劫,这么如何玩好劫

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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:LOL劫攻略-英雄浅析、符文天赋
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冀ICP证B2-LOL劫怎么玩?_百度知道
LOL劫怎么玩?
求劫的攻略!急!我超爱玩劫。
我有更好的答案
我也是劫迷
我钻研了劫已经有2年了
这是我的攻略:劫
主要是爆发性英雄 也就是说
你可以Q W E R一套带走他劫的主要玩法:可以中单
也可以上单
当然下路是也不是不可以
不过我玩劫一般都是中单劫
多兰之刃出门
或者一鞋3红
不过当然还是多兰之刃出门装最好 维持到6级
点了大控制好兵线后回家直接出破败(破败王者之刃)
当然要先出比尔吉沃特弯刀出了破败之后继续到中路控制兵线
碰到一个大约700血的玩家后
尽量别到塔旁边打
在没塔的地方先开R打中玩家后会出来一个影子
然后紧接着用E
E后那个玩家会减速
(前提你的能量要在85左右) E完紧接着再Q
Q你要至少打中一把
因为两个影子 两个影子的Q都命中那就更好了
还回复你20点能量
那个玩家会有两种情况 一:逃跑二:继续和你打
如果发生一情况
你就W 分身 然后E
没E你就浪费了一个分身)
可以用 破败
破败的主动技能是减速对方和吸血 然后追上 有Q用Q
因为E3秒一个
如果发生二情况
你就等E技能好后
W出去E会造成双倍伤害
然后破败吸血 普攻
二情况还有一种
就是人家血多 你的血少
你可以W向其他地方
然后W到你分身的地方
一般是直线
看见那个玩家靠近你的影子然后你E一下 减速
一般是追不上你的出完破败后
你紧接着要出黑切(黑色切割者)
因为劫是个爆发力极强的英雄
所以一般要单杀
血不够当然不能
出完看情况能秒杀一个人而且血能保持三分之二的 直接出饮血完了红叉
如果不足二分之一就出冰锤纯手打
采纳率:39%
劫是没蓝条的英雄,所以玩劫要做的,就是放好分神不断的消耗,差不多了就可以一波带走~劫无论是爆发还是消耗都是挺强的一个英雄,而且保命能力也强,打野的基本抓不到你的,但是你也别浪。。。不做死就不会死。。现在劫走中单可以完爆很多ap中单,走上单也能依靠自己的技能优势而不被打崩~所以只要你意识好点,劫还是挺好打的一个英雄!玩劫其实加点都差不多,但是每个人有每个人的习惯,我喜欢主Q副E,W一级,一级Q,二级W,三级Q,然后Q,Q ,R,反正就是以消耗为主,W的性价比太低了,加满了cd才从22秒变16秒,根本没意义,也有人嫌这样太费能量了。。我只能说,是他自己不会控。。。反正无论如何,留一个W的能量~出装的话先残暴,然后做个5速鞋。。如果带点燃不带传送的话,然后就可以出个小冰锤什么的撑血撑攻击,然后把黑切做出来。。然后你基本就出山了。。到后边看你自己愿意,可以春哥,大冰锤什么的都行~你要想出个饮血也行。。天赋就是ad的通用天赋,符文也是ad的通用符文,这个没必要专门去做一个~恩,看在我手打这么多的份上,求采纳0 0
本回答被网友采纳
主q副e,一级w,有大升大,6级前,weq消耗,如果对方血量很少,weq之后在一下w上去,a一下,点燃,收掉人头。6级后耗到3分之2血可直接开大上去秒。adc等脆皮可直接开大上去秒。劫本身很脆,要注意走位,不要被抓,w不要随便用,他就一个逃生技能。放大招时有短暂的无敌时间,对面如果越塔强杀,可在他进塔是开大。后期作用小,基本上突进去就出不来,可买一个春哥甲。中单没有什么太克制劫的英雄,上单太脆,并不好打。召唤师技能闪现,点燃。
用手..........................
前期出输出装,后期一件狂徒或者复活家。
主Q啊啊啊啊啊啊!竟然还有sb主E
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网络视听许可证有人劫玩的很好的吗。问下那个大招之后要怎么连招
我是R E A 破败 再Q。最后点燃这样连招对吗。
这些回帖亮了
引用15楼 @ 发表的:
W一个,大招2个吗
w一个。大招一个。 然后crtl 1 一个
先WQE,然后R过去,闪现回来,爆炸伤害,脆皮基本都死了。
我觉得玩劫也不能忽视平A,尤其幽梦一开,能A到三下不逊于两个技能,何况更稳,而且触发被动。毕竟段位稍高一点就等到你R到身边闪现躲Q就很容易大的伤害不够,甚至走位就躲了Q
发自手机虎扑 m.hupu.com
R后空中上破败,下来先A这样能触发法术编织的效果,然后EQ,如果对方用位移技能就W过去追击。
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你手速不够可以学我,r人身上扔个w,然后eqa破败,看看够炸死不,不够补输出,够r回来
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连招什么的真的无所谓,就是在R的时候要尽可能的多打伤害。一般不会有见面直接开大的机会,都是看对面交了一些技能然后你W过去开大,然后就EQ破败点燃什么的往上挂就完了。如果有直接开大的机会就比较好杀了
发自手机虎扑 m.hupu.com
没有固定的连招,
没有固定连招,普a很重要
一般像几个人群中秒人这种 就纯放技能的话
R
然后W 打一下 破败减速
Q 就很好命中了 然后再W 或者R 逃脱
劫是不是最多2个影子?
我总是大完逃走发现破败没用出来。。。有没有和我一样的
发自手机虎扑 m.hupu.com
r后上破败之后e,然后对面肯定会躲你q,但是留住q,不急着放,先a一下再q
引用11楼 @国服第一无极总管 发表的:
我总是大完逃走发现破败没用出来。。。有没有和我一样的
引用10楼 @ 发表的:劫是不是最多2个影子?
最多3个影子
引用14楼 @ 发表的:
最多3个影子
W一个,大招2个吗
没有固定连招的
反正你要有足够能量 保证技能命中以及技能与普攻的连接
破败先手上可以保证技能命中度
总之一句话 多玩自然就懂劫怎么玩了
也可以去看看包的视频
对劫的新手玩家还是挺有启发的
玩得多你伤害计算就准了
引用3楼 @ 发表的:
R后空中上破败,下来先A这样能触发法术编织的效果,然后EQ,如果对方用位移技能就W过去追击。
空中只能上点燃不能吸破败,劫大招附带一次平a落地ea更快
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用15楼 @ 发表的:
W一个,大招2个吗
w一个。大招一个。 然后crtl 1 一个
引用18楼 @ 发表的:
w一个。大招一个。 然后crtl 1 一个
发自手机虎扑 m.hupu.com
劫还有固定连招?
能不能杀人就看两点:
1.Q能不能放中
2.大招过程中你能摸对面几下
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299人参加团购159.00元&499.00元萌新必备!某大佬教你怎么样玩好一个劫!萌新必备!某大佬教你怎么样玩好一个劫!贴吧女仆长百家号自己也玩了4年劫了,S3一路走到现在S7,对劫这个英雄还是有一定理解的。嗯,废话不多说。下面是开始分析劫,我们影流之主的攻略。天赋,天赋是种很重要的东西,如果没有天赋就算有脑子还是有劣势的。所以说。天赋的选择,还是很重要的小编主要是抓住大家有分歧的几个点来讲解嗯,展示一下小编目前的配置。雷霆,大家都热爱的雷霆据说99%劫玩家首选雷霆哦。那么抓的是哪几个点呢。下面我再说关于劫的基石天赋有很多种比如热诚,嗜血,冥火,雷霆,风骑,不灭,这六个。雷霆,第三次攻击或技能触发效果,对于劫来说这个效果很好触发大大加强了:对线能力,爆发能力。配合当今版本暮刃简直是无情秒诱饵这个大家都懂,都懂风骑2.5秒内造成对方生命值30%的伤害就会获得一个3秒内增加40%移动速度和75%减速抗性的快的上天的滑板鞋BUFF逃跑一流,但是这样就会造成…前期伤害可能不足,爆发也不强,线上也会很尴尬。但是增强了追击和逃跑能力还是很奈斯的冥火,关于讲到凶猛系的基石我就不得不讲下凶猛和狡诈的护甲穿透,一个是8.5固定穿甲,而另一个是7%的护甲穿透。如果你的目标护甲在满18级的时候大概有120护甲的时候,这两个天赋带来的收益相同(往下就是穿甲大于百分比穿透,往上反之,希望我数学没错)冥火,群体技能命中就可以造成2秒持续伤害而单体为4秒,如果我还没记错的话Q如果是首先击中的英雄的话无论后面有没有击中敌人会造成4秒的持续伤害…而E的话我是没注意过,毕竟用冥火也是太久以前的事了持续4秒(8+60%额外攻击力)的魔法伤害,这个伤害大招炸一炸一样可以触发哟但是缺点还是前期疲软,对线有点小尴尬,后期攻击力提上去了的话伤害还是很足的。嗜血一定能力的吸血然而对于劫来说用处不算是很大吧而且前期吸的血还不够不灭的多…热诚加攻击太诱惑了可是…持续战才可能好点,单挑爆发直接秒了我要热诚何用A小兵嘛?所以还是不科学的不灭…单挑黑科技,你值得拥有,以前上单玩肉劫也带过,不过实际意义不大,所以说首选还是雷霆,次风骑冥火,其他……玩玩就好大家比较纠结的可能就是,狂怒(攻速4%)和巫术(技能伤害2%)还有新鲜血液(第一次普攻额外伤害)和盛宴(击杀小兵回血20),以及先天资质和吸血,等等…我会一一讲的那么凶猛第一层带啥呢,我个人喜欢带巫术,主要输出毕竟靠技能所以……带攻速的话由于劫基础攻速最近加强让您的技能插♂平A更顺滑以及更好补刀至于新鲜血液和盛宴…带新鲜血液吧,如果你觉得苟才是王道带盛宴吧,我没得话说30秒的CD,而新鲜血液6秒CD造成等级比的伤害敲黑板划重点,双刃剑,专注,和赏金的利与弊。赏金猎人,杀满了对面五个获得满额的5%的伤害加成,三个天赋中加成是最高的,但是其过程算是很漫长的,成长过程太拖时间,杀5个人,或者杀3个人,要多少时间呢。有可能快,有可能慢。战斗专注,在战斗状态下三秒内持续获得最多3%伤害加成,而巧了,劫有时候会先甩大招那么到最后只有大招炸那一瞬间以及之后才能获得最高伤害加成3%(大招3秒内爆炸),输出明显减少。也就是说,战争专注更适合持续战斗条件下,比如对线消耗。而游走收割刺杀一般都是一套技能甩过去完事,大部分情况下获得的这个加成是不完整的。双刃剑,直接获得3%的伤害加成,但是会受到1.5%的额外伤害…这个1.5%什么概念,18级满级劫2000血只会给你多吃30血,当然啦,副作用就是副作用。至于先天资质和吸血,我个人是点满5个先天,怎么取舍,如果你想走续航流,点吸血也无可厚非狡诈类天赋漫游者和野蛮,漫游者的移动速度更注重游走支援返回线上,而野蛮让劫前期补刀能力再加强。因为我带的全穿甲攻击力低所以我带的是野蛮。精密和智谋…额…怎么说,我一直都带的精密,毕竟作为一个刺客…8.5穿甲是太诱惑人,而且40%和45%的冷却相差后期对于劫来说其实也可有可无,但是前期多了5%冷却对于w 一级22秒的CD还是挺重要的天赋搞定了,现在是符文篇由于符文即将大改以至于符文全都是10毛钱…于是开心的我拿去…买了成长能量回复…然后发现…没啥用…建议想玩的…还是算了吧其实关于劫的符文基本上都差不多,大家都有相近的理念。印记:攻击力或者穿甲符印:固定护甲或者成长生命值雕纹:固定魔抗或者成长冷却精华:穿甲或者攻击力…基本上都是由这几样组成的。不排除某些万恶的欧皇带了一枚暴击几率刷脸,又或者一群心机婊带了精华吸血或者攻速,但是实际上基本就这些了。符文大改之后我会再去琢磨的。符文这东西现在大家用着自己适合的就好。我是红紫全穿甲护甲成长生命值混搭蓝色魔抗…自己用着挺舒服由于电脑不在身边只好用手机了做个参考就好,不一定全穿甲就厉害,如果不适应可以适当的换成攻击力关于装备,幽梦和暮刃,当今版本放在第一大件出,都是可以的,但是自从暮刃效果只能在被发现持续五秒后,在线上往往会打不出臆想的效果,而在移动速度方面又逊色于幽梦,但是暮刃的特点无非就是这个被动的高额物理伤害,所以大家在想要打出暮刃效果的时候就需要时常在对线让自己消失于视野中,在单杀之前也要时常注意有没有触发这个被动。所以说,暮刃相比较幽梦,作为第一大件出,使用方式还是较为繁琐的。幽梦的优势就是灵活性和游走支援速度,而暮刃的优势则是伤害效果,如果用不出这个效果,那么暮刃作为第一大件的性价比将大打折扣。三相和黑切三相劫的爆发相信很多玩家都体会到了,200%基础攻击的额外伤害配合暮刃效果那叫一个爽,而且三相还带有攻速加成但是三相劫最令人诟病的无非就是增加的蓝量…(劫是能量黄条)而且价格偏高,3788金币来着?还多了一件…耀光在这里我建议想要出三相的同学最好将耀光放在三小件的最后一件出,没必要浪费,就是被动效果都顶不了那个性价比,用一千多金币就为了买一个被动血亏不过你要真的要先出就出吧毕竟以上代表个人观点。黑切呢,就面板上说,多了血量,攻击,也没有**的蓝量…但是少了攻速什么?哦对了,还有5%的移动速度。补充一下,我记得带黑切助攻是可以加成60点移动速度的,而三相的60只能通过击杀和补兵…不过三相有5%移动速度面板,差不多啦关于红蓝轻语的问题我选择一笔带过,毕竟已经很明显了,蓝色针对治疗,红色针对敌方血量…不过如果暮刃第一件的话对面护甲又高你可以考虑下第二件出轻语破败为什么在劫的主流装备上跌落神坛呢…咱也不知道…但是破败在一定程度上还是很强的,毕竟有一个针对坦克的被动和一个吸移动速度的主动,虽然这个主动在一定程度上…被暮刃的减速替代了…虽然已经成不了标配了但是某些特定局面还是可以出的不排除还有一些破败死忠粉也许是因为破败价格提高,性价比降低了吧当年破败盛行的时候,暗地里就一直隐藏着一股邪恶势力,是的,九头邪教虽然如今已经分为了两派:贪欲和巨九,但是这丝毫不能影响我大九头的**。好了,吹牛的话就说到这里。提亚马特,作为九头蛇的小件,性价比是特别足的,20点攻击,并带有小型AOE效果,而且主动伤害相当于一个平A,冷却时间少。但是合成大件3500的金币和流程太拖节奏,所以便没有登上主流行列现在破败也3400了哈哈哈哈哈相信如果看过美服第一劫LL的集锦或者直播的人都会发现,他出九头蛇无论是巨九还是贪欲。巨九那35点的攻击看起来好辣鸡呀,实际上…黑切400生命值,18级劫1940生命值,成长生命值符文240巨九450,总计3030的血量,而巨九的主动为40+10%最大生命值的物理伤害,那么就是343又是一个黑科技,当然,出三相也可以,暮刃三相巨九输出爆炸无法想象带三相的血量为2880,那么就是328咯贪欲呢?贪欲,提亚马特加强版,但是有80攻击呀,还有和破败一样的12%生命偷取,最主要是被动,这破装备造成的伤害会作用于生命偷取再加上100%基础生命回复,化身续航小能手。LL在直播中经常会出绿叉,因为不但有暴击,攻速,移动速度,最重要的是,减伤12%的伤害减免以及被动看见500码内对面落单的五个人就获得7%的移动速度还无视碰撞体积的效果。增强追击能力。在这里不得不提一件一直很尴尬的装备,死亡之舞,原因我不清楚…其被动所受伤害的30%会变成流血效果真伤在3秒内扣除,再加上绿叉的减伤懂了吧这里可能会有人说巴拉巴拉,渣渣绿叉,我不如出电刀火炮出也可以呀,增强瞬间爆发嘛,个人爱好嘛。配合三相食用效果更佳所以只有我自己嘛装备这边其实还有很多,我就不多讲了,靠自己摸索吧劫的被动,对生命值50%以下的目标平A时会造成(6/8/10%)最大生命值的魔法伤害。由于被动的存在劫的补刀是特别好补的,特别是补塔刀。而被动的存在也导致劫在对付残血敌人时会更轻松,更快的收割。所以劫,在输出的时候如果只靠技能,那么效果大打折扣,所以一个劫首先要做的是,多A。我不是说一套技能打完了就在那里AAA,也不是说劫就一定需要攻速平A巴拉巴拉怎么的。我说的是,劫,在技能释放中穿插平A。举个最明白的例子:EA。只有多打出平A,才能最大化的打出伤害。举个例子,比如敌方托儿索,过来E骚你,通过AQEA这种方式就能把对面打懵,可能是我语言表达的问题,看着会不懂,有些人玩劫遇上这种情况就喜欢直接WEQ。如果技能空了,那么基本打不出伤害而实际上操作不是死搬公式,但是还是要多把平A打出来,很多人对付刚才上面的情况操作也许就是EAQ吧接下来讲下Q的问题,劫很大一部分的输出取决于Q的命中,三Q命中的伤害是极其恐怖的,按上面我说的一些人只套技能而三Q如果全空那么……你懂的在这里,请把影子当成站着不动的劫,如果三影同存,而没把握同时命中,可以通过本体的Q把敌方逼到自己影子的双Q上。这样说…应该不懂,我记得有视频可以参考一下我去找找这个2分05秒的时候…不是说只针对劫打劫,而是提供了一个思路,让对方走向自己影子背后的双Q还有就是美服第一劫LL直播时经常会用到这个小技巧…如果觉得无用也可以忽略,其实都是些很小的点Q在命中第二目标的时候伤害会打折扣,可能很多人会问为什么我的消耗明明打出雷霆了血量掉的不多。Q命中的英雄是二次目标,也就是说,在这之前已经击中一次小兵或者其他东西了。所以伤害就会低,所以在消耗上尽量用Q直接命中敌方,这样伤害就能体现出来给敌方带来压力其实摸索Q的最简单方法就是用手动智能施法观察几次关于W,前期W的CD长达22秒…所以对线期千万不要乱交w,用了w的劫处于真空期,会非常被动。消耗也不一定是WEQ,也可以通过不断的Q…拿捏好w在对线期,很关键有人说,为什么我看别人的w那么长,我的那么短…其实w的距离可长可短,他有一个最长的距离也有一个最短的距离。而逃跑时想要反向W时可以先放一个W然后拉开一段距离再位移。这样能最大化的拉开你和敌方的距离。但是w换位距离是有限制的,所以注意别拉太远w有个被动,在相同技能击中同一个英雄的时候会回复30~50的能量(随技能等级增长),这个不但适用于Q,也适用于E。利用好这点能量回复不是问题在这里我要说明一下Q的消耗是75~55能量,E固定50能量,W是40~20能量。为什么有些人能量不够用,只是没利用好,这个机制劫的能量只会在前期明显的体现出来,而他本身就有着回复能量的手段,而缺能量,就要好好反思一下了E,这个技能伤害输出相当一个平A,而本体E中一名英雄会减少W的CD 2s时间。记住,尽量多用本体E,来刷新w的CD。而影子E让对方减速。而双E命中呢,是的,没有伤害,但是会减短w的CD并且大量减速,并且回复能量。这里的确是非常基础的东西,但是往往会被遗忘R已经没有什么可说的了但是不一定R就要杀掉R的目标可以通过当一个跳板,表面上你想杀的是A,实际上你想杀的是A背后的B这就是基础的东西结合起来后,就会成为复杂的东西实在是没办法找的到能用的了…以后我会把实战的发出来的这个gif大概10秒吧,用了4个W,里面有什么我一一讲首先,E减CD,其次,双技能的能量回复,就这么简单。打完一套基本能量还是满的,实战会比这个更繁琐,因为对面不是站着不动的基础的完了,就这样吧哦对了,关于塔下强杀的,很多人喜欢落地E,我建议最好是别落地就E,特别是有小兵扛的时候,别让控住反杀了本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。贴吧女仆长百家号最近更新:简介:为主人每天奉献贴吧优质内容~?作者最新文章相关文章}

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