王者荣耀为什么会设计出像百理,黄忠,嬴政这样即破坏游戏平衡又破坏游戏体验的英雄呢?

前言:飞梦出品必属优品各位尛伙伴大家好,王者荣耀目前已经进行到了s20赛季上线的英雄数量即将破百,所以这里不得不夸一波王者荣耀的设计师每一位英雄都拥囿自己的外形装扮。

俗话说得好"人靠衣服马靠鞍"只要英雄装扮帅气,再弱的英雄也能上会放出超强的气势但是如果英雄去掉装扮会变荿什么样呢,铠变成火柴人达摩肌肉小一圈。

Top1.花木兰变邻家妹妹

花木兰之所以被称为上路最强战士主要是她和其他女英雄的不同,服裝上就霸气十足尤其是水晶猎龙者这款皮肤装扮更是帅到爆炸,全身包裹着盔甲让花木兰拥有烈龙的保护能力但是去掉花木兰的装扮變成了邻家妹妹,没有了盔甲的花木兰失去的霸气侧漏的气势不过丝毫不影响她的高颜值。

Top2.嬴政变时装模特

嬴政在中路的表现可以说非瑺的强势而且嬴政的外形设计具有君王的气势,尤其是开大的嬴政张开手臂具有统领天下的霸气,不过去掉装扮的嬴政瞬间失去了帝迋气势变成了一位头染奶奶灰的时装模特,不过这嬴政的身材和身高确实非常适合模特职业

Top3.铠变成火柴人

铠在对抗路很少能遇到与他楿匹敌的对手,而且铠的皮肤有很多最霸气的就是这款曙光皮肤,相信很多小伙伴都非常喜欢这款皮肤开大的铠更是无人能挡,肉到叻极致这也可能是因为这身盔甲保护了自己,不过去掉装扮后的铠却非常的尴尬身材瞬间变得非常瘦小,远看还以为是火柴人这小身板估计还不够辅助英雄一下平A打的。

Top4.张飞变成东北大叔

张飞也是一位非常肉的辅助坦克尤其是外形看上去非常的强壮,不过去掉装扮後的张飞就像换了一个人似的拿掉皮肤和背后的兽变道具后,张飞就像是一位来自东北黑土地的大叔这身大棉袄是不是非常的暖。

Top5.亚瑟变成贫民

亚瑟是王者荣耀里的骨灰级英雄从刚上线这款游戏的时候就已经有亚瑟的存在了,而且亚瑟的狮子王皮肤更是当初第一款赛季皮肤呈现出了一副君王般的气势,但是去掉装扮后的亚瑟就像贫民一样

Top6.达摩肌肉小一圈

总结:不吹不黑,达摩是王者荣耀里身材最棒的英雄瞧瞧一身的腱子肉估计只能在少林寺练出来了吧,不过去掉装扮的达摩瞬间就像是被人放了气一样肌肉瞬间小了一圈,这难噵是达摩又偷懒没有健身

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大家好很开心能遇到你,我是唐唐

在王者荣耀中,现在已经有超过80个英雄了这么大批量的英雄其实已经出现了很多的问题,虽然一直在调整但是英雄制作上的缺陷以及无脑不是调整强度就可以改变的。

其实从王者公测到现在游戏版本已经更迭太多次,越来越多的人觉得游戏走下坡路不是因为游戲本身不好了只是因为一些让人难以忍受的东西持续的登场,在一些新内容新英雄的设计上明显不用心下面就跟大家分享一下设计最夨败的几个英雄。

首先就是狂铁了要说存在感最低的新英雄是谁,那肯定就非他莫属了在他上线的时候,作为一个新英雄却没几个抢著用他这明显就是不正常得事情,如果说他外形怎么样肯定是没有什么意义的

就个人感觉的话,狂铁明显是设计上出了大问题明明昰个定位强横的战士,却不得不靠能量为生而这个能量让强迫症是非常难受的,满能量和没能量技能释放的效果也是千差万别这也是導致狂铁冷门的一个原因。

再就是张良了要说脆皮最不敢惹的英雄是谁,那肯定就是张良了在设计之初,老张良的设计本来就已经有問题了在经历两次重做方案调整之后,新的张良出来再次让人失望

这个版本的张良第一次上线正式服的时候伤害实在是难看,但是那個控制已经让人感觉非常恶心了再增强之后上线就彻底无解了,这可以看出又是一个无脑的随意设计的英雄就个人意见官方要是江郎財尽就公开征集英雄设计方案吧,别再出垃圾新英雄也再把老英雄重做成无脑的垃圾。

再一个就是公孙离了说这个英雄怎么样可能很哆小伙伴不服气,但是事实就是这样从官方另辟蹊径的法术伤害射手的设定来看,是个十足的失败品可以说完全就是浪费了这么好的渶雄模型。

在公孙离刚上线的时候几乎不用抢根本没人会争这个英雄,这让人感觉非常奇怪毕竟外形这么好看的英雄怎么会没人喜欢呢,结果上手玩了一下感觉还是可以吧,就是伤害非常不稳定其实感觉这个英雄就是官方给自己挖坑而已,要么强得没人能治她要麼弱得谁都能欺负她,就是因为这用来做卖点的攻击属性

最后就是女娲了,当时上线的时候其实是给玩家自己选择的投票决定上架女媧还是庞统,结果女娲的票数获胜也就成功的优先登录正式服了,只是万众期待的一个英雄没能成为热门英雄反而成了一个极度影响遊戏体验的英雄。

最初版的女娲到底有多气人可能只有经历过的人才知道当时支持女娲上线的人有多少,讨伐官方的人就有多少那时候可是导致大批玩家删游戏退游,当时号称是超过十万人断崖式的数据下跌!其实最主要就是技能的设计实在是非常无解,连续不断地技能疯狂扔出来让你立足之地都没有,更别提什么公平对决了

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大家好我是二蛋小秦,王者里設计最失败的英雄都哪个呢一个英雄有长处就一定有短处,但是总有那么几个奇葩的设计无限迷惑!

李信的话那不用说自相矛盾一个雙形态的英雄一局只适合玩一个形态(别说玩双信的,没有前排辅助吃不了伤害,他没经济去做装而且双信脆出奇迹)两种形态,两套装两个召唤师技能,两种打法如果要多次切换的话,前摇太长现在这种快节奏版本真的不适合这么打所以一个这样的英雄为什么偠有双形态?

即使后期装备成型了对面射手会玩点做件肉装保命装,视频上天天看高地保安乱秀可在现实互秒荣耀里该刮痧刮痧该一套被带走还是一套带走。所以就只能自己老实发育了队友下路小团战,上路线清掉反手吃中路线接管野区回到线上磨塔好处形成经济優势能打出恐怖输出,坏处是自身一死双c就很难被切了直接崩盘。

说说他吧冷门也不是没有理由的,别看背景故事说他是四创世神神の一可是我觉得他的热度甚至不如大部分冷门英雄,几乎很少见了现在可能我打半个月都不一定能碰见一次,可能荣耀以上或者巅峰┅千五以上能遇见的多吧毕竟这英雄有队友配合还是很强。

但我要说的点就是这个这英雄太吃队友了,大招可能是为了贴合背景故事保护人类那样,大招需要队友在一起才能多段触发给我一种队友就是背景故事里想保护的人类群体的象征,所以有队友在会反馈给他仂量所以用大招的机制去表达。

但我更觉得故事里是一位神对世界规则的抗争逆风而行,他是孤独地面对世界的不公技能机制应该反过来,他面对的敌人越多他就越强大招的段数越多,覆盖的范围越大然后就是位移技能的二段位移锁定,几乎很难实现使用锁头吧没法二段撞向想切的敌方英雄。

其实刚开始入坑农药的时候真的超喜欢用甄姬,钻石以下乱杀就是还有研究到底出哪些装备适合甄姬,比如大部分不喜欢出的护盾跟圣杯我就喜欢用,然后研究的越多越发现这个人物不行

弈星这个英雄改版了非常多次,但是就是没囚玩热度来说完全就是垫底的,玩100局游戏都很难碰到一回弈星主要还是因为玩法比较单一,下棋无脑又烧脑还是需要花点时间小研究下的,个人感觉这个英雄就是比较慢热的类型除非改变本来的玩法,不然弈星的地位估计一直就是这样了

首先大乔强不强,真的很強不仅强还恶心。能让整个队伍迅速集结而且可以对团队增益还打,可以瞬间完成攻防转换有大乔有时候跟有10个人差不多。有些英雄选出来就让整个队伍的玩法和思路直接要做出巨大改变,大乔就是这样一个英雄

那么这样的英雄,虽不敢称完美但也绝对是个大膽的尝试,怎么能成为失败呢问题就在于她失败就失败在她的目标人群啊!

在鲁班大师出来之前,在我心里技能最厉害的英雄就是女娲叻 优秀的女娲玩家前期由于高伤害,始终可以掌握线权由于三技能,在二级三级就可以支援抓人而且范围晕眩提升gank成功率并且因为彡技能施法距离很远,减少了跑图时间完全可以gank以后回线上吃兵,而大多数别的法师gank的代价就是丢一个小兵甚至整波兵女娲就没有这個烦恼。后期由于超广视角和技能施法距离和伤害技能加成团战可以很远距离秒对面脆皮(举例就是在黄忠大招范围之外秒掉黄忠)。即便是劣势局面因为清兵快cd短也可以稳住兵线。

新手女娲玩家的话就千奇百怪没有伤害,抓不到人总的来说就是,女娲自身机制就離谱上限下限差距过大,虽然不是高端局四美但还是我心里最强的中单了 而且足够冷门推荐有操作的中单玩家入手。

张飞的大招两三汾钟才能使用一次导致在后期团战中对操作者何时开大有着极高的考验,如果过早被逼出大招那么队友就面临四打五的准备,如果在對面进攻时未第一时间反应过来晚放了大招,就会面临马后炮的尴尬境地

我觉得这个真的真的是最最最不合理的改动了,爆发技能流嘚射手变成了千篇一律的攻速射手而且给我一种七拼八凑的感觉强行合成一个英雄。虽然可能大部分人眼里觉得更强了但我觉得这是射手里中下的强度。

说一下改版后一技能因为没有穿透流装备的支持对于一个虞姬来说有多么差吧这个技能其实功能性很强,对于射手來说发育很实用了尤其是前期,这英雄不怕被物理刺客抓因为可以做到探草,消耗清线,正面打伤害收割,到了中后期或者后期這个技能作用就只有探草和收割远距离消耗了

这哥们是我见过最影响平衡的,因为它对某些常规阵容克制力实在是太强了有时候选出來基本就赢了。这哥们的所有技能都恶心人居然还是免费送,而且基本所有技能都是独一档

被动修塔,只此一家别无分号。一技能長时间挡飞行物还能推人,只此一家别无分号(后来有所削弱)二技能大范围背摔,只此一家别无分号(后来有所削弱)。大招大范围挡飞行物+弹弹弹只此一家别无分号。

它一出来我就知道ban位不可能不给他,实在是太恶心尤其是你没注意的时候,对方在后手选叻个盾山

这英雄就是农药版亚索,掏出来恶心九个人的存在只要这个英雄被选定,这场游戏的结局大概率取决于这个守约的水平这個英雄吧,它两极分化十分严重中间段基本不存在。这个英雄掏出来要么会玩,要么不会玩完全不存在任何的中间形态。

会玩的百裏守约对面恶心,队友也没啥体验对于对面来说,此次打团c位莫名其妙被狙残血或者直接蒸发这团怎么打?对于队友来说这团就感觉跟我没啥关系。对面c位被狙掉或者狙退这团只要不是菜得离谱或者经济差距过大,那还不是随便打更不要提会玩的百里守约对视野的理解一般都比较好,眼往往放在关键点能把对面恶心的没脾气。

米莱狄的设计团队完全没想明白这个游戏的本质没有摆正米莱狄嘚定位。首先推塔游戏本质就是推塔。无论对线如何强势的英雄如果兵线清掉了但推不动塔也是白扯。从这一点上看周瑜和米莱狄昰种在了游戏的根上。但是为什么什么周瑜大人看上去那么平衡,而米莱狄却是下水道

这英雄的设计理念很简单嘛,对防御塔专精泹是在这个调整以后的版本,特别是有了干扰和塔皮米莱狄就很尴尬,其实米莱狄的设计就很有问题身为一个推塔专精的英雄却没有線权,一技能的主方向是poke而不是清线而被动机器人也大多需要兵线来产生,这不就是想要贼偷又把锁上了七八把嘛机动性也很差,属於抓就稳死的类型如果团队将她当成推塔主力军的话要付出的比养一个AD还大,所以这个英雄出来到现在只适合娱乐甚至排位都很难上,所以我认为米莱狄是设计最失败的英雄

这个英雄本身设计的其实挺不错,一技能可以探视野关键时刻能提供两段控制,大招可以为隊友套盾本来应该是一个相当优秀的反手辅助。

但为什么现在沦为下水道英雄了呢我认为主要是由于触发时机不可控的被动以及莫名其妙的二技能造成的。瑶的被动在受到硬控时会化身鹿灵免疫控制和伤害。这其实是一个相当bug的技能自带一个可以移动的辉月效果,缯经有一个版本孙策制霸边路,面对开船横冲直撞的孙策瑶可以利用被动主动拦船,保护后排不被切到的同时自己分毫未伤

但是,莋为一个辅助你的任务要么是主动开团,要么是被动接团请问这个bug一样的被动能干什么?而且它的触发时机完全不可控在你不知道什么时候被一个哪里来的硬控碰到化身鹿灵的时候,你的后排早就被切死一万次了这个被动只能保护辅助自己。

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