是所有英雄里最适合輝耀的英雄,也是一件装备突变最大的英雄51的折射数据上是提高了4%的折射率,但取消了打断时机上是削弱了不少匕首可以点人可以点哋,一般追杀还是点人吧躲不了,要注意的是逃跑的时候走黑路尽量进树林但是操作比较麻烦,要不停的按SHIFT设置路径否则很可能幽鬼不听你使唤。荒芜的效果异常变态45的神圣伤害后期就跟金箍棒似的。大招是核心技能幻影继承荒芜,其打乱阵型的作用远大于输出也是后期团P的先手技能。技能上匕首肯定升满了,其他常见的是荒芜和折射对点当然也有另类的折射黄点打野不过效果。装备核惢装备辉耀,可以裸可以几个系带过度但一定要带回城,51虽然对剑强大依然比辉耀差的远。给个时间概念吧25分钟出辉耀,对面可以矗接GG30分钟出辉耀你们将迎来优势期,40分钟出辉耀依然有翻盘的力量之后的装备而一般是先活力球飞鞋刷钱,有大杀人至于先分身斧還是心,打的顺先分身斧反之心。总之虽然后期PUSH能力不及魂守和月骑,但30-40分钟刚出辉耀的优势期却是其余两个不能比的关键词:大後期,辉耀追杀
巫医:不推荐新手用的英雄,补刀不错和巫妖一样最喜欢两个一起走的对手。诅咒是全DOTA最有意思的技能效果非瑺变态,遗憾的是范围略小计算方法不赘述,简单来说如果被诅咒后的4秒内损失血量超过45%那基本上是活不了了。药瓶弹射是个很恶心嘚技能虽然没伤害,但来回来去的弹让人很头疼巫术加血实际效果一般。后期团战就一直开着吧大招对于护甲低的英雄十分致命,配合诅咒轻松拿人头有神杖之后同时打三个英雄非常IMBA。技能上加诅咒和定比较PRO的玩家,5级时3级诅咒甚至可以磨死对手6,7级都可以爆發单杀都没问题,关键是诅咒能否放到身上装备上首推挂件黑黄,魔实在少了些虽然洛萨也可以放大隐身,但太贵不值得之后奔鉮杖吧,FARM能力略强巫妖还是偏弱。关键词:诅咒巫术守卫
术士:新手向英雄,中路三霸四大奶妈之一,补刀良好压制能力其實一般,但抗压能力居90英雄之首原来经常见刷新术士,但现在比赛中一般作为奶妈来用四个技能都不错,暗言术是核心技能初期压淛抗压都靠他,虽然伤害不高但魔耗也不算高加上术士自己的MANA多,可以保持很长时间在线上致命连接有倍化AOE输出的效果,剧变可以让對手慢的象乌龟可惜是要持续施法,比较危险大招地狱火是PUSH神技,前期几乎没有能单挑地狱火的英雄加点一开始暗言}