伤害附加伤害可以叠加吗与hit数有关吗,比如伤害附加伤害可以叠加吗1000

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之前我已经把属性发生过改动的所有85级史诗套为各位分析了一遍,如今距离200天史诗的获取也是越来越近了,想必仍然有玩家在史诗套的选择上存在疑问。除了属性改动过的史诗套外,一些属性没有改动的套装也是有一定分析意义的,在当前这种面临选择的关头,我们在85级史诗套方面自然是了解得越多越好。那么这次就为大家说一说:输出能力与辅助能力兼顾的战术套。

大部分玩家基本是把战术套当成了光环套装(确实也是光环套装……),在一定程度上忽略了战术套的输出意义。与其他85级防具套装比起来,战术套在输出方面也是有一定优势的,除了光兵、帕拉丁选它用于辅助之外,一些皮甲精通的输出职业也可以选它用于输出。那么下面就具体来分析一下战术套的属性。

[战术套提升率分析 装备搭配]

在进行提升率计算的时候,还是以+10恍惚套、三神器、荒古武器的搭配为标准。另外,由于战术套没有黄字和暴击伤害的加成,在与三贪食搭配时也是不存在任何属性冲突的。那么下面就来详细地计算一下战术套的提升率。

[战术上衣 属性分析]

战术上衣有着高出防具标准(43点)的33点力智,可使300px范围内的队员(包括自身在内)增加80点三攻。以物理百分比职业为例,假设基础力量的数值为3000点,33点力量的提升率为1.02%(33/3250)。假设基础物攻总和为2200点,80点三攻的提升率为3.64%(80/2200)。那么战术上衣对自身的提升4.7%(1.4),单件提升率较低;在无其他三攻光环装备时,可以作为单件辅助光环装备使用。

[战术下装、头肩 属性分析]

战术下装、头肩也都有着高出防具标准的33点力智,除此之外不存在其他的伤害加成属性,单件的提升率也都可以看作1.02%。下装可使300px范围内的队员增加12%暴击率,头肩可使300px范围内的队员增加10%双速、15%施放速度。就单件而言也基本只能用来作光环装,头肩在散搭期间可以用来堆一下命中率,除此之外,单件的使用意义不大。

[战术腰带 属性分析]

腰带的基础力智也比标准数值高出了33点,可使300px范围内的队员增加20点所有属性强化。假设角色的基础属强数值为220点,不考虑怪物的属性抗性,20点属强的提升率为4.55%(20/440);然后33点力量在3000点基础力量下的提升率为1.02%,可以得出腰带对自身的提升5.62%(1.5)。单件的提升率依然是勉勉强强,但能给队友加20点属强也是比较不错的。

战术鞋也有着高出标准的33点力智,同时可使300px范围内的队员增加120点力智。在基础力量数值为3000点时,153点力量的提升率4.71%(153/3250)。但需要注意的是,在使用完整的战术套装时,由于光环属性是同类取最高数值,所以战术鞋的120点光环力智会被套装的620点光环力智覆盖掉(其实也没少,因为套装之前的光环力智数值是500点)。

可是现在存在一个Bug,相同属性光环的“高数值”覆盖“低数值”设定对战术套暂时无效,所以进图之后光环给自身加的实际力量数值是740(进图3882-城镇3142),也就是鞋与套装力智光环的数值之和。但Bug总是会修复的,所以在计算整体提升率时,我们还是按照“套装光环覆盖鞋光环”的设定来进行计算。

[战术套装 属性分析]

战术套装可使500px范围内的队员增加620点力智,攻击时可附加40%白字伤害,增加三名队友的情况下可附加55%白字伤害。同时可使500px范围内的队员进入霸体状态,并增加20%三速。由于战术套在单刷和组队时存在属性的差异,下面就分别从单刷、组队两个角度来计算一下战术套的总提升率:

力量、智力+785(包括高出标准数值的165点,和套装光环的620点,不考虑鞋暂时未被覆盖的120点):假设单刷时的基础力量数值为3000点,提升率为24.15%(785/3250);假设与奶爸组队时的基础力量数值为8000点,提升率为9.52%(785/8250)。

物理、魔法、独立攻击力+80点:假设单刷时的基础物攻总和为2200点,提升率为3.64%(80/2200);假设与奶爸组队时的基础物攻总和为3000点,提升率为2.67%(80/3000)。所有属性强化+20点:假设基础属强数值为220点,不考虑怪物的属抗,没有属性白字装备;提升率为4.55%(20/440)。

白字附加伤害+40%(单刷)、55%(组队满员):其他白字加成数值为27%(称号+10%、宠物及宠物装备+17%);单刷时的不破招提升率为31.5%(1.67/1.27),单刷时的双破招提升率为37.38%。组队时不破招提升率为43.31%(1.82/1.27),组队时的双破招提升率为51.4%。在分别考虑单刷和组队时,战术套的提升率为:

[组满队员,但没有奶爸]

战术套在单刷时的提升率为:不破招76.9%,白字双破招84.81%与奶爸组队、并组满队员时的提升率为:不破招68.48%,白字双破招77.99%组满队员、但队员中无奶爸时的提升率为:不破招92.79%,白字双破招103.67%在大多数情况下,战术套的提升率大概保持在80%左右,与其他防具比起来没有什么优势。

对队友的提升方面,战术套可为队友带来的伤害加成属性为:力智+620点、所有属强+20点、三攻+80(三速、暴击率等属性就不计入提升率中了),在与奶爸组队的情况下(按所设定的属性前提),这三条属性的提升率依次为:7.52%、4.55%、2.67%,所以战术套为队友带来的总提升率为15.41%(1.5*1.0267)。

虽说战术套在提升率方面没什么优势,但同样也没什么劣势,较高的三速加成、持续时间较长的霸体状态、为队友带来的光环加成……如果在这之中有你的角色比较需要的属性,则可以在200天史诗套中将战术套作为优先选择。

还是简单地将战术套与天御套的伤害进行一个对比测试,我的这两套防具在打造方面基本相同,由于男漫游是皮甲精通,战术套在精通力量的加成数值要高一些;同时由于装等系统暂时对战术套无效战术套相当于多出了120点力智;所以在测试天御套的伤害时,增加300点修炼场力量以补平这些差距。

测试技能选为Hit次数较少的[抹杀],战术套的伤害数值为点,天御套的伤害数值为点。将两个数值相除可得出两套防具的差距大约为20%(已补平战术套在防具精通方面的优势)。战术套的输出能力确实不算强,但与大部分85级史诗套比起来也不算弱;它在三速、霸体、光环等方面的优势,也是其他一些85级史诗套所没有的。

总的说来,除了辅助光兵、帕拉丁等可以选择战术套作为光环套装外,一些有一定辅助能力、但整体更加偏向输出的职业,也可以选择战术套以让自己同时具备输出和辅助队友的能力。但话说回来,如果你一心只想当主C,还是建议放弃战术套,去选择在伤害方面提升更大的天御、逝魔、魔战。战术套的属性分析就到此结束,感谢您的阅读。

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在TB2改版中,亚德炎被削弱,其他三系不同程度加强,然而亚德炎输出还是略优于另外三只,具体排名为火暗冰光。下位在输出体系中的地位大幅下降,输出不少但也不那么重要。当前版本下位的主要作用为压制,以及增强精灵王。优先选项仍然是火,其次是暗(冰光可无视)。下位拥有数量上限,下位不加TP上限7只,加满TP上限10只,再满TP情况下所有在场下位+中位数量不能超过10只,所以加2种下位没有意义。目前版本是无介质1次召唤3只,即不需要属性物体就可以召唤3只同属性下位,被动献祭每增加20级无介质召唤数量+1(90版本加满被动献祭为38级,常规宠物

堆2级可以有40级被动献祭,无介质一次召5只下位)。有介质1次最高召唤8只(无法像以前版本一次10只召满)。切记超过3个带属性介质才能多召唤下位,不然只能是3只。召唤出上位后剩余的两只可以利用献祭来消除。召唤下位协助召唤师攻击,召唤师死亡即消失。


冰奈斯:在周围召唤冰精灵,召唤每只回复召唤师2%HP,提升技能等级可以减少召唤兽远程攻击的CD以及增加召唤兽的等级、增加攻击力、存在上限和MP消耗。周围有物体即可群物体如上冰的落冰、献祭下冰的冰柱、路易斯的冰针、宠物技能和地图环境等等。

解析:近身刺击吃属性药,远程冰刺不吃属性药赋予,冰奈斯在下位中伤害略低,攻击有一定几率冰冻,而且本身的智商不高,带来的压制也非常有限。


亚德炎:在周围召唤火精灵,拥有双重攻击的能力,提升技能等级可以增加召唤兽等级以及百分比和召唤数量、MP消耗,周围有物体即可群物体如上火消失的火焰、油瓶点燃的火、以及宠物技能,地图环境等等。

解析:享受属性药剂赋予属性。虽然现在和谐了双倍

不过,有其他宝宝无法匹敌的压制能力。


雷沃斯:在周围召唤光精灵,拥有攻击眩晕怪物的特性(其实眩晕就几秒,安图尼可无视),以及攻击附带的高僵直。提升技能等级可以增加召唤兽等级以及百分比和召唤数量、MP消耗。可通过献祭时闪电和上光的落雷,及宠物技能地图等等群召。

解析:吃属性药剂赋予属性。攻击带来的异常是福利也是悲剧,下位中输出真的很低,攻速和ai问题等已然地位堪忧。


瑟冥特克:在周围召唤暗精灵,拥有攻击诅咒怪物的特性(同小光,诅咒可无视),以及攻击附带僵直。提升技能等级可以增加召唤兽等级以及百分比和召唤数量、MP消耗、可通过宠物技能、装备、地图等等群召。

解析:吃属性药剂赋予属性同样攻击附带异常,以及僵直怪物,拥有四下百分比最高的宝宝,是下位的第二选项。


上位简介:30级技能,前置技能为对应属性下位5级。上位都拥有2个基本技能和1个10级大技能,并且拥有附灵技能,除了上位火的下斩剑气是固伤,5级以下技能均为纯百分比,除了上位火,10级以上技能和附灵技能均为纯固伤,上位战斗力为暗>>火>冰>光,就是因为附灵技能不同导致战斗力差距很大。在没有王杖或和谐6的情况下需要消耗对应属性下位精灵一只来召唤上位精灵。


上位冰:远程冰属性攻击召唤兽,攻击方式为远距离落冰,近距离冰息,10级以上技能为冰导弹,附灵技能为冰导弹。攻击时有几率冰冻(忽略几率...),死亡时爆炸。

解析:远程攻击造成划水现象比较严重,落冰和冰导弹存在延迟命中率难以命中移动目标,很少使用近距离冰息攻击。附灵冰导弹拥有较高的爆发,但当前版本冰导弹不容易命中。因为喜欢打酱油,需要依靠附灵和传送控制位置来输出,冰强没有突破天际不推荐该召唤兽。


上位火:近战火属性攻击召唤兽,攻击方式为近距离上斩和下重斩,10级技能为分身。附灵技能为火焰剑。攻击时有几率出现火焰爆炸,死亡时爆炸会出现火焰地带,爆炸后出现的火焰地带可以用来群召小火。

解析:近战召唤兽,平时会走到怪面前循环使用上斩下斩,攻击动作简单迅速,CD很短,压制力输出都还不错。附灵技能火焰剑就是连着向前砍几下,输出中等,可以用于清小怪打连击拆能源土的石头等。分身是一个坑爹技能,分身出来的上位火不属于召唤师自己的单位,不受月亮保护,也不受强化狂化跟随传送等技能的影响,召唤师死亡后这个分身也不会死。上位火的输出算比较好的,当前版本推荐加满。


上位光:远程光属性攻击召唤兽,攻击方式为远程闪电,一条直线的闪电5连发,10级技能为

。附灵技能为以上光自己为原点,前方扇形3个方向释放闪电5连发。攻击时有几率感电(忽略几率...),死亡时爆炸。

解析:远程攻击造成划水现象比较严重,闪电速度较快,5连发较慢,攻击大体积怪物时附灵技能拥有大量输出,打怪物较多地图输出也比较高,但面对单体怪物无力。

是一个没什么卵用技能,一个远程召唤兽配合了一个近战反伤技能,可以想象它的作用。难度副本大部分为单体怪物,上位光没有发挥的余地,一般不推荐加。


上位暗:近战暗属性攻击召唤兽,攻击方式为近距离暗黑镰刀

和暗黑镰刀下斩,10级技能为在地上扔一个暗黑雾,附灵技能为扔十字形的5个暗黑雾。

解析:当前版本与精灵王稳坐输出第一第二的宝座,近战攻击和上位火类似,压制输出都不错,10级技能暗黑雾和附灵暗黑雾*5是它完虐其他上位的原因。暗黑雾持续4秒,1秒打1下,暗黑雾输出为固伤。当前版本毫无疑问必满技能。


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【授之以鱼,不如授之以渔】第四章科普知识非常实用,学透了原理就可以自己搭配装备,注意考虑收益递减,计算实际提升,避免冲突,合理搭配。

装备列出顺序大致为由好到次。请参照游戏内百科辞典——【装备辞典】(没有列出特效类装备:天御,公会首饰,等)

提示:【跨界】90级更新跨界系统,大号不用的装备可以转给小号。

(1)武器(传说,圣物,租赁):90传说法杖魔皇,90传说魔杖千毒,85ss智者,85ss狼来了。释魂,90传说复苏,90圣物,85传说法杖撕裂,租赁。

(2)防具(传说,圣物)(元素的异界套输出不给力,跑的慢防御低,小号没必要做,圣物获得方便,加成全面,有伤害有血量有速度):购买9085传说,制作任务传说,兰总六,等。制作或购买圣物,80级圣物制作快。制作海神护腿,购买白月护腿等传说。

(3)首饰(传说,粉):魔力逆流项链10%黄字2级秀。购买低级传说手镯8~10%黄字,制作遗迹手镯10%黄字5%暴伤。制作任务传说,兰总六,等。

艾尔文戒指8%智力,85粉项链15%魔暴,85粉手镯10%移动速度。

(4)特殊装备(传说,90圣物三件套,粉):9085传说双攻左槽,领主之塔制作60ss左槽,制作任务传说,兰总六,等。

85传说全属强右槽,90粉全属强右槽,85领主粉机械龙。

耳环:90传说,90圣物(三件套),90粉,90紫。

(5)称号:称号薄中选用,85级10%金币获取,增加伤害类,移动速度类。

(6)宠物光环时装等:拍卖行可以买到一般的宠物,迷你系列,冰翼之魄,等。光环时装节日礼包或兑换券。

(1)武器:荒古法杖,荒古魔杖,威利,真理,快乐棍,贤者,荒古棍棒。

【提示】下列提升率前提为恍惚套三神器(35%所攻17%魔攻18%智力)不错的附魔(属强+减抗-怪物抗性≈250)单刷(1600基础魔攻6000智力)称号宠物宠装25%白字,算入稀释后的大致估计,没有算入防具稀释,仅供参考,要结合自己装备,考虑稀释、奶爸。

魔攻以85ss魔杖的魔攻1162为基准,冷却惩罚和某些属性只列出作为参考没有算入。

【荒古法杖开魔能】62%技能攻击力105魔攻,10%冷却惩罚,提升约【65%】。

【荒古魔杖开魔能】62%技能攻击力,提升【62%】。

【威利】64%魔攻二觉+2,10%冷却惩罚,提升约【55%】,可能还有更多百分比魔攻稀释(已算入清泉戒指17%,还有加百分比魔攻的防具),还有触发问题。

【真理】18%属性白字211魔攻30属强,提升约【55%】,受白字稀释、属强和破招影响,前者削弱(已算入称号宠物宠装25%),后两者增强。

【快乐棍】17%白字20%所攻10%技能攻击力10%技能攻击力,-160魔攻,提升约【40%】。

【贤者】12%魔攻15%智力26属强105魔攻200智力远古记忆+5,10%冷却惩罚,提升约【40%】。

【荒古棍棒开魔能】62%技能攻击力,-212魔攻,提升约【40%】。

【提示】下列提升率为荒古恍惚套三神器(20%黄字20%暴伤35%所攻17%魔攻18%智力)不错的附魔(属强+减抗-怪物抗性≈250)单刷(1600基础魔攻6000智力)称号宠物宠装25%白字,算入稀释后的大致估计,仅供参考,要结合自己装备,考虑冲突、稀释、奶爸。

暴击率只列出作为参考没有算入,无暴击率的套装需要另堆暴击率,实际提升有所削弱。

【亡魂】70%所攻1-85lv+1(叠加两次)25%减防45属强35减抗61魔攻5%暴击率200智力,提升约【150%】。优点,加成队友。缺点,减防问题。

【恶魔猎手】25%属性白字20%魔攻12%额外黄字12%额外暴伤12%所攻12%白字53属强,提升约【170%】。优点,提升大,霸体。缺点,无暴击率。

【超大陆】53%所攻18%魔攻18%额外暴伤16%额外黄字22%白字1-85lv+1,15-48lv+1,11%暴击率10%命中率,提升约【170%】。优点,提升大,速度快。

【娜迦王】50%技能攻击25%所攻13%魔攻22%白字39属强48-80lv+1,25%暴击率,提升约【160%】。缺点,两件+15强化增幅费钱,若+10则少了5%技能攻击力5%白字【155%】。

【七宗罪】52%所攻8%技能攻击力15%无视防御15%魔攻22%额外暴伤25-35lv15%技能攻击力40-45lv12%技能攻击力25%暴击率12%命中率200智力,提升约【130%】。优点,霸体,速度快。缺点,提升小。

【上元】40%所攻125属强10%魔攻10%智力300智力25%暴击率,提升约【105%】。

【时光】33%黄字580魔攻20%额外暴伤5%智力500智力25%暴击率,提升约【130%】。优点,提升大。缺点,黄字冲突【110%】。

【万世】35%暴伤135属强15%白字5*5%额黄/额暴/所攻/魔攻/智力,提升约【140%】。优点,提升大。缺点,暴伤冲突【120%】,无暴击率。

【铁马】35%暴伤25%黄字78属强50%暴击率75lv +2一觉被动+2一觉+3二觉+2,提升约【125%】。缺点,黄字冲突暴伤冲突【85%】。

【星辰】55%黄字25%白字600智力35%暴击率5-50lv +1,提升约【115%】。优点,加成队友。缺点,黄字冲突【95%】。

【逝魔】27%魔攻18%智力480魔攻15%暴伤20属强100智力20%暴击率,提升约【120%】。优点,魔攻加成高可以切装(元素重做后不能切装)。缺点,暴伤冲突【105%】。

【天劫】18%技能攻击力80属强56减抗500智力20%魔法减防25%暴击率,提升约【90%】。优点,加成队友。缺点,提升小,减防问题。

【战术】40-55%白字620智力80魔攻20属强12%暴击率2/3程霸体,提升约【75%】。优点,加成队友。缺点,提升小。

【杀意】35%伪装白字18%黄字15%暴伤10%智力100魔攻15%暴击率125智力等零碎属性,提升约【105%】。缺点,黄字冲突暴伤冲突。

【天御】25%随机属性白字或45%白字325魔攻88属强15%暴击率,提升约【110%】。优点,特效。

【球手】40%魔攻18%黄字15%暴伤(背击20%)450智力10000前冲减防600%前冲伤害?15%暴击率,提升约【100%】。优点,霸体,速度快。缺点,黄字冲突暴伤冲突,前冲萌摔。

【誓血】20%暴伤15%黄字20%魔攻180魔攻400智力14属强60%暴击率,提升约【90%】。缺点,暴伤冲突黄字冲突。

【千蛛】45%异常黄字12%魔攻400智力10%暴击率12000*3减防,提升约【100%】。优点,加成队友,削血?。缺点,黄字冲突,异常触发,减防问题。

【霸域】40%白字15%暴伤475魔攻450智力17%暴击率,提升约【105%】。优点,霸体,可换装。缺点,触发问题,暴伤冲突。

【魔战】27%白字10%黄字4%魔攻15%暴击率,30-45技能+2,80-85技能+1,32%加算减少冷却,每10s重置,提升约【45%】。若考虑冷却和重置,提升约【80%】。优点,续航强。缺点,提升小,黄字冲突。

【幽魂】165暗强10%暗白字30减抗150魔攻400智力20%暴击率40-50技能+1,60-70技能+2,提升约【105%】。优点,速度快。缺点,单暗问题。

(3)首饰:恍惚套,无尽贪食,90ss,星空套,精炼套,巨魂套,85ss,贪食,魂链,静心,90传说手镯项链。堆暴击率:手铐。

左槽:黄金杯,90ss,无尽贪食,传说卢克套,源助力,贪食,85传说强袭,怀表,军衔。60ss。堆暴击率:假面。

右槽:石碑,90ss,无尽贪食,传说卢克套,源助力,贪食,75ss,85传说全属强,90粉全属强。

耳环:英雄王,90ss,传说卢克套。90传说。

(5)称号:十套豪称号。龙之挑战10%白字,圣殿之殿10%暴伤,三英雄12%黄字/2016国庆称号10%黄字,2016五一称号10%冷却。

(6)宠物光环时装等:年宠2016刘备2017肥龙。宠物装备,红色(附加伤害)优于绿色(属强魔攻)优于蓝色,拍卖行可以买减冷却的绿色。国庆光环,春节光环,等。天空套,节日套,高级时装。

收集箱。公会勋章,守护珠。称号薄,异次元封印。公会属性。婚房属性。冒险团。快捷栏装备。名称装饰卡。

提示:珍贵的附魔和徽章可以通过装备【跨界】。

大部分宝珠可查阅游戏内百科辞典——【卡片辞典】,根据财力选择。

提示:有些卡片可以升级,低品级升级卡片可能属性好又便宜。

(1)上衣下装(魔攻,智力):“使徒卡恩”35魔攻50智力,“全能之玛特伽”45魔攻,几千万的+30~45,几百万的+20~25,几十万的+18,几万的卡特罗+16。

按1600基础魔攻6000智力计算,附魔1魔攻≈4智力。考虑奶爸加智力多,附魔魔攻比较重要。

(改版前瞻:强化改版后,附魔魔攻相对智力地位有所下降)

(2)护肩(技能宝珠,魔攻,魔法暴击率):春节礼包技能宝珠75四维5%魔暴1-30主动lv+1。巨龙二图烈焰傀儡23魔攻。魔法暴击率+10%~5%,黄龙+3%。

(3)腰带鞋子(技能宝珠,魔攻,魔法暴击率):国庆礼包、活动盒子20~24魔攻1-30主动lv+1。国庆礼包低级宝珠18魔攻。黄龙+3%暴击率。

(4)左槽(魔攻):乌恩商店宝珠34魔攻2%暴击率,马戏团10魔攻10智力,智天使12魔攻1%+暴击率,。

右槽(全属强):安图恩的心脏+12~15,马戏团+5。

(5)首饰(全属强,双属强,单属强):略,请查阅卡片辞典。

改版前瞻:元素重做后全部高级技能为全属性,可以附魔单属性,便宜,不推荐,对抗性高的怪有点吃亏。

(6)武器(魔攻):同上衣下装。使徒普雷魔攻+40。

(7)称号(技能宝珠,属强,魔攻):春节礼包技能宝珠20魔攻1-50主动lv+1。黄龙3属强,青龙10魔攻。

来源:活动,达芙妮商店,刷图爆出,徽章合成,分解装扮,装备跨界,装备封装。达芙妮商店或拍卖行购买镶嵌开启装置。

(1)红色孔:智力,暴击率不够97%则红绿智力魔暴。

绿色孔:魔暴,暴击率大于97%则红绿智力魔暴。

蓝色孔:命中率,命中率大于16%则移动速度。

黄色孔:蓝黄命中或移动,黄色随意。

光环和皮肤:优先绿,暴击率大于97%则红色智力。

(2)左右槽:白金徽章+6/8。

buff换装套点燃,输出装精通或秀。

来源:马戏团。重新封装的装备,装备跨界。活动。分解天空,徽章合成。

上衣——不能秒蓄则低级上衣选秀。秒蓄前提下,一件则常驻点燃,伤害提升最大。两件则点燃换装符文或精通。二觉切装的选第六元素。

下装——天空选秀,高级选hp,节日套选智力。(个别节日套可以选秀)

鞋子——移动速度。脸部胸部——异抗或攻速。皮肤——物理防御。腰带——回避率。

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