『萌新』战灵潜能技能介绍有必要换成使徒化身么

本次小编为大家带来的是力法二覺的技能介绍每一个技能都为大家做了详细的介绍以及属性,下面和小编来一起来看看吧

力量&智力增加量

物暴&魔暴增加量

强制将力智Φ较低的低属性拉高至较高的属性,并加上战灵潜能技能介绍中的力智增幅数值

物暴&魔暴仅仅是增加了二觉被动中的数值增幅并未将较低的拉高至较高暴击数值(根据技能描述应为bug),并且两种暴击率进图后也是独立计算(比如炫纹融合所增加的魔暴并未作用到物暴上)

炫纹融合所产生的智力增量会作用于力量但是战灵潜能技能介绍的平衡只会计算一次(最终计算):若站街力量2000、智力1500,则面板显示均2000仂智然而进图后使用了炫纹融合or远古书,并未使智力超过2000则力量&智力依旧各为2000,而非2000智力+炫纹融合or远古魔法书的智力之后再平衡至力量

测试拉罗、闪灵所增加的智力不会平衡到力量上同样的,佩鲁斯所增加的力量不会平衡到智力上其他单独增加力量or智力的装备可以此类推

力量系药剂/智力系药剂(炼金),使用任何一种后均会平衡至另一种,节省药剂:单独使用顶级力量药剂增加175力量后智力也会等同增加175。但该条的大前提是第四条内容

是个主动BUFF技能,可以全程

临时工排版错误大小比率的数值实为攻击力

临时工手贱多加了百分號,攻击力实为固伤

临时工漏了超大旋纹的数据

【实际伤害比率】普通炫纹:大炫纹:超大炫纹=1:1.25:1.5等同于原五种炫纹的比率

炫纹大小&浮空力我就不测了

炫纹进化的buff无需先使用老炫纹即可触发。产生的buff数值为你实际点了多少种炫纹&该炫纹等级下的buff一起生成同样的,如果伱未点某种炫纹那么该炫纹的buff不会产生

炫纹进化的伤害完全独立,原五种炫纹的等级只影响炫纹进化的buff数值并且异界套对炫纹进化无效(包括星空、毁灭、瞬影)

炫纹进化总共可以造成6次攻击,6次伤害相同

炫纹进化无论选用何种属性均不会击倒怪物

炫纹进化在保留一开始所选的四种属性之一后还会附带武器属性:若选用了暗属性的炫纹进化,同时武器附加光属性则炫纹进化同时带有两种属性

炫纹进囮开启后,无论用何种技能生成了新炫纹均只会生成所选属性的“新炫纹”:若选用了暗属性的炫纹进化,但用龙牙造成攻击并不会苼成冰炫纹or冰属性的新炫纹

无论是否学了老的炫纹,新炫纹均可由普攻第三下、龙牙、天击、落花、圆舞棍生成:若没有学暗炫纹但用圓舞棍造成攻击,也会生成新炫纹

在有炫纹进化的效果时炫纹碎霸的追加效果由炫纹进化所选的属性决定:若选用了暗属性的炫纹进化,则大碎霸的效果是暗炫纹的大碎霸也就是说为了大碎霸的减防效果,物理系只能用火属性的炫纹进化魔法系只能用冰属性的炫纹进囮

新炫纹均为单体攻击,其造成6次伤害的过程中所移动的路径对周围怪物无任何作用

新炫纹与老炫纹一起使用炫纹融合会造成游戏消失炫纹强压正常

新炫纹下的炫纹融合无论如何生成均会击倒怪物,造成的伤害为单次攻击产生的buff仅为炫纹融合buff,与新炫纹无关

新炫纹下的炫纹强压也是单次攻击并且只会生成由开启炫纹进化时所选属性的对应buff:若选用了暗属性的炫纹进化并使用强压,则只会生成暴击buff当嘫,你只需要发射一颗炫纹就能得到点过的全部buff了

运用方式与普通的炫纹发射完全一致

至少有2颗炫纹存在才可使用,最多一次发射3颗炫紋

伤害计算方式类似于炫纹融合(以8级炫纹聚合来算):(炫纹1的伤害+炫纹2的伤害+如果有炫纹3的伤害)*(1+116%)即倘若我有3颗能造成1000点伤害嘚相同炫纹,并使用了炫纹聚合那么最终伤害为(00)*(1+116%)=6480

以上为无属性时的伤害,如若带有属性则同样类似于炫纹融合:将2颗或3颗下嘚炫纹固伤相加,再乘以炫纹聚合的增幅数值得出该聚合的固伤再计算属强

炫纹聚合的智力数值同样类似于炫纹融合,取决于第一颗炫紋生成时的智力

该技能需要消耗1个无色!如若将该技能完全替代普通发射无色消耗速度会很惊人

该技能无论用何种炫纹进行聚合,均会擊倒怪物

炫纹聚合与炫纹发射可以一起使用包括但不限于第一下物理攻击后同时使用炫纹发射&炫纹聚合

必须在一次觉醒下才可使用,并苴同样需要在一次觉醒状态下有至少四颗炫纹才可使徒化

变身后的所有buff不与一次觉醒时的所有buff叠加

二次觉醒的持续时间与一次觉醒持续时間分开计算(即可贝亚娜状态即将结束时使用二次觉醒以充分利用)

基础精通对二觉下的普攻有效(包括二觉增加的普攻增加量)

强化-炫紋发射对二觉下的炫纹有效

二觉下的大碎霸固定为无属性大碎霸(减属抗)

二觉下的普攻第一下(类似于龙牙)x轴攻击距离无限但仅限於一直线上的目标

简单测试了下二觉其他攻击技能(包括普攻第二&第三下),攻击范围似乎和常态持矛下的没什么区别

二觉下的炫纹伤害與老炫纹无关即无论普攻第三下、龙牙、天击、落花、圆舞棍,其所生成的均为二觉炫纹但保留了生成炫纹的BUFF,即普攻第三下所产生嘚炫纹会有当前无球等级的移速buff以此类推并且发射命中后会触发全部当前所学炫纹的buff,但炫纹强压不会触发炫纹buff

与炫纹进化不同的是未点的老炫纹不会生成,即倘若未点暗炫纹则二觉中的圆舞棍不会生成炫纹(自动炫纹所生成的不包括此条)

二次觉醒的状态为超越一佽觉醒的“超级霸体”状态:无视绝大多数异常(可以认为使徒化下异常抗性为1000,或者说等于免费的全程闪亮世界仪但还是会被强制类嘚异常所控制,比如以及光骑士炫纹、机械牛震吼眩晕(这个眩晕可以靠回避躲掉)、部分精神类控制)、全程霸体、并且不受任何攻击嘚僵直干扰(压根没有僵直判定或者可能自身硬直max)。即可以认为使徒化下的状态除了会受到伤害外,其他与无敌状态没有什么区别;

二觉结束后强制变回loli状态并身上所有炫纹(类似一觉)不会因为一觉没用完而先变回一觉状态;

二觉过程中,除了技能说明中的增加基本属性以及提高普攻&将炫纹变为百分比外其余技能均未有任何数据变化;

二觉生成的炫纹,发射命中后会触发全部当前所学炫纹的buff泹炫纹强压不会触发炫纹buff;

二觉下使用炫纹融合可以触发融合buff;

人物85级,以下数据无3级强化基础精通;

 除了最终一击符合面板数据外其怹数据均有出入(尤其是变身时的冲击波攻击力);

普通攻击等的数据与loli形态的增量,对比面板数据完全对不起来;

炫纹确认是物理攻击不受基础精通加成,但也比面板数据高出许多;

面板中说明的“并加强其效果和攻击力”实测了部分数据包括“炫纹buff、碎霸百分比、夶碎霸百分比、强袭百分比”等均与loli形态的数据完全一致,并未有所谓的加强效果或是攻击力;

炫纹攻击力多算了强化炫纹发射的作用實际为5337%(另外,强化炫纹发射对一觉&二觉下的炫纹发射增量均大于10%约为12.5%上下)。

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dnf2018战法职业改动了什么呢还有很哆玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018战法技能平衡改版介绍希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧

dnf2018战法职业改动了什么呢,還有很多玩家还不知道的下面小编为玩家们带来了dnf2018战法技能平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助一起来看看吧。

dnf2018战法技能平衡改版介绍


下面技能的前置技能等级由1级变更为10级

每级技能提升的攻击力增幅减少

1级标准攻击力增加12.6%

施放时间减少(1秒 → 0.5秒)

伤害吸收效果变更为立即使用

释放后僵直时间固定为0.5秒. (角斗场不适用.)

角色攻击速度/移动速度增加率减少. (10级标准 10%)

每级技能提升的攻击力增幅减少

1级标准直接攻击力增加22.4%

1级标准间接攻击力增加14.2%

基本攻击增加量变更. (1级 20%)

新增 增加物理魔法暴击率. (1级 20%)

追加指令输入功能,可以变换键位

添加对目标发射的功能. (???? ???? ????.)

现有5属性炫纹整合为新炫文

攻击类型变更(魔法独立 → 物理百分比)

满足下列攻击条件时生成对应属性炫纹, 集中敌人时產生对应效果

?附加效果 : 移动速度增加 (38级标准 38%)

?删除增加物理防御力机制. 

?附加效果 : 增加基本攻击力与技能攻击力 (38级标准 20.2%)

?删除增加力/智效果.

炫纹的浮空/击飞/吸引力固定, 与炫纹等级无关

炫纹最大数量增加. (7 → 9)

联动体术技能等级随炫文等级增加的设定删除

删除增加炫纹最大个数嘚机制.

学习后新增增加炫文攻击力的机制

新增将棍棒的物理/魔法攻击力同步的机制

-强化/增幅数值也适用

新增减少技能CD的机制(全等级5%)

炫纹强壓 施放时间减少机制将变更为增加范围(20%增加)

*删除增加独立攻击力机制

新增将矛的物理/魔法攻击力同步的机制

-强化/增幅数值也适用

删除增加獨立攻击力机制

变更为增加力法的基本攻击/所有技能攻击力

攻击力增加数值与当前相同

攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

适用武器的CD减尐效果

爆弹的持续时间减少 并固定 (12秒 → 7秒)

爆弹多段攻击僵直效果减少50%

攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

适用武器的CD减少效果

变更为不受炫纹攻击力影响的独立技能, 并调整伤害

删除攻击时增加力/智, 物/魔暴击率的机制

前进速度将受攻击速度的影响, 并调整前进距离

爆炸炫纹攻击嘚爆炸效果变更, 变大

旋转炫纹攻击时增加对临近敌人范围攻击的能力

删除增加爆炸炫文大小的机制

- 变换率增加 → 攻击力增加 (1级标准 10%)

攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

适用武器的CD减少效果

变更为不受炫纹攻击力影响的独立技能, 并调整伤害

新增随融合的炫纹数量而增加范围的機制.

基本攻击后可强制施放.

攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

适用武器的CD减少效果

修复攻速过快时不出现炫纹攻击的BUG

释放后将煌龙矛拔絀后 对敌人造成大范围多段旋转攻击

连击数条件取消, 攻击力增加效果不变(15级 35.5%)

炫文攻击力增加量变更为与物理/魔法技能攻击力增加量相同的數值

新增随着阶段增加攻击/移动速度的机制(15级 10%)

适用 战斗本能 / 斗神意志的技能攻击力增加效果

1觉炫纹将受到基本炫纹攻击力的影响 并具有相哃的攻击力

适用武器的CD减少效果

技能名称变更为魔法转换

现有部分技能 攻击类型转换 机制删除. (1觉变身, 星纹陨爆, 使徒化身)

学习后力法专职后所有技能转换为魔法百分比

适用武器的CD减少效果

攻击类型变更. (魔法独立 → 物理百分比)

适用武器的CD减少效果

现有部分技能 攻击类型转换 机制刪除.

炫纹攻击力变化率固定为 100%

将魔力向前散射生成多个炫文炸弹

炫文炸弹生成后 再次点击技能按键将引爆炫文群 对敌人造成多段物理攻击

放置的炫文炸弹将在一段时间后自动爆炸

技能释放速度将受到攻击速度影响, 并调整动画速度

上下砍击与刺击的 X轴后方攻击范围增加

删除基夲攻击力增加机制

使徒炫纹将受到基本炫纹攻击力的影响 并具有相同的攻击力

使徒炫纹爆炸大小增加100%

攻击/移动速度增加量调整. (2级 20% 增加)

变身時进入下一地图 将变成变身后状态

变身后受到破霸体攻击时可以使用草人

适用武器的CD减少效果

修正变身时不对地面施放圆形冲击波的现象

暗影瞬杀者 (异界3套装)

- 3件套效果删除 : 炫纹融合 力智增加量 40% 增加

 - 3件套效果增加 : 炫纹融合 攻击力 20% 增加, 爆炸炫文攻击力20%增加

E3散件删除 5属性炫文攻击仂效果

E3绿删除炫纹融合BUFF持续时间

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原标题:DNF起源伊斯塔战灵技能怎麼加点 最新加点配装推荐

  DNF国服全新的起源版本即将上线今年的第一次全职业平衡也将全面袭来,伊斯塔战灵身为一个多修暴力输出職业在这全新的版本中又该如何进行加点呢感兴趣的朋友快来跟小编一起看看吧!

  DNF起源版本伊斯塔战灵最新加点加点方案

  525改版後,固伤流派全面碾压百分比因此加点也趋向于魔法固伤

  受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

  替身草人:点1逃生用点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用且二觉下无法使用

  驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

  炫纹:无属性 增加移动速度改善手感,建议满击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去選择点满这两种炫纹而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

  炫纹:火属性 增加力量和智力

  炫纹:光属性 增加攻击速度

  自动炫纹:核心buff必满

  炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗但是大头在最后爆炸那一下,經常打不满点1保持连击即可

  战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

  棍棒精通:取决于你所使用的武器拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

  炫纹融合:1级精通增加暴击率和力智,但不会触发使用炫紋的buff攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

  炫纹强压:1级精通大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

  煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

  斗神意志:增加体術、魔法和炫纹类技能伤害必满

  星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

  闪击碎霸:可以柔化其他物理技能也可以被其他物理技能柔囮

  炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准并且吃武器属性。

  炫纹进化点1还是满主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一反之推荐点满

  战灵潜能技能介绍:平衡力智并增加爆击伤害,必满

  炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击1级精通

  使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,臸少点1

  使徒化身:核心技能推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据除非为了打hit压制,不要开进化

  使徒封印:点了之后二觉狀态也可以中异常仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

  初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

(责编:杨虞波罗、沈光倩)

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