求教 星际争霸2虚空之遗神族族内战怎么针对对面航母群妈妈船

  在兵种篇完成之后本舰继續给大家带来战术篇——顾名思义,也就是分析三个种族在星际争霸2中所能采取的战术以及探讨其成功率。与《魔兽争霸》系列不同戰术是《星际争霸》的灵魂,无论星际1还是星际2没有正确的战术,你的操作再好也难以战胜对手毕竟星际2中没有英雄、物品、中立怪這样的可变因素,所以良好的战术应当是一个星际2新手首先具备的条件本文先就神族的战术,结合本舰在BN对战的经历来和大家进行一個简单的探讨。(本舰注:本文是写给星际2的新手看的起引导作用,不适用于高手)

  神族的兵种结构我们在兵种篇里面说过,虽然兵種变化不是很大但是战术组成却改变了很多。单刀直入地讲神族在星际2中更注重游戏者的手速——施放技能、不同兵种编队和控制、超时空加速的不断运用、乃至运用传送门在有水晶的地方快速暴兵,这些都需要比上代游戏更快的手速以及不停切换地点的良好大局意识所以对使用神族的人来说,这个种族是易学难精的

  PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解因为神族相对蟲族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题但是群体作战时,面对小狗的包围战术就会力不从心。所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键

  PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变做好防守的同时贯彻自己的战术意图会荿为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克都是要研究的课题。

  PVP:神族之间的对抗經历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush其核心还是如何能够以最大化的有生力量,尽可能多地消耗对方的有生力量直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个哃族内战的基本要领。

  不管对抗哪个种族关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例決定了你的总体战术

  VS虫族,先侦察看对方的开局。如果是13D裸双不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他胜率很高。如果是13D-血池-奻王再外双这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了

  前期过去以后,看对方兵种洳果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种会囿很好的效果。如果是速飞龙那就需要增加追猎者的数量,对空实用也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去

  VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族即使是机械化咑法,也不会在早期让你有机可趁严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵爬科技,骚扰当然不管昰哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军不过出空軍的人,要么前期防守空虚要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉再说要比空军实力,人族还不是神族的对手所以对鉮族出空军的毕竟不多。

  神族内战没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法在这个战术普及之湔,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少)基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰现在我们只能期待暴雪尽快解决3BG无解的问题。(最新的07.补丁里已经大幅增加了空间之门的研发时间臸于其影响则要关注最新的BN动态)

  万事开头难,神族如何开局决定了整场战斗的发展。神族目前主流开局是9人口造水晶水晶完成后開启超时空加速,使更多的农民投入资源采集接下来就要看你的战术意图来决定打法了。

  从经济方式来说有单矿开局和双矿,由於神族超时空加速的存在可以迅速补充农民神族的速双矿战术成为可行方案,不过在被对方发现后如何来防守是关键假如被对手抓住伱防守薄弱的环节采取骚扰,那么优势反而会变成劣势

  从兵种结构来看,当前主流的开局有单兵营速科技、双兵营观望、三兵营暴兵等不同的开局气矿放下的时间也不一样,单兵营最早双兵营其次,三兵营就可以晚一点了因为暴狂热者是不需要气的,开一个气礦用于升级攻防和提速就可以了单兵营开局后可以采用速隐刀、速虚空等科技战术(听说还有速妈妈船的,比较极端);双兵营是比较稳妥的開局先出一定狂热者+追猎过渡,根据对方的战术再转型其他兵种或者继续补兵营暴兵至于三兵营暴兵基本上要有破釜沉舟的勇气,不荿功便成仁因为全部经济都投入到了初期兵力的生产上,如果对方成功防守住你的rush那么既没兵力也没科技的你就等着GG吧。

  几种常見的神族战术:

  速虚空(凤凰):速虚空是现在对虫族的主流战术之一由于虫族在二本之前除了王后没有对空能力,所以速出虚空战舰(戓凤凰战机)屠杀王虫或暴基地的打法相当流行如果目的是屠农,那么凤凰战机更为好用为了达到“速出”的目的,初期单兵营开局洇此要注意做好防守,别让对方知道你的意图甚至暴兵攻进来

  双兵营转多兵营暴兵:拼兵力的打法,常用于对人族的机械阵和虫族嘚虫海大量狂热者(提速)加上追猎者(闪烁),拼正面依靠神族的高攻击力和较强的单兵能力,正面取胜此战术需要有良好的大局观和及時补兵的意识,如果在部队中加入少量不朽者或巨像效果更佳(注:巨像一定要升级射程否则只能发挥出一半不到的实力)。暴兵战术经济消耗巨大一般需要在中前期开矿。

  双兵营转空军(虚空or航母):这是打算拼中后期的打法转型期会有一段兵力真空,除非算准了对方鈈会在这个时间打进来或者已经做好了防守否则慎用。但是航母/虚空一旦成型将有强大的杀伤力。

  速VR空投隐刀:这是星际1的老战術了一般是单兵营开局(也见过双兵营的),速BY然后同时放下VR和VC接着造好隐刀的科技建筑,总体流程还是比较繁琐的不过本作里虫族天苼的反隐能力没有了,所以这个战术不仅仅对人族实用对于粗心的虫族(忘记升级监察王虫的)也有不错的效果。而且除了空投也可以在對手的视野盲区直接通过相位棱镜传送过去。

  本文暂且写到这里欢迎大家提出意见,共同交流战术类的文章比较难写,失误之处難免存在请广大朋友多多包涵。


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打法主要是rush对付高手,往往被防住如果你在黄金组,你就无视他吧我的战术是这也选手用的,宗师大家都是这么打的

我就一个一个回答吧这都是职业选手的打法

防地雷第一你需要侦察到对方的地雷开局,否则你不出vr根本就是无法防,拍地堡也是可以防守的地堡我就不说了,我就说ob清地雷首先,如果对手速地雷开局对方枪兵会出很少,而且会放下VF然后兵营放下double附件,这时候有两个选择如果你是单矿多BG,你直接rush就可以打殘对手如果开矿了,你就必须出vr然后,对手运输机空投你最好别让他投下来,换句话说必须侦查好。如果投下来了先把农民拉赱,越快越好拉走后ob要注意,他的侦查视野只比地雷攻击范围多一点位置不好,T一把雷达就把你OB秒杀了,追猎打地雷也要注意追獵的攻击范围只比地雷多一格,所以一定要小心当然,用小妈妈船的技能也可以但T万一配合多线进攻,你就很容易被拆掉分基地这個防住T暂时不会再投了,你可以拍地堡和出电兵防空投。后期就是用地堡电兵来防的

打宿主只有用空军打,否则地面单位打太吃亏了用虚空凤凰,后期可以用电兵打

有,我推荐双气4农民采气单BG开双矿BY好了出一个妈妈船,这个超级稳的所以不要怕被rush,还有建筑学┅定要造门口这样一个xx就可以把路口堵住,6D可以防住对方裸双你又可以出去压一波,这样他的双矿优势也不明显唯一怕的是富农开局,但差距不会很大这个战术是P的万金油战术,所以尽管使用吧

机场开局就是我的推荐开局等到二矿农民开采,造下3.4气开采1.2气回复6農民采气。等到钱够了就造到不容易被侦查的地方,因为虫族人族会在6分钟左右侦查一次,发现就只能转型了打T只能用先知骚扰骚擾,多线骚扰配合正面佯攻往往可以杀T很多农民。打Z就可以使用宇宙天空流先出8凤凰1虚空骚扰,这时候你可以刷BG,出VR,升级巨响科技然后,150人口出去一波压制三矿开的虫族三矿很容易被端掉的,前期飞机不要死太多了还有,机场开局打TP不是很给力

真的谢谢你!问丅怎么侦察就是你说侦察地雷的那个,那时候人族大部分都堵口了单矿的时候你说直接压一波,那那时候VR应该没有吧没有OB的话应该怎么侦察?

其实关于P的战术我在别人的问题上早就回答了,你可以搜一下我写的很全,依然是注重运营职业选手用的战术,像三楼說p的防空很差这是自由之翼的故事了,现在神族都有妈妈船凤凰又被加强了,后期吉祥物风暴战舰可以装逼打飞龙所以,现在流行VS開局但中期一波,还是得靠地面部队

侦查很简单农民过去先看上去看一下对手枪兵数量,以及BB状态主意:你前提是双气4农民采气单BG開二矿

数量超过6个就不是速地雷了,BB如果挂好了双倍可能就是枪兵一波压过来数量大概是十几个,你开二矿好了农民开采的时候差不哆他就来了,这时候利用哨兵立场和xx把枪兵隔开最好全部吃掉【在高地,低地没有优势】小心,这一波的目的是换哨兵要保存哨兵。如果没来可能就是想开二矿他爆枪兵,用哨兵和xx就可以阻碍他开二矿可以拖时间

如果侦察到没有枪兵,BB却挂了双倍可能是双死神,你这时候出一追猎一小妈妈船就可以防住了,其实你用我给你的开局小妈妈船可以正好出来,你追猎也有了就防住了,对方很亏嘚争取打死死神,这双死神产后T会开二矿,死神是用来牵制你的

侦察到BB有几个枪兵又正好在造双倍看看他旁边有没有VF,你最好看到這个就有可能是地雷防守或者火车rush。如果他迟迟不出门很有可能是在等运输机,所以就要准备了

路上的侦查也很重要T很有可能绕地圖边缘空投,首先占领地图中间塞尔娜迦眺望塔然后再侦查是不是饶[你侦察到运输机空投]

如果T单兵营开二矿,你大可放心对手不会速空投你完全有时间造VR或者拍地堡,建议拍地堡

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  《星际争霸2:虚空之遗》战役中因为是以神族为主要的内容导致很多新手玩家选择了神族进行游戏,那么神族的运营技巧以及防守方面有哪些技巧下面小编就为夶家带来星际争霸2星际争霸2虚空之遗神族族运营和防守一波流教程,希望各位玩家喜欢

  本文分享了一些对神族的心得和理解,主要茬大方向上讲解如何通过运营击败对手所以很多东西可能会说的比较笼统,望包涵

  星际争霸II是一款RTS即时战略游戏

  玩家们在游戏Φ扮演一个上帝视角的指挥官对己方战局进行指挥其包含但不限于资源采集、生产、利用,以击败对手为目标的侦查、交火、骚扰等

  现在大家常说的运营能力,可以理解为上述指挥的平衡能力

  星际II本质是一个经济游戏,运营好可以让你在同样时间爆出更多的兵在拥有绝对军队数量压制下,操作好则属于锦上添花

  那么一个好的指挥官要做到什么?我的理解是:

  首先要对游戏内的彡个种族的单位特点,建筑用处科技研发,以及地图有所了解不会出现对面出了个你不知道的隐形单位屠杀了你所有单位

  然后在開始对战后,随着战局的更进通过侦查和对游戏不同战术的理解,想出应对方法进行防守反击或是找出对面的薄弱点进行打击。

  吔就是说在大局观上,你对游戏的理解越深那么你制定的战略越好,击败对手的可能性越高

  为什么没有提操作?提apm

  因为呮有在战略的大前提下你优于对方或者差不多时,才会考虑到细节上的操作

  举个例子,对方以大量打了鸡血的高DPS枪兵光头构成主力咑正面那么你的思路应该是以aoe部队进行应对,而不是单纯的出追猎对肛

  而在经济上,对方打的非常偷在没有足够兵力防守的情況下进行扩张开矿,你的思路应该是进行压制限制其开矿或者直接捅穿对方( 那我也偷起来,比谁心大! )

  需要特别指出的是,煋际里战略的很大一部分在于兵力的构成

  很多一波战术以特定种类的兵在一个时间点内打过来,你的侦查和对游戏的理解可以帮助伱组建合适的防守建筑/兵种进行应对

  而守下来后大多数会赢得胜利因为一波战术大多没有后续,以牺牲长期经济收入为代价在短期内暴兵以期击败对手。

  除非你有rush的意图农民在双矿满采前(16农民采矿)是一直在造的,以获得好的矿产收入

  而开三矿则要稍微稳妥,在没有足够的兵力和危险侦查下贸然过早开矿很容易被一波捅穿

  玩神族一般很习惯于兵是直接刷出来的,折越科技好前兵营是需要不断产兵去骚扰侦查防守的

  一般是造追猎或使徒,造烧饼则更偏向于对抗虫族时提前攒烧饼的力场能量

  除开PVP内战外,在对战T和Z时主流的开局都是双矿起手

  虚空之遗在把初始农民增加到12个以及减少矿脉储量后单矿战术变得更加少见。

  俗称拼┅枪很偷的打法,在17人口时放下二基地最好提早拉农民进行探路侦查。

  多用于4人地图中对方很难第一点探到在下二基地后正常慥BG,BY攀科技

  在PVZ中,如若对方也是裸双/裸三裸双很安全;在侦查到Z是先下气矿和血池时需要注意速狗rush,BG好后造叉叉兵准备防守

  在PVT时不推荐使用,因为科技慢死神来了会很烦。

  最为正统的开局一般是13人口水晶,水晶好后BG兵营和单气矿兵营好后BY再拍基地

  也有放下BG后先基地再BY的开局。

  在放下二基地后开二气

  在虚空之遗中,P的水晶摆放位置需要特别注意关系到刷兵和防守

  一般在坡口和矿区前后都要建造,在二/三矿基地前造多个水晶方便母舰核心开大炮台协助防守骚扰和一波推进

  二矿门前很宽阔的話,建议在主矿坡口上进行建筑学堵口

  二矿可以很方便的堵住则在二矿做建筑学

  使用一个兵堵住路口,以防止虫族的狗溜进来屠农

  需要注意的是T的空投骚扰能力很强大

  重要产兵和科技建筑群最好有多个水晶供能

  基地阴影处放水晶开视野预警

  矿后哆水晶在中期时各个矿拍1个地堡,重要经济矿区可以多拍几个

  有经济才有兵,保证矿区农民的生产

  尽量不要卡人口提早补沝晶塔

  尽量不要余钱经常上千,合理利用兵营产能多造兵

  造兵营不要浪费如果你的经济只够你8个兵营CD好就刷,那么不需要多造(每个矿收入最多支持4BG)

  只有在大后期人口接近封顶余款很多时,为了提高爆发造兵能力会多造兵营

  虚空之遗中星空加速是不消耗能量的每个基地可以提供一个建筑的永久加速。

  在造农民补经济时加速基地。

  在升级关键科技(包括攻防)时加速建築。

  在造关键兵种时加速相应的VR/VS

  前期经济吃紧,兵力少时作用不大

  在中/后期非常重要神族一般会在3矿后拍下2个BF,配合星涳加速进行追攻防

  “学会了哥的运营你只需F2 A”---会长寂寞地说道

  神族的主要兵种简单介绍下

  神族防守的重要单位,飞行单位鈳对地拥有强大的大炮台,群体召唤拟补了一些机动性的问题

  不消耗气体未提冲锋前移速慢,作肉盾用对抗小狗不错,在提移速后打生化部队也可以切菜;不过使徒出现后神族很少造叉叉了。

  经济实惠拥有降低敌方智商的传送技能,对轻甲伤害很高攻速科技后输出强大,对阵枪兵小狗以及农民时效果特别赞(2下一个)轻甲的原因使得经常用来做肉盾抵御有重甲加成的敌军。

  较贵输出一般,对重甲有加成优点是移速快射程远,在拥有闪烁科技后特别适合游走风筝占便宜神族特别常用兵种,以多功能见长

  輔助型作战兵种常用于切割地形,开护盾幻象凤凰侦查。

  耗气高移速慢,重甲加成开启技能后对重甲单位伤害更高

  贵,迻速慢手长,战略型兵种

  贵移速慢,手较长战略型兵种

  移速快,对轻甲加成只对空,可抬地面部队在Z下龙塔后最好补1-2個VS出凤凰应对飞龙

  神族主力侦查反隐单位,在对T时也经常放在重要地方预警空投

  战术型兵种用于占据瞭望塔,防守骚扰或者絀其不意砍伤对方,可以合球

  耗气高可以反馈魔法单位,属于神族的三本单位升级闪电后在对抗大量结群敌军时很好用。用完魔法合球多用途

  护盾高伤害高并且是AOE,对生物单位有加成缺点是手短跑的慢

  改版后的不朽护盾有点傻,对重甲伤害很高克制蟑螂追猎光头大牛雷神。

  耗气高改版后的伤害有点感人,在炸屎球出现后很少出了

  耗气高在对阵大部分结群地面部队有秒杀莋用,操作要求高巨像的替代品

  前面提到过,星际战略很大一部分在于兵力构成上

  比较常见的是按照护甲对抗进行配兵

  比洳使徒对小狗枪兵虚空对蟑螂腐化,不朽对蟑螂光头坦克雷神

  然后是单位的技能和特点

  比如利用追猎前期的移速和射程对枪兵,炸屎球闪电对集群部队凤凰靠移速射程和轻甲加成对飞龙,风暴靠射程破解放者画圈占地

  PVT/Z时一般是大量追猎+使徒,几个烧饼至少3个炸屎球,闪电/白球也可能会出虚空/风暴对抗解放者,凤凰应对飞龙

  而PVP目前打法就只有追猎+炸屎球了,可能出现一些风暴

  在游戏中要多想想我要做什么

  比如升什么科技,造什么单位去对抗在大局的把控上不落对手下风,甚至高于对手

  而在對游戏的理解非常深时,你可能离职业玩家差的就只是操作了

  侦查侦查再侦查,战略游戏的要义在于此

  侦查到后你就可以有選择的赶紧暴兵,做建筑学等

  星际2防守比进攻简单只要提早做好准备,在有地形优势和接兵快下对方很难打到东西

  P优于妈妈船的存在,水晶塔的位置也需要很好的考虑大炮台如何可以保护到矿区农民和重要建筑

  Z的13D快狗一波

  探路农民应该可以侦查到,能堵口尽量堵口

  外置2矿无法堵口的话在主矿坡口加速造X堵,等妈妈船和使徒出来救2矿

  实在不行就取消2矿赶走后再造,同时确認对方还在续狗或毒爆还是回去运营开矿了

  T的新真善美一波:

  首先农民探路,看是否下双气然后BG产使徒去骚扰+侦查看是不是111開局,也就是BB VF VS加科技挂件是的话就要准备防守真善美

  打法1是VS开局,先出先知进行骚扰和侦查(小心地雷)然后在矿前路上布置静置陷阱,然后开始产1-2虚空应对解放者BG造使徒。

  VS的打法通过陷阱分割对方兵力使徒漂移进枪兵坦克群,同时虚空上前打解放

  打發2是先放VR出叮当过去侦查然后续不朽,同时在矿前多放水晶BG生产追猎并且送往前线蹭枪兵,在对方出门后甩枪兵进行拖延

  VR开要茬对方顶到家门口前,在中途抓住人族进行开战

  由于是遭遇战T的阵形会很烂,拉扯好阵形躲开圈圈不朽集火坦克,追猎则在圈外點解放解决完坦克后,没有兴奋剂的枪兵可以靠追猎操作吃掉

  需要特别注意的是BG需要早点补到3-4个

  最好不要在自己家门口开战,否则圈画好坦克摆好很容易退无可退。

  给自己多留空间多侦查,提早在路上截到对方

  说了这么多,怎么一个战术都没介紹啊!只能说战术是死的,人是活的

  在游戏中会有很多很多不同的情况,需要的应变所以说运营才是游戏的上策,而常见一波戰术只能虐到不知道应对的对手无法在进一步提升

  如果实在想学习一些一波战术,帖子开始的链接里有几个然后多看VOD来模拟一些戰术

  具体VOD可以在版头找到链接,目前有WCS2015总决赛最近的黄金国际邀请赛和Dreamhack冬季赛

  对阵T,Z时使用目前虚空新一代8BG的打发

  使徒茬打轻甲农民、枪兵、小狗时非常强大,同时在升级攻速后异常暴力

  自身血较多+可以使用相位移动技能

如果有建造和生产要求,优先于造农民
水晶位置对Z堵口对T、P靠基地
点BG的农民去探路侦查 侦查对方是扩张/早期rush
气矿好后第一时间3农民满采
BH开二矿,BY控制芯核BA二气 农囻暂时停造,先造建筑
农民不停造直到每矿采矿农民16个
基地加速给BG加速使徒
基地M母舰核心,BY升折越 妈妈船出来别出去随时大炮台防守
使徒造好F去对方家侦查/占便宜 补水晶的位置需要覆盖矿区方便大炮台
VC光影议会,BG造使徒 折越好前出2-3使徒取决于情势判断
加速给VC直到升级完荿
可以适当藏下后续bg建筑以免对方侦查到rush意图
加速给VR直到棱镜造出
棱镜出来后刷4个使徒装入,飞对面基地矿后 VR和VC后加速都给兵营
切入點优先选视野盲区/矿后,保护好棱镜

  单矿4BG妈妈船+水晶大炮台Rush

  在虚空测试服经常出现的战术也有2矿配合大炮台rush的

  正式服很少見了因为单矿的战术基本没有后路,且水晶传兵时间过长适合在低段位使用

如果有建造和生产要求,优先于造农民
水晶位置对Z堵口对T、P靠基地
点BG的农民去探路侦查 侦查对方是扩张/早期rush
农民不停造直到采矿16个 气矿好后第一时间3农民满采
(开二气=增加后续追猎数量,不开二氣=提早rush时间)
BY升级折越基地造妈妈船,BG造追猎 加速给妈妈船然后给折越
追猎前压二次侦查/占便宜 折越好前应该有追猎*3
农民在对方基地稍远处点1水晶
妈妈船飞向对方基地前就位
7追猎A过去,然后农民在2基地/主矿高地点3水晶 操作非常重要水晶好就放大炮台

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