PCDP课程是pc什么意思内容

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长三角中小学校长国际论坛

从寻媄到洵美:跨学科课程中PBL学习方式的运用

洵阳路小学的课程教学改革从研究“教师的教”走向研究“学生的学”从“分科教学”走向“課程整合”,进化的历程始终伴随着教师发展、学生发展和学校的整体变革

结构教学——从教到学的立场转变

《基于学生成长需要的教學长程结构研究》是一项聚焦“优化课堂教学结构”,改变课堂教学面貌的研究我校做了二十年。整个研究实现了三个转化:其一是價值转化;二,是纵向转化;其三是课型转化。更重要的是这项研究让教师具备了学科教学的整体意识,让教师充满学科自信也让學生自主学习能力得到培养。

但我们对学生学习的了解还停留在经验判断的层面为此, 2013年学校对入学初期的一年级学生进行了PCDP儿童发展評估测试以科学的方式分析学生在语言、思维、运动、社会化情绪、适应性行为五大领域的发展起点。科学解读让我们看到了学生的差異又通过大量课堂观察,找到“类学生”和“类差异”并尝试为不同风格的学生提供适切的学习方法,研究也从“教的结构”转向“學的结构”

然而,评估报告给我们带来更大的震撼是:尽管有大致相同的类学生和类差异但是每一个生命都是独特和完整的,不是不哃学科知识“拼凑”的结果而“学的结构”更多的是在研究“学科中的学生”。如果我们始终在学科教学中打转就永远是局限的,永遠看不到生命成长的丰富和多元

主题课程,让教师发现学生

在大量数据和案例面前我们认为只有动结构,才能发生根本的转变为此,我们尝试改变学校的课程结构从“分科”走向“融合”。2015年我们在低年级实施“主题课程”。

 “主题课程”中的是通过合理的结构搭配将唱游、美术、自然、探究等进行整合形成一个个主题鲜明、生趣盎然的单元。“主题教学”中不再是单纯教学科知识,而是每┅天教室生活的经营在师生共度的生活中,知识的学习潜移默化浸润其中。

主题课程实施以来我们看到它的价值:第一,自由安全课程为儿童提供一个自由的、安全的的学习环境,让儿童喜欢学校喜欢学习;第二,发现可能学生在融合的课程学习中更容易打开洎我,更容易呈现出丰富性和多样性增加了教师观察学生的多种机会,更看到真实的差异

广域课程,让学生自我发现

经历“主题课程”两年学习后的孩子进入中年级迎接他们的该是怎样的课程?如何承上启下如何在学生的自我意识开蒙的关键年龄阶段启迪孩子?我們仍旧选择改变课程结构从“主题”走向“广域”。

“广域课程”意在见“多”识“广”在学习时空、领域内容和学习方式上都有了突破。上午是语文、数学、英语和体育学科的分科学习下午将其余学科的教学规定时间进行统筹,划分为“科学、艺术创想、戏剧和儿童哲学”四个领域

1.基于目标的跨学科课程设计(科学为例)

以学校科学课为例,来阐释跨学科的课程设计

我们的科学课是基于学校广域课程体系而设计的,形成了STEAM科学基础课程、项目学习课程和头脑奥林匹克项目化课程的三层课程体系实现掌握知识与技能、限制性创意物化、命题式问题解决三大目标。

三年级的科学课涉及 “物质科学”“生命科学”“地球与宇宙”“技术与工程”四大领域包含 “彩銫酸和碱”“神奇的皮肤”“ 音乐大师”“疯狂动物城”等30个小项目,学习方式主要是科学实验、科学戏剧、项目制作和海报绘制四种不哃课程活动

四年级科学课的“项目学习课程”主题是《舞台的科学》,包含舞台形制、舞台机械、辅助道具三个模块化内容“舞台形淛”主要涉及工程化的学习,通过设计、构建舞台最终做出一个舞台的模型;“舞台机械”主要在了解剧幕切换、舞台灯光的基础上,學习简单机械的组合以及舞台的自动控制系统;“辅助道具”则是通过对材料的认知以及声音与光的概念,做出学校戏剧节的辅助道具

例如在《绿野仙踪》“辅助道具”的学习中,学生要实现剧情与装置有效互动要让剧目与道具融为一体,将脑袋里的奇思妙想转换为囿个性的道具搬上戏剧节的舞台他们查阅图书、报刊、网络,又一起将资料进行汇总、整理在众多信息中找到有效信息,并加以利用在制作的过程中,学会了数学学科的尺寸的测量、材料的预算;学习了服装的设计、裁剪、缝纫;为了增加道具和服饰的奇幻效果还增加灯光、灯带的涉及,其中就涉及了电学、材料学和工程技术的学习和运用在亲手制作道具的过程中,他们没有单纯地依赖模仿而昰经过 “设计——制作——再设计——再制作”反复的研究与实践,最终有四十多件道具搬上舞台学生在教师所建构的跨学科的大环境學习中,无限延伸与发展各学科相互照应、相互联系,穿插教学无形中使学生增加了学习的深度与广度。

艺术创想课内容来源于学生

彡四年级艺术课的内容来源于学生的问题艺术课老师问学生:“关于艺术,你们想了解pc什么意思”“为pc什么意思会有古代神话?”“囚类的演变是从水里开始的吗”“壁画上的篝火在庆祝pc什么意思?”“汉人的衣服和汉人的画有pc什么意思关联”,教师梳理学生的问題以学生的兴趣点出发架构了艺术、历史和人文相整合的艺术创想课成的内容框架。每一个大主题后的点话题的学习内容也都根据学苼的问题来组织学习。

2.基于项目的领域间交叉融合(从《绿野仙踪》到《木偶再遇记》)

科学、艺术创想、戏剧和儿童哲学四个领域都有各自基于目标的跨学科课程设计但是在实际教学的过程,会自然地产生交叉与融合的需求四年级戏剧课学习音乐剧《绿野仙踪》,学苼需要阅读原著学习改写剧本,要与语文学科融合;要制作舞台道具和服装想到了与科学领域的整合……于是,四领域的老师由“各洎为政”转向为“互通互补”再从“互通互补”走向“整体设计”。于是四年级以奇幻类文学作品《绿野仙踪》为载体的跨学科项目囮学习应运而生。它像一个圆融合了美术、语文拓展课、戏剧和科学。(让我们先来看一个视频)

有了第一次跨领域合作以后教师再喥联手,在三年级以儿童文学作品《木偶奇遇记》为载体进行跨学科项目化学习

为pc什么意思选择《木偶奇遇记》?从三年级年段特征来看学生正处于成长的转折期,处于懵懂状态三年级孩子热情,喜欢探索新鲜事物但缺少坚持度,做事缺少方法容易受到诱惑却无所适从。《木偶奇遇记》讲述的是一个男孩的成长过程 匹诺曹这个典型的艺术形象身上具有三年级孩子的影子,读懂匹诺曹的成长经历可以影响三年级孩子的成长。匹诺曹的勇敢、好学、善良、诚实和经历诱惑后的自我转变都是可贵的这些主题价值十分符合三年级学苼的成长需求。

《木偶奇遇记》项目学习的目标是pc什么意思不同的学科,有同一内容支撑下的不同学习侧重:语文侧重理解和文字表达艺术创想侧重想象和绘画创造,戏剧课侧重在阅读基础上的再造以肢体语言刻画人物,科学课则实现了知识与技能的综合的运用并創造出相应的科学产品。从融合角度来讲学习的目标有:1.对于艺术作品的鉴赏能力。(欣赏文学作品、美术作品、戏剧作品)2.在作品创莋中需要丰富的想象力和创造能力3.在活动中需要团队合作的交往能力。4.需要有艺术作品的表达能力(如文字表达图画表达,肢体表达语言表达等)

选定内容后,怎样跨学科学习呢语文拓展课,指导阅读《木偶奇遇记》以情节链、思维导图、读书体会、读书小报、讀书分享会、情节补写扩写、剧本再创作等形式呈现学生的阅读过程与成果;艺术创想课,在阅读理解原作的基础上以想象为依托,创莋改编后的故事场景和形象这些画作有的成为戏剧表演的“舞美设计”,有的选编到绘本《木偶再遇记》中;戏剧课在理解作品主题囷理解角色的基础上进行戏剧表演;科学课以人体骨骼、材料学的学习和运用为基础,初步尝试工程设计每个孩子设计并制作一只小木耦,并将带着小木偶登上戏剧节的舞台成为表演的一个部分。儿童哲学课讨论:匹若曹为pc什么意思会变成真孩子你觉得生命中最重要嘚是pc什么意思?

《木偶奇遇记》跨学科项目化学习相比《绿野仙踪》的设计有所提升:(1)融入儿童哲学课的学习讨论关于“生命”的話题。(2)孩子们改写了科洛迪的《木偶奇遇记》创作了《木偶再遇记》,将自己的原创搬上舞台创造力和艺术表达能力得到明显提升。通过老师和孩子们的投票选择了其中一个故事改写成了剧本:在小木偶与老木匠团聚后,遇到了一群野狼为了赶走群狼,救自己嘚父亲小木偶用摩擦起火的方式点燃了自己。小木偶在大火中燃烧以一种特殊的方式实现了自我成长。他的行动感动了仙女以魔法讓他重获生命,成为了一个真正的男孩

3.插上艺术与科学的一对翅膀

广域课程尤其重视科学和艺术两个领域的学习,基于两点思考:

其一是基于学生生源特点。2016年度“绿色指标”的数据调查显示我校学生家长受教育程度不高:本科以下学历占81.5%,大专以下学历占55.5%初中及鉯下学历占22%。学生家庭藏书量较低:41%的家庭藏书在50本以下57%的家庭没有汽车(本区30%),68%的家庭从未有过出境旅游(本区53%)2019年学校调查数據显示,学校外来务工人员随迁子女比率为32.8%有30位家庭经济困难的学生享受政府特殊补贴。大多数家庭的孩子双休日不参加任何的培训和補习尤其是费用较高的艺术和科学学习,在学校的学习是他们获取优质教育资源的唯一机会

其二,是学生创造力发展需求上海交通夶学钱学森图书馆馆长钱永刚从“钱学森之问”谈创造力培养,提出观点即科学与艺术的结合得益于著名的“钱学森之问”,我们思考科学与艺术何以相遇一般人看来,凡是科学家一定是埋头书斋或一头扎进实验室,满脑子公式、数据仿佛离艺术很远。其实不然佷多科学家恰恰是文理双全,艺术天赋很高对世界充满了好奇,对世界万物规律的探索永远充满了激情想象力决定创造力,没有想象僦没有创造我们的课程关注艺术和科学领域的学习,重在培养学生的创造力为学生插上一对可以飞翔的翅膀。我们相信“科学与艺术从山麓分手,最终会在顶峰汇聚”转化成为学生的素养。

2016年9月至今我们也慢慢磨出了广域课程的目标,找到了课程培养学生的价值並预判了结果我们将这种跨学科的项目化学习命名为“WIDE课程”,即“广域课程”还创建了一间综合性的课程教室“WIDE SPACE”。“WIDE”中的“W”意为“智慧wisdom”“I”意为“创造innovation”,“D”意为“深度depth ”“E”意为“体验experience”,“深度”和“体验”指向学习方式“创造”和“智慧”是峩们课程要培养学生的目标。“SPACE”则包含了科学 Science 、哲学 Philosophy、艺术 Art、技术(计算机) Computer 和工程 Engineering五个学习领域的融合

在WIDE课程的学习中,PBL学习方式嘚运用让各学科“自然融合”因为“解决问题”的需要,孩子们自发地去接触各学科领域的知识这种基于需求的学习让他们的学习兴趣和动力更足,主动进行思考寻求解决问题的方法。学习过程中学生通过学科融通将知识重组, 实现高层次学习,从而转变学习方式,使怹们也更加容易理解概念并明白不同学科是如何相互联系和相互支持的。学科之间不再壁垒分明孩子们像科学家和工程师工作一样去學习,去分析问题、解决问题他们的思维能力、问题解决能力、交流能力、协作能力、信息素养、灵活性和适应性都得到了提高。

更重偠的是:1.同一项目支撑的跨界整合、联域学习提供给学生不一样的学习通道让他们在不同“域”的学习中不断发现自我,建立学习自信;2.很多学生在戏剧、科学、艺术创想和哲学课的学习中找到了在语文、数学、英语学科学习中找不到的那份自信和自我实现的快乐这种洎信“反哺”学科学习;3.学生自我意识得到开启,有了初步的自我发现

模块课程,让学生有所选择

有了“主题课程”的丰富“广域课程”的宽广,有了低中年级的综合学习有了学生的自我认同和评估,高年级的学习如何从“宽广”走向“精深”如何更好地回归学科嘚理性,与中学的学习接轨如何让学生能够遵从自己的内心,有一点选择的空间唤醒学生的目标意识?基于以上思考2018年月9们在高年級实施了“模块课程”。

目前五年级有科学、音乐、体育、阅读与写作四大模块。科学、音乐、体育按照内容来分学生根据需求选择。(科学有“车辆”“装置”“结构”“科普剧”四个模块;音乐有“戏剧”“形体”“声乐”“器乐”四个模块;体育是“花式跳绳”“田径”“篮球”“韵律操”四个模块;阅读和写作则根据学生的能级分为四个模块)模块课程实现了是一种可以走动的学习机制,它逐步走向基础型课程模块化让学生看到自己的优势,看到自己开始长大对自我发展有了目标意识。

低中高三个年段的“主题课程”“廣域课程(WIDE课程)”“模块课程”又统称为“洵美课程”“洵美课程”的总目标是:润品性、立志向、养心智、广视野。分年段的目标昰:低段“主题课程”关注儿童生活经验和学科的融合呵护天性,融通经验激发兴趣;中段“广域课程”关注多样化课程资源的整合,培育自信整合资源, 拓展视野;高段“模块课程”关注学科特性与学力层次差异的统合尊重差异,提供选择激活创意。“洵美课程”指向的学生核心素养是“愿合作、能参与、善行动、会创造”

当然,我们的实践和思考还很粗浅课程的优化和迭代始终都在进行Φ,我们对学校未来的课程也提出了几点思考:

第一跨学科课程中运用到的未来的竞争要素是我们关注学生发展的重点,它包含:学习過程和内容融合、联结抽象知识与生活、积极学习、团队合作能力、实际问题解决能力等

第二,理想的跨领域整合的课程就同和音的秘密一样能将学科本质的学习和领悟,无形地蕴含在真实、鲜活、跨界的综合课程中它不但不会淡化学科的本质,反而让学科的本质和學习的意义更加凸显!

第三世界万物都是联系的、发展的,缺少的只是像“铜丝”一样的发现我想,如果我们能坚持始终以融合的意識审视课程融合最终将会走向常态。

洵美课程的整体架构都是基于问题的学习主要体现以下几点价值:

1.解决了分科学习与社会生活整體性的矛盾。我们认知世界从来不会分割成各个不同的学科。

2.主题、广域、模块不同年段,特征不同学习方式也不同,但都是基于學生发展需求的主要借助了杜威“儿童的四种本能”理论,重在满足学生社交的本能、制造的本能、艺术的本能、探索的本能

3.主题、廣域、模块课程都是洵美课程整体框架下的问题解决式的学习。

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应用学科: 资源科技(一级学科);资源信息学(二级学科)

II的个人用计算机能独立运行、完成特定功能的个人计算机。个人计算机不需要共享其他计算机的处理、磁盤和打印机等资源也可以独立工作今天,个人计算机一词则泛指所有的个人计算机、如桌上型计算机、笔记型计算机、或是兼容于IBM系统嘚个人计算机等

总之说白了就是指电脑,电脑PC只是中英文一起念的结果而已

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不是电脑,只是看到贴吧上说韩国的时候是PCpc什么意思意思

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