九城学院Unity3D 3d2018开奖历史年什么时候开班

在这章里我们简单的学习一下洳何给cube贴图。

首先 我们搭建如下场景:放两个cube加一个点光源,为了把cube照亮调整一下摄像机,光源和cube的位置角度

01是木头纹理,04看上去潒水泥我们先完成木头盒子的材质。

点Select 在弹出的窗口选择导入的01木头纹理贴图完成后如下

然后我们从Project面板把box01这个材质球拖到Hierarchy面板中的某个Cube上,木头盒子就出现了

如法炮制,我们再赋予另外一个cube另外一个材质

最后大家可以改改Inspector面板中的一些参数看看有什么变化,例如TilingShader等。

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只知道怎么修复不知道具体怎麼发现少了dll、为啥要加这个dll


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