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魔兽世界中的六大惊悚生物 你怕了没有?
作者:逝去的零碎来源:本站原创评论(0人参与)
  毫无疑问,是一个巨大的生物圈。在一个这样广袤的世界当中有着各种各样的种族并不让我们感到奇怪。在这里你不仅仅可以看到凤凰,而且还有可爱的元素之灵。当然了,其中也会有一些令我畏惧的生物。下面就是中六个我第一眼见到就讨厌得不行的生物。你认为还有其他的么?
  半人马
  半人马是一半人形一半马型,非常喜欢战争的种族。据说半人马族是起源于塞纳留斯和他的子孙,以及&半人马星座&的名字。这种生物看起来非常令人讨厌,而当他们死亡之后,尸体周围会盘旋着大量的苍蝇。实际上,大多数的对于这种生物都不太看得起。
  憎恶最让人讨厌的就是露着满身的骨头,鲜血并且腹部之下的地方露出很多乱七八糟的器官。这种生物看起来让人很难接受。此外,憎恶怪让我想起来当时在纳克萨玛斯开荒帕奇维克的岁月了。那些日子真的让我觉得特别恶心。当然了,也会有玩家对于憎恶比较感兴趣。不过至少对女玩家来说,这是一群可怕的生物。
  触手怪
  在大灾变版本当中,为游戏添加了很多的触手怪,可以很多玩家对于这个样子的怪物都无法接受。这些触手怪基本上都是上古之神的后代。其中一部分的触手怪可以变成无面者,而大多数都生活在暮光高地之上。这个触手怪非常的巨大,玩家需要进入到他的尾部,与其中的各种软泥怪进行战斗。
  在人们的心中,蛇类通常是一种比较邪恶的动物,而在魔兽世界中也是如此。我想大多数的玩家如果看到很多蛇在一起都会觉得非常的方案,而如果是在水下,这个感觉只会有增无减。另外,还记得瓦许伊尔水下的那条大蛇吗?你第一次看到它的时候是什么样的感觉?不管怎样,我是挺害怕的。
  娜迦生来就是魔鬼。他们之所以这样应该归咎于艾萨拉女王。以上古之神为首,她引导高等的精灵成为娜迦,并且在此度过了数千年与世隔绝的生活。人头蛇神是娜迦的标志。他们看起来很可怕。
  多头蛇
  还有一个可怕的生物就是多头蛇。蛇类看起来已经够让人讨厌的了,可是这家伙还有三个脑袋。多头蛇大多数生活在黑海岸和奥卡兹岛上。当然,我们都应该不会忘记中的那个多头蛇首领&&加兹瑞拉。他不仅仅个头很大,掉落的也不错。
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标签:翻译精通内敛
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魔兽世界视频【图片】【WOWPEDIA翻译】虫型(Insectoid)生物的林林总总【魔兽历史吧】_百度贴吧
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【WOWPEDIA翻译】虫型(Insectoid)生物的林林总总
亚基虫人(The aqir)亚基虫人是古老的智慧虫型生物,由古神创造而来且致力于灭绝其它所有非虫型生命。他们被巨魔击败并分裂为今日的尼鲁布人、其拉虫人和螳螂妖。历史布莱恩铜须的游记中提到,泰坦遗留的记录说明了亚基虫人是古神的造物,且并非由硬壳怪(Silithid)或真正的昆虫而来(事实上他们是亚基虫人的后代)。亚基虫人是一个由多种“原虫人型生物”组成的种族,且曾经是“黑色帝国”的一部分。他们的文明阿兹亚基(Azj'Aqir)存在于古卡利姆多大陆的东南部沙漠,并在千年以来与两个当时的主要文明:巨魔的古拉巴什帝国和阿曼尼帝国不断交战。大约16000年前,巨魔在这场消耗战中获胜,阿兹亚基帝国也分崩离析。一支迁往北方而碰巧发现了泰坦的设施,并在永恒之井爆炸时留在了那里,也即今日的诺森德,它们击败了泰坦的托维尔(Tol'vir)仆从,并在废墟之中建立了艾卓尼鲁布(Azjol-Nerub)帝国,渐渐地这支亚基虫人进化为今天的尼鲁布人/蛛魔(Nerubian);另一支则向南撤退,它们同样发现并夺取了泰坦的设施,建立了安其拉帝国(Ahn'Qiraj)并进化为今日的其拉虫人(Qiraji);还有一支成为了潘达利亚大陆上的螳螂妖(Mantid)。豆知识祖阿曼的祖尔金会掉落“古老的亚基神器”(6.2数据库中不存在),一块圣甲虫样式的饰品。托维尔考古出产“阿兹亚基节杖”,虽然它与阿兹亚基帝国同名,却实际上是以一名同名的托维尔法师命名的。在物品的描述中并没有托维尔出现,这也许是个文字上的错误。(此条无出处,并不知道此处的说法从何而来)尼鲁布人使得希尔瓦娜斯.风行者和莉亚德琳女士回想起了被控制的亚基虫人的传说。(来源《阿尔萨斯:巫妖王的崛起》及《高等精灵之血》)“aqir”的形容词形式是“aqiri”。图源:WOWPEDIA Race origin词条无物/未知由古神转化→亚基虫人,在与巨魔的战争中分裂左:其拉虫人的后裔或仆从→硬壳虫(译名存疑)在泰坦与古神之战后出现的后裔→昆虫中:尼鲁布人 /蛛魔的后裔或仆从→阿卡那瑟德(在WAR3中出现过的蝎型生物)在泰坦与古神之战后出现的后裔→蛛形纲(蝎子和蜘蛛)右:螳螂妖的后裔或仆从→恐虫
螳螂妖在亚基虫人被巨魔击败前就独立出来了
安琪拉里面那个顽强的范xx是什么种类的虫子....g感觉是蜈蚣形状的蝎子
其拉虫人(Qiraji)其拉虫人是居住于南希利苏斯的虫类生物,不同种类的其拉虫人被划分出派系(caste),每支派系似乎都有直接受命于双子皇帝:维克尼拉斯(Vek'nilash)和维克洛尔(Vek'lor)的领导者,三支最负盛名的派系分别是战斗守卫(battleguards),由沙尔图拉(Battleguard Sartura)领导;角斗士(gladiators),由拉贾克斯将军(General Rajaxx)领导;预言者(prophets),由预言者斯克拉姆(Skeram)领导。其拉虫人能够制造黑曜石仆从,如黑曜毁灭者(obsidian destroyers),阿努比萨斯(anubisaths),霍鲁萨斯(horusaths)。黑曜毁灭者战斗守卫的首领,沙尔图拉(作者:crow)阿努比萨斯霍鲁萨斯(被赐予了新形态的阿努比萨斯,如无疤者奥斯里安)所属派系:上古之神职业/类型:战斗守卫(battleguard),预言者(prophet),角斗士(gladiator),皇帝(emperor)种族首都:安其拉(Ahn'Qiraj)种族领袖:维克尼拉斯,维克洛尔本属世界:艾泽拉斯第一语言:其拉语(Qiraji),通用语(Common)其拉虫人的所有种类,左至右上依次为皇帝,角斗士,预言者和战斗守卫历史
在巨魔帝国将亚基虫人帝国分裂后,亚基分成了两半,一半往南,另一半往北。向北跋涉的亚基虫人抵达了后来成为诺森德的冰封之地,并逐渐进化成蛛型的尼鲁布人,建立了艾卓尼鲁布。向南的一支洗劫并颠覆了靠近奥丹姆的泰坦研究站,奴役了驻扎的托维尔,终将研究站变为它们的巢穴,他们称自己为其拉虫人并称新巢为“安其拉”。
这个研究站潜藏着更加黑暗的秘密;它也作为克苏恩(C'thun)——在被泰坦击败并囚禁之前统治着原初的艾泽拉斯的古神之一——的监狱。其拉虫人的到来将监狱变成了王座,由于亚基虫人本就崇拜且效忠于古神,因此其拉虫人也选择了成为克苏恩的仆人。在接下来的几千年间,其拉虫人建立了一支能够向整个卡利姆多发动复仇的大军。
事实上,还有第三支亚基虫人,它们向南部更进一步并来到了今日的潘达利亚,它们的面貌改变得类似螳螂,因而被称为螳螂妖,并与处于潘达利亚的泰坦的仆人——魔古战斗。掠风者克尔鲁克(Kil'ruk the Wind-Reaver)则说亚基虫人的后裔们彼此相知,并在上古之战之前就共同统治着卡利姆多的绝大部分。
流沙之战(The War of the Shifting Sands)
对于其拉虫人来说,居住于希利苏斯的暗夜精灵是它们唯一的阻碍。流沙之战持续了许多个月,暗夜精灵被数量压制,不断退守,整个希利苏斯不久后就被其拉虫人和异种虫吞没。暗夜精灵部队则退守至安戈洛环形山,塔纳利斯沙漠的边界。绝望之中,暗夜精灵的领导者范达尔.鹿盔(Fandral Staghelm)寻求难以捉摸的青铜龙的协助,一开始青铜龙拒绝干涉,但它们的态度在其拉虫人攻击时光之穴——永恒者诺兹多姆的领域后发生了转变。诺兹多姆的子嗣之一,安纳克洛斯同意派出青铜龙以对抗肆虐的其拉虫人,而所有能够战斗的暗夜精灵都加入了此次夺回希利苏斯的征讨。然而即使有龙的力量撑腰,他们仍被其拉虫人和异种虫以压倒性的数量压制这,使得安纳克洛斯招来了更多青铜龙。在无穷无尽的虫族面前,龙和范达尔想出了他们的最终方案:将其拉虫人禁锢于城市之中,立起一道屏障,直到更加有力的战略出现。在艾露恩(Elune)的祝福之下自流沙之下的岩石和树根涌现,一道无法穿透的墙出现了,即使是有翼的士兵也因隐形的屏障而无法通过,而留在墙外的其拉虫人被迅速消灭。龙告诉范达尔若有凡人试图通过屏障进入城市,他们只需要用流沙节杖击打甲虫之锣,大门就会打开,然后将节杖递给了大德鲁伊范达尔.鹿盔。范达尔为了将威胁永远地消除,折断了节杖,侮辱并激怒了青铜龙军团,自那之后龙与凡人的联盟之间便发生了裂痕。
其拉虫人的威胁千年以来都被阻挡在墙后,然而近来那名不可挂齿的古神渐渐从它在安其拉之下的沉睡中醒来,在甲虫之墙的门后,无情的其拉虫人躁动不安。在被古神克苏恩赋予了力量后,其拉虫人做好了进行世界性袭击的准备,为了他们千年前在暗夜精灵手下的失败而复仇。
在发现某些其拉虫人找到了越过墙的方法后,青铜龙安纳克洛斯帮助艾泽拉斯的冒险者们打开了甲虫之墙(the Scarab Wall)以阻止更多入侵,在打开大门前联盟与部落做了许多准备,这些前置工作包含了两个初始分支:收集战争补给,修复流沙节杖(the Scepter of Shifting Sands)。在Shiromar(一名暗夜精灵牧师)用流沙节杖敲响了锣后,安其拉的大门打开了,古战场的恐惧再度降临。
安其拉的大门粉碎,其拉虫人倾巢而出,在最高指挥官维洛克.萨鲁法尔大王(High Overlord Varok Saurfang)麾下的联盟与部落必须在其拉虫人碾碎希利苏斯以至卡利姆多之前阻止它们。拉贾克斯将军则号令着无穷无尽的异种虫和阿努比萨斯席卷整个希利苏斯,因为其拉共鸣水晶呼唤着昆虫,这场战役横贯整个卡利姆多。尽管如此卡利姆多联军还是获得了胜利,其拉虫人被击败,退回它们的城市要塞安其拉之中,而出现的其拉共鸣水晶也迅速地消失,只留下裂开的地面。
冒险者们与其拉虫人作战并最终抵达了克苏恩的房间,在克苏恩被击败后它的遗骸被带给了凯雷斯特拉兹(Caelestrasz)。
燃烧的远征
预言者斯克瑞斯(Harbinger Skyriss)是一名被纳鲁囚禁于禁魔监狱(Arcatraz)的其拉虫人,作为古神的仆从,他不断尝试将古神对于征服宇宙中的所有世界的愿景植入他人的意识之中,并且已成功腐化了典狱长-监护者梅里卡尔(Warden Mellichar)并使其释放了禁魔监狱内所有的囚犯。
斯克瑞斯表示其拉虫人仍然是宇宙中重要的一部分,并提及了其拉在宇宙中的力量,“我们遍布整个宇宙,浩如星辰!”及“这个世界,或是别的世界,都不存在能使我们屈膝的力量……燃烧军团也不能!”因为这个理论没有其它证据,它很有可能在吹牛。
元素入侵时,部分其拉虫人由萨尔萨隆王子(Prince Sarsarun,一名风元素)领导,仍居住于安其拉,另一部分则出于对古神的共同信仰而为古加尔(Cho'gall)工作。由瓦里安乌瑞恩领导的联盟冒险者和由凯恩血蹄领导的部落冒险者在这些其拉虫人能够入侵暴风城和雷霆崖之前击败了它们。
自死亡之翼降临,其拉虫人便再未露面,但它们仍旧是潜藏的威胁。文化其拉虫人与它们的祖先共享着对非虫型生物的憎恶,与其他种族为敌,并且极度厌恶泰坦,与其他古神的仆从相似,它们认为泰坦和泰坦的仆从是篡位者。其拉虫人与它们的仆从使用着由最为稀有、最为出色的材料:巨大的古老生物的骨骼,地下深处的宝石,纯而强的金属。最为强大的其拉虫人使用的物品能使一条龙也畏惧三分。其拉副官所带的指环据称能给它们带来强大的力量。它们所佩戴的被腐蚀的宝石理论上能够被换成更为纯净的材料以制造不被腐蚀的指环。女性其拉虫人似乎必须遮面。希利苏斯的每个异种虫巢穴都有一块水晶棱镜,它们是其拉虫人向异种虫传达信息的重要方式。希利苏斯的异种虫巢穴异种虫补丁改变5.1.0():大部分虫人都自未分类被分类为人型生物。
技术贴要顶
有没有尼卢布虫人的
楼主这是暴雪最新的设定么?我记得虫人和巨魔是艾泽拉斯最古老的生物,连古神和泰坦都是后来才来的
虫人和异种虫什么关系?是近亲吗,感觉一种是人一种是虫…
为虫群而战
好贴   ---My life for Auir ! 
楼主怎么又诈尸了?!
尼鲁布人/蛛网怪/蛛魔(Nerubian)来源于炉石传说的宣传片尼鲁布人是一种高度智能的蛛型古代物种,诺森德的原住民,这些蛛型生物曾一度统治着横贯于与世隔绝的冰川-世界之脊下的巨大网络艾卓-尼鲁布王国(Azjol-Nerub),然而巫妖王摧毁了它们的黑暗帝国并将它们放逐到了极地废土,虽然仍有少数几支尼鲁布战士存在,它们仍在孜孜不倦地尝试向耐奥祖复仇,并希望有一日能够收复它们的地下王国。所属派系:尼鲁布王国,天灾职业/类型:工人(Worker),战士(Warrior),贤者(Seer),女王(Queen),织网蛛(Webspinner),长老(Vizier,生者),地穴领主(Crypt lord),地穴恶魔(Crypt fiend,亡灵)种族首都:艾卓-尼鲁布种族领袖:贤者伊克塞特(Seer Ixit,生者),巫妖王(The Lich King,亡灵,已死),阿努巴拉克(Anub'arak,已死)本属世界:艾泽拉斯第一语言:尼鲁布语(Nerubian),通用语第二语言:龙语(Draconic),矮人语(Dwarven),下等通用语(Low Common,语法不正确的通用语,狗头人Kobold等低智能种族会使用的语言),萨拉斯语(Thalassian,血精灵使用的语言),赞达拉语(Zandali)*译者注:大多关于语言状况等未在游戏中提及的资料可能来自RPG书,属于非正统内容,故个人对尼鲁布人的第二语言里包括龙语(从未见过尼鲁布人和龙沟通)、下等通用语(RPG书的设定,本作并不存在)和萨拉斯语抱持怀疑。
巨魔与亚基虫人鏖战千年,但从未取得真正的胜利,但他们的坚持最终得到了回报,亚基王国被分裂,它的人民散至大陆的极北和极南。在巨魔分裂亚基王国后不久,向北的亚基虫人推翻了诺森德废土上的托维尔群体,这些亚基虫人最终成为了我们今日所知的尼鲁布蛛人,并提取改造了托维尔的建筑技术。相似地,向南的亚基虫人劫掠了泰坦在奥丹姆附近的研究站,以之为家并称之为安其拉。
蜘蛛之战(War of the Spider)
数千年后,当巫妖王将他的剑指向诺森德时,阴影中的帝国起身反抗,古老的地下王国艾卓-尼鲁布派出了精英武士攻击冰冠城塞并打消了耐奥祖(Ner'zhul)征服他们的疯狂念头。耐奥祖沮丧地发现这些邪恶的尼鲁布人对他的亡灵瘟疫(undead plague)和控心术(teleathic domination)完全免疫。
尼鲁布蛛网领主率领着庞大的势力,并拥有着覆盖了大半诺森德的地下网络,它们的游击战略使得巫妖王的要塞难以站稳脚跟,但最终耐奥祖还是在残暴的恐惧魔王(dreadlord)和无数的亡灵战士以消耗赢得了战争,巫妖王入侵了艾卓-尼鲁布,终将蛛网领主的头埋在坍塌的神庙之下。
虽然尼鲁布人对他的瘟疫免疫,耐奥祖不断增长的死灵法术能力让他能够将死去的尼鲁布人的尸体复活并遵从他的意志。作为它们强韧与无畏的见证,耐奥祖在他自己的要塞和其它建筑上使用了尼鲁布人特别的建筑式样。虽然仍有少数几支尼鲁布战士存在,它们仍在孜孜不倦地尝试向耐奥祖复仇,并希望有一日能够收复它们的地下王国。
巫妖王之怒
随着它们前任领袖的死亡,尼鲁布长老(nerubian vizier,vizier意为穆斯林国家的高级官员)开始掌权,它们侍奉一名“不可见的皇帝”, 一名注定要领导古老的尼鲁布人获得对天灾的胜利的人。(注:在资料片中并未正式出现)
在任务“无面者”(The Faceless Ones)和“死亡证明:赫洛德.沃拉兹”(Proof of Demise: Herald Volaz)中,拆解者基里克斯(Kilix the Unraveler)与大法师兰达洛克(Archmage Lan'dalock)提到了当尼鲁布人在与天灾军团的战斗中失去阵地时,它们会挖得更深。“我们在不经意间触及了一丝古神的意志,并以无面者的方式显现出来。”,它继续说,提及了战败的原因,“最终我们无法在两处前线与如此强大的敌人(天灾和无面者)抗衡,我们的不幸使我们在与亡灵的战争中落败,最终失去了我们的家园。”这些表示尼鲁布人是在无意中发现无面者的。拆解者基里克斯,龙骨荒野和曾经的艾卓-尼鲁布和安卡赫特:古代王国的任务给予者,大灾变时(4.3.0)其在此两地下城中被移出,在艾卓-尼鲁布中的位置由复国者阿扎克(Reclaimer A'zak) 接替,安卡赫特:古代王国则由贤者伊克赛特(Seer Ixit)接任。
尼鲁布人似乎秘密储存了大量蛛卵,因此它们得以在将天灾军团逐出艾卓-尼鲁布之后重新开始繁殖。
克尔苏加德(Kel'Thuzad)说蛛人既残忍又聪慧,并且与亚基虫人相似——它们致力于消灭所有与它们不相近的生命。
传说中提及尼鲁布人驯服冰虫(jormungar),使它们挖通横贯大半诺森德的地下网络。
*尼鲁布文明在建筑方面与古埃及和美索不达米亚(Mesopotamian)文明有相似之处,虽然它们的塔庙/通灵塔(ziggurat)则是完全另一番设计。
有艾卓-尼鲁布的地下城中的精妙机关为证,尼鲁布人曾是技艺纯熟的工程师。
尼鲁布的建筑风格在蜘蛛之战后被巫妖王采用,包括通灵塔,大墓地纳克萨玛斯(the big Necropolises Naxxramas)和阿彻鲁斯:黑锋要塞(Acherus)。当然大多数建筑能够在艾卓-尼鲁布内部见到,另一个很好的例子是在邪魔之坑(Pit of Fiends)中的雕像。幽魂之地的通灵塔邪魔之坑(Pit of Fiends)中的雕像
种类 *译者注:虽然种族名片上已经提到了它们的类型,但来源不明,这一条来源于魔兽世界中的NPC和敌人,故更为可靠
蛛魔/尼鲁布人(Nerubian)
尼鲁布飞行者(Nerubian flyer)
尼鲁布女王(Nerubian queen),未在WOW中出现
尼鲁布幼蛛(Nerubian spiderling)阿努巴拉克,游戏中形象实在有些挫,故放插画
尼鲁布蛛网领主(Nerubian spiderlord),虽然阿努巴拉克已被亡灵化,应称作地穴领主,但现今都没有未被亡灵化的蛛网领主出现贤者伊克塞特,这名字Exciting,可能会接手未来的艾卓-尼鲁布
尼鲁布长老(Nerubian vizier)
先马一个,楼主翻译辛苦了
为什么没有虫群
螳螂妖(Mantid)“我们螳螂妖是个古老的种族,你结识的熊猫人——不过是孩童,他们有自己要扮演的角色。每次轮回,我们年轻的虫群涌上长城。熊猫人杀光弱者,而强者得以返回。代代繁衍,我们变得越发强大。” ——掠风者克尔鲁克(Kil'ruk the Wind-Reaver)所属派系:独立,卡拉克西(Klaxxi),古神势力(最终归属)种族首都:恐惧之心(Heart of Fear),卡拉克西维斯(Klaxxi'vess)种族领袖:大女王夏柯希尔(Grand Empress Shek'zeer,已故)种族坐骑:自行飞行,琥珀之蝎(Amber scorpion),恐虫(Kunchong)本属世界:艾泽拉斯出没区域:潘达利亚的螳螂高原(Townlong Steppes),恐惧废土(Dread Wastes)螳螂妖是潘达利亚的原生虫型生物,由古神创造而来,它们将野牛人(yaungol)逐出了它们的家乡螳螂高原并吞噬了所经之处的一切以建造它们的水晶帝国,充满了无情的战士和狡诈的领主的帝国。近来,熊猫人的世界因螳螂妖百年一次的进攻提前了十年并攻破了蟠龙脊(Serpent's Spine)而陷入混乱。身陷囹吾的熊猫人在联盟和部落的帮助下击退了有史以来最庞大的虫群进攻,在尝试找出螳螂妖此次反常行为的过程中,大女王夏柯希尔及她的许多附庸被发现已被新近释放的惧之煞(Sha of Fear)腐化,而在卡拉克西的帮助下,冒险者最终得以击败她。随着亚煞极之心被加尔鲁什.地狱咆哮(Garrosh Hellscream)复活,卡拉克西与大酋长站在了一起,它们的英杰(paragon)驻扎在奥格瑞玛以保护古神的心,但最终在进攻奥格瑞玛(Siege of Orgrimmar)时被击败。随着他们的女皇死亡,英杰被杀(译者注:卡拉克西议会的成员也全部死亡),大多凯帕树(kypari tree)被煞杀死,螳螂妖前路未卜。Kri'vess,螳螂高原上一棵成熟的凯帕树历史
远古时期,螳螂妖仅是亚基虫人的一支聚居群,在天崩地裂(即永恒之井爆炸,Sundering)之前、与巨魔战争之时与他们的姐妹王国安其拉和艾卓-尼鲁布分享着这个世界。尽管巨魔认为其拉和尼鲁布虫人已是分裂帝国仅存的两支,遥远的南部却还存留着另一个殖民地,它们崇拜一个具有七个头的古神:在泰坦到来时被击败的亚煞极(Y'Shaarj);并以它为自己的造物主。“卡拉克西”这个词本身就是“牧师”的古神语(old tongue)说法,亚煞极之影仍在今日的潘达利亚上徘徊,螳螂妖发誓若它有一日归来,它们将会与它站在一起,而非与其他凡人种族。
恐惧废土是螳螂妖的家乡,自此,大女王夏柯希尔统率着一支几乎无穷尽的螳螂妖群,它们投身于蟠龙脊的战斗中,几乎压倒了影踪派(Shado-Pan)的防御者。历史上,螳螂妖曾以规定、可测的时间间隔为规则发动进攻。(此有一段文字与下方螳螂妖社会处重复,故删除)
然而,最近的一次入侵却提早了十年,熊猫人在无防备的情况下遭到进攻,并非是女皇变得更精于战略;事实上,她的整个社会都处于巨大的变革中,夏柯希尔被惧之煞的力量压倒、占据,因此将她的据对倾泻到熊猫人的土地上。在她的命令之下,螳螂妖拥抱了煞的力量,自愿地腐化了自己、它们的圣树、整片土地的生态,盲目的恐惧驱使着她的帝国走向战争、摧毁着她治下的文明。
一个由螳螂妖长者组成的议会-卡拉克西-螳螂妖历史与文化的管理者,它们的眼光落得比女皇更远,它们意识到女皇正在失去她的意志,而以潘达利亚的土地交易将整个文明拱手置于煞之手则是十分不值当的,卡拉克西宣称它们曾爱戴的女王必须被推翻,卡拉克西并没有军队能够抵御虫群,但它们有英杰-曾经的螳螂妖世代中被保存于琥珀中埋藏于恐惧废土地下的螳螂妖战士们,这些强大的英雄、天才的炼金术师、致命的刺客,在它们能力正盛时被保存起来,若要击败女皇,它们必先被唤醒。位于卡拉克西维斯(Klaxxi'vess)的卡拉克西议会英杰之一,掠风者克尔鲁克(Kil'ruk the Wind-Reaver)生态和文化
螳螂妖是高度进化的类昆虫智能生物,自史前时代便威胁着潘达利亚的其它住民们,它们的社会具有女皇,但并不具有统一意识(Hive mind,应当指类似星际争霸中Zerg的意识形式)。
螳螂妖依独立意识行动,使得它们在一对一战斗中难以被击败,数量大时更为不可阻挡。每个螳螂妖世代自大量孵化开始便涌向潘达利亚的它处,吞噬着所经之处的一切,仅有最强者得以返回,尽管魔古人得以在自己和螳螂妖之间建筑巨大的墙而保全自己,却必须安排大量人手看守每一寸城墙,否则潘达利亚的腹地便会落入螳螂妖手中。
“世界初诞之时,第一棵凯帕树便开了花,树上流淌而下的琥珀滋养了我们。凯帕琥珀(Kyparite),我们这么称呼它,大地的生命之血。它治疗我们的伤口、使我们英勇无畏;它尝起来如火般甜蜜,给予我们征服低等种族们的力量。” —— 至尊者柯尔凡(Korven the Prime,此处Prime指他是第一个被封存的英杰,故至尊)
琥珀是螳螂妖社会的基石,自凯帕大树上收获而来,它们在建筑、艺术和科技中大量使用这种材料,琥珀被琥珀匠师(ambersmith)制成锋利的刃与武器,某些螳螂妖英雄被保留在琥珀中以备使用。
女皇和她的卡拉克西议会保护着螳螂高原的圣树-它们宝贵琥珀的唯一来源,传说凯帕圣树曾也滋养着墙东边的一切,但魔古人在与螳螂妖的无尽战争中将它们尽数斩断。螳螂妖倾向于保存凯帕树的汁液,待有些年份再使用,并在此过程中使用特制的设备,而设备的设计在许多年间并没有变化。
螳螂妖社会
螳螂妖对蟠龙脊的进攻是可惧的,不论对防御者还是螳螂妖自己来说:仅有最为强大、最具智慧、最为敏捷的螳螂妖能在此次交战中存活下来,熊猫人防御者则被大量屠杀。
螳螂妖幸存者得以返回它们的凯帕大树(译者注:此处英文为 the great tress,tress意长发、发辫,故认为是误拼写,实应为trees),通常带着它们此次征服的战利品。那儿,它们被欢迎回归螳螂妖社会,并根据战功决定他们在其中的位置。每个世代、每个轮回,螳螂妖都变得更加强大。那些决意越过长城的人都会被警告:墙那边的螳螂妖都是饱经战火的、值得惧怕和尊敬的老兵。
螳螂妖生来具有的意识极少,战意主宰一切。参与虫群(swarm,特指螳螂妖幼虫十年一度的进攻)不仅是它们文化的仪式,更是生理成熟的催化剂。仅有自战火中归来者才能完成自幼虫(swarmborn)到有意识的、独立的成员,绝大多数螳螂妖在它们足以使用重甲、挥舞武器时蜕去它们的翅膀,这也是仪式的一部分。
螳螂妖视其它种族,如熊猫人,为“低等生物”,并以屠杀它们为乐,然而它们并不认为这些低等生物完全不具目的(to be entirely without purpose,译者表示迷惑),击败低等生物也并非它们的真正目标,螳螂妖利用敌人的防御将弱者筛走,磨练强者的技巧。螳螂妖俗语说道:“战斗是高效的导师。” 循环的目的不是死亡,而是知识。
虽然螳螂妖使用风绒布(windwool)和帝王丝绸(imperial silk),它们却偏好使用织物样的虫型生物翅膀-包括它们自己的。
同上阵,涌长城。
强者归,弱者亡。
劣种死,尽扫光。
(Go together. Swarm the Wall.
The strong will return. The weak will not.
The lesser creatures must die. Sweep them away.)
螳螂妖女皇是潘达利亚上一股不可小觑的力量,自她无尽的螳螂妖诞生,女皇向幼年的虫群歌唱,予它们目标,她的言语充斥它们的意识,她的愿望即它们的愿望,它们对服从毫无迟疑。
她从远处向虫群发布命令,直接进入它们的意识,她似乎以某种其他种族听不见的声音同它们交谈,且能够被同类声音所扰乱阻挡。
虽然螳螂妖女皇寿命极长,但并非不朽,卡拉克西,螳螂妖长者组成的议会便负责两代女皇间的权力交接,此种交接的本质仍保持机密,但它似乎包含了一次决斗,此后年老的女皇便会由仔细挑选的后继者继位,而旧女皇的尸体则会被后继者吃掉,这样的传统覆盖了整个螳螂妖历史。
年轻的螳螂妖幼虫极度依赖于女皇的声音,若失去了她的持续通讯,它们便会陷入神游状态,漫无目的地游走,甚至不会自我防卫或为女皇而战,是的,若女王不对它们耳语,幼虫甚至无法认出女王。
“我们是女皇意志的延伸。我们只以她的神圣之名效忠。从不质疑,也不思考,我们只需行动。我们战斗、劳作、效命,以使女皇对我们的期望成真。她的幸福就是对我们的犒赏,她的悲伤就是我们的失败。我们会毫不犹豫的为女皇献出生命。她就是明灯,没有她我们的生命都将陷入无边的黑暗。世界的糟粕被恐惧所驱使,在我们的门前飘摇,她的皇廷风暴会将他们一举驱散。女皇的神圣意志犹如高山,而他们就像是拍打高山的海浪。纵使滚滚而来,也必将一事无成。我们一往无前。我们坚定不移。就让我们——女皇钦点的声音,来执行使命。籍由空气,女皇为我们的声音赋予力量。女皇恩赐浩荡,我们感激涕零。她在考验我们。我们不会让她失望。女皇的意志凌驾于我们所有人之上。要么从命,要么受死。聆听女皇神圣怒火的声音吧。我们如缔造殿堂的琥珀坚不可摧。凭借女皇之力,我们将消灭任何胆敢闯入她神圣家园的入侵者。神祗绝不容许你玷污此地,外来者。我们不会向黑暗虚空的绝望屈服。如果女皇要我们去死,我们便照做。” —— 皇家宰相佐尔洛克(Imperial Vizier Zor'lok),恐惧之心一号BOSS(译者注:原文引言不全,我采用了完全版)
皇家宰相佐尔洛克是女皇之声,他仅凭言语便能使虫族战士不惧献出生命。
虽然卡拉克西人数稀少,却在你螳螂妖社会中扮演着重要的角色-塑造和保护螳螂妖文化,但它们是否能与女皇的意志抗衡则尚未有答案。
螳螂妖繁殖和建筑围绕着恐虫-巨大到足以威胁一个城镇的昆虫,螳螂妖敬重这种巨型生物,当本能驱使着它们蜂拥进入大陆,吞噬大地、树木与湖泊时,螳螂妖紧随其后,收集它们分泌的琥珀色脂,抚育螳螂妖的幼崽并建造它们的巢穴。其他种族的家园遭到践踏则不关螳螂妖的事,恐虫的阴影覆盖之处,它们一同经过,它们所经之处,大地都将扭曲。、
许多平常的螳螂妖家具-虽然是琥珀色的,但其实却是由恐虫的分泌物制造而来。科沃克(Kovok),一只在恐惧废土螳螂妖任务线及日常任务中允许玩家进行操控的恐虫,玩家会见证它自小动物般大小成长至成年恐虫的过程
类型左上至右下:螳螂妖幼虫,成年螳螂妖,螳螂妖女皇(大女王夏柯希尔),螳螂妖长老(皇家宰相佐尔洛克)
恐虫(译者注:恐虫从生物学意义上来说应当不属于螳螂妖,可能是螳螂妖的近亲,但它们是螳螂妖社会的重要组成,即生产工具和战争兵器)
螳螂妖的外形明显是由现实中的祈祷螳螂启发而来,螳螂妖考古学中的螳螂塑像(The Praying Mantid)指出了这一点。
螳螂妖和尼鲁布人和异种虫都使用了多个模型来表现同一种族,这些模型有些共享了骨骼,比如螳螂妖女皇就使用了尼鲁布长老的骨骼,恐虫则使用了巨型异种虫的骨骼。巨型异种虫(Silithid Colossus)
螳螂妖的剑术是高度机密。
三大虫族及亚基虫人的背景均已翻译完毕,接下来可能会接某些低等虫型生物的翻译,若有任何建议请在本楼层告诉我
楼主好评,楼主好拼,加油楼主,坐等更新呢
楼主辛苦了
请问魔兽争霸3的野怪阿卡那瑟德在魔兽世界里有出现吗?我在安其拉神殿看到蝎形小怪,是不是被并入其拉虫族了?
节肢动物好怕
异种虫异种虫是卡利姆多的原生虫型种族。异种虫四巨头,从左至右:甲虫、工虫、异种蜂、掠夺者
天崩地裂(Great Sundering)之前的永恒星光之地-卡利姆多,滋养着其上的所有生物。在大陆中央是神秘而充斥着能量的发光湖泊-永恒之井(Well of Eternity),艾泽拉斯自然之力和魔法的心脏,自这魔法充斥的以太中,异种虫诞生了。与此同时,古神克苏恩意识到了它们的出现,意图将这曾在它掌控中的世界毁灭,它依照自己的形象创造了异种虫的化身-即后来被称作其拉虫人的生物。凭借它们的智能和狂热,其拉虫人建立起了足以将这背叛神的世界夷平的力量,而异种虫则成为了它们的仆从。(此处来源于预言者斯克拉姆所撰写的“克苏恩的预言”(The Prophecy of C'thun),被地质学家拉克斯班(Geologist Larksbane)翻译给玩家,有关任务线已在4.1.0时被移除)
异种虫大小不一,小如虫豸,大若山岭,它们的尺寸似乎取决于它们在卵阶段发育的时间,也直接与栖息地大小关联。
大灾变时,一处异种虫栖息地在可在千针石林(Thousand Needles)的沉没发掘地点(Sunken Dig Site)发现,表明它们能够长时间-甚至一直-在水下生活,此外,一只具有突出大脑的异种虫-虫巢控制者(Hive Controller)-也存在于此。虫巢控制者
虽然安其拉中能够找到许多种其拉作战坦克(Qiraji Battle Tank,即最常见的陆行异种虫坐骑,但虫人自己并不会骑乘它们),其中最黑者(黑色其拉作战坦克)只在甲虫之锣被敲响时被发现过。
异种虫幼虫会用它们的颚骨发出日渐复杂的喀拉声组成的旋律以取悦自己。
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