手机游戏王者荣耀怎么删除角色

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我有N个理由卸载《王者荣耀》,但重装它的理由可能只需一个
来源:作者:猫饭时间:
本文为游戏MAN专稿,未经授权,不得转载!
硬核玩家就要MAN起来,这里是游戏MAN!
游戏MAN在玩《王者荣耀》,常常因为某些小事怒而卸载,然而过没多久又重装一遍,想必许多玩家都有相同的经历吧?
不过话又说回来,现在的手机游戏中,还真的没几个可以让玩家做到频繁卸载又忍不住重装的,《王者荣耀》到底有什么魔力,可以让我们对之又爱又恨呢?
卸载王者荣耀的N个理由
玩家素质严重低下
--挂机6分投
总会遇到一些在选人界面就喊&6分投&的怪物,连人都没有选就要投?本大爷表示这种人根本无法理喻。
这群人绝对是所有素质低的玩家中最为常见的一类,还没开打就瞎指挥,等进了场更是领导附身,各种命令下达给队友,你要是不听或者不理他就开骂,什么难听的话都敢说,要是真&大神那咱忍忍也就过去了,毕竟能带躺不是?可关键这群人战绩还杠杠的&laji&,出门0-10的人你叫我怎么服你?
--抢蓝抢红
好吧,顺利渡过了选人期和出门期,战场上响起了&全军出击&的口号,终于可以愉快的游戏了!作为一打野位,我们不反野拿个一蓝总是没问题吧?但你一个连蓝条都没有的亚瑟不去对线,跑我这抢野是几个意思?
这类坑比对我方心理的杀伤力巨大,遇到一两个之后基本就想卸载了。
跟其他MOBA作品相比,《王者荣耀》这款游戏的娱乐性要远远大于竞技性,地图小、节奏快、准入门槛低,这导致很多完全不了解MOBA规则的玩家也被吸引了进来,所以我们动不动就会遇到0场李白或猴子,仅仅因为英雄厉害、完全不加练习就上场的人多如牛毛,坑了无数靠谱的玩家。
自从&荣耀战力&这一评分机制上线之后,很多人为了得到&北京第一韩信&、&郑州第一李白&等称号不惜故意掉分,尽管官方三令五申,但这一现象至今仍未得到改善。
说到底,荣耀战力只要存在一天,掉分队就无法根除,截止目前,这一点仍在严重损害着很多玩家的游戏体验。
代练队是指专业帮人提升段位的职业队,这种队伍实力强大且毫不讲理,各种五人套路直接可以将普通车队恶心到死,严重影响游戏体验。
--聊天不顺畅
《王者荣耀》的&反骂人&系统非常不科学,技术好的千年喷子知道怎么绕过这一检测机制,该喷的还是能喷你,而普通玩家的正常交流反而经常受到制裁。比如&小姐姐&一词会被转化成&**姐&,就因为&小姐&两个字在里面。
笔者相信,什么时候对暴力语言的过滤算法更加完善了,什么时候大家的怨言也会减少。
--举报机制不完善
其实游戏里遇到坑货也不是《王者荣耀》的专属,只要涉及竞技就没有不坑的队友,但是很多游戏都有比较完善的&坑比举报系统&,比如DOTA2的举报机制就非常科学,每个玩家每周只能举报一次,一旦被举报就会进入严格的考察期,罪名落实之后,不仅坑比本人会受到严厉的制裁,而且举报者也将得到丰厚的奖励。
但是在《王者荣耀》里,举报很容易被忽略或误判,很多时候对方明明在公屏骂人,而举报之后却硬是没有被处理,且游戏内部缺少&公投&系统,当玩家出现骚扰、挂机、送头等坑比行为时,队友只能等待游戏结束再行举报,而无法直接在游戏内将其公投出局,另外,玩家也没有素质分这一属性,在开局之前你并不知道队友是否深坑。
这就好比相亲之前不让看脸,看到脸之后就算不满意也非娶不可,只能忍受这一段痛苦不堪的婚姻。
--玩法太过固定
作为一款MOBA游戏,虽然《王者荣耀》的英雄数量日益增多,但无论是反野、对线、游走、团战还是每一个英雄的打法和出装,其玩法规则都比较固化。
在这张迷你地图上,兵线、野区的资源都非常宝贵,宝贵到只够分给8个人,所以,边路、中单和打野,三条线互不干扰,一旦越界就会引发一场互喷。这是前期的情况,但后期也一样,即使大家都1W5+经济了也不省心,稍微一点失误都可能被翻盘。
每个人都被死死的束缚在自己的位置上,不容丝毫闪失,为了赢,大家的压力都很大,在实力差不多的情况下,没有人敢浪敢秀,这在一定程度上损失了MOBA游戏的一大趣味,每一盘都打得很紧张,玩多了就容易心累。
--占用时间太多
尽管这款游戏的平均对局时间只有15分钟,但是它仍然会占用你较多的时间,作为一个普通玩家,很多时候就算你打得再认真也没有办法主宰胜败,输了想赢,赢了还想赢,期待下一局会不会匹配到大神、会不会抢到自己想要的英雄,这种心理很像赌博。
但问题是,排位赛的匹配机制不会让你顺风顺水,你连胜了,接着就是连败,有时候你一局一局轮流输赢,一个晚上就这么过了,当凌晨顶着油腻的头发和沉重的眼圈回头看时,段位从钻石掉到了铂金,于是心想,我这一晚上都TM干了些什么?
卸载《王者荣耀》的理由千千万,总之一句话:
玩得不开心了。
卸载又重装,真爱还是手贱?
如果把游戏比作女人,那么《王者荣耀》应属渣女一枚,虽然有着迷人的外表(精美的游戏画面)、妩媚的嗓音(妲己陪你玩~)和超高的人气,但人品(游戏氛围)却一般般,关键是,你很难离开她。
--MOBA游戏特有的成瘾性
MOBA这类游戏起源于DOTA,上手难度很高,但一旦入门成瘾性之高也无与伦比,一方面与其丰富的玩法细节有关,另一方面也与投入时间有关,这个规律放在谁身上都成立,当你对一个人或一件事投入的时间越多之后,你就会越舍不得放手。
而且《王者荣耀》是无法彻底销号的,你只能注销账号的登录+卸载游戏,但你的角色永远都会在那,满仓库的皮肤和铭文总是在默默召唤着你,稍微不坚定就又重装了。
--新英雄的诱惑
什么,梦奇?
什么,明世隐?
什么,女娲?
这个新英雄好像很适合我,嗯,试试吧,说不定就用它上王者了。
--好久没玩手痒痒
作为一款&床上的游戏&,《王者荣耀》解决了游戏玩家们的一大痛点,玩MOBA游戏不用再蹲电脑前面了,而当适应了手机的操作模式之后,一段时间不玩就会倍感技痒,总想进去找人练练手。
--朋友/室友拉着开黑
这恐怕是最为常见的重装原因了,如果身边人都在打王者而自己没打,在聊天时就会插不进话,为了避免被贴上&离群&这一标签,很多人都会顺应潮流,再次进入召唤师峡谷。
但是真正的理由只需要一个
那就是《王者荣耀》在手游MOBA市场上的唯一性。
尽管跟风的MOBA类手游越来越多,但目前还没有出现在人气层面上可与《王者荣耀》比拟的现象级产品,所以玩家们的选择余地其实并不大,只要他们想继续在手机上体验MOBA就只能重返王者。
说白了,就是一个能打的都没有&&不玩农药还能玩啥呢?
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王者荣耀:玩游戏的时候遇到过手机没电吗?抓狂到要卸载游戏
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制他卸载了手机里的王者荣耀,第8次
我的朋友白杨说,他跟女朋友又因为他玩王者荣耀吵架了。
这次是因为他俩一起出去吃饭,她细嚼慢咽,他吃得快,百无聊赖了一会儿,心念一动——不如来把王者荣耀吧?反正也就十几分钟。
他掏出手机,随着熟悉的开场白投入战斗,一时便不知今夕何夕。直到他被敌人杀死,抬起头,对面的女友已经泪盈于睫:“跟你说过多少次了,游戏重要还是我重要?”
她拂袖而去,不顾即将开场的电影和他们已经买好的电影票。电话不接,微信不回。
白杨很沮丧:“上次我玩游戏到3点,她就唠叨过我的。我已经第8次卸载了王者荣耀,又装了回来。我也不知道为啥‘农药’有毒。不玩的时候,心里就记挂着。一旦开始,就停不下来。”
《精进》里说,在生活中,我们最喜欢那些能够立刻给予我们巨大满足的东西。手机游戏便是如此。然而,一旦停下,它带给你的愉悦感便会迅速消退。于是人们为了再次寻求这种愉悦感,持续不断地玩下去。
基于这种用户心理,王者荣耀已经成为一个国民级别的游戏。据最新统计数据显示,《王者荣耀》用户规模已达2.01亿人,每日活跃用户平均为5412.8万人。
在公司的午休时间,在公交和地铁上,在饭馆聚餐,在公共场所排队。随处可见年轻人,将背弓得像一只大虾,横着手机屏幕,双手拇指在屏幕上飞快地移动。
时间如此轻易地,在一个个十几分钟的指缝间,悄然滑过。
这个时代,人们沉迷手机已不算新鲜事。但为什么偏偏是王者荣耀,能火到这个地步?
有人说,这是因为它模糊了线上和线下人际关系的壁垒。当现实中的朋友,和游戏中的队友的关系相互打通,便有机会碰撞出更多的火花。
真的是这样吗?
绿萝一度以为,王者荣耀让她不那么孤独了。
绿萝是个农村来的女孩儿,本就有点沉默内向的她,在女孩子们叽叽喳喳的大学寝室里总是略尴尬,大家在谈论包包鞋子化妆品,她插不进嘴。室友们都说她善良老实,可似乎没人能成为她真正的朋友。
荣耀开始流行的时候,室友们也半开玩笑地叫上她一起。她带着一点兴奋和一点好奇下载了它。虽然没觉得它本身有多好玩,但它似乎打开了她与大家交流的窗口。
四个人的寝室,大家一起开黑,边打边聊,氛围似乎也默契起来。上下课,去食堂,大家十有八九谈论荣耀,她也能插进一两句话。
她小乔打得好,大家便频频夸赞她,有时还拿她和别的男生起哄。她脸红红,羞涩地说“没有啦没有啦”,却抑制不住嘴角的笑意——不是因为她喜欢那男生,而是因为自己终于被当作她们之间的一员,开起了女孩子之间亲密的玩笑。
直到有一天。
她们约好了一起出去聚会吃饭。点完菜,大家兴致勃勃地来了一局,但是那天,她手机刚好没电了。
她只能沉默地坐在大家中间,看她们盯着手机笑闹,她一句话没说,她们也没注意到。她趴在桌子上睡觉,她们也没有反应。
她百无聊赖,起身离开饭桌,走到餐馆门口,一眼看到老板的小女儿坐在收银台高高的凳子上,游戏玩得正欢。她忍不住凑过去,小朋友正聚精会神,头也不抬。她看了一会儿,自讨没趣地走开。
后来绿萝再点开游戏,发现喧闹的背后,也是沉默无言的存在。一局下来,战队里的人大多数是不说话的,除了骂人。游戏里有人加她好友,也不过是打完一局,给彼此点赞,下一次再一起组队。
原来,世界并没有变好。那些你接近不了的人,走不进去的心,还是一样的走不进去。
她好想有人说说话聊聊天啊,说一说游戏以外的世界,说一说正当盛夏的她的家乡,洒满绿荫的小路,和分外欢快的蝉鸣。可是,没有。
早在1980年,日本学者中野牧就提出了“容器人”的概念。他说,现代人的内心世界,类似于孤立封闭的“罐装容器”。人们为了摆脱孤独,也寻求和他人的接触,但这只是一种容器外壁的碰撞,看似喧闹响亮,却到不了内心。
就像你们在一个游戏场上,你以为自己和他共同经历了生死和荣光,其实,你根本不知道他在现实世界中是什么样子。你无法深入到他的内心,而他也一样。
我们活得更热闹,也更孤独了。
我的朋友楠木是王者荣耀的资深玩家。听说我在写王者荣耀,便不耐烦地道:“游戏有什么错?我只是想玩一盘放松一下,怎么了?”
楠木是个勤勤恳恳的上班族,偶尔抱怨身体被掏空,社会不公,老板刻薄。
王者荣耀似乎给了他莫大的安慰。在每天上下班的公车地铁上,在被老板骂得像一条狗之后的午休时间里,甚至是在累得脸都不想洗的深夜睡前,他总是默默掏出手机,打上几局。
成年人的世界里没有容易二字,但在游戏里的世界,谁都可以做一个策马扬鞭的少年,他可以一对二,一对五,随手拿一个超神,深藏功与名。
一位知乎网友曾提出,晚睡是一种“代谢负面情绪,保护自己的手段”。忙碌了一天的身体十分疲累,到夜间,大脑本能地渴望一些令自己愉悦的东西,来给自己补偿。例如,玩玩令人上瘾的游戏。
但这样的情绪处理方法,也是有代价的。久而久之,楠木也觉得不大对劲了。
他对游戏的瘾头越来越大,情不自禁就熬夜开黑;
在工作间隙里玩游戏,让他难以再把注意力切换回工作本身。长期快速地反复切换,进进出出,长此以往,记忆力好像也受到了损伤。
真的不该怪罪游戏吗?不见得。
我们都不是圣人,尤其是在它的设计初衷,就是为了抢夺我们碎片化时间的情况下,谁又能轻易抵住诱惑?
我有一个供职于大型游戏公司的朋友,从业五年,本已小有积累,却毅然改换了行业,从头开始。
她说,自己的工作内容,就是每天费尽心思钻研,如何让人们停不下玩游戏的手。久而久之,她觉得良心不安。
有人这样说:“感谢王者荣耀,埋葬了80%的人的上升通道。”
据第三方分析机构统计数据显示,王者荣耀的用户群体中,大学生占21.8%,中小学生占2.7%,而上班族占到了68.7%。而收入在8000元以下的玩家,占到了74.8%。
也并不是所有人生下来一定要奋斗。事实上,没有王者荣耀,大多数人也会找到其他消磨时间的方式。只是,他们本来可以拿这些时间,来读一本好玩的小说,跑一场五公里的步,或是好好陪家人说说话。
可是现在,许多人都变成了沉默的低头族,两眼麻木的“沙发土豆”。
工具本身,是有倾向性的。关公拿着青龙偃月刀,孙悟空拿着金箍棒,他们面对不同的敌人,擅长的打法,一定是不一样的。
娱乐工具也是如此。我们所选择的娱乐工具,在很大程度上决定了我们如何度过闲暇时间;而娱乐工具的特性,又在很大程度上决定了我们在闲暇时光里的思维方式。
相对于玩一局十几分钟的游戏,认真工作,好好生活,爱一个人,都有难度。工作项目可能会失败;生活有着大大小小的琐事,和诸多的不确定性;而爱的人,也可能会离开你。
比起生活之苦,游戏简直是太容易了。容易到你太想从那十几分钟的游戏中获取快感,长久的依赖之下,便忽略掉了生活中的其他东西——爱人,孩子,提升自我的空间。但那些,才是真真正正决定我们十年后是否会幸福的关键因素。
长此以往,我们无法专一地做一件事情,也越来越觉得,没有什么东西是值得专一去做的。我们失去了对美的鉴赏和反思,对时间的敬畏与珍惜。
我们的时间总是有限的。当工作和日常琐事已经占据了我们生活中的大部分时间,剩下来那宝贵的几个小时,要拱手让给游戏,这样一想,未免可惜。
所以,还是希望你少玩点游戏,多读点书;少花点时间“生活在别处”,真正花点功夫,来珍惜当下的生活。
全部原创,易学易懂!
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今日搜狐热点这是我玩过最贱的手机游戏!玩过的朋友表示,我连王者荣耀都卸载了!
最近在你朋友圈曝光率最高
的手机游戏是什么?
王者荣耀?阴阳师?爱消除?
不!而是它!
于是小编去App商店
搜索【最囧游戏2】
打算怀着一试的心
下载以后...
我是躺着玩了一整天的游戏
每隔5分钟就觉得要被这游戏逼疯了
这简直是史上最贱的游戏!
我的手机屏幕已经被我砸裂了...
游戏是关卡制度,一共只有60关
每一关都是一道测试题
嗯!听起来倒是挺简单嘛
如果觉得简单的话...
那你先感受一下这个游戏的魔力!
“找到可以吃的食物”
你告诉我,哪一个像吃的???
没办法,为了过关,
报锅每一个都试了一下,
甚至抛弃了尊严点了屎还是×
答案居然是这样的?
“找到圆形”
怎么拼图怎么不对
“升高电梯”
同样在画面上“手舞足蹈”了一番……
最后,灵光一闪…
我觉得我已经有一股邪火升起
再玩下去怕砸手机
于是叫上同事一起玩
下面是一道
与同事尝试了无数种操作
划电线、按灯泡
到最后都已经快要抓狂了
还是没能过这一关…
(辛苦研究出来的答案就不告诉你们了!)
再剧透两道题
让你们看看游戏的设计师
脑子有多奇葩吧
下面的这道
“为卖火柴的小女孩取暖”
自己在通这一关时怎么点屏幕都不行!
怎么都找不到通关答案
最后直接向女孩身上哈了几口热气
无奈只能求助度娘
发现更绝的是这一位
直接拿出了打火机烤……
(但都不是正确答案啊啊啊啊!)
“哄宝宝入睡”
用上画面上所有的道具
怎么哄都睡不着
又用尽了所有的提示机会
那只好帮你盖被子自己睡吧
(但这不是最终答案...)
小编就剧透到这里了
游戏一共只有60关
再剧透就没意思了
平时都是我们在玩游戏
这次让你们感受一下
被游戏支配的恐惧吧哈哈哈!
微博上对于这个游戏
也是一片哀嚎..
@sjnd:12关我在吹裙子。。50关我在用手心捂手机。。。
@你一直都在:五十关真的要疯了!摇到半夜两点多,我自己都害怕了
@神马鬼呀鬼:第50关我好像一个傻子,我一边抱着手机一边冲着手机说乖别哭了快睡吧……
@什么名:玩着玩着我真的要精神分裂了……
@是我的兔子牙:看着同事玩小黄鸭那关,他一直点成小黄鸡,我在旁边笑岔气了!
@CCCDD陳:现在有多少人在玩这个,还边玩边来找答案,反正我是一个
@萧三浪矢杂货店:通关了就卸载把我气成啥样你心里没点*数吗?
@毛毛_biubiu:孕妇玩这个,会不会被游戏气的立马顺产
@吃石榴哇:你能想象我像个傻子一样抱着手机当摇篮摇摆的样子吗?而且还是错的过不了……我的理解能力还是打开方式错了??
@怂二是我:通关可以卸载了,气得胸疼
最后可以看看视频感受下
如果这个游戏没有把你逼疯
那你来打我吧!
好了,就写到这里了
我要出门换手机屏幕了...
小编只想对游戏作者说:
你神经病啊!
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